
Hideo Kojima sur The Phantom Pain : ''Le jeu que je voulais vraiment faire''
Alors que Metal Gear Solid V : Ground Zeroes sortira en fin de semaine prochaine sur les anciennes et nouvelles consoles de Sony et Microsoft, Hideo Kojima a profité d'une interview avec IGN pour revenir sur le gros morceau de ce nouvel épisode : The Phantom Pain.
« C'est le jeu que je voulais vraiment faire. En raison des limitations matérielles, je n'étais pas capable de le faire jusqu'à présent. Je voulais ajouter autant de liberté que possible, et ce n'était pas possible avec l'ancienne technologie. J'ai dû faire des jeux linéaires, avec des cinématiques pour le rendre plus dramatique. Mais maintenant, je peux offrir au joueur autant de liberté que possible. »
« Nous voulions faire le jeu le plus accessible possible pour les joueurs, de sorte que, à cet égard, nous avons dû étudier d'autres jeux de l'industrie et essayer de trouver un certain standard, notamment du coté du gameplay. »
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain ne dispose encore d'aucune date de sortie, et on peut au moins miser sur un petit 2015. Espérons le en tout cas.
posted the 03/10/2014 at 04:01 PM by
Gamekyo