
The Witcher 3 : quelques images de plus
CD Projekt passe nous faire un petit coucou en nous refilant quatre images de plus sans thème précis pour The Witcher 3 : Traque Sauvage, dont une dont la prise de vue n'est pas sans rappeler un certain Zelda annoncé au dernier E3. Bref, ça sort le 24 février 2015 et on est déjà impatient d'y être.
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publié le 02/10/2014 à 13:44 par
Gamekyo
Kevin millequatrevingt
De toute façon, n'oublions pas que c'est un open-world gigantesque, on peut pas faire du technicos à la Naudgty Dog avec ses jeux de couloirs.
ah dernier point j'ai fait TW2, mais pas le premier du coup tu me le conseille avant d'attaquer le 3, je risque de manquer des détails en ne le faisant pas ?
TW injouable sur PC :/ quand on ne sait pas jouer, oui certainement, ou alors quand on a carrément jamais jouer a la série et qu'on veux jouer le kékos.
Demain tu va me dire quoi ? que Half-Life ce passe sur console ? allez va jouer ailleurs.
sorow honnêtement j'ai fait half life 2 sur pc ensuite j'ai refait la compil sur 360 y a pas photo et je comprend pourquoi j'ai abandonnée l'idée de joué sur pc ...
C'est a cause de "joueurs" comme toi que les PCiste deviennent égocentrique, a force de tout simplifier a l'extrême pour les pauvres joueurs console only tandis q'ils se retrouvent avec des trucs parfaitement injouables.
Je vais méme pas noter ta remarque sur HL, j'ai beau rester un joueur console je sait reconnaître les qualités qu'offre le support PC et celle qu'offre une console. Ah rt j'espère sincèrement que HL3 ne sortira pas sur console pas envie d'avoir un demi jeu.
justement regarde tu me parle de précision c'est dans la tête en tous cas les joueur pc ce sente obligé d'avoir on va dire pour te faire plaisir d'avoir une précision légèrement qui ce ressent même pas pour pouvoir faire plus de kill et tu me parle de joueur du dimanche lol.
c'est simple les console sont des ordinateur simplifié , meilleur rapport qualité prix , meilleur confort , moins de prise de tête, joué c'est pas la fonction prioritaire d'un pc.
Et sans rentrer dans un débat PC vs Console que je juge sans intérêt, l'inverse jouer à un jeu conçu pour PC sur console est souvent moins possible...
En fait ce n'est pas un question de PC ou Console mais d'interface. Le gamepad est une interface qui se veut ergonomique mais qui n'est pas adaptée à tous les types de gameplay. Le combo clavier + souris lui est polyvalent mais n'offre pas forcément la même ergonomie/le même confort. Cependant, force est d'admettre que sur un PC, tu peux utiliser l'interface de contrôle qui te semble la plus adaptée alors que sur console, on est souvent "limité" au périphérique livré avec le système.
Mais The Witcher plus console que PC au niveau du gameplay, je suis dubitatif...
Les consoles sont moins puissantes c'est une évidence mais sont pensées pour le jeu immédiat, le fun et ont un grand avenir vous inquiétez pas.
Juste au passage, The Witcher 2 est compatible avec la manette 360 en natif et techniquement il enterre la version console.
darkeox a entièrement raison. Sur PC ta le choix des périphérique, l'inverse beaucoup moins. Le débat est clos depuis que Microsoft a imposé la manette 360 comme gamepad par défaut.