
Capcom : la fanbase de Resident Evil (au Japon) se renouvelle très mal
Après une certaine étude du marché, Capcom s'est rendu compte d'un léger problème concernant sa fanbase pour la licence Resident Evil (au Japon du moins) : elle ne se renouvelait pas. Plus précisément, la plupart des joueurs intéressés par la série ont aujourd'hui plus de 30 ans et même la quarantaine, posant le risque qu'à l'avenir, la série devienne de plus en plus destiné à un marché de niche du fait d'un public évidemment vieillissant qui se désintéressera un jour du JV.
Pour cela, du renouvellement donc. Et l'éditeur compte faire appel aux jeunes joueurs avec une collaboration avec certains magazines de marques/modes ainsi que la création d'événements promotionnels, tout en conservant les acquis dont le café Resident Evil à Shibuya.
Espérons en revanche que l'éditeur arrête d'assimiler la jeune génération avec des titres expressément portés vers l'action, qui a jusque là conduit à un Resident Evil 6 de qualité moindre qui n'a fait que la moitié des ventes du précédent.
posted the 12/27/2013 at 11:59 AM by
Gamekyo
Qu'ils fassent une alliance avec Nintendo aussi, ils ont souvent permis d'étendre des licences à de nouveau marché.
Que Nintendo finance RE2 Rebirth tout simplement.
De toute manière, l'argent sera moins perdu que pour The Wonderful 101 qui était destiné à flopper.
"Je comprends pas, on fait des jeux pourris à foison, et les gens les aime pas…"
Si j'ai aimé RE6, c'est pour son côté arcade complètement assumé, sa coop aux petits oignons, son contenu et sa durée de vie dantesque pour le genre.
Et son gamelay jouissif, QUAND ON SAIT le maitriser.
Et ce casting de personnage 5 étoiles.
C'était pour moi un excellent jeu, après que ce soit un bon ou un mauvais Resident Evil, c'est un autre débat. Mais ayant considéré les Resident Evil comme des jeux nanard de série Z où on suit des personnages charismatiques plus qu'autre chose, je suis hors courses à ce niveau là
Je ne suis pas contre le fait que Nintendo finance et c'est clair que le succès est plus certain que W101 qui reste une nouvelle IP de tendo. Mais il y a plusieurs soucis, c'est que d'une part entre le cout d'une new IP et le fait de reprendre la licence RE...ca doit être le jour et la nuit...faut aussi voir si Capcom veut bien laisser sa poules aux oeufs d'or...
Sinon le bide de W101 comme tu dis est N°1 des ventes Wii U sur Amazon USA.
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/4924901011/ref=pd_zg_hrsr_vg_1_3_last
La magie du Coop, ou comment rendre un jeu bof bon
C'est la phrase la plus conne est ilogique que j'ai jamais lut, si un mec joue toujours passé 30 ans, alors il n'y a aucune raison qu'il s'arétte aprés, c'est au contraire plutot les Ado qui joue pour la plupart puis arrétte pour certain une fois a l'age adulte, m'enfin...
Les joueurs qui ont connu la série à ses débuts lorsqu'elle avait de l'intérêt
La seule explication à cela est le bouche à oreille ou encore le fait que les joueurs qui voulait le titre depuis le départ on sauté le pas à Noël avec la Wii U et les titres à venir.
Le Nintendo Direct aurait-il convaincu certains septique ?
Prends ça du point de vue japonais.
Au Japon, la population est vieillissante, on se marie tard, on ne fait pas des gosses rapidement donc oui, passé 30 ans, il est encore possible de voir un changement important qui te fera lâcher le JV pour la vie familiale.
Pourtant, j'ai trouvé que le final de Chris était le plus intéressant et le plus poignant. Pauvre Pierce :'(
La licence qui devient un jeu de gueguerre a la placec d'un SH...
Le scenar de Sherry qui tient plus d'un MGS que d'un RE ?
Les courses poursuites en bagnoles qui n'ont rien a foutre la ?
L'ambiance ?
Les cameras merdiques lors de QTE ?
Les QTE absolument partout dans toutes les situations ?
L'histoire qui devient portnawak ? On a eu les virus T, G, jusque la ca allait, apres y a eu le V, X, Y, A... Tout l'alphabet va y passer en fait...
Non, je vois pas ce qu'on reproche a la saga...
Ca boostera les ventes ! ^^
N'empèche et même si c'est temporaire, c'est une belle performance pour le jeu
a quand un resident evil style zero ou du premier?
Evil Within c'est ça l'avenir mes amis.
elle est presque en rupture de stock sur amazon la wiiu
Si il y a le 2 en rebirth, non seulement les ventes du jeu vont exploser, et je parle pas des ventes de la console... ^^
Dommage que DK ne soit pas sorti en décembre et fait un plus gros effet sur la percé de la console...reste voir pour 2014 a combien en moyenne elle va se stabiliser.
Le problème de la Wii U reste le même depuis le début, l'europe...
Parce que c'est toujours des zombies dans ces épisodes la, ce n'est que depuis le 4 que c'est devenu des infecté controlé...
Pour résident evil je ne vois qu'une chose ! Rééditer les trois premiers en Next Gen afin de toucher le nouveau public et toucher la corde de la nostalgie chez les premiers joueurs ! Ensuite continuer sur de bonne base, sans réitèré les mêmes boulettes !
RE5 etait tres moyen, le 6 est nul. Et Revelations est vraiment pas une merveille, j ai meme pas joué une heure tellemrnt j ai trouvé ca nul
oui Mikami a fait beaucoup de teste sur RE 4. Mais la version final est bien son propre choix...
Visiblement je ne suis pas le seul a en être mécontent
Et si jamais ils choisissent de persévérer dans l'action au détriment de l'horreur, qu'ils fassent au moins un jeu qui l'assume totalement.
Sérieusement, si ils sont pas capable de faire du bon boulot la premiere heure, je pense pas qu'ils en feront après.
Mon problème principale étais surtout avec la physique des armes et des impacts sur les ennemis. On se croirait sur PSone. C'etait juste lamentable.
Après l'histoire ne m'intéressé pas plus que ca et le gameplay c'etais vraiment du déjà vu. Donc non j'ai préféré ne pas perdre mon temps sur un jeu mal fini, et l investir dans un bon jeu.
shurazin : Pas vraiment d'accord, la première version ressemblait plus à un Silent Hill qu'a un Resident Evil. On avait comme tu le dis des fantômes et moins des zombies. Or dans RE4 c'est bien des zombies et des infectés, car RE c'est aussi Biohazard, un jeu centré sur les virus. Alors certes le 4 était pas mal action, mais il gardait l'esprit des RE.
Sinon, fanbase ou pas, ils avaient déjà complètement mis à dos la communauté avec RE 5. C'est pas un petit sondage de merde qui va changer la done. Le Maître est parti, faut tout simplement changer la série de A à Z.
Atsushi Inaba
Enfin... La génération X360 / Ps3 a fait très mal au marché Japonais. Les plus gros studios tentent de se tourner vers l'occident car ils ont pris conscience de leur retard techno, mais aussi du positionnement de leurs jeux adressant un public trop japanisant. Alors ça tente de s'ouvrir, ça sous traite auprès de développeurs Canadiens ou encore Espagnols ultra chers pour "toucher du doigt" le design occidental, quand les Studios occidentaux se tournent vers la Roumanie, la Chine dont les coûts sont bien moindre. Ils sont à l'ouest quoi
Le marché central est tourné avant tout pour l'occident, mais les méthodes de travail sont différent aussi.
Le plus gros studio/éditeur/constructeur japonais n'est autre que Nintendo. Bien qu'ils ont mis du temps à passer à la HD, on voit néanmoins que techniquement ils tiennent toujours la route. Le dernier Mario en est la preuve ou encore X qui arrive prochainement.
Après quand je vois les productions maison de square enix ou Capcom, c'est aussi du très haut niveau comme en témoignait les sorties de RE5 ou FF 13. Après ils ont d'autre défaut, mais bon c'est pas sur le coté technique que je dirais.
Dead Rising 3 est fait par le studio Montréal de Capcom et c'est pas non plus impressionnant, par contre en interne ils font Deep Down qui malgré son trailer d'annonce Bullshit, reste encore un très très beau jeu. chez Square on a FF 15 qui à première vue envoi du lourd aussi.
Je pense que l'on prend trop des jeux mineurs avec une réalisation très peu de budget et on en fait des généralité sur les japs...
Les jap ne doivent surtout pas se remettre en question sur le plan technique, c'est plutot dans la construction du jeu avec son level design, sa mise en scéne ou encore le storytelling...La ou les occidentaux ont pu "Hollywoodisé" (un mot que j'invente XD ) et donné du spectacle aux joueurs, les japs en sont resté sur leurs même schéma très carré. ( Tu avances -> tu as une cinématique -> tu avance -> tu as une cinématique )
Même si je te rejoins sur le fait que la progression dans ces jeux est resté assez linéaire (là où en occident on ne jure que par de l'open world), je ne pense que l'on puisse justifier leurs difficultés que par cela. Un jeu comme Gears of War pourrait se résumer à de la progression en couloir > shoot en arène > cutscene. Pourtant, ça ne l'a pas empêché de performer.
Je pense que les deux gros facteurs qui les mettent en échecs pour ne parler que des plus gros sont :
- les genres qu'ils adressent souvent niche ou très concurrentiels
- les thématiques qu'ils abordent qui se collisionnent avec la culture occidentale
Petit état des lieux des IP pour les gros éditeurs :
- Squarenix (sans Eidos) : RPG, T-RPG, A-RPG
- Capcom : Survival, Beat'em-All, Baston, TPS
- Konami : Infiltration, Survival, Foot, Beat'em All
Pour Square, avec Bethesda et ses RPG open world en face, ils peuvent pas faire grand chose. Je vais paraitre dépréciatif comme çà, mais entre en FPS épique mêlant mythologie viking et monde ouvert, versus FFXV et son univers cyber magique avec des persos androgynes, le grand public aura vite fait de choisir. Ce n'est pas pour rien que Square a racheté Eidos dont les licenses concernent surtout du jeu d'action-aventure, surtout lorsque l'on sait qu'il s'agit du genre le mieux vendu.
Pour ce qui est de Capcom, dont la plus grosse licence est RE, bien évidemment qu'ils vont tout faire pour faire de ce dernier un jeu d'action-aventure au détriment de l'aspect survival. L'horreur est un genre niche et Capcom ne peut pas se permettre de rester dans ce genre. RE7 ne sera pas un survival, c'est certain. Par contre en face ils ont du Uncharted et du AC, il va donc falloir trouver du contenu différenciant...
Pour Konami, même constat : MGS a autant de fans que de détracteurs. Kojima c'est un peu le Cage Japonais (ou plutôt l'inverse, faut pas déconner
Bref, reste Nintendo dans l'affaire, qui sait encore faire du jeu-jouet, mais dont l'exercice de communication est complètement aux fraises. Mario World est un très bon jeu, mais ce n'est ni un Killer App, ni un vrai system seller. Reste les cartouches Mario Kart et Smash Bros qui si elles ne percent pas, entraineront petit à petit la perte de la machine. X, Bayonetta 2, Tropical Freeze, du très bon jeu à venir (surtout pour le 1er qui me donne des spasmes d'amour), mais faut pas rêver : four
Il n'y a pratiquement aucun mouvement scénarisé sans coupure de jeu, par exemple dans Zombi U ( elle est pour toi
Après je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il tombe un peu trop facilement sur le cliché jap qui ne prend plus. Même si je pense qu'actuellement ca devient le même cas des occidentaux.
Pour Nintendo, disons que la narration n'a réellement jamais été leur point fort même si certain titre sort du lot comme les production monolith ou encore les FE. Zelda aussi est bien scénarisé même si je trouve que leur schéma tourne encore une fois en boucle et pas assez approfondi.
Sinon je ne suis pas d'accord lorsque tu dis que Mario n'est pas un système seller, faut voir sa sortie récente et les ventes constamment croissante. L'erreur est de l'avoir placer le jour de sortie de la PS4 et/ou One suivant le marché. Sa aurait été plus intélligent de le sortir une semaine avant et de faire son effet de hype pour agripé des joueurs alors que la, ils se sont addressé seulement au possesseur de Wii U.
Suffit de voir aussi la réaction de la présentation à l'E3 qui a bien décu pour ensuite être surpris dans les différents trailers. Je ne sais pas si la firme japonaise prend réellement les bonnes décisions, s'ils enchainent trop d'erreur, mais on voit encore une fois avec Nintendo qu'il se consacre avant tout pour le japon comme avec la Wii ou la GC. Suffit de voir encore une fois leurs annonce de Hyrrul Warriors...Ils n'ont pas encore compris que c'est les USA le marché 1 au monde...j'espère que votre Zombi U 2 attirera de nouveau joueur
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