
Très bon lancement pour The Division
Premier objectif atteint pour Ubisoft et The Division : le titre tape aujourd'hui deux premiers records, à savoir celui du plus grand nombre d'unités vendues en l'espace de 24h, mais également celui du meilleur lancement d'un jeu dématérialisé, là encore pour un seul jour.
Bien entendu, ces deux records ne concernent que l'historique d'Ubisoft et pas celui des autres éditeurs. Reste que du coup, le jeu passe officiellement dans le top 3 des plus grands lancement de l'histoire pour une nouvelle licence.
1) Destiny (Activision)
2) Watch Dogs (Ubisoft)
3) The Division (Ubisoft)
4) Assassin's Creed (Ubisoft)
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publié le 09/03/2016 à 21:55 par
Gamekyo
As tu vue le vidéo test Gamekult ?
car d’après eux c'est pas si terrible mais comme je n'ai pas pu faire la beta je ne sais pas vraiment si je peux mis fier ?
C'est un live par ExServ en plus
ok merci a vous
Et ça fait longtemps que leurs tests ne valent plus rien.
Perso j'ai fait la bêta, j'ai failli m'endormir la manette en main. ( Si seulement je vous racontais des conneries mais c'est pas le cas
Bravo UBISOFT.
natedrake c'est un top nouvelle licence en démat, pour EA j'ai pas en tête une licence à part Dead Space mais il a du faire beaucoup moins
6/10 pour FC4 et 5/10 pour AC Syndicate, t'appelle ça "surnotés".
Et plz, me dis par non plus que ces jeux valent 3.
On peut blamer Ubi sur de nombreuses choses, et d'user d'un certain recyclage, mais aucun de leurs jeux n'est "mauvais".
Ou alors, vous êtes devenus encore plus blasés que Gamekult sans vous en rendre compte.
Bref, top!
C'est indéniable.
Mais on ne niera pas non plus que des trois "plus gros" tiers, c'est eux qui bossent le plus.
Sur cette gen, ils ont déjà lancé Watch Dogs, ils ont tenté le pari du jeu de caisse avec The Crew (moyennement réussi au lancement mais ça s'est un peu amélioré), ils ont sorti de petits jeux à la Soldats Inconnus et Child of Light, ils relancent encore une nouvelle licence avec The Division et continueront avec For Honor et Ghost Recon Wildlands (que je considère comme une new IP vu que ça n'a RIEN à voir avec Ghost Recon).
On rajoutera qu'ils ont sauvé le projet South Park RPG, et en feront même une suite cette année.
Alors ok, beaucoup sont génériques, même entre eux, mais à coté, ils font beaucoup de choses et peuvent toujours s'améliorer, comme ce choix de mettre fin au rythme annuel de Assassin's Creed.
A coté, EA fait toujours le même cycle et ne commence qu'à remonter dans l'estime grâce à son partenariat Star Wars, le regain de forme de Bioware et la tentative Unravel.
Quant à Acti, bon...
- Call of
- Destiny
- Skylanders
- Tous les jeux à licence refourgués à bas budget à Platinum.
mais la DA tout le coté générique me bloque sévère
rbz il est vraiment sympa et techniquement je le trouve assez bluffant, certainement le plus beau jeu One à ce jour " excepté Ryse". La bande son est efficace de même que le gameplay, fin son seul véritable défaut c'est le Ubi soft sur la boîte
par contre je salue l'initiative comme tu le dis de
The Crew (dommage pour lui),
Watch Dog (et on verra cette année, si ils font comme d'hab, où si le 2 est vraiment retravaillé).
The Division (un destiny tps, je le vois comme ça, contenu faible mais avec un bon plaisir de jeu).
For Honor (je ne le sens pas du tout, mais alors vraiment pas).
Ghoest Recon Wildlands (celui là m'intrigue bien par contre.)
tout ce qui est à côté est aussi bon, les petits jeux (d'ailleurs je trouve qu'on en a pas revu depuis un moment... ce qui est très dommage).
Non mais EA, c'est comme Activision (en moins pire, je trouve).
Non pour moi, l'éditeur de cette gen, c'est Square Enix.
(capcom aux oubliettes, plus d'effort, plus rien, ombre de lui même...)
Pour le coup, on ne peut qu'être d'accord concernant Capcom
A ce rythme, ils rejoignent Konami dès la prochaine gen
Ils ont des IP de fou, mais les pauvres, ils savent pas s'en servir... (si au moins ils essayaient
Ils en sont réduit à demander de l'argent pour qu'ils fassent encore des jeux (SF5, Dead Rising 3...).
S'ils se font bouffer, ça ne m'étonnerait même pas (bon j'espère pas que ça soit Microsoft qui les mange si c'est le cas ^^)
Capcom est un peu gros pour être bouffé.
J'imagine plutôt une fusion avec un autre gros tiers japonais. Genre Bandai Namco ou Sega/Atlus.
ils ont beaucoup d'IP mais peu de jeux.
par contre avec Monster Hunter comme IP (et minecraft acquis avant), ils pourraient se lancer à la conquête du Japon (avec une console portable par exemple).
Faut dire que ce genre de jeux surconnectés c'est pas trop mon dada.
zampa faut au moins un processeur i7 je crois pour une stabilité en Ultra
normal AC1 était un premier jet, mais la série a continué à être pareil à partir du 2. (et me cite pas black flag, un épisode parmis la multitude...).
Le JV va mal si de tels jeux cartonnent, m'enfin le vrai cancer c'est bien les joueurs qui achetent aveuglement ce genre de trucs.
Par contre, oui, AC n'est pas devenu un jeu de course de rally, ça c'est certain.