Les fans de la franchise Mega Man X peuvent plus que jamais avoir espoir pour une éventuelle future annonce d'un « X9 » : Capcom annonce que les deux compilations sont un très beau succès, approchant en cumule du million de ventes à travers le monde.
De quoi donner de belles idées pour un retour, surtout vu la précédente tentative : succédant à Mega Man Collection 1&2, l'inédit Mega Man 11 tourne aujourd'hui à 870.000 ventes comme vient de le déclarer l'éditeur.
c'est formidable d'arriver à en vendre autant tout en mettant la max de douilles aux consommateurs, compilations honteusement scindées, choix des versions des jeux portées pas toujours superior, pas de sorties physiques pour tout le monde, quelques jeux qui auraient du être présents mais qui se sont perdu en court de route....
J'espère que ça poussera Capcom à se bouger le cul pour une suite. Aller les mecs, confiez ça à Arc System Works et faites nous une superbe patte graphique.
testament malheureusement cela ne retire aucun des défauts cités .... (mais comme je suis faible j'avais également acheté le pack des 2 premières compiles à ce prix)
stardustx On en avait parlé dès l'annonce, pour ça aussi que je l'ai pas pris D1, mais bon qu'est-ce tu veux faire de plus, foutre un gilet jaune et camper chez Capcom ?
Pas acheté car j'ai encore les originaux et puis je trouve que Capcom s'est pas foulé les côtes côté filtres graphiques. Du coup je préfère y jouer sur émulateur.
testament bah non j'ai juste dit que c'était formidable d'en vendre autant en mettant ce genre de douilles, rien de plus, ce sont des génies et nous des pigeons, c'est juste un constat, pas un appel au boycott
et quand je vois qu'ils ont ressorti onimusha remaster PS2 au lieu de xbox et que les gens sont contents je me dis qu'au fond ils auraient tort de se priver
même si je me demande quand même qu'est ce que ça leur a apporté dans la vie de foutre la version SNES de mega man x3 a la place de la version 32 bits
à la limite j'avais essayé de comprendre pour la version ps1 de mega man 8 à la place de la version saturn en me disant "ouais ils doivent avoir la flemme d'émuler ça, la saturn c'est une console compliquée" puis quand j'ai vu la version snes de x3 au lieu de la version 32 bits, je me suis dit ah ok nan en fait ils aiment juste mettre des douilles gratos
stardustx autant je suis d'accord séparer les 2 version c'était un coup de pute... Autant MMX3 désolé je préfère la version snes, juste pour les musiques
après ils auraient bien pu mettre les 2 version aussi donc bon
megaman question de goûts, je suis d'accord que certains themes rendent mieux en qualité 16 bits, mais je trouve qu'il y en a certains autres qui rendent mieux en qualité CD
mais ouais au pire foutre les 2 versions ça les aurait pas tué (ou la version 32 bits avec le choix de l'ost originale ou CD)
Complètement d'accord, tant que des pigeons achèteront sans se poser de questions, Capcom aurait tort de s'en priver...
Megaman 11 fait presque aussi bien que Megaman 4 (NES). Megaman X collection, lui, atteint presque les ventes de Megaman X4.
Je m'attendais pas à un tel succès perso.
et quand je vois qu'ils ont ressorti onimusha remaster PS2 au lieu de xbox et que les gens sont contents je me dis qu'au fond ils auraient tort de se priver
même si je me demande quand même qu'est ce que ça leur a apporté dans la vie de foutre la version SNES de mega man x3 a la place de la version 32 bits
à la limite j'avais essayé de comprendre pour la version ps1 de mega man 8 à la place de la version saturn en me disant "ouais ils doivent avoir la flemme d'émuler ça, la saturn c'est une console compliquée" puis quand j'ai vu la version snes de x3 au lieu de la version 32 bits, je me suis dit ah ok nan en fait ils aiment juste mettre des douilles gratos
après ils auraient bien pu mettre les 2 version aussi donc bon
mais ouais au pire foutre les 2 versions ça les aurait pas tué (ou la version 32 bits avec le choix de l'ost originale ou CD)