Leaké hier, le remaster PS4 de Nayuta no Kiseki vient d'être officialisé par Falcom avec sa sortie signée pour l'été 2021 (au Japon), où l'on se contentera uniquement de quelques artworks en attendant une probable vidéo ce week-end, qui espérons le balancera du gameplay pour que l'on puisse juger de l'évolution par rapport à la version PSP de 2012.
Pour rappel, ce spin-off à la sauce action-RPG aura cette fois un rendu HD (encore heureux), du 60FPS qui ne se refuse jamais et une restauration intégrale de la bande-son, en plus de divers ajustements.
(En attendant, un trailer PSP pour avoir une petite idée de la chose)
kalas28shanks et en plus le jeu était de mémoire à base de missions comme ff type 0 ou crisi core.
c'est tout simplement un ARPG mais avec un hub qui te conduit dans des niveaux qui ont plusieurs variantes basés sur les saisons. Ya aussi des quetes annexes de souvenir.
Perso je pense pas qu'il ait vieilli hormis graphiquement, le gameplay etait presque aussi fun qu'un YS. Une vrai tuerie, juste incomprehensible son bide (et encore plus incomprehensible qu'ils le ressortent, mais tant mieux )
Je remarque à quel point je bandais déjà sur ton article.
Il a intérêt à sortir chez nous ce remaster.
C'est lié à la franchise principale où on peut le prendre vraiment totalement indépendamment ?
par contre autant ce jeu était à son époque le feux pour un jeu portable autant je ne sait pas ce que cela va donner sur console de salon.
et en plus le jeu était de mémoire à base de missions comme ff type 0 ou crisi core.
et en plus le jeu était de mémoire à base de missions comme ff type 0 ou crisi core.
c'est tout simplement un ARPG mais avec un hub qui te conduit dans des niveaux qui ont plusieurs variantes basés sur les saisons. Ya aussi des quetes annexes de souvenir.
Perso je pense pas qu'il ait vieilli hormis graphiquement, le gameplay etait presque aussi fun qu'un YS. Une vrai tuerie, juste incomprehensible son bide (et encore plus incomprehensible qu'ils le ressortent, mais tant mieux