
Charts Japon (S.) : le flop de The Wonderful 101
Voici le top des ventes japonaises (software) pour la période du 19 au 25 août 2013, dont les chiffres ont été fournis par Media Create.
Si le dernier
SRW OG Saga ainsi que
Conception II font leurs petits chemins, on remarquera surtout le flop incontestable de
The Wonderful 101, qui n'a attiré que 5.200 joueurs sur les 30.000 exemplaires mis en place sur l'archipel. Dur.

posted the 08/28/2013 at 01:35 PM by
Gamekyo
Nan, je déconne. ^^
Perso à l'époque quand des jeux comme sortait sur Gamecube (Viewtiful joe) je sauté dessus...
Autant que Mario Kart est proche de Gran Turismo.
Sinon pas surpris du super bide de W 101
Kamiya n'a pas assez penser au casual et la note quasi parfaite du famirsu n'a rien fait
Un jeu à prendre à 15€.
Savent pas ce qu'ils manquent les gens qui n'achètent pas."
+1, Je me demande sur un autre parc de machine quelle score il aurait fait, est-ce un refus des joueurs dont l'intérêt pour ce genre de titre n'est plus? Ou tout simplement une machine à la com peu présente et au parc faiblard? Un peu des deux à mon avis.
Sacre bide pour Tw 101, Rip Kamiya
Mais il ne faut pas oublier une chose, il s'agit d'une nouvelle IP qui est disponible uniquement sur console de salon qui en plus à un petit parc de "seulement" 1 million d'unités là bas.
De plus quand on regarde le classement on comprend vite que les jeux sur consoles de salon se vendent plus autant qu'avant. Si le jeu était sorti sur 3DS ou VITA il se serait vendu bien mieux c'est sûr, le marché japonais quoi
Bon ben reste à voir les ventes pour l'Europe qui j'espère seront meilleures.
Je ne sais pas ou tu vis pour avoir vu des gens dire que ca sera un killer ap. Mais tout ne change rien a qualité du soft, mon GOTY.
pour platinum, peut etre que les joueurs attentent d'eux autre chose que du beat them all (malgré leur qualité)
Donc si on suit ton raisonnement Pikmin a aussi l'allure d'un jeu déma, comme tout les STR d'ailleurs. Et je peux te dire que la DA est tout sauf minimaliste, quand tu y joues et que tu vois le travail qui a été fait pour les décors ultra variés (c'est pas qu'en ville hein) et les 100 Wonder Héros qui on un design différent pour chacun, en plus d'être totalement loufoque et peut être des cachés
A oui et le budget est 1,5x celui de Bayonetta 1, non le souci est clair pour ma part, les japonais ne sont tous simplement plus des joueurs de consoles de salon
Je ne sais pas quel genre de jeu tu préfères mais ce jeu est une bombe, renseigne plus.
Voici une vid qui montre les qq possibiltés du jeu.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sdHbPXNJvVE#t=202
Et maintenant, dis moi que c'est de la daube.
Les gars qui crachent sur le jeu et ses ventes sont les même adorateurs de Viewtiful Joe et Okami...
Vente de Dragon's Crown la première semaine (PS3) = 105,734
Dragon's Crown (PSV) = 72,769
On voit bien que pour un même jeu la version portable au niveau ratio parc de machine installé/ventes que ça se passe sur portable maintenant au Japon.
Et si on rapporte les ventes de la version PS3 de ce jeu alignant le parc de console à celui de la Wii U, ben ça fait 11666 ventes face au 5000 de Wonderful 101 ça reste dans la moyen basse.
Non un vrai bide pour moi c'est Killer Is Dead qui sur un parc de plus de 9 millions de PS3 c'est écoulé à 18 000 exemplaires la première semaine
Moi si j'avais une WiiU je l'aurais surement pris sachant qu'il y a pas grand chose d'autre?
Ce W101 est un ovni difficilement marketable sur une machine qui a déjà du mal à exister.
Viewtiful Joe avait déjà été un jolie bide sur des parcs d econsoles beacoup plus grand...donc sans surprises.
Ils préfèrent acheter un Mario 3D World sans ambition ni saveur, plutôt qu'un chef d'oeuvre comme ce Wonderful 101 ...
Les chiffres sont mauvais, point et vu le jeu c'est juste uber triste.
surtout que mario 3d n'est pas encore sorti, et qu'en ce moment c'est la dèche au Bangladesh...
Gui77aume: le problème c'est pas le flop, c'est tout les énormes indices qui permettaient de le prévoir
- jouent sur d'autres plateformes
- attendent le prochain Mario puisqu'ils n'ont pris une console N que pour des jeux style Mario ...
Et pour la DA, minimaliste =/= varié. C'est plus une question de modélisation très simple, ce qui est généralement camouflé par les caméras éloignée justement. Et si les décors ont beaucoup de cachet, c'est vraiment pas le cas des ennemis (de ce que j'en ai vu, c'est 0 originialité ou alors repompe mauvaise de Bayonetta)... Tout est très lisse et brillant, à l'inverse d'un Viewtiful Joe ou d'Okami qui a une direction artistique monstrueuse à mon gout (mais qui d'ailleurs se sont mal vendu au japon).
tripy ça marche pas comme ça n'importe quel dev préfèrera vendre 100.000 jeux sur un parc de 100 millions de consoles que 100 jeux sur un parc de 100.000 consoles pourtant le ratio est le même. En plus il y'a tout ce qui est base active, seuil de rentabilité ect...
- jouent sur d'autres plateformes
c'est vrai, mais bon, ça me ferais chier d'acheter une console pour n'y jouer qu'un an après.
Après, vu les ventes, il est clair que le concept du jeu n'a pas plu, c'est pas juste une histoire de jeux nintendo sur console nintendo.
Non tu as vu la video au moins? Tu comprends pourquoi il est bien parti pour etre mon GOTY?
Mais bon, faut dire que Nintendo n'a pas, ou très peu, communiqué sur ce titre.
Présent à chaque ND et à 2 E3, avec une démo jouable au salon de l'E3 2013 et de la Gamescon et je crois à la Japan Expo. De plus il a eu un ND entièrement dédié (de 20 ou 30min je sais plus), ainsi qu'une démo. Puis y a eu plusieurs interview des devs, des screens et des vidéo.
Faut arrêter un peut, Nintendo à presque autant communiqué sur TW101 que sur Pikmin 3. La seul chose qui manque c'est peut-être la pub TV (je dis ça mais je sais pas s'il y en a une ou pas). Le problème c'est surtout que la presse (surtout magazine) a boudé pas mal d'info et de comm sur TW101. Suffit de voir que certains sites n'avaient même pas mentionner un ND spécial TW101.
Le truc c'est surtout que le jeu n'est en lui même pas vendeur, il est assez compliqué à premières vue, on ne comprend pas forcément tout. Puis les jeux PG c'est dans l'ensemble pas la joie niveaux ventes. Pour finir le parc Wii U est de 1 millions au japon c'est très peu.
Plus de pub n'aurait servit à rien, c'est juste que la majorité des joueurs n'en ont rien à foutre de ce genre de jeu, qui sort d'ailleurs sur une console ayant du mal à ce vendre. Et bon quand tu vois que le jeu est jugé et considéré comme certain comme indigne d'un jeu en boite, tu vois la mentalité...
Bref, c'est pas nouveau que les jeu originaux sortant de l'ordinaire ont toute les peines à ce vendre.
Autant que Mario Kart est proche de Gran Turismo.
J'allais le dire.
5000 quand même... J'espère qu'ils se ressaisiront quand la console marchera mieux et que les ventes se feront sur la longueur
Mais biensure XD 10M de consommateur de différence et tu trouve le moyen de me dire que la difference de 15000 se fait au niveau de la faim lol
Je suis sure que les 18000 acquéreur du jeu ont aussi une 3ds c'est pas le problème... c'ets juste que le confort de la Vita est incomparable rein que pour l'ecran, le double stick, le son etc
Pour chaque jeu qui sortira sur Vita et 2DS , pareil je le prendrais pas sur ma DS mais bel et bien sur ma Vita pour son confort...
Hayatevibritania: Les amateurs de RPG ont aussi une 3ds surtout au japon... donc ça se joue bien autrepart
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Ce site me fatigue...
C'est partout pareil, presque.