
Lords of the Fallen : le 1080p sera plus difficile à atteindre sur Xbox One que sur PS4
Comme c'est à la mode sur cette nouvelle génération, Tomasz Gop, producteur exécutif de Lords of the Fallen, a dû répondre à quelques questions concernant le frame-rate et la résolution des versions PlayStation 4 et Xbox One.
Ainsi, si le frame-rate ne sera pas fixe, on sait qu'il ne passera jamais sous la barre des 30FPS, et que le choix de ne pas proposer le 60FPS vient de m'envie de privilégier la résolution. A ce propos, rien n'est encore décidé mais l'objectif reste le 1080p natif pour les deux consoles, avec tout de même l'aveu que ce but sera plus difficile à atteindre sur Xbox One que sur PlayStation 4. Il faudra attendre la sortie en fin d'année pour savoir si les deux versions seront identiques ou non.
(Source : IGN)
publié le 24/04/2014 à 07:33 par
Gamekyo
la xbone
en tout cas ca confirme qu'il existe un choix entre frame rate et résolution.
En plus le jeu n'est pas une grosse prod, donc faut pas trop s'attendre a des miracles .
Comme d'hab se sont les exclues qui montreront de quoi les meilleurs sont capables, sur ONE comme sur PS4 .
Dans tous les cas techniquement et quelque soit le jeu la PS4 fera mieux que la One, quand bien même ils n'atteindraient pas le 1080p sur PS4, la réso sera au minimum supérieur à la One, le hardware parle de lui même, et à 399€ !
J'attends de voir ça pour la performance(vu que d'après plusieurs dev les 2 consoles seraient à peu près équivalente) parce que pour le moment on a surtout vu qu'il était plus simple de dev sur PS4 grâce a la ddr5(qui en théorie serait moins puissante que les 8Go ddr3 plus l'Esram de la One)
Y'en qui rigolerons moins lorsque le cloud,les 300k serveurs et DX12 serons activés
C'est dans ces moments là qu'on voit que ses performances ne sont pas du tout à la hauteur de son prix
Heureusement qu'il y a Sony et sa PS4 de l'autre coté pour assuré et avec 100 euro de moins
Qui a parlé de 720p? À mon avis s'il arrive pas à le faire 1080p, on aura plutôt du 900p sur One
evilkazuya
Ou tu as lu que c'était un problème de performance(plusieurs dev on dit que les 2 consoles se valaient), c'est surtout qu'il est plus dur de dev sur la One qui n'a pas 8Go de ddr5 mais 8Go de ddr3 avec de l'Esram
Les deux consoles se valent dans tes rêves
et au passage ce n'est pas de la ddr5 contre la ddr3 mais bel et bein de la GDDR5 comme on en trouve sur les cartes graphiques haut de gammes, sans oublié que le GPU de la PS4 enterre celui de la one, 176.4 Go de BP PS4 contre seulement 68.3 Go BP Xb1.
Et on sait ce que ça vaut ce genre de déclarations (souvenez-vous du producteur de COD dans Edge, il a fini par avouer que beaucoup de devs racontaient du pipo pour ne pas froisser leur partenaire commercial). Kojima avait dit ça aussi, résulat MGS : GZ tourne en 720p sur One et en 1080p sur PS4
Les deux consoles ne se valent pas. Les specs de la PS4 sont largement supérieures (plus de bande passante mémoire, GPU à 32 ROPs contre 16, 8 ACEs contre 4 etc.), c'est un fait que certains ont toujours du mal à accepter visiblement.
Ou qui croient qu'une machine plus difficile à programmer, maitriser et optimiser est forcément merdique technologiquement parlant ?
Super le niveau de ces "gamers"...
Heu ton truc des chiffres ne veut rien dire en début de vie d'une console(si c'était le cas avec toute les inférior version de la PS3 ça serait une grosse bouse a côté de la 360 si on suit ton raisonnent)
Pour ce qui de la BP tu devrait aller relire, quand les comparaison sont faite, l'Esram n'est pas prise en compte(en théorie avec l'Esram le Max que j'ai vu c'est 270go si je me rappel bien, mais jamais en dessous de 200Go)
kayama
Tu me parles des mec de call of qui font un jeu moche pour de la next gen laisse moi rire, les mec savent pas coder et tu va les croire eux plutôt que les mecs de CDprojekt
Et pour Kojima, on sait tous que sait un fanboy Sony(MGS4 impossible sur 360, ça te rappel quelque chose?)
CD projekt même si j'ai beaucoup de respect pour le dev, ne sont pas plus crédibles que les autres. Ce n'est pas demain qu'un developpeur PC exploitera correctement l'architecture spécifique des consoles next-gen et en particulier de la PS4 (plus complexe au niveau du GPU). Ils sont diplomates comme tout le monde. D'ailleurs au final TW3 sera inférieur sur One donc ça prouve bien que c'était du pipo. Un tel écart de résolution (à voir s'il y a d'autres différences) ce n'est pas juste un détail d'un point de vue technique. Ca fait un paquet de pixels en moins à gérer.
Quand à Kojima, il avait fait la même déclaration et on a vu le résultat.
Après, tu peux rêver autant que tu veux. On connait les specs des deux machines. Il n'y a pas de contestation possible.
Possible je veux bien croire à la méthode, mais venant d'un mec qui nous sort un jeux ancienne gen moche seulement en 720p, alors que d'autre jeu sont plus beau avec une meilleur résolution excuse moi mais je préfères écouter d'autre dev bien meilleur en technique
LAUL !!!
Parce que tu crois que ce n'est pas arrivé ? xD
Tu crois que c'est pourquoi qu'il y a ces ricanements envers les pro-M avec la PS4 ?
kirianu
grâce a la ddr5(qui en théorie serait moins puissante que les 8Go ddr3 plus l'Esram de la One)
Attendre c'est une sage décision
Moi je n'ai pas à attendre, la BP system des deux produits me parlent suffisamment, et les histoires de résolution sur des jeux multi sur les deux machines en disent long, un moment faut arrêter de ne pas vouloir voir les choses telle quelles sont.
http://www.gamekyo.com/element7572_game_red-dead-redemption.html
même sur red dead y a pas un article sur l'inferior graphisme et inférior résolution.
aujourd'hui tu peux chercher n'importe quel jeu next-gen il y aura un article sur la résolution/framerate
C'est pas négligeable surtout pour une console plus chère. Et contrairement à ce que l'on peut dire, les différences sont belles et bien visibles. Je m'en rends compte de plus en plus alors qu'on me disait à l'époque, même un vendeur spécialisé, que la différence n'était à peine perceptible.
A chaque fois qu'on parle d'un jeu multi, les développeurs font toujours allusion à la version PS4 (comme Watch_Dogs...) et en attendant la version One...Bref, je la garde vraiment pour faire les exclus, mais je crois que je n’achèterai plus aucun jeu multi dessus le temps de pouvoir me prendre la PS4.
Bref, serre les dents et attend que ça passe.
Dedrial publié le 22/04/2014 à 17:13
Sony depuis le lancement de la ps4 : suite > suite > remake > remake.
vivement la suite ...
sur l'annonce de beyond two soul sur ps4, c'est un fait :
Killzone> infamous> the last of us> beyond
Parce qu'ils y en à certains qui ne comprennent rien à la chose...
Concernant la Band Passante des 2 protagonistes :
PS4 : Mémoire Unifiée GDDR5 8Go (BP: 176Gb/s Certifiée)
One : Mémoire Vive (Ram) DDR3 8Go (BP: 68Gb/s Certifiée)
: Mémoire Cache EsRam 32Mo (BP: 201Gb/s Débit théorique non officialisé)
Maintenant, ce qu'il faut comprendre au milieu de ces chiffres, c'est là où la Ps4 peux utiliser au maximum 5Go (alloués pour les jeux) à 176Gb/s,
la One peux utiliser 5Go de DDR3 à 68Gb/s plus son EsRam de 32Mo pour traiter plus rapidement certaines infos!
Mais le problème, ben c'est que les 32Mo sont trop petits pour accueillir des textures 1080P par exemple qui sont bien trop grandes (en taille) et en terme de débit, oui, l'EsRam à un très bon débit mais seulement pour les opérations peu nombreuses et gourmandes en taille! (32Mo/s) donc la plupart des données graphiques passent par la DDR et quelques une passent par l'EsRam.
Ceci est le 1er point négatif lors de la conception de la One et rien n'y changera à part un retour matériel...Donc, optimisation, oui! mais dans une certaine mesure! Sans compter que l'une à un meilleur Chipset Graphique...Donc je vous laisse faire vos conclusions...
Et pour casser un peu le "rêve" de certains,
le "Cloud" existe depuis très longtemps! (Azure,etc...) le computing, manière de traiter des données de façons déportées par sources externes existent aussi depuis un bail! Elles sont essentiellement utilisées pour les mondes persistants dans les jeux et diverses applications (météo,etc...)
Mais dépend essentiellement de la qualité de vos connexions internet! Vous voyez les éditeurs sortir des jeux plus aboutis pour ceux ayant une grosse connec et des moindres pour ceux qui n'en ont pas??? Et ce , sur un même support! Je vous laisse imaginer les foudres qu'ils prendraient...ou bien le risque de boycott de certains clients...en bref, le cloud n'est qu'un argument de "Damage Control".
DirectX 12, qui aura certainement 100% de ses librairies revues et accèssibles aux dernières cartes graphiques sorties! Encore faut il qu'elles soient compatibles...Et celle présentes dans les 2 machines sont déjà dépassées depuis un bail! Donc ,en gros, elles exploiteront a peine 10% de ce que ce fameux DirectX est sensé apporter.
Sans compter que MS à décider de remettre à jour ses librairies DirectX, simplement parce que OpenGL et Mantle sont en concurrence directe et prennent de plus en plus d'ampleur.
Bon désolé pour ce long post...Mais fallait remettre un peu les compteurs aux clairs là!
Donc pour finir, oui la Ps4 est belle et bien supérieure à sa concurrente en matière de composants et specs!
Sur cette génération, ca va se sentir simplement parce que les deux ont le même type de programmation!
Donc aucuns inconvénients comme il y avait sur Ps3 avec le Cell...Sony, ont bel et bien appris de leurs erreurs passées! )
On dit que le talent saute une génération...C'est ptête vrai! ^^
kayama
Possible je veux bien croire à la méthode, mais venant d'un mec qui nous sort un jeux ancienne gen moche seulement en 720p, alors que d'autre jeu sont plus beau avec une meilleur résolution excuse moi mais je préfères écouter d'autre dev bien meilleur en technique
aie ca fait mal ca
Rdr en plus n'est pas celui ou je trouve qu'il y a eu le plus de fight, mais il y eu des comparatif
bref ça ne change rien entre le "sony va mourir", le "blu ray va perdre ou ne sert à rien", le, "Sony n'a pas de jeu", le "super verchionne", la "PS3 n'est pas puissante dixit cell" haha.... et je ne sais quoi encore....on en a vu des conneries et pas mal de ces choses se sont avéré fausses, alors reproche l'existence de tel article aujourd'hui après tt ça.....c'est ironiquement drôle dis donc.
et dire que la gen ne fait que commencé...
Alors donc a la gen précédente tu préférais la 360(supérior version plus simple à programmer, la PS3 est donc nul et moins puissante?)
Maintenant pense bien que la One est plus dur à programmer, qu'il y a quelque mois la différence c'était généralement 1080p sur PS4 et 720p pour la One sauf pour quelque exception et que maintenant on te dit quelque mois plus tard que c'est 1080p pour les 2 versions ou 900p pour la One, c'est bien une fois bien maîtrisée par les dev l'écart risque de ne pas être aussi grand que beaucoup le pense
Laisse tombre, tu ne les feras pas sortir de leurs délires comme quoi la One n'est pas beaucoup plus puissante qu'un 360.
Certains doivent même en arriver à se convaincre eux-mêmes comme quoi la PS3 et la Wii U sont plus puissantes que la One...
tu ne les feras pas sortir de leurs délires comme quoi la One n'est pas beaucoup plus puissante qu'un 360
Nope personne n'a dit ça donc évite de mentir juste pour te rassurer. La réalité c'est que la One est bien plus puissante qu'une 360 mais inférieure à la PS4. Simple, non ?
c'est toujours aussi marrant à lire dans le fond ^^
sur gamekyo on a des techniciens qui ont tous recu des xbox one blanches
ils avaient un pass pour accéder aux labos du campus de microsoft et ils y en avaient même présent à la table des négociations avec AMD
il y en a quand même un ici qui a dit directX12 ca sert à rien et un autre que la One ne peut pas faire de 1080p à cause de la DDR3
Sa meilleure attaque en somme.
Efectivement, la réalité c'est que la One peut faire du 1080p et le fait d'ailleurs depuis son lancement et qu'elle pourra le faire encore plus facilement et régulièrement à l'avenir grâce à ses améliorations software, comme avec l'arrivée de DX12, par exemple.
dedad
T'as raison, ils vont surement limiter la version PS4 au 1080p au lieu du 4K prévu au départ...
Si la One est bien plus puissante que la 360 dont le standard graphique était le 720p (et qu'elle arrivait mème de temps en temps au 1080p), comment la One ne serait-elle pas capable de nous sortir régulièrement du 1080p une fois bien maitrisée et optimisée ?
- oui! C'est des barres de rires
- 98% des mecs qui parle ne font meme pas la diff entre du 1080 et 900p
- oui mais ce sont des petit joueurs ou plutot de jeune joueurs
-oui mais bon c'est comme parler de temperature des machines
- c'est a dire ?
- c'est comme si jte disais qu'une machine etait a 60° et l'autre a 80°
-ah oui ok
- ca me rapel quand 99% des jeux cross platforme etait mieux sur x360
-oui mais les suceurs de sony tapais du vice genre c'est pas grave tu te rapel?
-oh oui ! Ca parlent beaucoup pour au final pas grand chose mais c'est sur que normalement ca devrais etre du 1080p a 60 fps constant sur les 2 machines et sur tout les jeux , mais ya aucune console qui le fait !
- faut laisser le temps au programmeur en memetemps les consoles n'ont meme pas 1 an
- la derniere fois j'etait chez un pote qui a les 2 machines et j'ai ramener mon MGS sur one pour comparer avec le tiens car lui l'avais pris sur ps4 , normale au vu des critique tu me diras
-et alors ca a donner quoi sur son bravia3 800htz?
- et bien pas grand chose , moi meme j'etais le 1er surpris , on est rester au moin 15min a comparer , sur le meme reglage d'image d'ailleur a par une legere pixalisation sur one mais qui ne ce voi pas pendant l'immersion du jeu , c'est vraiment identique , on tout cas la diff est largement moin flagante que sur ps360
-tu te rapel bayonnetta ?
-oh oui ! C'etait abuser, meme assassin creed etait degeux , il y avait aussi les call of qui tournais mal mais bref 2 super machines!
La je penses que Normalement les ventes vont remonter pour la one avec 25 pays de plus en septembre
-comment ca ????
-bein oui la machine n'est sorti que de 13 pays!
-ah ouai
-sisi et vendu ou distribuer 5 million de machine de toute facon que ce soit vendu oudistribuer c'est vendu car les magazins les achetes, mais tu connais pas la meilleur?
-quoi?
-La play est sorti sur 45territoire
-ah oui quand meme ! Elle doit etre a 30millions deja ?
-n'abuse pas! Elle a fait 7 millions c'est le meilleur demarage de sony pour une play
- donc quand la one sortira sur les 25 autre territoire ca rattrapras les 2 millions ou presque de sony
-normalement oui , mais c'est la que c'est drole
-quoi?
-quand tu parle avec des pros sony pour eux non! Ca fera 4 ou 7 consoles , c'est des barres de rire , va voir sur tout les sites de jeux, gamekult , gameblog , jeuxactu ou autre tu va rigoler
-ah c'est ptit joueurs, en meme temps c'est normale ils on decouvert les jeux video avec la play2 , magnifique machine au passage
Donc, pour l'instant, aucune assurance non plus de la part de ce studio comme quoi la version PS4 sera finalement en 1080p et pas la version One.
Seulement le fait déja connu, qu'actuellement, il est plus facile pour un tiers qui fait du jeu multi sur consoles de faire du 1080p sur PS4 que sur One.
C'est toujours beaucoup mieux que tous les "arguments" que toi et tes potes utilisez pour descendre la One en permanence.
Beh non j'ai raison, les chiffres parlent d’eux mêmes et pour la PS3 ses exclus l'ont bien prouvé, t'as qu'à voir Uncharted 2 ou God Of War 3 pour ne citer qu'eux, à eux deux seuls démontent toute la ludothèque 360 et montre bien la supériorité de la PS3 et l’écart de puissance entre elle et la 360, il n y a pas photo entre les deux consoles et ici l’écart entre la PS4 et la one est encore plus grand, franchement la PS4 écrase la one bien comme il faut et ce n'est que le début vivement les prochaines supériors et exclus PS4 pour mettre tout le monde d'accord et que certains arrêtent de se voiler la face
tu comprends rien ma parole !
on t'a dit directX12 dans la One ca ne sert à rien ! microsoft l'a mis dedans comme ca pour le fun !
tout comme l'Esram microsoft l'a mis dedans en se disant "putain j'ai envie de faire chier les dev allez !"
La réponse est clairement non à moins que la PS4 soit sous-exploitée puisque l'écart de specs entre les deux machines est incontestable (bande passante mémoire et surtout GPU).
Et ces mêmes personnes pensent que DX12 va changer tout ça... C'est beau la naïveté !
La bêtise de certains n'a plus de limite
Tu te contredis toi même en disant que la PS3 a écrasé la 360 en terme de puissance(bah oui Sony avait raison dans sa première pub sur les danger de la Playstation, ça vous grille les neurone)
Et excuse moi, mais gears of war 3 et halo 4(tuerie graphique avec des effets qui on été considérer comme next gen dans certain test) prouve bien que la différence de puissance n'était pas aussi grande que Mytho Sony avait voulu nous le faire croire en début de gen
God of war 3 et uncharted 2 visuellement explosent ton halo 4 et gears of war 3 et de très loin, tout le monde est unanime sur la puissance et la supériorité de la PS3 sur la 360
T'as vu cette mocheté des textures baveuses de gears face à celle du premier uncharted qui sont mieux dans l'ensemble et de loin :
http://kineticninja.blogspot.fr/2009_01_01_archive.html
Bref j'ai jamais vu d'aussi moche de toute ma vie
kayama Entièrement d'accord kinect c'est un obstacle, c'est lui qui plombé la conception de la one.
Ils ont besoin de MS pour vivre aussi.
En gros, on aura du 1080p et 900p à tous les coups.
Et si jamais la PS4 était en 900p (ce que je ne crois pas) ce serait du 720p sur One.
On peut dire que c'est la même destiné.
Mais biensur Halo4 qui a des effet next gen et gears of war 3 que tous les test ont vu comme des claques visuel et sont sortie après tes 2 jeux sont moins beau, vive la logique(tu peux retourner te coucher les neurones qu'il te reste mon l'air très fatigués)
Encore un qui ne fait pas la différence entre technique et ésthétique.... Oui Gears of Wars est très beau à voir, mais techniquement avec les shaders mayonnaise et tout le tralala c'est de la merde en boîte... Absolument rien de comparable... D'ailleurs Uncharted premier du nom mais à l'amende toutes les exclues 360...
http://kineticninja.blogspot.fr/2009/01/naughty-dog-realtime-graphics-and_31.html
/>
http://kineticninja.blogspot.fr/2009/01/naughty-dog-realtime-graphics-and.html
Si tu me parles de technique comme tu dis, prends en compte les espaces ouvert d'un halo par exemple et le nombres de personnage à l'écran
Et de la à dire qu'une exclu de début de vie explose techniquement des exclu de la concurrence en fin de vie montre que tu dois pas y connaître grand chose et que tu ne vois que ce qui t'arrange
Ah ça, les jeux de type cinématographique, linéaires, couloirisés et scriptés à mort, il sont beaux sur PS3...
Bon pour ma pars si le jeu est en 720 p ça me va bien sinon j'aurai pas revendu ma ps4 pour la one ! Bon aller sur ce je vais jouer et vous laisse debattre de qui a la plus grosse parce que sur la gen d'avant ils ont etait mechant !
Ah ça, les jeux de type cinématographique, linéaires, couloirisés et scriptés à mort
C'est cela oui... Les Gears of War, jeux port étendard dela xbox 360 sont également trés linéaires et scriptés
Pareil pour Alan Wake...
Tiens pour être sur que tu comprennes.
Subjectif : Qui varie selon la personnalité, les principes et les goûts de chacun.