
Helldivers II entre dans le top 20 des plus gros pics d'audience de l'histoire de Steam
Après Palworld et dans une moindre mesure Enshrouded, Steam est en train de vivre son troisième moment fort de l'année avec le cas Helldivers 2 qui n'en finit plus de déjouer tous les pronostics par une audience grandissante jour après jour.
Car hier, le titre de Arrowhead est entré dans l'histoire en intégrant le top 20 des pics records de joueurs en simultané, précisément 457.649 utilisateurs uniquement sur Steam, et à la 4e place des plus gros succès de ce mardi, derrière Counter-Strike 2, DOTA 2 et PUBG, mais devant Apex Legends, GTA V… et Palworld, justement.
C'est beau, mais ces données continuent ironiquement de mettre à mal l'expérience des joueurs avec des serveurs incapables de suivre la demande, donnant aux malheureux des soirées gâchées à pester devant des messages d'erreur. Johan Pilestedt, PDG du studio et en ligne de front pour faire directement face aux plaintes, a expliqué que malgré le soutien logistique de Sony mais aussi de Valve ou encore Microsoft (oui, Azure est exploité pour ce jeu), le problème principal ne vient pas du nombre de serveurs mais de l'optimisation constante du code du backend où les ingénieurs tentent tant bien que mal d'assurer un équilibre constant tout en repoussant les limites possibles jour après jour.
Une véritable tâche sur le tableau de ce qui est indéniablement l'une des surprises commerciales de ce début d'année, pendant que des voix commencent à pointer les égoïstes : face à la peur de ne pas pouvoir se connecter le soir, de nombreux joueurs ont avoué allumer le jeu dès le matin et rester AFK toute la journée pour être assuré de faire partie des élus en rentrant du taf. Et tant pis si certains sont recalés entre temps par le message d'erreur à cause de cela.
publié le 21/02/2024 à 09:54 par
Gamekyo
Dépense centaines de millions dans un extraction shooter ou un Battle royale
Copié sur Fortnite et bourré d’études de marché pour « mieux cerner les joueurs »
Arrowhead:
Alien + rocket = €€€
Les joueurs sont très généreux et patients avec Arrowhead. Si ça avait été Blizzard le jeu se serait fait massacrer dans les reviews.
Bah Helldivers est un jeu d'extraction hein
(après oui, ils ont eu les couilles de prendre une autre position que le grand public avec un gameplay expressément lourd et punitif, mais bien plus gratifiant)
Blizzard ça fait des décennis qu'ils font des jeux attirant un gros publique, est une boite infiniment plus grande et à chaque fois il y a des problèmes de serveurs... en plus de faire des jeux à services avec des boutiques honteuses depuis un moment.
C'est normal du coup que les gens soient positifs à propos du jeu plutôt que toxiques et négatifs. Les gens peuvent se faire rembourser leur jeu si ils ne peuvent pas se connecter actuellement au pire, contrairement à Battle.net à l'époque si mes souvenirs sont bon.
Sacré succès pour un jeu auquel personne ne croyait en dehors du studio je pense...
C'est quoi ces doléances qu'on devrait avoir en fonction des studios ?
Qu'ils aillent se faire foutre ouais, des jours que ça dure...
Tout comme les mecs de H2 mérite de se faire piétiné la gueule de la même façon.
negan La différence c'est que personne n'attendait ce jeu, personne n'en parlait et des vues tres basses sur les derniers trailers, le succes sort vraiment de nul part.
perso je m'attendais a un putin de four et je pense que Sony ne s'attendait a pas grand chose non plus.
Bah qu'il aille au bout de sa logique qu'il le retire du store en attendant d'avoir tout réglé plutôt que d'encaisser l'argent pour un jeu injouable.
Étrangement aucuns influenceurs et/ou presses ne font du pute à clic sur ce problème, alors que généralement ils sautent sur ce genre d'occasion pour faire leur beurre.
Un jeu que je n’attendais pas du tout et franchement agréablement surpris. J’adore
Succès eclair face à une architecture serveur dimensionnée pour un succès bien plus modeste…
J’espère ils auront vite les investissements nécessaires après je sais pas si c’est rattaché à sony, une architecture cloud type AWS, des serveurs privés etc en fonction la difficulté est plus ou moins grande
À eux de vite réagir et Sony doit mettre toute une armée derrière car dans le marché ultra concurrentiel du gaas, si t’as un semblant de succès faut foncer
Ils ont 1000x plus le droit à l'erreur qu'un Blizzard qui sort un Diablo 3 avec une erreur 37 qui ne te permet même pas de jouer solo en attendant que les choses se tassent.
J'oubliais, c'est un jeu édité par Sony... Ca explique le manque d'indulgence de certains...
Après j'espère que pour les prochains jeux multi, Sony fera des sessions de beta tests ouverts, histoire de régler ce genre de problème avant la sortie.
Le jeu est plaisant mais pas plus d'une heure.
Parfait pour se libérer la tête
Après sur le long terme .... j'ai des doutes
Pas besoin d’avoir trop de jeu multi, juste un par an c’est suffisant, parce qu’il faut assurer derrière le suivi.
C'est un raté mais ils s'efforcent de corriger le problème. Quand je vois l'autre timbré qui parle de clown alors qu'il n'a aucune idée de comment on développe on jeu et comment on sort un jeu... Ca fout la rage.
Oui, ils ont déjà augmenté la capacité des serveurs et pas d’un peu (300k+ max) mais les ventes explosent et le nombres de joueurs actif ne veut pas flechir
Perso je compatis mais les 1-2 prochaines semaines seront décisives c’est sur
Quand tu commande un colis, t’as pas idée de la logistique et de l’organisation que ça implique de le recevoir en temps et en heure, et pourtant si tu le reçois pas ou en mauvais état tu vas pas être content. Pareil avec les transports t’as pas idée de ce que ça implique d’entretenir et sécuriser un réseau ferroviaire ou aérien, pourtant si ton train ou avion n’arrive pas à l’heure on va pas te jeter à la gueule que tu connais rien au métier de pilote ou de cheminot.
Alors pourquoi y’a que dans le jeu vidéo que quand un travail est mal fait il faudrait avoir des diplômes supérieurs de développeurs pour avoir le droit de le dire ?
Là je fais actuellement des parties de 10mn et ca plante. Ca me saouuuuuuule car sinon tout le reste est top.
Payer ne nous octroie pas le droit d'être des connards et de manquer de respect à autrui. Et pour le coup, même si j'avais l'air de viser tout le monde, je visais une personne en particulier et je ne pense pas avoir besoin de la nommer.
Pour reprendre ton exemple, j'ai eu un souci de colis la semaine dernière, j'ai appelé plusieurs fois la hotline et à aucun moment je me suis permis de chier sur le mec qui était derrière le téléphone. Pourtant, j'attendais mon colis, j'avais payé pour et je suis donc en droit de réclamer des réponses à mes questions. Et j'étais relou. Toutefois, rien ne me permet de les insulter d'incapables ou de clowns (surtout que le pauvre mec n'y était pour rien).
C'est comme les clients en magasin qui pensent pouvoir insulter les employés sous prétexte qu'ils ont payé.
Et tu finis en évoquant qu'on a nul besoin d'avoir un diplôme supérieur pour critiquer. Totalement d'accord. Mais lorsque tu parles "d'incapables", c'est que tu les juges vraiment sur leurs compétences. T'es pas en train de dire "j'ai payé, j'estime avoir le droit à un service qui fonctionne". T'es en train de dire, sans absolument rien connaître aux problématiques qui incombent à un studio de développement, que c'est des bons à rien. Et pour dire ça, j'estime qu'il faut savoir de quoi tu parles. Surtout en ces mots.