
Darksiders : la fin du tearing sur 360
Si
Darksiders : Wrath of War rencontre aujourd'hui un très gros succès critique, la version Xbox 360 est légèrement pointé du doigt, la faute à de gros problèmes de tearing (effet de cassure de l'image lorsqu'on tourne la caméra).
Heureusement, les développeurs (
Vigil Games) viennent de nous annoncer qu'ils sortiront sous peu un patch qui devrait corriger ce petit problème.
publié le 08/01/2010 à 02:37 par
Gamekyo
Supernova => Le tearing est beaucoup plus présent sur 360.
D'après ce qu'on m'a dit, la version 360 a la limite de fps à 60, la version ps3 à 30.
La limite de 60 est dure à tenir, celle à 30 plus simple, donc le patch va, j'en suis presque sûr, baisser la limite 360 à 30 fps et activer la V-Sync pour régler le problème. Enfin c'est ce qui me parait plus plausible.
Qu'ils aillent se faire foutre, ça commence à faire chier de patcher les jeux après leurs sorties, aussi bons soient ils.
Supernova => Le tearing est beaucoup plus présent sur 360.
D'après ce qu'on m'a dit, la version 360 a la limite de fps à 60, la version ps3 à 30.
La limite de 60 est dure à tenir, celle à 30 plus simple, donc le patch va, j'en suis presque sûr, baisser la limite 360 à 30 fps et activer la V-Sync pour régler le problème. Enfin c'est ce qui me parait plus plausible."
Si tu commençais par éviter de dire une connerie. les deux versions sont déjà à 30 Fps donc il n'y avait plus de fps sur 360 que sur PS3, juste un soucis pour cette version.
Il faudrait arrêter de prendre toutes les conneries du net pour argent comptant, déjà que les newser dit pro c'est pas terrible alors le reste...
Bon il est bien ou il est à chier ce jeu ??
Maintenant ton pro ceci ou cela... tu sais ce que j'en fais... Putain t'a quel age ? Pour le bac à sable, ce n'est pas ici mon petit. Putain c'est dingue les trous du cul.