Sans la moindre surprise, le petit Project Rap Rabbit foire totalement son Kickstarter avec seulement 20 % de l'objectif atteint (environ 185.000$ sur les 970.000 souhaités), laissant les backers récupérer leurs sous tandis que la petite équipe composée des créateurs de PaRappa the Rapper et Gitaroo Man doit maintenant trouver d'autres solutions.
Selon le communiqué livré, il se pourrait bien que l'espoir passe désormais par un éditeur tiers, petit ou grand, plusieurs rencontres ayant été faites à l'occasion du dernier E3, sans qu'on en sache davantage pour le moment.
Ces commentaires plein de haine. -__- Vous pensez vraiment que c'est un gros budget 1 million dans le jeu vidéo ? Dès qu'on en appel à votre porte-monnaie ça se permet d'être méprisant...
basile93 Personnellement je comprend un peu la haine malgré que ce soit très dommage pour eux.
Deux raisons de leur échec selon moi (au delà du prix démandé):
1) Le concept très mal expliqué, j'ai longtemps cru que c'était un jeu de chant (avec un micro)
2) Trop d'échec de gros kickstarter japonais (Mighty Number 9 récemment, bloodstained qui sent mauvais et Shenmue 3 reporté )
Du coup les gens sont très réticent à donner de grosses sommes à des Kickstarter japonais. Le dernier Gaijin Dash en parle d'ailleur et émet l'idée qu'il est possible que les japs' aient du mal à gérer les plannings/budget ce qui expliquerait que les jeux japs kickstarter sont des échecs en terme de qualité.
Nigel Je ne prétends pas qu'il s'y sont bien pris, n'y même que le financement Kickstarter était une bonne idée, mais quelques commentaires sous-entendent ou affirment clairement qu'il y aurait malhonnêteté de la part des développeurs, et en particulier vis à vis de la somme demandée. On traîne pas les gens dans la bou sans preuve ...
sérieusement...
C'est chiant parce que ça me donnait envie :/
Deux raisons de leur échec selon moi (au delà du prix démandé):
1) Le concept très mal expliqué, j'ai longtemps cru que c'était un jeu de chant (avec un micro)
2) Trop d'échec de gros kickstarter japonais (Mighty Number 9 récemment, bloodstained qui sent mauvais et Shenmue 3 reporté
Du coup les gens sont très réticent à donner de grosses sommes à des Kickstarter japonais. Le dernier Gaijin Dash en parle d'ailleur et émet l'idée qu'il est possible que les japs' aient du mal à gérer les plannings/budget ce qui expliquerait que les jeux japs kickstarter sont des échecs en terme de qualité.