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roy001, fullbuster, link49, edea79, koopa, xbhxrebirth, goldmen33, link571, biboufett, mickurt, takahito, dedoc
posted the 09/06/2013 at 07:07 AM by Gamekyo
comments (34)
fullbuster posted the 09/06/2013 at 07:19 AM
C'est beau, mais sérieux ils ont abusé sur l'éclairage
edea79 posted the 09/06/2013 at 07:21 AM
il me tarde de me le refaire
zimspider67 posted the 09/06/2013 at 07:35 AM
l’éclairage ne me choque pas du tout je ne comprend pas ces commentaires a ce sujet ?...?
roy001 posted the 09/06/2013 at 07:37 AM
il est vraiment beau et les éclairages donne vraiment bien
darkwii posted the 09/06/2013 at 07:38 AM
vivement le 4 octobre
xbhxrebirth posted the 09/06/2013 at 07:40 AM
mais ca dechire!
fullbuster posted the 09/06/2013 at 07:46 AM
A 0:37 vous trouvez sa logique cet espèce de lumière flous dégueulasse ?
xbhxrebirth posted the 09/06/2013 at 07:53 AM
eh bah il y en a qui se plaignent de pas avoir assez d'effet et d'autre trop?! pour ma part je trouve cela tres tres jolie et ca colle parfaitement a l'esprit du jeu.
ocyn posted the 09/06/2013 at 07:56 AM
fullbuster < Tu cherche une logique dans un jeu ou il y a des têtes de squelettes enflammée qui volent, ou qu'un ptit enfant de 7 ans change la direction du vent en faisant de la musique ?

Dans le jeuvidéo, il n'est pas question de logique.

Perso, j'aime cet éclairage, ça colle parfaitement au style.
fullbuster posted the 09/06/2013 at 08:04 AM
Je cherche pas de logique, je parle d'un effet visuelle et toi tu me parles de l'univers

En tout cas ça m'a direct fait penser à Dead Island qui je trouve à le même effet de lumiére floue ...
goldmen33 posted the 09/06/2013 at 08:08 AM
Ils spoil pas mal dans cette vidéo, pour ceux qui n'ont pas encore fait le jeu c'est con!
ocyn posted the 09/06/2013 at 08:09 AM
vous trouvez sa logique cet espèce de lumière flous dégueulasse ?

...

Je cherche pas de logique

olark posted the 09/06/2013 at 08:14 AM
fullbuster c de la brume dans ce niveau...
ocyn posted the 09/06/2013 at 08:15 AM
Mais si tu veux parler logique, regarde ce que ça fait quand t'es dans les hauteurs <

http://www.sla-aeroport.com/lavalin/components/comp_ckfinder/ckfinder/userfiles/images/para.jpg


Tien, une lumière flou due à l'atmosphère...
rift posted the 09/06/2013 at 08:18 AM
Le probleme à 37s est l'effet bloom que Nintendo avait mit en masse avant de légèrement se retracter. Mais il en reste tjrs pas mal et c'est pas terrible parfois...
fullbuster posted the 09/06/2013 at 08:18 AM
Par "logique" j'entendais "pourquoi ils ont fait ça" ...

Ah ouais on est haut là ...
olark posted the 09/06/2013 at 08:20 AM
vegeta88 à 37s je le repete c de la brume et l'effet de flou etait egalement present sur gamecube à cet endroit
ocyn posted the 09/06/2013 at 08:21 AM
Pas besoin d'être haut, du moment qu'on voit loin

https://lh4.googleusercontent.com/-5bMSjb_mQuM/TW-XP69F_9I/AAAAAAAAAZQ/ZFMknmjI6tc/s320/DSC_2064.JPG

Des fois tu sors de ton trou ?
rift posted the 09/06/2013 at 08:23 AM
Olark
Je ne parle pas du brouillard hein. Mais bien du bloom qui est encore un peu trop prononcé.
Faut dire que Nintendo à une gen de retard niveau graphisme maintenant... Faut leur laisser le temps de découvrir des effets qui sont maitrisés depuis qqs temps déjà par les autres devs...
olark posted the 09/06/2013 at 08:25 AM
fullbuster vegeta88 bah c un effet de flou du à l'horizon et puis si tu connaissais l'original sur gamecube celui ci est plein de Depth of field completement abusé
fullbuster posted the 09/06/2013 at 08:25 AM
Tu me parles d'univers pas réaliste, de crânes enflammés qui volent et après tu me sors ta sciences

Sur mon image ça se voit clairement, on est pas haut, on voit loin, et pourtant la version GC n'a pas ce flou de l'enfer ... c'est intentionnelle de Nintendo bien sûr mais tu me parles comme si il était déjà sur GC faut arrêter.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxss posted the 09/06/2013 at 08:30 AM
fullbuster

le mec qui regarde le moindre petite détail juste pour critiqué nintendo

c toi le dégeulasse et tes commentaire stupide , le jeux est juste beau point !
olark posted the 09/06/2013 at 08:36 AM
fullbuster tiens voila une image de la version game cube dans sa resolution d'origine (pas sur dolphin hein...) on voit tres clairement que le premier plan est beaucoup plus net http://yannick.fleurit.free.fr/Critiques/Screenshots/Zelda%20Wind%20Waker/Zelda%20Wind%20Waker%20(3).jpg
ocyn posted the 09/06/2013 at 08:39 AM
Fullbuster < ou comment jouer l'autruche... Je te dis qu'il n'y a pas de logique à chercher dans un jeuvidéo, mais si tu veux une logique, je te la donne la logique, point barre. Le fait qu'il y ait de la brume à l'horizon ou quand on est en hauteur, est logique. Mais pour comprendre que tout ça est logique, il faut être curieux, et regarder par sa fenêtre...
fullbuster posted the 09/06/2013 at 08:43 AM
Mais je cherche pas de logique, je dis juste que je trouve ça dégueulasse cet effet qu'ils ont ajouté au jeu. Que le jeu se veuille réaliste osef, mais avant y'avais pas ça, et j'aimais mieux ainsi ...

Bref c'est pas ça qui va m'empêcher de l'apprécier.
ocyn posted the 09/06/2013 at 08:46 AM
A 0:37 vous trouvez sa logique cet espèce de lumière flous dégueulasse ?

....

Mais je cherche pas de logique

mikazaki posted the 09/06/2013 at 08:51 AM
mdr je suis plié
fullbuster posted the 09/06/2013 at 08:51 AM
Par "logique" j'entendais "pourquoi ils ont fait ça" ...


Merci, bon Week-end
ocyn posted the 09/06/2013 at 08:54 AM
Okey, t'as pas bien choisis ton mot donc. Du coup, j'ai fait une fixette. Bref, moi j'aime, quand je vois la différence avec les couleurs désormais ternes de la version Gamecube, j'suis content du résultat sur WiiU, supérieur à ce que Dolphin fait sur mon PC.
amassous posted the 09/06/2013 at 12:43 PM
Jolie
sebthemajin posted the 09/06/2013 at 02:13 PM
linkart Au passage il y a eu réorchestration/retouche des musiques, certaines c'est léger, certaines sont vraiment réorchestré/retouchées.

http://flanoirbunny.tumblr.com/post/60422679967/so-i-was-watching-this-footage-of-wind-waker-hd

suffit de cliquer sur l'icone du link pour entendre la différence, en premier c'est l'original qui passe, en second c'est la version HD.
rbz posted the 09/06/2013 at 02:17 PM
sebthemajin j'ai remarqué aussi ! et ça va faire extrêmement plaisir à un de mes amis : 3

Vivement ma WII U
sebthemajin posted the 09/06/2013 at 02:20 PM
rbzproject J'ai placé un petit lien pour écouter les différences, parfois c'est flagrant, parfois c'est léger. Exemple la musique de la forteresse qui voit ses percussions passer d'un midi bas de gamme à un midi beaucoup plus proche du réalisme. Par contre la musique du coffre a totalement été réorchestrée.
linkart posted the 09/06/2013 at 03:53 PM
sebthemajin mais oui ! Je viens d'entendre ça dès que j'ai lancé l vidéo