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  • Watch Dogs version E3 2012 : c'est encore possible
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publié le 17/06/2014 à 10:19 par Gamekyo
commentaires (43)
fullbuster publié le 17/06/2014 à 10:28
Des vrais connards Ubi, fallait pas faire de version old gen
foxty publié le 17/06/2014 à 10:28
Si des moddeur y arrivent, c'est que c'etait largement possible. Alors la question qui me vient à l'esprit est "Mais pourquoi?!", pourquoi avoir volontairement downgradé le jeu et se retrouvé obligé de mentir en regardant les joueurs dans les yeux "il n'y a pas eu de downgrade"....
heracles publié le 17/06/2014 à 10:33
Quelqu'un a testé ce mod, ça consomme beaucoup de ressources supplémentaire ou sans plus ?
idd publié le 17/06/2014 à 10:33
ça met la pression sur ubisoft pour faire un patch ?
eclairshadow publié le 17/06/2014 à 10:36
halo fullbuster foxty Le pire c'est que le mods n'a pas été créer par le moddeur, il a juste activer ce qui était déja dans le jeu dans le fichier du jeu. Les choses qui ont été activer son précédés d'un "E3 2012".

Perso je test et c'est très correct, j'ai moins de saccade et le jeu est plus joli, au niveau des performances il n'y pas de grande différence.
akinen publié le 17/06/2014 à 10:41
Je m'suis trompé de pseudo... Bah eclairshadow a tout dit
sebthemajin publié le 17/06/2014 à 10:42
eclairshadow +1 voila exactement, leur principal gagne-pain c'est les consoles, donc ça serait clairement se tirer une balle dans le pied si tu montrais des versions PC deux trois crans au-dessus...

Une véritable blague cet éditeur...
koopa publié le 17/06/2014 à 10:45
Surtout qu'on apprend ce matin que la version PC a été bridé direct dans le code pour ne pas faire de différence avec les version Ps4 One.... Ubisoft toujours la pour ce foutre de la gueule des joueurs, cest bien continuer a acheter leur jeu
fragg publié le 17/06/2014 à 10:45
Juste le DOF qui rend l'image ultra floue quand on pointe quelque chose près du joueur. C'est un peu toomuch là

Après chez moi ça a réduit les lags et freez dans le jeu quand même... En attendant un patch qui est en phase de test chez UBI.

Quand aux fonctions "E3", que dire... en espérant qu'ils nous y donnerons accès plus facilement dans le jeu... ça serait sympa !
heracles publié le 17/06/2014 à 10:51
eclairshadow Oh putain are you serious ? C'est nouveau comme pratique ça ?

Ubishiot qui dégomme ses propres jeux.

Va falloir qu'il gère pour Assassin's Creed Unity alors.
spiritofdoom publié le 17/06/2014 à 11:09
Si les modeurs arrivent à sublimer GTA IV ou Skyrim, ça vous dirait pas de cracher aussi sur ces développeurs qui font de leur mieux dans les délais impartis pour finir un jeu ? Ou alors vous préférez les coder vous-mêmes ces jeux ?

Incroyable ce que certains peuvent être juste des haters en puissance pour rien. La version PC bridée pour la PS4... des preuves autres une discussion Neogaf où les mecs dépiotent un code dans lequel les mecs s'amusent à écrire tout et n'importe quoi (humour .. mais si vous savez, l'HUMOUR). Sérieux... jouez plutôt, ça vous détendra.
palan publié le 17/06/2014 à 11:44
spiritofdoom oui mais la le probleme c'est qu'ubisoft nous a montrer un truc super beau en 2012 et au final on a pas eu la même chose.
marcellojolimitaine publié le 17/06/2014 à 11:46
spiritofdoom

je plussoie pour le fond (n'ayant pas tout capté dans la forme)...

Pour me répéter: j'aimerais voir autant d'énergie chez les gens à défendre leurs droits de citoyens qu'ils en mettent à défendre leurs envies de consommateurs ...
eclairshadow publié le 17/06/2014 à 11:55
spiritofdoom lloolll le commentaire. Je sais pas si tu n'a pas compris. En clair a l'E3 2012 Ubisoft a montrer un truc très joli, en 2014 ont a un truc joli sans plus. Mais le problème vient surtout qu'Ubisoft a carrément planqué la version de 2012 dans les fichiers du jeu PC, cela a été désactivé. Va sur ce lien et regarde le quatrième commentaire : http://www.gamergen.com/actualites/watch-dogs-mod-retrouver-qualite-graphique-demo-e3-2012-235722-1
ff11 publié le 17/06/2014 à 12:00
eclairshadow mais non ! c'est abusé là !!
potion2swag publié le 17/06/2014 à 12:03
Super moche le goudron, il est beaucoup trop creusé.
thorfin publié le 17/06/2014 à 12:21
En même temps il fallait pas désactiver toutes les fonctions M. Ubi...

spiritofdoom > comme le dit Eclairshadow il faut lire en détail avant de baver de la merde. Ce ne sont que des options désactiver pour coller avec le rendu newgen des ps4/x1.

Je suis navré de dire ca mais ca prouve bien le gouffre qui exite entre un pc et une ps4. A l'époque de la PS3 le pc a pris un Tolé OK (les premiers mois du moins).

Mais sur cette gen n'importequel pc decent arrive au niveau des ps4 / X1 pour le même rapport qualité prix.

C'est juste d'une tristesse....
marcellojolimitaine publié le 17/06/2014 à 12:31
kube

... preuve que tu n'y es jamais allé ...
maxleresistant publié le 17/06/2014 à 12:36
eclairshadow Le truc que je pige pas, c'est que si sois disant le patch rends le jeu plus beau sans être plus lourd au niveau performance, alors pourquoi ces améliorations ne sont pas possibles sur PS4/One.
De plus on a bien vu avec AC unity et Batman que la PS4 et la One sont largement capable de faire mieux que Watch dogs.
Bref je comprends pas la raison du downgrade de ce jeu au final. Où est l'intérêt pour Ubisoft
potion2swag publié le 17/06/2014 à 12:55
marcellojolimitaine Oui oui, j'attend tes photos de vacances avec impatience.
marcellojolimitaine publié le 17/06/2014 à 13:03
kube

pas vacances, j'y ai vécu...
Mais j'avoue ne pas trop avoir photographié le sol ...
thorfin publié le 17/06/2014 à 13:04
Maxleresistant peut être es-ce que ces effets graphique utilise des techno non compatible (d'ou le fait que l'effet ne se sente pas sur un pc qui possède une cg decemment équipé avec tous les derniers effet à la mode et la ps4 /X1 qui ont du adapter un chip graphique qui a déjà plusieurs année)
marcellojolimitaine publié le 17/06/2014 à 13:10
maxleresistant

ah ok, tu t'es trompé de personne
maxleresistant publié le 17/06/2014 à 13:12
marcellojolimitaine oups je suppre ^^
thorfin Tu as surement raison, mais ca parait bien étrange tout ça. En tout cas le développement de ce jeu aura été un sacré bordel jusqu'au bout
thorfin publié le 17/06/2014 à 13:14
Maxleresistant Comme tous les cross plateforme je penses... On cherche a simplifier en rapprochant les archi mais y'a quand même des soucis, des différences de configuration etc.
samsuki publié le 17/06/2014 à 13:26
thorisoka publié le 17/06/2014 à 14:02
1ere vidéo http://www.youtube.com/watch?v=Bwd55NvmHW8

Mon dieu la distance focale, que c'est moche. Même sans lunettes je vois mieux dans la rue qu'avec ça. Ca se configure au moins ?
hurri publié le 17/06/2014 à 14:08
Ça a déjà été amélioré avec la 0.7 le bokeh DOF mais en tout cas merci aux modders !
xxxxxxxx publié le 17/06/2014 à 14:39
et en plus le mec à rajouté les ombres portées

(juste une grosse honte à ubi de ne pas proposer cet effet d'ombre portée en 2014 alors que des jeux en 2001 le proposaient déjà (silent hill 2))
furtifdor publié le 17/06/2014 à 14:48
koopa perso aintenant j'attendrait leur futures prod ambitieuse avec méfiance dorénavant!

Vive les jeux UBI ART!
xxxxxxxx publié le 17/06/2014 à 14:56
furtifdor pareil et j'attends de voir AC unity en version définitive avec 36000 effets en moins et Ubi qui nous dira "mais non le jeu est encore plus beau qu'a l'E3 !"

Quelle bande de pipoteurs, et la avec WD ils se sont fais prendre la main dans le sac. (et le pire c'est que ça ne fera jamais scandale, que personne ne dit rien et qu'Ubi doit bien faire profile bas en espérant que cette affaire ne s'ébruite pas)
thomass2 publié le 17/06/2014 à 15:58
Peut etre que le mod en question ne fonctionne pas sans bugs .. a tester.
sebthemajin publié le 17/06/2014 à 16:36
popomelon Le problème c'est la première présentation qui fait mouche, et si par la suite il y a clairement des concessions techniques qui ont été faites et qui sont visibles, ben c'est trop tard pour les joueurs ayant assistés à cette première présentation.
xxxxxxxx publié le 17/06/2014 à 16:51
sebthemajin bah oui et comme j'aimerais que ça revienne droit dans la tronche à Ubi cette histoire mais bon la revendication n'a jamais été une caractéristique des joueurs qui sont d'une extrême passivité quant à leur passion
sebthemajin publié le 17/06/2014 à 17:27
spiritofdoom publié le 17/06/2014 à 19:33
Amusant. Donc certains ici sont des voyants qui dans leur boule de cristal voient qu'Ubi a volontairement downgrade la version PC pour une raison qu'ils ont inventé (favoriser les consoles), et ce sans aucune preuve.

D'autres sont des codeurs en puissance qui ont bossé sur Watch Dogs et peuvent affirmer avec certitudes que si Ubi n'a pas activé ces options c'est parce que ce sont juste des enfoirés qui veulent du mal aux joueurs.

Et dans le tas, on aurait donc un éditeur qui déciderait de volontairement se donner une image pourrie auprès des joueurs malgré tous ses efforts pour proposer des jeux "cool", et qui ferait exprès de sortir des jeux moisis alors qu'en fait non, ils pourraient être super classes et défoncer toute la concurrence.

Une logique implacable qui se heurte malheureusement au murs de vos suppositions sans aucune idée du pourquoi du comment. Mais c'est pas grave, c'est tendance d'avoir la haine, et plutôt que de profiter d'un jeu, passer son temps à vomir sur les développeurs qui ont passé des mois à vouloir bien faire.

C'est d'autant plus amusant que lorsqu'il s'agit de Bethesda par exemple, certains affirment à l'avance que leur prochain Elder Scrolls ou Fallout sera immonde mais que c'est pas grave, dans les 6 mois suivant ils seront blindés de mods qu'on se demande pourquoi Bethesda ne fait pas l'effort de faire plus beau, mieux animé, etc. Là c'est acceptable.

Quant aux revendications, vous vous rendrez p'tête compte à un moment que c'est pas quelques dizaines de joueurs énervés qui zonent sur les forums et sites de JV qui vont faire la moindre vague face aux millions d'acheteurs d'un jeu qui n'ont possiblement jamais vu le trailer E3 2012 mais qui en voyant le jeu tourner en magasin ce sont dit qu'il était assez correct techniquement pour avoir envie d'y jouer.

Sans quoi, COD n'existerait sans doute plus, ni les Sims, ni tous les jeux qui restent pendant des semaines au sommet des ventes.
thorisoka publié le 17/06/2014 à 21:05
spiritofdoom
C'est marrant parce que t'es désespéré de dire "non non c'est pas une conspiration, vous avez pas de preuve, vous faites que des suppositions", mais au final tu n'argumente aucunement contre et tu n'apporte aucune idée sur la vraie raison

C'est si aberrant que ça pour toi l'idée qu'on rabaisse la version PC pour l'équilibrer au niveau de versions console ? Ce genre de pratique ça s'est vu, des versions volontairement limitées sans raison apparente.
miramalak publié le 17/06/2014 à 22:25
Thorfin pour le meme rapport qualité prix? je sais pas ce que ta fumé...
potion2swag publié le 17/06/2014 à 22:48
marcellojolimitaine Désolé je maintient, l'effet est carrément trop prononcé, on voit que ce putain de goudron sur l'image. A côté le trottoir fait super plat.
spiritofdoom publié le 17/06/2014 à 23:08
thorisoka ... DésespéréE stp. Et je ne vois pas pourquoi j'apporterais des "idées" sur la vraie raison car je ne suis pas à la place des développeurs et ça serait alimenter un moulin sans intérêt.

Juste que j'aime les jeux que fait Ubi et je trouve pathétique cette récente croisade contre l'éditeur français entre l'absence de femmes dans ACU alors que personne ne bronche quand c'est Rockstar (par exemple), et cette histoire de downgrade qui, comme tu l'indiques, semble régulier.

C'est un peu comme tous les posts concentrés sur la techno de The Crew avec comme argument bancal "non mais ça sert à rien un open world en voitures". Merci à ces joueurs de décider ce qui est important et ce qui ne l'est pas. Mais je maintiens néanmoins que tout ceci sera oublié aussi vite que c'est venu, tout comme le report de Watch Dogs n'a rien entamé de ses ventes, et c'était prévisible dès la vague de rage suivant l'annonce du report.
thorfin publié le 18/06/2014 à 07:33
Miramalak > Tu sais quand tu monte une tour tu n'as pas besoin de fioriture diverses et varié!
1cg 1 proco 1 cm et un peu de ram...
Un boitier avec une alim et t'es tout bon. Et tout ca en restant largement honnête à 400-500 €
marcellojolimitaine publié le 18/06/2014 à 08:13
kube

mouais, t'exagère aussi...
En vrai, cette matière est très visible (et ça frotte sous tes chaussures).

Mais bon, faut dire aussi qu'il montre toujours le sol après la pluie, qui de fait accentue les contraste et l'effet de relief...

Je pense que les devs se calmeront sur ce genre de rendus dans quelques années, quand tout le monde en sera blasé ...