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  • Crysis 3 : ça se confirme [UP : BOXART]
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tireurfou
posted the 04/11/2012 at 10:49 AM by Gamekyo
comments (34)
shanks posted the 04/11/2012 at 10:53 AM
Un peu rapide quand même...
koopa posted the 04/11/2012 at 10:55 AM
toujours la même chose non ?
xxxxxx12 posted the 04/11/2012 at 11:06 AM
non là y a un arc lol.
gregnas posted the 04/11/2012 at 11:13 AM
J'ai l’impression de voir des immeubles encore derrière...
xxxxxx12 posted the 04/11/2012 at 11:18 AM
on dirait même le chrysler building.
blindzorro posted the 04/11/2012 at 11:19 AM
Encorre sur ps3 et 360 visiblement , donc le moteur toujours sous utilisé ...
kalas28 posted the 04/11/2012 at 11:23 AM
"Encorre sur ps3 et 360 visiblement , donc le moteur toujours sous utilisé ..."

et alors on s'en fout des pcistes les consoleux ont aussi le droit d'y jouer -_-"

surtout que maintenant ils sont rodés y a moyen d'avoir un jeu magnifique
shanks posted the 04/11/2012 at 11:27 AM
et alors on s'en fout des pcistes les consoleux ont aussi le droit d'y jouer -_-"

c'est toi qui dit ça alors que tu balances quelques heures avant "osef des traductions des tales of, mieux vaut en sortir un autre en jap"' ?
trungz posted the 04/11/2012 at 11:39 AM
Koopa, c'est comme dire que Mario aussi c'est toujours la même chose..
Faut voir les nouveauté dans le gameplay et aussi l'environnement.
eruroraito7 posted the 04/11/2012 at 11:44 AM
Crysis -_-
idd posted the 04/11/2012 at 12:04 PM
Si je me réfère à l'arrière plan, j'ai comme l'impression qu'on va rester en ville.
Le coup de l'arc, ça peut être sympa bien que l'art fasse un peu affiche de Rambo, donc un peu kitch ^^
sako posted the 04/11/2012 at 12:09 PM
"toujours la même chose" c'est quoi ce truc ouai comme mario comme uncharted comme gow ... ...
et pourtant ça n'en fait pas des mauvais jeux au contraire...
achille posted the 04/11/2012 at 12:23 PM
A voir ce que ça donne mais si il sort aussi sur console , j'ai peur pour le coté sandbox et une version Pc qui sera surement sous exploité encore une fois.

J'espere me reprendre une aussi grosse claque qu'a l'époque du 1er , mon Pc n'attend que ça
xxxxxx12 posted the 04/11/2012 at 12:25 PM
qu'ils fassent un timesplitters 4 plutôt.
midsaru posted the 04/11/2012 at 12:40 PM
Cool cool cool.
kayama posted the 04/11/2012 at 12:45 PM
"Encorre sur ps3 et 360 visiblement , donc le moteur toujours sous utilisé"

Pas faux, cela dit Crysis 2 sous DX11 + les textures HD en mode ultra (sans parler des mods) est parmi ce qui se fait de mieux sur PC. On est à des années lumières des versions consoles. Même s'il est vrai que les développeurs pourraient aller plus loin, c'est déjà très impressionnant en 1080p/60fps.
idd posted the 04/11/2012 at 12:57 PM
on l'aura en chupérior version sur wii U donc ?
ikagura posted the 04/11/2012 at 01:00 PM
mais y a que des suites de suites, lolL, enfin hâte de voir les 1ères images.
achille posted the 04/11/2012 at 01:01 PM
Kayama : ça reste moins impressionant que le 1er dans les memes conditions :

http://www.youtube.com/watch?v=shZzYkpl5Nk
kayama posted the 04/11/2012 at 01:13 PM
Globalement je suis plus impressionné par le 2 si on se limite au travail de Crytek. Les deux jeux sont très différents et les priorités des développeurs également. Cela ne sert à rien de les comparer. Reste que Crysis 2 est l'un des jeux les plus impressionnants sur PC à l'heure actuelle. A chaque fois que je le vois tourner tout à fond en 1080p 60fps je me prends une claque et me dis qu'une telle puissance graphique entre les mains d'autres développeurs ça pourrait faire très mal (surtout quand tu vois ce que certains arrivent à chier avec une simple PS3/360).
e3payne posted the 04/11/2012 at 01:20 PM
super !!!!!
achille posted the 04/11/2012 at 01:24 PM
Non le 2 est loin derriere le 1er sur casiment tous les niveaux a part en ce qui concerne les eclairages , le reste que ce soit les textures en low res , la physique completement à la rue par rapport au 1er , l'IA aussi , la modelisation des persos , les shaders , l'eau , la végétation etc alors qu'il passe d'un format sandbox à des couloirs.

Sans parler du faite qu'il perd son coté photo-réaliste ...
kayama posted the 04/11/2012 at 01:34 PM
L'éclairage c'est ce qui demande le plus de ressources aujourd'hui c'est pourquoi beaucoup de développeurs font encore du pré-rendu en attendant la next-gen. Les textures je les trouve très bien avec le pack HD (encore une fois je ne parle pas des mod c'est un truc à part). La physique à quel niveau c'est moins bien ? Dans le premier l'interaction avec les décors était déjà très limitée (toujours les mêmes modèles d'arbres qui se cassent par exemple), il y avait beaucoup de poudre aux yeux. A moins que tu veuilles parler des objets, du ragdoll, du cloth simulation etc.

le tout en passant d'un format sandbox à des couloirs...

Je préfère des couloirs divertissants et qui offrent une plus grande variété visuelle qu'un sandbox où l'on se fait chier et avec du clonage d'assets à gogo pour remplir des kms de maps (ce qui ne demande pas nécessairement plus de ressources d'ailleurs).
karasu posted the 04/11/2012 at 01:41 PM
on l'aura en chupérior version sur wii U donc ?

C est une blague ?
kayama posted the 04/11/2012 at 01:46 PM
Enfin bref à la base je voulais pas partir sur ce genre de discussion. Je disais simplement qu'entre la version console de Crysis 2 et la version PC, il y a un gouffre énorme et que c'est l'un des jeux PC les plus impressionnants à l'heure actuelle (pour ceux qui ont de quoi le faire tourner à fond). Donc même s'il est vrai que le développement multiplateforme pousse la qualité vers le bas, ce que propose Crysis 2 est encore loin d'être un standard sur PC. La plupart des jeux (notamment les multi) ne lui arrivent pas à la cheville.

Après je comprends que les joueurs qui se sont payés une carte à 500 euros en veulent toujours plus ne serait-ce que pour justifier leur investissement.
achille posted the 04/11/2012 at 01:47 PM
Dans le 1er on pouvait casiment tout peter , dans le 2 on tire a coup de lance roquette sur une caisse en bois et rien ne se passe , meme pas si elle bouge

Non niveau physique le 2 est ridicule par rapport au premier , meme la végétation avait une physique , elle bougeait en fonction du vent ou de notre position etc...

Et niveau couloir si c'est pour se taper des scriptes de merde et avoir des gunfights pour handicapé non merci , au moins on avait vraiment l'impression d'etre perdu dans la jungle , les ennemies arrivait de tous les cotés et nous encerclé assez vite , fallait se demerdé et il y avait plusieurs possibilités à chaque fois ...
jwolf posted the 04/11/2012 at 01:49 PM
J' espère une chose qu' il se rapproche quand même plus de premier crysis que du second que j' ai tout de même pas détesté, il me semble que l' arrière plan soi toujours un côté urban mais bon on verra bien.
achille posted the 04/11/2012 at 01:55 PM
J'avait l'impression que tout etait figé dans le 2 , un peu comme Rage.
protos posted the 04/11/2012 at 02:03 PM
Karasu le gars il sait pas quesquil l'attend avec la wii u.
syoshu posted the 04/11/2012 at 02:54 PM
Ho le gros foutage de gueule.... Crytek n'a rien compris... Ils ont racheté un studio qui à une licence magnifique qui surpasse tout les autres FPS (arcade)... mais non ils continue à bosser sur du crysis... On en a rien à foutre de leur jeux...

ON VEUT JUSTE TIMESPLITTERS 4
maxx posted the 04/11/2012 at 04:57 PM
Certains se moquaient du magasine "Play" qui avait en affiche Lost Planet 3, Crysis 3 ben pour le coup ^^
J'ai juste fais le premier que j'ai trouvé sympa sans plus (mis à part la claque technique, je n'ai pas retrouvé les sensations de Far Cry...). Je pense que je vais donc passer mon tour comme je l'ai fais avec le 2! A moins que ce soit un énorme réussite! Et oui, on veut Time Splitters 4
rosewood posted the 04/11/2012 at 08:09 PM
Sympa l'arc ^^
zebracherub posted the 04/12/2012 at 01:16 AM
Je trouve que le "3" ressemble énormement au "3" de Mass Effect 3. Fake ?
tizoc posted the 04/12/2012 at 05:51 AM
Anon pas la nonasuit du 2 elle pue... redonnez moi celle du 1...