Namco Bandai diffuse trois vidéos supplémentaires pour Tales of Xillia. Si la dernière ne montre qu'un extrait de dialogue, les deux premières mettent en avant le système Link en combat, qui permet à deux héros de se lier afin de balancer quelques attaques spéciales. Sortie prévue pour le 8 septembre au Japon.
Vesperia n'a pas une caméra libre aussi ce qui demande pas mal plus de ressources mais dans tous les cas je n'ai jamais joué à un tales of pour les graphismes
Kraken: Soit t'es aveugle, soit t'es vraiment pas objectif. J'ai Graces f sur PS3 et il est LARGEMENT moins beau que Xillia. Oui Xillia n'est graphiquement pas FF13, mais déjà le comparer à un jeu comme Vesperia avec des persos poupées mécaniques, des animations inexistantes, une caméra fixe, etc... faut être stupide c'est pas possible. D'autant plus que c'est les goûts et les couleurs, hein. Perso, je trouve Xillia plus beau que Vesperia
Ce qui est surtout ridicule c'est que Kraken ose sortir arc rise fantasia comme référence graphique alors que c'est l'un des rpg les plus moches de la wii
La prise de tête pour rien.
Surtout quand on voit que le graphisme est loin d'être le point principal de ce genre...
A part pour certains que je ne citerai pas, dont c'est parfois l'unique point fort.
Moi j'espère juste que le move set des persos sera très fourni et bien meilleur que dans Vesperia.
Eldrick parle de la caméra libre et il est clair que ça change beaucoup de chose.
L'immersion peut être sulbimé grace à ça, avec des lieux bien plus vivants.
Animation fluide, pas de super deformed, framerate agréable... Moi ça me va sans problème! Un RPG ki dure des dizaines et des dizaines d'heures avec le savoir jap! Ca ne se refiouze pas!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=ygvH5t1a3uw
/>
Arc rise phantasia
http://www.youtube.com/watch?v=J2PM1aghVWc&feature=related
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les 2 jeux sont largement aussi beau
et maintenant, pire
http://www.youtube.com/watch?v=m0UNe8bNfEo&feature=relmfu
/> The last story sur Wii aussi, graphiquement c'est beaucoup plus beau.
C'est dire la débacle.
Surtout quand on voit que le graphisme est loin d'être le point principal de ce genre...
A part pour certains que je ne citerai pas, dont c'est parfois l'unique point fort.
Moi j'espère juste que le move set des persos sera très fourni et bien meilleur que dans Vesperia.
Eldrick parle de la caméra libre et il est clair que ça change beaucoup de chose.
L'immersion peut être sulbimé grace à ça, avec des lieux bien plus vivants.