
Metro Exodus : détails de l'upgrade New Gen
Comme promis,
Metro Exodus va accueillir une upgrade visuelle en attendant la révélation du quatrième épisode de la franchise, avec donc du 4K/60FPS sur Xbox Series et PlayStation 5, accompagné de Ray Tracing, une mise à jour des textures, des améliorations sur les temps de chargement, l'audio spatial, de la reconnaissance haptique sur PS5, la possibilité de modifier le FOV… sans oublier les deux DLC inclus.
On ne sait pas encore quand tout cela arrivera mais on nous assure déjà que l'upgrade sera gratuite si vous possédez l'original sur une console de même famille (donc PS4 ou One), et il en sera de même sur PC avec des améliorations identiques et même un peu plus comme vous pouvez le voir plus bas.

posted the 02/15/2021 at 03:22 PM by
Gamekyo
à savoir que sur cette version (superbe en settings ultra au passage), le jeu supportais déja le combo RT+DLSS, mais franchement le RT était peu visible de mon point de vue et apportait pas grand chose.
Si ils ont drastiquement amélioré le rendu de cette feature, ça peut être intéressant pour ceux qui n'ont pas encore craqué pour le jeu, mais ça arrive trop tard pour moi, dommage..
"We’re targeting 1080p on Xbox Series S, with framerate still to be determined as we continue to optimize for this hardware, but the other benefits above will apply, including full Ray Traced lighting throughout."
eheh
Ouiiii, j'ai encore le jeu en boite sur Xbox
Mais effectivement du 4K / 60 FPS / RT sans concessions je n'y crois pas trop non plus.
Et vive le DLSS 2.0 !!
Le DLSS 1.0 était tout flou
Ce qu'il ne faut pas lire >_< C'est le seul jeu à ce jour à avoir un éclairage global en ray tracing. Rien que ça. Alors c'est certes moins "clinquant" que des flaques d'eau et des vitres qui reflètent l'environnement, mais écrire que c'était "peu visible" et que cela "n'apportait pas grand chose" : Au secour.
https://youtu.be/Ms7d-3Dprio?t=36