Tout simplement magnifique De même que Zabuza la présentation de ce matin m'a entièrement convaincu, particulièrement sur le système de combat Et que dire de la musique ( mention spécial au magnifique thème principale chanté à la fin de cette conférence )
Maintenant tout ce que je veux c'est que le titre de Sakaguchi ne se plante pas dans les charts ( déjà je pense que Nintendo va apporter un énorme soutient au jeu point de vue marketing ) et que l'on aura vite une date de sortie Européenne
Petit copier/coller ^^
Après avoir regardé le live, je dois dire que je suis conquis
Graphiquement, il est très jolis! La qualité de la vidéo n'est pas parfaite mais on peut voir quand même que graphiquement c'est du bon. J'adore tout particulièrement le rendu des cinématiques! J'aime beaucoup le chara design et toute la personnalisation possible! Niveau gameplay, c'est vraiment pas mal! En tous cas ca à l'air, j'attends de tester et de voir toutes les subtilités. L'univers à l'air vraiment génial. Bref, ca à l'air d'être du bon boulot!! Vivement une date!
J'espère que l'aliasing ne sera pas trop présent car ça gâcherait vraiment la lisibilité durant les combats qui sont explosifs et chargés en éléments, et les très beaux graphismes du jeux!
Par tous les dieux et déesse du jeu vidéo qu'il est une WORLD MAP PAR PITIER Hironobu Sakaguchi-san. Qu'on arrête le massacre avec des RPG scripté en ligne droite sans exploration à 100%. Enfin on verra quand il sortira au Japon d'abord puis en suite en Europe enfin si il sort en Europe... :/
"A priori, il n'y a que la ville et les alentours. Par de grande World Map."
C'est un peu ce qui me fait peur. J'aime bien le style du jeu, les combats et tout le système derrière, mais niveau exploration, ça s'annonce très fermé. Mais bon, réponse dans 1 mois.
Je viens aussi de me rendre compte que seul Elza pourrait être utilisé comme perso, étant 6 en party, je trouve ça dommage d'être restreint à l'utilisation d'un seul sur toute l'histoire, alors que l'on peut utiliser les autres (en ligne).
moi qui met tout mon espoir en cet rpg, je commence à avoir des doutes, ne me demandez pas pourquoi en tout cas, c'est pas mal aliasé
Esets>> tu peux toujours rêver, je ne m'attends plus à ce genre de détails, quand je repense à ff9, j'ai un sentiment de regret mais bon, on a plus le luxe d'être exigeants, faut s'y faire avec la nouvelle orientation, et puis bon, peut-être que d'un côté, c'est une bonne chose aussi, enfin je sais pas, je m'embrouille...
frionel c'est ça qui me fait un peu chier on a plus le luxe d'être exigeant sur certain point. Enfin on verra le teste des ça sortit au Japon. Nos amies testeur FR nous dirons si il vaut le coût pas.
bah lost odysseyl 11/20 c'est a n'y rien comprendre meme si l'equilibre est bancal il aurait au moin pu lui mettre 15 jv.com.
autrement sakaguchi n'a plus le droit a l'erreur un blue dragon decevant au niveau des charts, un lost odyssey bancal aussi bien commercialement que jugé par les joueurs, un last story qui ma l'air extremement ambitieux en melangeant infiltration action et role playing game honnetement j'y crois pas trop et pour la localisation meme tales of symphonia été prévu en europe un mois avant sa sortie japonaise....donc je sens qu'on va pouvoir se torcher le cul
Maintenant tout ce que je veux c'est que le titre de Sakaguchi ne se plante pas dans les charts ( déjà je pense que Nintendo va apporter un énorme soutient au jeu point de vue marketing ) et que l'on aura vite une date de sortie Européenne
Après avoir regardé le live, je dois dire que je suis conquis
Graphiquement, il est très jolis! La qualité de la vidéo n'est pas parfaite mais on peut voir quand même que graphiquement c'est du bon. J'adore tout particulièrement le rendu des cinématiques! J'aime beaucoup le chara design et toute la personnalisation possible! Niveau gameplay, c'est vraiment pas mal! En tous cas ca à l'air, j'attends de tester et de voir toutes les subtilités. L'univers à l'air vraiment génial. Bref, ca à l'air d'être du bon boulot!! Vivement une date!
J'espère que l'aliasing ne sera pas trop présent car ça gâcherait vraiment la lisibilité durant les combats qui sont explosifs et chargés en éléments, et les très beaux graphismes du jeux!
Mais ca donne quand mm très envie
C'est un peu ce qui me fait peur. J'aime bien le style du jeu, les combats et tout le système derrière, mais niveau exploration, ça s'annonce très fermé. Mais bon, réponse dans 1 mois.
Pourvu que je me trompe :/
Esets>> tu peux toujours rêver, je ne m'attends plus à ce genre de détails, quand je repense à ff9, j'ai un sentiment de regret mais bon, on a plus le luxe d'être exigeants, faut s'y faire avec la nouvelle orientation, et puis bon, peut-être que d'un côté, c'est une bonne chose aussi, enfin je sais pas, je m'embrouille...
autrement sakaguchi n'a plus le droit a l'erreur un blue dragon decevant au niveau des charts, un lost odyssey bancal aussi bien commercialement que jugé par les joueurs, un last story qui ma l'air extremement ambitieux en melangeant infiltration action et role playing game honnetement j'y crois pas trop et pour la localisation meme tales of symphonia été prévu en europe un mois avant sa sortie japonaise....donc je sens qu'on va pouvoir se torcher le cul
Nintendo a tout intérêt à le sortir chez nous pour assurer son planning 2011 en Europe qui pue un peu.
Extreme Trucks 2, Project Zero, Xenoblade, The Last Story, Tales of Graces... y'a de quoi faire.