Beyond Good & Evil 2 existe toujours, preuve avec la nomination d'un nouveau directeur créatif
Les quelques leaks de la semaine ont poussé Ubisoft à communiquer mais pas trop non plus, se contentant de confirmer auprès de Kotaku le retour de la franchise Rayman (prétendument dans le cadre d'un remake) et cette fois via LinkedIn un petit point Beyond Good & Evil 2 : l'un des anciens responsables éditoriaux, Fawzi Mesmar, se rapproche un peu plus de l'arlésienne en prenant la casquette de directeur créatif. On ignore depuis quand, vu que le poste était libre depuis plus d'un an, précisément depuis le malheureux décès d'Émile Morel.
Encore une preuve que le projet est toujours en vie, même s'il sera bien difficile d'établir sa forme actuelle. Vous pouvez revoir ci-dessous sa dernière apparition publique, mais c'était il y a déjà 5 ans.
Quoi que soit devenu ce jeu, s’ils veulent lui donner une chance ils ont intérêt à lui trouver un nouveau nom et à avoir un concept accrocheur… sortir le jeu sous la licence BG&E est du suicide.
Ce jeu n’avait de tte façon déjà qu’un très vague rapport avec la licence il y a des années… alors aujourd’hui? Autant carrément lancer une nouvelle licence.
Qu'ils l'annulent, tout simplement.
Ils se sont mis dans un bourbier pas possible avec ce projet, qui est peut-être le chantier le plus chaotique de l'histoire du jv avec FFXV et duke nukem forever.
Si cette suite sort un jour, elle va connaitre le même destin que skull and bones étant donné que j'ai dorénavant perdu à jamais l'idée qu'ubichiotte puisse pondre un bon jeu.
tokito il va killer cette merde purement et simplement, star wars 1313 ils ont vite réglé la question alors que le jeu roulait plutot bien, une purge est necessaire dans cette boite
Qu’ils mettent des tours satellites dans l’espace à activer, des pnj et des planètes générer aléatoirement avec l’ia, saupoudré le avec des quêtes fedex et des batailles spatiales procédurales. Vu le savoir faire pour ce genre de truc ils devraient terminer ca rapidement.
De toute façon, après reflexion, il est clair que bge2 est LE jeu de la derniere chance de ubisoft.
Avec cette perte d image, ce n est pas assassin creed, ni prince of persia, ni rayman, ni ghost machin.
Non il faut un jeu qui EXplose tout, un jeu pas seulement bon mais ultra puissant, foisonnant d idées.
Et ce qui ironique, c est que c est bge2 qui pourrait le faire.
Le projet Laisser à l abandon puis repris plusieurs fois, Aujourd'hui il est sûrement rebooter. Maintenant que Michel Ancel est partie, que le budget est réduit, des effectif au rabais, j imagine même Pas la gueule que doit avoir ce jeu, ce doit être à l image du dernier prince of Persia. Un jeu mort née ?
xhander Parce qu'appeler ton jeu "Beyond Good & Evil 2" alors que le premier s'est mal vendu, ça n'a pas trop de sens...
BG&E est une licence appréciée des fans (j'adore le jeu et je viens encore d'acheter l'édition 20th Anniversary), mais qui s'est mal vendue. Une comparaison similaire pourrait être Alan Wake... aimé par les fans, mais peu vendeur. La différence est que pour Alan Wake, Remedy avait une vraie vision derrière et tenait absolument à continuer l'histoire... Ils savaient très bien que le jeu allait être difficilement rentable, mais ils ont fait tout pour y arriver malgré tout.
Ici pour BG&E2, on est à peine face à une suite... Le rapport le jeu original est franchement light (le nom de qqs personnages et le fait d'avoir des animaux anthropomorphes). Du coup, pourquoi s'appeler BG&E2? C'est se tirer une balle dans le pied. En faisant ça ils limitent directement leur audience et le potentiel de ventes du jeu.
giru ha ok, je ne me suis pas intéressé à la licence donc je ne savais pas que les ventes n'ont pas été terribles.
Quelque part, c'est assez étonnant que Ubisoft ai accepté une suite aussi ambitieuse sans grand rapport (du moins, de ce que l'on sait) avec le précédent.
Après, il ne faut pas forcément un lien. Il y a des séries dont les épisodes n'ont pas de rapport mis à part quelques références. Ca me fait pensé à la référence de SH4 dans SH2.
Ils devront en vendre des dizaines millions pour le rentabiliser.....Je suis même pas certian qi'ils puissent le rentabiliser pour être honnête
De tout ce qu'ils nous ont montrer depuis le début, cela ne m'a jamais attirer.
Sans compter qu'il n'a absolument plus rien à voir avec le 1.
Et ne parlons même pas du développement chaotique.
En plus, depuis pas mal d'années, les jeux Ubisoft générique et sans âme... Voilà quoi...
J'espère qu'il sera annuler.
Ce jeu n’avait de tte façon déjà qu’un très vague rapport avec la licence il y a des années… alors aujourd’hui? Autant carrément lancer une nouvelle licence.
Après, le concept diffère mais ce ne sera pas le seul jeu qui change de forme d'un titre à l'autre.
Ils se sont mis dans un bourbier pas possible avec ce projet, qui est peut-être le chantier le plus chaotique de l'histoire du jv avec FFXV et duke nukem forever.
Si cette suite sort un jour, elle va connaitre le même destin que skull and bones étant donné que j'ai dorénavant perdu à jamais l'idée qu'ubichiotte puisse pondre un bon jeu.
Déjà que le premier avait bidé....regrette un peu d'avoir revendu ma version gamcube acheter neuf 30€....
Avec cette perte d image, ce n est pas assassin creed, ni prince of persia, ni rayman, ni ghost machin.
Non il faut un jeu qui EXplose tout, un jeu pas seulement bon mais ultra puissant, foisonnant d idées.
Et ce qui ironique, c est que c est bge2 qui pourrait le faire.
Sinon clair que niveau hype, c'est fortement redescendu...
quand tu te fais tromper une fois, c'est bon, pas deux, l'envie de rester est que tu y crois aveuglement...a tort ou a raison
BG&E est une licence appréciée des fans (j'adore le jeu et je viens encore d'acheter l'édition 20th Anniversary), mais qui s'est mal vendue. Une comparaison similaire pourrait être Alan Wake... aimé par les fans, mais peu vendeur. La différence est que pour Alan Wake, Remedy avait une vraie vision derrière et tenait absolument à continuer l'histoire... Ils savaient très bien que le jeu allait être difficilement rentable, mais ils ont fait tout pour y arriver malgré tout.
Ici pour BG&E2, on est à peine face à une suite... Le rapport le jeu original est franchement light (le nom de qqs personnages et le fait d'avoir des animaux anthropomorphes). Du coup, pourquoi s'appeler BG&E2? C'est se tirer une balle dans le pied. En faisant ça ils limitent directement leur audience et le potentiel de ventes du jeu.
Quelque part, c'est assez étonnant que Ubisoft ai accepté une suite aussi ambitieuse sans grand rapport (du moins, de ce que l'on sait) avec le précédent.
Après, il ne faut pas forcément un lien. Il y a des séries dont les épisodes n'ont pas de rapport mis à part quelques références. Ca me fait pensé à la référence de SH4 dans SH2.