
Virtua Fighter 5 s'affronte
Sega continue de mettre à jour le site officiel de
Virtua Fighter 5 qui verra le jour en Arcade durant l'année 2006 au Japon. Avec pour l'instant un total de 16 protagonistes ayant chacun leur propre style de combat,
Sega n'a toujours pas levé le voile sur le dix-septième combattant qui reste dans l'ombre.
Virtua Fighter 5 est réservé uniquement pour l'Arcade bien qu'une conversion console n'est pas à exclure, mais rien n'a été confirmé de la part de
Sega.
publié le 29/12/2005 à 21:56 par
Gamekyo
Super ...
Perso,j'attends bien plus DOA4.
Pour moi SSBM,tient plus du jeu de parti game,que d'un vrai jeu de baston.
Virtua fighter 5 est du meme calibre que dead or alive 4 c a dire qu'ils explosent completement la concurence niveau realisation surtout lorsque l'on compare a des jeux sur un systeme completement depasses!
Svp au lieu de dire des aberrations soyez honnetes pour ceux qui se reconnaisserons !
De toute facon a chaque fois qu'un virtua fighter sort on est sur qu'il devient un standart a sa sortie, c un jeu qui ne sort pas tous les ans , sega le paufine et il en sort un jeu parfait niveau realisation et jouabilité.
Gran Turismo ou Metal Gear Solid 2 sont apparus peu après la sortie de la PS2... J'les compare facilement au dernier Burnout ou à Resident evil 4... Tu sais les différences ne sont pas si grandes...
Je veux bien que l'on critique le game play qui n'evolue pas trop (mais quand il est presque parfait c dur)mais les graphismes c indiscutable !
je me sentai bien seul face à ces incultes pseudo gamer du coups je me sent mieut içi bienvenue camarades
et en ce qui concerne une version console a mon avis va faloir etre patient tres patient
quand a une version arcade en france et plus exactement à paris pour etre exact peut etre bld sebastopole
ou encore à la tete dans les nuages bld des italiens mais a mon avis pas avant de long mois
donc à moins de partir au japon et à shibuya plus preçisement
il va aussi faloir prendre sont mal en patience mais bon comme je dis toujours
contrairement au GRANDES BOUCHES qui ce reconnaitrons WAIT & SEE...
(ont ce tient au courant de la suite des évenement les gars)
Perso je préfere largement doa qu'un vf pour son dynamisme, ses combattants (ceux de vf sont bien à chier niveau design à part Akira) et les arenes.
Il sera mien des sa sortie
voir DOA4, c'est pareil peut-être même pire, et pour le côté charismatique des persos c'est sur qu'il vaut mieux une paire de gros nichons que de vrais combattants...lol.
Faites moi rire, il n'y a pas un jeu de baston qui arrive à la cheville de VF.
Z'avez quoi ds le bulbe ?
De plus Virtua Fihter a été le 1er jeux de combat 3D c'est a lui qu'on doit tt!!alors un peu de respect!!
Et comme le dit Brasil "c'est LE jeu de references de tout les VRAI fighting gamers" et il a tout a fait raison, Virtua marche encore mieux que tekken au Japon!
Ce jeu va encore instauré la reference!! (ds une autre categorie que Soul Caibur mais bon tout aussi bien)
Toute façon c'est une référence dans le jeu de baston alors même si il y a cet effet plastoc c'est que du bon (maintenant faut s'acheter la borne d'arcades !!
On a que des screens, pas de video net et pour l'instant c'est pas trés beau. En fait je m'attendais à un rendu plus réaliste pour vf (genre la première photo d'Akira qu'on a vu) donc suis déçu.
Apres c'est plus du combat c'est du catch ou je sais pas quoi!! Les combat d'art matiaux tu connais?? ils vont pas se battre a 10 sur le tatami..
Smash bros na rien a voir avec un jeu de baston c + un defoiloir pseudo plateforme/baston/bordel qu'autre chose c vraiment nimporte koi de comparé ca avec VF!!! rien a voir du tout!! c'est meme l'opposé!!
Et deja, avant VF, c'etait surtout street fighter ou les KOF qui reignait! et la 3D a apporté vraiment bcp, on ne joue pas de la meme facon avec un jeu 2D et un jeu 3D j'aurai tout vu la! les possiblilités sont bcp plus nombreuses etc..
Et je ne vois pas du tout comment on peut representer autrement un jeu de baston pour qu'il reste aussi jouable et technique qu'avec la vue de base que l'on a (a la rigueur on peu faire comme ds DBZ Sparling mais ca n'irai pas du tout a des jeux style Tekken et VF...)
tu dis " Tu sais un combat peut se présenter sous différents angles, on peut faire des mouvement de camera et se battre dans des arenes plus vastes, avec différentes possibilités pour combattre.... "
Pour ce qui est des angles il faut que ca reste jouable ne l'oubli pas! tu as les replay si tu ve voir ton combat sous un autre angle, ensuite des mouvement de camera il y en a ds de nombreux jeux lors des projections par exemple, ce qui donne + de dynamisme, des arenes plus vaste avec differentes possibilité tu en as dans DOA!! donc bon tu napporte rien de nouveau...et comprend bien qu'il est tout a fait normal que la plupart des jeux de baston qui se veulent réaliste aient la meme presentation!
donc je suis dsl mais je ne suis pas du tt ok avec toi
et c'est vrai que c'est du jeu video, mais bon de nos jours ils se veulent de + en + realistes donc ces jeux la ne font pas parties de la meme categorie c'est tout, ils ont tous leurs styles et donc leurs mode de representation propre
cette série n'est pas la plus sélebre des jeux de baston pour rien !!
aller jouer a fifa 2059, james bond 23, need for speed 85, mario party 42, pokémon 66, avec des graphiqmes encore plus beaux que la réalité
de plus le redu des éclaires est encore plus résaliste, si la transiprtion fait autant briller, alors chapeaux sega. De plus la force de ce jeux son gameplay de hardcore gamers, et non les movement mamere des personnages féminins !
de plus comme tu le dis dans ton comm ce n est pas un jeu de baston mais plus un mario party like avec des coups(tres peu )
ensuite ne t inquiete pas je suis ouvert au dialogue et j ecoute les avis des autres.
enfin ce que je n accepte pas moi c est que nintendo fasse n importe quoi avec ses licenses et ce depuis qu il a perdu le soutien des editeurs tiers.
par contre la ou nintendo a assure c est en laissant des licenses entre les mains d autres editeurs comme le starfox assault(namco) et le fzero(sega) qui reviennnent aux sources.
mais si tu veux tu peux me contacter sur msn vas dans mon profil on en rediscuteras sur msn ou yahoo si tu as.
[Kebsama] : je suis content k'il yé au moins qq un comme toi ki n'ont pas trop de la merde ds leur yeux UUUUUUUU
pour pes si certains trouve que c est le meilleur jeu du monde sans preciser de categories ou que ce soit leur passion c est fort dommage.
je trouve deja que demander ou dire quel est le meilleur jeu de telle ou telle console c est absurde y en a tellement et puis c est impossible de determiner un jeu meilleur qu un autre
Faut arreter un petit peut la !!!
Comme si la PS2 etait capable de faire des aussi beau graphisme !!!!
N'importe quoi sur ce site !!!
Jeux france va mourir avec tous ces boulets !!!!
VF est LE jeux le plus technique entre tout les jeux de baston 3D existant à ce jour.
Maintenant personellement j'acroche pas trop à VF je suis un joueur SC depuis pas mal de temps et cela reste mon jeux de baston 3D favoris.(Je le joue en compet, malgré que le jeux soit completement craké et abusé hahaha)
Vous osez critiquer un jeux sur de simples images ... Non mais la c'est vraiment n'importe quoi haha ^^
Mahleresement de nos jours c'est les graphismes ci, les graphismes sa , han les graphismes sont moches alors le jeux est direct jeter aux oubliettes ...
Faut arreter la =)
Pour ce qui est de SSBM c'est un bon jeux, mais il n'est pas vraiment à classer dans les jeux de fight.C'est du "Party Game", au niveau technique c'est très faible avec un désiquilibre total entre perso ^^ (Des perso de porc pour certains haha)
Je trouve que innover c'est bien, mais le concept du 1 vs 1 reste à mes yeux le meilleur.Je joue aux jeux de baston en compet donc je suis encore une foit un autre "consomateur". Donc cela reste mon point de vue et ce n'est pas à comparer avec un autre qui va aimer les jeux de baston mais qui ne les joue que pour le fun =)
Et dire que les jeux de bastons non pas vraiment evoluer ah bah sa c'est pas mal du tout ^^
Comparer donc un street 2 avec un street 3.3 ^^
Pas d'évolution ? ah bah la je ne peut plus rien pour vous ...
Vous voulez du party game tout en ayant un jeux très technique ? Guilty Gear Isuka
(Guilty gear est LE jeux de baston 2D le plus technique, rien qu'a voir les japs jouer ont ce pisse dessus : Ogawa, pachi etc... )
"Mais je pense que la plupart des hardcores gamers seront d'accord avec moi pour dire qu'un jeu de baston 3d ne remplacera jamais tout le dynamisme d'un jeu de baston 2d qui demande beaucoup plus de dextérité et de reflexes atteignant parfois 1/60 ème de secondes, ce qui n'est pas le cas dans les jeux de baston 3d. "
Daccord avec toi, GG#R est le parfait exemple du niveau qu'on peut avoir dans un jeux =) C'est japs sont tout simplement halucinant ^^
Ssfox : Sa fait plaisir de voir quelqu'un de la communauté de soul huhu ^^
vivement quil sorte
vive virtua fighters
c'est pas trop mon style de jeu ( donc pas de DOA4 chez moi)
Surtout que Graphiquement il est deja tres beau,et il est encore en dévelopement alors wait and see
Gloire aux esprits étroits \o/
Sinon c est vrai que la texture de la eau est un peu brillante, mais en aucun cas cela ne rend le jeu moche !!! Avez vous deja vu un virtua fighter moche ? Les 3 principales caractérisqtique d'un virtua fighters sont les suivantes (selon moi) :
- un jeu tres beau est realiste (mis part les saut facon saut sur la lune).
- la technicite du jeu.
- les personnages peu nombreux mais qui augmantent au fil du temps
Hé ben le premier et le troisieme criteres ont l air d etre remporté a la vu des images et des information pour ma part ^^.
Mais bon ce n'est qu un premier contat apres attendons de le voir tourné sur une borne d'arcade pour un commentaire plus abouti. ^^