
Bethesda : Wolfenstein II et Doom également sur Switch + la date de Skyrim
L'époque où Bethesda semblait ignorer l'existence de Nintendo semble soudainement lointaine : l'éditeur n'a finalement pas un mais trois jeux prévus sur la Switch, avec Doom qui arrivera en fin d'année, et Wolfenstein II : The New Colossus au printemps 2018.
Le déjà annoncé The Elder Scrolls V : Skyrim arrivera lui ce 17 novembre, comme le suggérait les précédents leaks de revendeurs.
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posted the 09/13/2017 at 10:46 PM by
Gamekyo
Du coup, c'est possible de voir arriver Fallout 4 sur Switch.
C'est cool, je trouve que la Switch se prête bien aux FPS pour le coup
Et perso Skyrim non merci, déjà joué et bien vite oiblié pour ma part
Heu oui c'était un peu moins joli mais franchement pour le matos de la Switch, moi j'ai carrément été impressionné que ce soit pas encore en dessous de ça ! On dirait la version PC en LOW. Et Doom, même en low, sur un petit écran en 720p, ça doit arracher la rétine...
En plus Wolfeinstein 2, un jeu qui m'a personnellement très impressionné graphiquement, porté sur une portable.... Incroyable.
Alors même si c'est en version LOW graphics, je m'en fou, c'est juste hallucinant d'avoir ces jeux là sur une foutue portable.
Je crois bien que c'est la première fois qu'on a une machine mobile ( marre de dire portable lol ) qui peut se permettre d'avoir des jeux AAA du moment prévus pour le PC et consoles de salons.
En prime ça risque de super bien tourner car DooM est , déjà , un exemple en terme d'optimisation mais surtout un des premiers jeux à exploiter L'API Vulkan ( supporté nativement par la Switch) qui permet des rendu assez bluffant sur toutes sortes de petites configs PC et nomades !
Et Wolfenstein a l'air de tourner avec le mème moteur donc la c'est du tout bon
Après sur PS4, je ne sais pas ce qu'ils ont coupé pour arriver à le faire tourner à un framerate décent.
L'ambiance sombre de Doom n'aide pas forcément à ce rendre compte des possibilités du moteur.
Mais y a pas de probablement en fait. Crysis quand il débarque, il détruit tout ce qui a été vu auparavant. Et en plus il se permet d'etre plus ouvert que le FPS classique. La Doom, a aucun moment je n'ai été bluffé. C'est propre (console), le framerate est nickel mais ca s’arrête la. Le moteur permet peut etre des choses mais Doom ne les a pas exploitées dans ce cas.
Non mais lol. Doom n'est peut-être pas une révolution technique comme Crysis l'a été en son temps ( et encore, vu l'optimisation de l'Idtech 6, je ne sais pas si on peut pas parler de petite prouesse technique ), mais là je te parles d'une console portable quoi, nom de dieu. Tu sous entends que c'est pas impressionnant car une console portable ne peut pas faire tourner un jeu au-dessus de ce qu'il est possible de faire sur une console de salon ? ( ce qu'était Crysis à sa sortie ).
Donc pour que ça t’impressionne il faudrait que la Switch fasse tourner un jeu digne de Crysis à l'époque ? Qu'elle fasse tourner un jeu impossible à réaliser sur une PS4 ??
Désolé mais là c'est un peu n'importe quoi. Doom n'est peut-être pas le Crysis de l'époque, mais il reste un sacré gros jeu techniquement ( il est utilisé pour les benchmark des GPU de PC ) et là il est porté sur une console PORTABLE. Si cela ne t’impressionne pas, c'est que tu es sacrément blasé.
Tu devrais travailler chez Gamekult.
jozen15 Wolfensein 2 ?
Doom n'a rien de magnifique. Du moins sur console
Et sinon ca va ? Ca faisait un moment que je n'avais pas lu tes avis eclairés. Toujours aussi éveillé a ce que je vois.