
Media Create Hardware Sales
Here are the top sales (Japan) for the period from February 23 to March 1 (Source : Media Create).

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posted the 03/04/2015 at 01:50 PM by
Gamekyo
Il ne faut pas oublier le pack Metal Slime.
Donc sur 270.000 ventes, y' au moins 220.000 mecs qui possédaient déjà la machine...
(petite pensé à celui qui avait parié sur 250.000 PS4 vendues par semaine en cette période
Kayama
ça ne change pas le constat final.
Mouais.
Vais attendre de voir les ventes de Bloodborne surtout.
Par contre c'est assez "bas de gamme" dans le sens où le jeu est sorti en Bundle cet hiver, d'autant qu'il est multi.
Enfin probablement un peu d'aigreur de sa part quand on sait que son amour "américain" n'est pas une romance en vogue dans ce pays
Les Souls ont tapé dans les 400k de souvenir.
En tout cas Bravo a Sony !!!
-Prochaine avalanche le 12 mars avec Yakuza Zero !!
De l'argent avec plein de Zéros derrière !!
-Prochaine prochaine avalanche le 19 mars avec Final Fantasy Type-0 et la démo FFXV ! Please be excited !!!
-Prochaine prochaine prochaine avalanche le 26 mars avec BloodBorne ! La PS4 est "Born to be Alive"
Dois-je continuer ?!
Ca va être de la dynamite !!
Donc pour avoir le total de l'effet DQH sur la PS4, il faut adfitionner les 2 (je ne sais plus a combien etait le score par contre pour le pack slim)
Les japonais qui ont acheté la PS4 cette semaine l'on clairement fait pour enchainer sur Bloodborne, Type-0, FFXV et autres.
Ca aurait été intéressant d'avoir des chiffres sur le taux de reventes de PS3 pour espérer y apercevoir un pic cette semaine.
Boost hebdomadaire depuis décembre alors que la console n'avait pas de sorti jap vendeuse était clairement de l'achat anticipé des sorties de Mars aussi
Ah oui, quand même.
Au lieu de troller, regarde un peu mieux la situation.
La PS4 a été lancé pour moins cher que la PS3, sans la moindre concurrence sur sa gen (là où à l'époque, la Wii galvanisait le public et la 360 foutait sa merde avec les RPG), son catalogue n'est pas encore marquant mais mieux que la PS3 a ses débuts grâce à quelques bons portages comme DQ Heroes, God Eater 2, Yakuza Ishin... Tout ce que n'avait pas la PS3 à ses débuts, sans parler du fait que les jeux occidentaux se vendent aujourd'hui un peu mieux qu'en 2006 au Japon, donnant là encore un peu d'oxygène en fin d'année.
Et malgré ça, sur 12 mois de carrière, la PS3 faisait mieux. De peu (150.000 ventes de plus sur le total).
kayama spilner
ça dépend.
media create compte t-il les ventes dématérialisés (ce que je ne pense pas) ?
Car dans le cas contraire, le bilan est le même vu que le pack de décembre était un code PSN.
Les 270.000 concernent que la version physique, dont ça reste 220.000 personnes qui avaient déjà la console.
icebergbrulant
Ah mais mars, c'est la fête sur PS4 mais j'espère qu'elle profitera pour grimper davantage car passé ce mois, tout ce qu'il restera de notable jusqu'à MGS V en septembre, c'est 3 portages (EDF4, Toukiden et FFX).
MGS n'a jamais ete un mastodonte au japon Ca fonctionne bien chez nous surtout. Au japon c'est correcte. verifie les ventes tu seras etonné.
Le pire c'est le ratio de ventes console / jeux avec la PS3....
MGS4 a fait 850.000 au Japon.
Je regarde la situation et tu ne m'apprends rien.
La PS4 à fait un démarrage médiocre contrairement à la PS3...
C'est tout le secteur japonais qui est souffrant.
Même la 3DS finira avec au moins 10millions d'écart avec sa grande soeur.
Ne parlons même pas de la Vita...
Partant de ce postulat, la PS4 malgré un départ calamiteux remonte la pente, n'oublions pas qu'elle n'a même pas encore connu de baisse de prix.
Dans un pays où le jeu vidéo se meurt, ce que la PS4 est en train de réaliser est tout sauf mauvais.
Si elle se vend à 8millions d'exemplaires sur cette génération ce sera un beau score et finalement plutôt proche de sa grande soeur.
Pas besoin de faire la fine bouche à ce niveau, c'est totalement hors de propos.
Ah mais j'ai jamais dit le contraire sur ce fait.
Juste qu'il y a un changement de ton notable.
Etape 1 : La PS4 fera 1 million à son lancement.
Etape 2 : La PS4 fera quand même mieux que la PS3.
Etape 3 : Bon... elle se rapprochera de la PS3, déjà bien non ?
Donc encore une fois, dans les faits, ce n'est pas mauvais, mais on pouvait également s'attendre à mieux. Ce n'est pas une critique justement, mais un constat sur un marché (consoles de salon) qui n'attire aujourd'hui que les gamers... qui ressemblent de plus en plus à une minorité (au Japon surtout).
Sinon par rapport à l'avenir de la PS4 au Japon. Pour ma part, je dis depuis l'annonce de la console qu'elle fera un score similaire à la PS3 ce qui serait déjà super imo. La PS3 a été gâtée niveaux jeux (et continue de l'être en 2015), c'est tout ce que les joueurs demandent après tout.
Kabuki exact.
dixit les pro N pour justifier le bide de la Wii U
Pour la PS4 à 1 million, c'est un discours de fanboys S qui n'a aucun recul sur le marché Japonais.
C'est une question de bon sens.
Après s'attendre à mieux en analysant le marché, je ne suis pas convaincu.
Si même le secteur portable s'en sort beaucoup moins bien, c'est que le malaise est généralisé.
Quant à tes 3 étapes, elles sont valables pour chaques constructeurs.
Même si le believe des chiffres est plus l'apanage des joueurs PS4/Bone que Nintendo.
franchement le japon fait bien pitier en 2015 ...
Et combien dans le reste du monde.... c'est clairement un systeme seller ce jeux et pas un peux ^^ 850 000 si tu me dit que GT fait ces ventes la... je te repond que c'est tres decevant pour un GT ^^
Le marché local sera viable pour certains éditeurs mais la plupart ont les yeux rivés vers l'Occident, là où la PS4 (et la One) rencontrent un énorme succès. Donc des jeux japs sur ces consoles, il y en aura quoiqu'il arrive. Ca commence plutôt bien d'ailleurs.
S'il y a un DQ numéroté, il fera mieux que la PS3. Il y aura aussi un (voir plusieurs) KH et un moins un FF. Par ailleurs, avec les bons chiffres de DQ Heroes, il y aura des suites, c'est inévitable.
La PS3 faisait peut-être mieux, mais elle ne trimbalait pas des Cross Gen PS2 l'handicapant...
Pour les ventes de décembre, on s'en fou que le jeu soit en démat, vu qu'on parle de vente de console, et justement la PS4 s’était très bien vendu grâce à DQH.
Donc si on cumule "l'effet DQH" sur les ventes de consoles PS4 au Japon, ça nous fait:
Semaine de Décembre: 65 419
+
Semaine de Mars: 46 139
Ce qui nous fait l'excellent score de 111 558 pour la PS4 Juste grâce à DQH.
Quand on voit la perf de la Wii U la semaine de sortie de ses mastodontes Mk8 (19 098) ou Smash Bros (25 443) la PS4 l'atomise dans tout les sens, avec un simple Spin off Cross gen, de plus mieux vendu sur la Old Gen...
Donc oui, la perf de la PS4 grâce à DQH est excellente.
La PS3 faisait peut-être mieux, mais elle ne trimbalait pas des Cross Gen PS2 l'handicapant...
Ben ouais elle avait que dalle.
Tu te souviens de la gueule de la première année quand même ?
Et pour ton calcul, il est quand même facile de tout imputer à Dragon Quest, surtout pour la semaine de décembre où toutes les consoles étaient boostés. Tes 65.000 ventes, c'était pas uniquement des packs DraQue même si j'imagine que ça tient une bonne partie.
Mais ce que je disais si t'avais suivi, c'est qu'importe le nombre de console vendus en décembre. Ce que je mettais en avant est qu'il y avait 270.000 ventes "physiques" de Dragon Quest (les jeux en bundles étaient en démat) et face au chiffre hardware de cette semaine, cela veut dire que 220.000 personnes (autre que ceux qui avaient déjà le pack) avaient déjà la console.
L'analyse, c'est pas forcément que la console marche bien ou non. C'est surtout que ça prouve que la machine n'a pas été acheté par le grand public mais par de purs gamers et que cela aura une incidence sur l'avenir : plus une machine est achetée uniquement par les gamers, moins elle aura droit à des boosts lors de grosses sorties vu que la plupart la posséderont déjà.
Sur le total des ventes, plus de 80% possédaient déjà la machine et quel que part, ce n'est pas la meilleure nouvelle qui soit pour Sony. Et Shuhei Yoshida avait déjà évoqué cette crainte, celle d'avoir la "fausse impression" les premières années qu'une console cartonne et s’apercevoir un jour que tous les gamers l'ont acheté rapidement, pour ensuite voir un jour les ventes s'écrouler si le grand public ne suit pas.
En occident, le problème est moindre.
Mais au Japon, à notre époque, c'est plus emmerdant.
Car au final, la question que ça doit se poser chez certaines têtes de Sony en prévision de la fin d'année :
Combien de personnes qui veulent MGS V possèdent déjà la machine ?
Shanks Même question combien d'acheteurs de MK8 possédaient la WIIU, combien de futurs acheteurs de HALO 5, posséderont déjà la XBOX ONE ?
L'important est qu'il y est du mieux, reste a savoir si cela va ou non perdurer dans le temps
Ca seul l'avenir nous le dira
C'était plus facile pour la PS3 de faire mieux en succédant à la PS2 que la PS4 en succédant à la PS3 et à une gen où les editeurs jap ont chié dans la colle avec du Nomade à tout va.
Pour le moment la PS4 a un début de vie bien plus excitant que celui de la PS3 à la même période.
Je me souviens plus des jeux PS3 1ere année non, mais voila le marché console de salon à l'époque etait loin d'être autant à genoux qu'aujourd'hui, et comme le dit Kabuki, la PS3 succédait à la mythique PS2 qui cartonnait partout.
Pour la PS4 c'est bien plus dur de revenir dans le jeu surtout dès le départ.
Et en Décembre, 3DS mise à part (avec 161 963 consoles vendues, +36%) les autre consoles n'etait que légèrement boostée (28,819 pour la Wii U + 13%, 833 pour la One -2% et 23 888 +6% pour la PSV) on est loin des 65 419 et ses + 352% de la PS4 quand même!
DQH y est obligatoirement pour beaucoup, ce que fait que dans tes 220 000, presque 65 000 avait déjà la PS4 pour DQH (acheté en décembre pour le jeu)
Donc pour le jeu "physique", c'est 220 000 - 65 000 = 155 000 sur 270 000 qui avaient déjà la PS4, et on choisit de la prendre sous cette forme, et donc la on tombe à 57% des gens qui possédaient déjà la machine pour ce jeu, pas 80%. (peu importe que ce soit physique ou demat pour DQH vu qu'on parle de vente hardware et pas software)
C'est surtout que ça prouve que la machine n'a pas été acheté par le grand public mais par de purs gamers et que cela aura une incidence sur l'avenir
Pas vraiment, c'est surtout que ce jeu etait un cross plateforme, et que 325 446 acheteurs potentiels ont prit le jeu sur PS3, car le titre n'etait pas exclue totale PS4.
Ils avaient le choix, et c'est ce qui à freiné la perf next gen.
Il est certain qu'en exclue Next gen, la PS4 aurait fait minimum 100 000 cette semaine (voir bien plus vu les ventes PS3), ça n'à rien à voir avec le grand public ou les gamers, juste le fait que les gens avaient le choix, et n'ont pas eu à passé obligatoirement à la next gen pour ce jeu, ce qui à été un gros frein pour la PS4 qui s'en tire malgrès tout très bien.
Car au final, la question que ça doit se poser chez certaines têtes de Sony en prévision de la fin d'année :
Combien de personnes qui veulent MGS V possèdent déjà la machine ?
Ou plutôt combien de personne possèdent encore une fois la PS3, et ne vont pas faire le saut next gen pour ce jeu cross plate forme une fois de plus, car ils n'y sont pas obligés...
Ton analyse sera bien plus pertinente avec des gros titres exclues next gen comme FF15 ou KH3, c'est à ce moment la que la PS4 va littéralement exploser, et qu'on pourra évalué le taux de ventes, sans le frein oldgen encore ultra presant et handicapant la next gen.
Et puis avec ta vision des choses, j'aimerai savoir ce que tu penses de la Wii U avec MK8 ou Smash Bros, car dans ce cas la combien de % des joueurs avaient déjà la consoles vu les faible ventes hardware que ces jeux ont engendrés?
En tout cas le message pour le futur est clair et net, la console de salon du Japon sera la PS4, un simple jeu spin pff et cross gen fait vendre plus du double de console que la Wii U avec 2 de ces meilleurs cartouches Bestsellers, le prochain Dragon Quest numéroté (qui sortira sur grand écran selon les dév') sera obligatoirement sur PS4 selon moi.