
Tales of Vesperia : la raison de l'exclu Xbox 360
Beaucoup se demandaient pourquoi la version PS3 de
Tales of Vesperia n'était jamais arrivée en Europe, et certains attendaient encore une éventuelle annonce.
Charlotte Toci, porte-parole de
Namco Bandai, pose enfin la réponse qui n'avait jamais été déclarée de manière officielle :
'Microsoft a payé pour l'exclusivité, de la même façon que Sony a payé pour avoir Heavy Rain uniquement sur PS3'
Simple, mais au moins, on peut enfin mettre cette histoire de coté.
publié le 20/06/2011 à 02:43 par
Gamekyo
En Europe et au États Unis le jeu ne s'est pas très bien vendu sur 360, et c'est la raison principale je pense qui a fait que le jeu sur PS3 n'est jamais arrivé en occident.
Avec le gros déficit de Bandai Namco et les succession d'échecs commerciaux ils ont simplement décidés de ne pas l'exporter pour ne pas perdre encore plus d'argent.
évitez que certains placent à chaque news Namco "et Tales of Vesperia PS3 en Europe, c'est pour quand alors ?"
Sinon moi je veux savoir ce qu'ils ont prévu d'autre sur Xbox 360, je me souviens de la news qui disait que Tales of Vesperia sur le Xbox Live à la demande n'était que le début ^^
Graces ou Xillia sur 360?
Quedalle
Graces ou Xillia sur 360?
Même pas en rêve
So sad , but it's the truth
Merci à SONY d'avoir penser a faire une console non zoné
Et puis avec tout les bonus et dlcs en PLUS
Merci Namco ,1000 merciiiiiiii
SONY
Namco
Believe , they made it
Tales of Vesperia
Sinon moi je veux savoir ce qu'ils ont prévu d'autre sur Xbox 360, je me souviens de la news qui disait que Tales of Vesperia sur le Xbox Live à la demande n'était que le début ^^
Graces ou Xillia sur 360?
faudra réaliser un jour que tu réalises que MS s'en lustre totalment l'asperge maintenant des rpg Jap, mis à part ff13-2 y'a rien de prévu....
c'est abusé d ela part de Namco, non pas parcequ'il est "exclu" mais plutot parcequ'il ont bien attendu pour le dire, et c'est pas à défaut d'avoir demandé sa sortie sur leurs page facebook ou twitter, aucun respect pour leurs fans, apres ils s'étonnent de se manger les dents.... les studios Jap doivent déjà respecter les joueurs avant de dire qu'ils ont peur pour le JV Jap, sortez vos jeux, traduisez vos jeux se sera déjà bien
Donc encore une fois merci Sony de nous proposer vos consoles non zoné contrairement a d'autres
Vivement FF13-2 en superior version version chinois (sous titres us , voix japs
SONY the best ,qui en douter
vivementttttttttttttttttttttt
J'avoue.
Il faudrait qu'ils refilent les systèmes de combats toujours à la team Destiny, ce serait plus judicieux.
Assez étonnant d'apprendre une chose pareille, surtout quand on sait que le doubleur de Yuri ( Troy Baker ) avait confirmé avoir enregistré les scènes bonus qui sont dans la version PS3. Je vois mal Namco Bandai faire ça et se dire " merde c'est une exclu on peut pas le sortir, merde on est vraiment trop con !"
ouais j'pense surtout que MS a signé un contrat APRES la sortie du jue et non pas au moment du devellopement, sinon aucun intérêt pour Namco d'attendre autant de tps pour dire les choses
Faut quand même pas déconner hein
le jeu est juste énorme
2 - Si youtube pouvait avoir la qualité des cinématiques sur 360, je serais le mec le plus heureux du monde. Donc non, les cinématiques sont compressées certes, mais elles sont de TRES bonne qualité.
3 - Cheveux aliasé, certes. Cela se voit sur internet en image fixe, sur une bonne télé, en mouvement, on y voit que du feu (et honnêtement, je m'amuse pas à jouer au jeu image par image).
4 - 576p... FAUX. Ça c'est de la Wii avec un cable YUV. La version 360 est en 720p upscalé en 1080p. Donc pareil que la PS3. So... FAIL.
5 - Les voix en JAP... Premièrement c'est pas une spécificité technique. Et deuxièment, les voix US sont très bonne. (Alors qu'on aime pas Leona Lewis ok, cela dit, on l'entend qu'au générique). Et personnellement la voix de Serah et Vanille en JAP me donne envie de mordre ma manette tellement j'ai l'impression d'entendre un hentaï.
Lens Of Truth pour ne citer que lui annonce belle et bien que la version PS3, ça fait du 1080i et 1080p et la Xbox360 fait du 1080p.
après c'est au niveau de la langue que ça change tout :jap contre fr.
du coup on a une version béta en fr et une autre qui est finit mais en jap.
chacun fais sont choix maintenant
1- Vesperia PS3 JP
2- Vesperia X360 Worldwide
Microsoft a sorti son chéquier, c'est tout. Le problème c'est que l'exclu devait être temporaire...
Si tu parles de FFXIII, sache que la version 360 :
- possède une résolution native (réelle) de 1024x576 contre 1280x720 pour la version PS3
- elle supporte le 720p et 1080p en upscale seulement (upscaler du 576p en 1080p, je vous laisse imaginer le désastre...).
- il manque des ombres par rapport à la version PS3 et le phénomène de dithering est plus accentué (problèmes de "cheveux aliasés").
- le framerate est à la rue dans les niveaux les plus gourmands (la plaine de Pulse, le Nautilus etc.).
- les cinématiques vidéos sont pixelisés
Pour finir la version PS3 est particulièrement bien upscalée en 1080p (notamment les cinématiques qui s'affichent nativement dans cette résolution).
Bref c'est le jour et la nuit entre les deux versions. Je pensais que tout le monde était au courant depuis.
Il faudra attendre la sortie du jeu pour savoir si cette fois les deux versions se valent ou pas.
Là où on a perdu en ombres sur 360, on a gagné en précision sur certaine textures. Les cheveux, je suis d'accord. Mais encore, il faut faire un arrêt sur image pour s'en rendre compte. Et les cinématiques sont compressées certes, mais pas pixelisées. Framerate à la rue, pareil je suis pas d'accord ( j'ai du chuté de 29fps à 25fps sur la plaine de pulse ).
Et ma télé Samsung (qui me précise la résolution du signal qu'elle reçoit), sur la 360 cela m'affiche bien 720p (1080p en upscale), et la PS3 720p tout court.
De toute manière, le jeu est le même. Et même s'il y a une supérior version, qu'est-ce que ça change? La taille de votre penis?
merci de résumer pour tout le monde que Final Fantasy, aujourd'hui, c'est juste des graphismes.
Non mais c'est pas pour autant que tu dois raconter n'importe quoi.
FF13 PS3: 1280x720 + framerate stable + cinématiques au top
FF13 360 : 1024x576 + framerate instable + cinématiques pixelisés
C'est tout ce qu'il y a à retenir.
"on a gagné en précision sur certaine textures"
Dans tes rêves cher ami.
A vrai dire le seul avantage graphique que possède la 360 c'est au tout début du jeu ou le sol bénéficie d'un meilleur filtering à un seul endroit (le couloir sur cocoon). Partout ailleurs c'est identique ou bien la PS3 a le dessus (ombres, dithering ou certains shaders grâce notamment à une meilleure résolution native et peut-être à un éclairage plus précis).
Richard de Eurogamer/Digital Foundry ainsi que les membres du forum Beyond3D sont de meilleurs références dans le domaine même certains d'entre eux manquent parfois d'objectivité (personne n'est neutre à 100% c'est pourquoi je préfère me faire mon propre avis à partir de données brutes/objectives).
Pleure pas, tu peux y jouer à vesperia, en fr, surtout vu le prix sympa d'une xbox 360 maintenant.
Kamaya > Merci d'expliquer les différence entre ps3/360 , car je voix qu'il y'en ils ont du mal a admettre les faits !
cette bande de rageux quand meme
emryx > Biensur a moins que tu joue sur un catho la difference ne sera pas aussi choquante que quand tu joue en HD 1080p , car quand je tu lis on dirais que c'est ou ça , ou tu te voile la face , car perso j'ai eu l'occazion de tester les 2 version sur ecran fullHD 32 pouces 1080p pour les 2 versions , et rien que la cinématique du debut CHOQUE avec de gros pixels , du youtube en 240p upscallé on dirais franchement
Bref c'est le jour et la nuit entre les deux versions. Je pensais que tout le monde était au courant depuis.
perso moi aussi , mais apparemment j'avais tort !!!!
et la PS3 720p tout court.
T'es malade mec , faut te faire soigner la , car ça crains sévère quand même ,le jeu se met automatiquement en 1080p, et meme que les cinématiques du jeu sont en 1080p native, faut arrêter de raconter de la merde
J'ai la version PS3 hein. Mais j'ai également ma petite amie avec la 360 et sa version du jeu. J'y ai vu quasi que du feu. Et on joue sur la même télé, à savoir une Samsung 127cm en FULL HD. Donc non, j'ai pas besoin de me soigner, et sérieux j'ai pas arrêter de le répéter, OUI les cinématiques sont en 1080p natif sur PS3, mais faut pas déconner les CGI sont très loin devant une qualité youtube!
Vous n'êtes juste qu'une bande de frustré fanboy qui se sont pris un concombre dans le cul depuis que FFXIII a été annoncé sur 360 et qui veulent se rassuré d'avoir une "superior version".
Perso, version PS3 360, j'en ai vraiment rien à faire. C'est juste que j'en ai ras le bol de lire de telles niaiseries à propos de la version 360. Surtout que l'écart est vraiment minim', vous seriez en train de cracher sur le fossé entre les deux version de Bayonetta, je ne diras pas. Mais Final Fantasy XIII, au dela des cinématiques. C'est vraiment kif kif.
Mais bon, continuez à vous masturbez, j'ai autre chose à faire
C'est vrai, mais c'est pas nouveau, malheureusement.
Je me suis arrêter la , juste avec cette phrase tu as perdu toute crédibilité , donc plus la peine pour ma part de continuer sur le sujet
Certes ils ont les droits sur la licence Tales Of vesperia normal je suis d'accord, mais mettre tous sur le dos de Microsoft c'est du THE BALL SHIT de la fausse excuse de la part de Namco-bandai sur tous Charlotte Toci.
A votre avis comment est sortie la version Jap sur PS3 ? Réfléchisse un peu ? Vous avez trouvé ?
Je vais vous dire les fait et le pourquoi et bin tous simplement ils n'ont pas envie d'allonger les tunes à Microsoft et à Sony comme pour la version US/CAD et Euro sur PS3.
Voilà pourquoi, Sony eu qu'il sorte ou pas en Europe ou aux USA sur leur PS3 il s'en car littéralement. Car tous simplement Namco Bandai et les studios Tales Of devront passer à la caisse pour un racheté les droits de sorti pour les USA/Canada et l'Europe pour Microsoft et enfin avoir la licence Sony PS3.
Et vous savez pourquoi ils ne veulent pas payer bin tous simplement vu la situation économique que Namco bandai s'est foutu dans la chiasse vers la fin 2009 à là fin 2010.
Et bin ils se disent qu’ils ne seraient pas rentable de payer des licences Microsoft et Sony et toute la parti mercatique et tous les frais capitaux qu'il aurait pour nous sortir chez les pauvres hakujin que nous somme.
Et pourquoi la version Japonais sur PS3 il l'on sorti ? Je vous le donne dans le mille ! Car la version Xbox360 a fait des vende moyenne la bas se n'est même pas étonnant vu que la 360 et dernière au classement des ventes de console. Il y a qu'à regarde les nombres de vente au Japon de la version 360 et PS3.
Il n'y a pas photo, et pour rentabiliser les pertes autant payer les droits à Microsoft et la licence Sony PS3 juste au japon voilà c'est tous bête.
Il faudrait qu’ils arrêtent de nous prendre pour des cons avec leur excuse à deux balles sérieuses mais bon à force on commence à voir l'habitude malheureusement.
Tu me crois si tu veux, je vais pas non plus envoyer une photo de mon jeu à coté de ma PS3 lol