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tireurfou
posted the 08/02/2009 at 02:30 PM by Gamekyo
comments (44)
rotoyng posted the 08/02/2009 at 02:48 PM
Vous avez entendu ce qu'à dit big brother les pro-n ? Mettez à jour votre argumentaire, "desormais, les graphismes comptent (du moins jusqu'à que miyamoto affirme l'inverse)".
linkstar posted the 08/02/2009 at 02:50 PM
Ouai il est piratable mais il passe pas, en tout cas pour une Wii flashée, en version DVD 9. Moi j'ai la version DVD 5 sans l'Emissaire et sans le mode Classique.
dedad posted the 08/02/2009 at 02:50 PM
J'espère un retour au source du même niveau que fut OOT. Et cette foi si possible une total liberté de mouvement grâce au wiimotion+.
tourte posted the 08/02/2009 at 02:51 PM
Non la Zelda team n'a pas dit qu'elle se baserait avant tout sur le gameplay, Miyamoto a juste dit que la raison pour laquelle il n'a pas pu montrer un trailer de ce nouveau Zelda à l'E3 est qu'ils se concentrent à 80% sur le gameplay, qui est quand même le coeur du jeu, et que les graphismes en étaient à un stade trop peu avancé pour montrer quoi que ce soit. Ca ne veut pas dire qu'ils allaient oublier les graphismes ou faire le strict minimum.
shiks posted the 08/02/2009 at 02:55 PM
Je pense que niveau graphs Nintendo ne feras pas le minimum, comme pour tous les Zelda consoles, ils vont essayer de faire du très beau.
grayfoxx posted the 08/02/2009 at 02:57 PM
J'ai une confiance aveugle en cette team,la license que j'adore vraiment chez Nintendo a contrario de Mario .Bref vivement le premier trailer,ça risque de laisser plus d'un sur le carreau^-^.D'ici là j'espere que mr iwata descendra le prix de sa machine et de maniere drastique(mais je peux toujours rever vu les ventes faramineuses de la machine)je serai patient.
charlessobhraj posted the 08/02/2009 at 03:05 PM
Enfin , Nintendo va commencer à travailler sérieusement !
wa2 posted the 08/02/2009 at 03:12 PM
Nintendo ? Graphismes ? Non .
roiprozac posted the 08/02/2009 at 03:12 PM
Ils n'ont pas attendu MH 3 pour penser à faire de Zelda Wii un jeu graphiquement réussi. C'est le cas de tous les Zelda (sauf les CDi lol) et Miyamoto avait déjà annoncé à l'E3 que ce nouvel opus sera plus abouti que TP donc bon. "à condition que le reste suive." Quelqu'un en doute ? Sérieusement...
soudis posted the 08/02/2009 at 03:17 PM
ce jeux va être une merveille
hayatevibritania posted the 08/02/2009 at 03:21 PM
Tout les zelda ont toujours été graphiquement excellent (oui même TP qui est à la base un jeu NGC ^^ ). Bref rien de bien surprenant.
rickles posted the 08/02/2009 at 03:26 PM
Zelda a vraiment perdu toute crédibilité avec TP. Fini.
drcube2 posted the 08/02/2009 at 03:26 PM
Si seulement ils pouvaient faire un Zelda dans le style de Wind Waker ! C'était vraiment super vivant, avec des personnages bien reconnaissables et aux expressions marquées. S'ils n'ont pas d'autres idées originales, j'espère qu'ils vont reprendre le style de Wind Waker. Pour ce qui est du nombre de polygones pour modéliser la boucle d'oreille de Link, je m'en contre branle. Tout ce que je veux ce sont des quêtes bien ficelées, un nombre de donjons conséquent, et une difficulté rehaussée. De plus, une histoire mémorable et poétique comme dans OoT, MM ou WW ça serait sympa. Après ils peuvent le faire avec un émulateur NES ça me sera égal. le tout c'est qu'on puisse dire que c'est le meilleur Zelda.
soudis posted the 08/02/2009 at 03:29 PM
Rikles : je croit tous simplement que ta des gout de chiotte et pas que zelda à perdut quoi que se soit
soudis posted the 08/02/2009 at 03:31 PM
La seule crédibilité qui a été perdut c'est celle de tes avis ( dsl double post )
moh posted the 08/02/2009 at 03:57 PM
snif il va donc sortir dans 5 ans ce jeux ! car s'il peaufine comme prévue le jeux nivo ambiance level designe et du game plays il devrons prendre encore plus de temps d'un point de vue graphique. le temps à payer pour un jeux exceptionnel ou pluto le prix à payer pour le refus de nintendo d'offrir à zelda et mario des vrai studios qui ce respect,dédier a chacun entre eux,snif ^^
artemis posted the 08/02/2009 at 03:59 PM
Moi je trouve que le sujet des graphismes ne devrait même pas être évoqué. ça devrait etre une évidence que les développeurs les améliores par rapport à l'ancien opus. J'ai beau avoir ma wii et être fan de Zelda, je trouve que la Nintendo reste trop sur leurs acquis
shiks posted the 08/02/2009 at 04:01 PM
Perso TP je l'ai adorer (le best c'est WW ^^), et je me fais pas trop de souci pour la suite. Un épisode peut pas tuer la crédibilité de toute une saga. Sinon sa veut dire que depuis TP les anciens Zelda sont plus crédible ? Bizarre, enfin chaqu'un son avis, mais TP j'ai bien aimé.
etchi posted the 08/02/2009 at 04:12 PM
SSBB fonctionne très bien avec la chaine homebrew (du moin la version japonaise) donc deja les pirateurs allez vous informé, et puis je reste sur le meme point, les graphisme a notre époque polluent les jeux video, il n'y a qu'a regarder cet generation de console qui a plein de jeux amais aucun n'arrive a la chevielle des production entèrieur, sauf pour les puceau qui ont grandis avec la NGC/PS2/Xbox et qui n'ont pour ainsi dire aucune crédibilité ! La seule chose sympas de Windwaker fut le sysem de combo a l'épée car le restefût largement en dessous de mes espérance, sympas le monde water world....relou les trajet infinissable en bateau, sympas le cell-shading, mega moche l'ambience ! Enfin bref Twilight Princess a carrement trop été inspiré de OOT. Donc c bien beau de demande un OOT next gen, mais quand il le font sa gueule un peu, nan si je ve revoir un Zelda c'est celui de la Snes avec c magie de ouf, son scénar' énorme.....Hormis OOT et sa claque graphike et conceptuel de l'époque (que de bon souvenir xP) A Link to The Past reste LE zelda ultime et c'est de celui-ci kil devrai s'inspiré désormais !
drcube2 posted the 08/02/2009 at 04:13 PM
Momo : Mario Galaxy a son propre studio à Tokyo. Peut-être qu'il va devenir LE studio attitré pour les Mario 3D. De même, les Zelda 3D ont une équipé attitrée (celle d'Aonuma). C'est évident qu'avec le récent succès de Nintendo, ils auraient dû en profiter pour embaucher à tours de bras pour consolider les équipes actuelles et créer de nouvelles équipes, voir de nouveaux studios. Personnellement je préfère que les Mario et les Zelda restent sous le joug de Miyamoto...
minchou posted the 08/02/2009 at 04:14 PM
Graphiquement la wii est desormais a la ramasse !!! donc peut importe
shiks posted the 08/02/2009 at 04:20 PM
Min choo à la ramasse mais sa n'empêche pas d'avoir de beau jeu. Un beau jeu c'est pas simplement la HD.
hayatevibritania posted the 08/02/2009 at 04:28 PM
Dr Cube: tes fou, Miamoto en ce qui concerne Zelda il a fait son temps, il faut qu'il laisse sa place à Aonuma, il peut nous faire de belle chose le bougre.
shiks posted the 08/02/2009 at 04:31 PM
Hayate + 100000 ^^
moh posted the 08/02/2009 at 04:41 PM
oui je suis en partie d'accord avec toi dr cube, sauf qu'un studio porte un nom or ceux consacrée pour mario ou zelda on non pas, on parle alors de la nintendo-team.un groupe de personne une foi le projet définie par Aonuma et Miyamoto,Iwata réquisitionne des personne travaillant pour nintendo de mario kart et d'autre, ces derniers crée le jeux. nintendo fait juste des division o seins de sont studio. 10 personne en permanence sur un zelda non pas assez de recul pour faire ce que les créateur de monster hunter on fait qui eux sont un véritable studios destinée à MH. voilà le reproche que je fait,j'espère avoir était un peut compréhensible dans cet bref tentative explication lol ^^
hayatevibritania posted the 08/02/2009 at 04:51 PM
Momo: le plus gros studio de Nintendo c'est Nintendo EAD, il est divisé équipe (équipe Zelda, Mario, et compagnie) et y'a plus de 400 personnes qui travaillent dedans, donc t'inquiète pas y'a bien plus que 10 pecno sur Zelda Wii.
moh posted the 08/02/2009 at 05:04 PM
Hayate le chiffre dix était symbolique lol ! sinon pas bien performant ces personnes comparé o autre studios, le nivo technique (graphique et game-play) des jeux nintendo reste faible avec peut de profondeur dans leur univers, artiste souvent bridé pour faire le minimum vital. il n'est pas normal que le président de nintendo dit que les:"Zelda Team aurait été grandement impressionnée par le travail technique effectué sur le titre de Capcom." moi ce genre de déclaration me fait un peut peur ^^ ! mais rien de catastrophique les jeux nintendo son génial mais on reste sur notre faim lorsque que l'on voit d'autre jeux. RE4 sur game cube et je parle même pas des autre machines lol
gonzales posted the 08/02/2009 at 05:13 PM
Le 1.5 Go des disques gamecube a pas aidé non plus pour TP.
vonkuru posted the 08/02/2009 at 05:43 PM
10 n'est pas un chiffre ! è_é
drcube2 posted the 08/02/2009 at 06:26 PM
Les 1.5Go du disque Gamecube ne veulent rien dire ! Nintendo a fait tenir des jeux GIGANTESQUES dans moins d'1Mo ! Pokémon R/B, Zelda, Mario Bros., tiennent dans moins d'1Mo. Mario 64 et OoT occupent 30Mo.. Bref, Nintendo n'a pas de problème avec ça. Les jeux Nintendo sont peut-être moches, il sont tout de même les meilleurs. Si des jeux comme Mario Kart, les Super Mario Bros., les Zelda, ou encore Metroid sont si bons c'est uniquement parce que chaque détail est réglé au pixel près. Rien n'est laissé au hasard, ils ont passé des mois pour décider et tester chaque détail. C'est ce qu'on ressent comme la "magie Nintendo". On le voit beaucoup moins avec leurs jeux casual Wii trucs, mais les anciens jeux de Nintendo étaient réglés aux petits oignons. C'est uniquement cette recherche de la perfection du Gameplay et du Game design qui fait la qualité des jeux de Nintendo. C'est un travail ingrat car il n'est pas tangible comme les beaux polygones de la concurrence, mais ça demande un travail énorme. Quand on lit les "Iwata demande", on se rend compte que beaucoup de temps est passé dans la prise de décisions, les retours en arrière, les abandons de projets, etc. De plus, parfois le développement commence assez tard (Smash Bros. Brawl a été annoncé au public par Iwata alors que le réalisateur n'était même pas prévenu ! Idem pour Aonuma qui ne savait même pas qu'un trailer de TP allait être montré à l'E3 2004. De même, le développement de Mario Galaxy a commencé très tard (2005) alors que Miyamoto faisait croire qu'il travaillait sur Mario 128 depuis des lustres). On est très loin des 3 ans de développement qu'on voyait à l'époque de la N64. Les équipes de Nintendo passent au grand maximum 2 ans sur un jeu depuis l'époque Gamecube. Seuls les Zelda semblent déroger à cette règle. Mais il semble aussi qu'il y ait beaucoup de déchets, de prototypes, etc. Pour TP, on ressent comme une agrégation de pleins d'idées, mais sans fondations. Les idées ne sont pas reliées entre elles, elles ont été ajouté au fur et à mesure du développement pour boucher des trous. On voit clairement que le jeu n'était pas correctement spécifié avant la phase de réalisation. L'incertitude de la plateforme finale et l'arrivée de Miyamoto sur la fin du développement ont certainement joués un rôle dans cette histoire..
lilmarsu posted the 08/02/2009 at 07:16 PM
Je vois pas le problème Momo 71. Et je vois encore moins le rapport de performances des mecs avec la profondeur des univers Nintendo, surement parce qu'il n'y en a pas.
shiks posted the 08/02/2009 at 07:22 PM
"mais rien de catastrophique les jeux nintendo son génial mais on reste sur notre faim lorsque que l'on voit d'autre jeux" Évite d'utilité "on" la t'en fait une généralité. Et je pense tous l'inverse de toi.
zabuza posted the 08/02/2009 at 08:06 PM
"Les jeux Nintendo sont peut-être moches" j'en ai déja lu trop d'absurdité, je veux pas continuer plus
moh posted the 08/02/2009 at 08:09 PM
c'est plus fort que vous de jouer les fanboys, vous refuser tout critique sur nintendo, vous vous contenter du minimum vital.sinon je peut utiliser le "on" pour généraliser car o vue des vente de jeux gamers et de leur qualité(je ne me base pas que d'un point de vue graphique).Un jeux comme metroid peut être amélioré pour égaler un jeux comme bioshock,autre exemple moi je pense que les mario en 3d peuvent avoir une histoire pour crée un univers cohérent et drôle, il manque habituellement o jeux nintendo une histoire un mode online ( car nintendo juge sa,non utile) et d'autre élément. mais remarque ne sont la que pour rappeler les grand progrès de nintendo à faire et encore une fois nintendo ce fait battre dans la maitrise de sa machine après le GC et RE4 et MH3 sur wii.d'ailleurs tant mieux sa nous fra des jeux magnifique,nintendo à de la chance que les créateur de splinter cell,Assassin's Creed,bioshock,Call of Duty,Modern Warfare, final fantasy 13 et pleins d'autre encore (je cite que les développeur multi-plateforme) ne travail pas avec eux car il rendrai les jeux nintendo obsolète (jouable que par les fanboys). Dommage car des studios talentueux aurais permit une compétitivité qui aurai obliger nintendo à ce surpasser et pour NOUS joueur wii ON aurai un catalogue de jeux riche et variaient.
shiks posted the 08/02/2009 at 08:14 PM
Parle pas des ventes pour argumenter sur la qualité d'un jeux ex: Okami. Après je respect le reste de ton avis (j'ai pas dit que je pense pareille ^^). Sinon des jeux comme Mario non pas besoin d'histoire c'est du super flue et un jeux comme Metroid à un Background très grand, pas vraiment le scénario, mais l'histoire de l'univers est riche. Pareille pour les Zelda et Mario.
shiks posted the 08/02/2009 at 08:18 PM
"Dommage car des studios talentueux aurais permit une compétitivité qui aurai obliger nintendo à ce surpasser et pour NOUS joueur wii ON aurai un catalogue de jeux riche et variaient." Aussi le catalogue wii est très varié et plutôt riche à condition d'être intéressé par les jeux (je parle de ce sortit et ce qui sortiront).
zabuza posted the 08/02/2009 at 08:25 PM
momo : tu parle des studio comme Ubisoft avec des jeux comme redsteel a donner de la concurrence ? ou encore de square, il y a bien FFCC, le jeu est beau mais loin d'une claque et te signal que call of duty et autre création il y en a sur wii aussi, cela ne fait pas que la qualité des jeux sont plus haut, arret hen, c'est facil de dire tjrs, c'est nintendo, c'est leur faute ! franchement et un jeu comme mario n'a pas besoin d'histoire, il est avant tout pour le fun et te faire réver, c'est pas des blague qui vas y arriver !
shiks posted the 08/02/2009 at 08:35 PM
"Un jeux comme metroid peut être amélioré pour égaler un jeux comme bioshock," Je sais je suis chiant ^^. Là c'est totalement subjectif moi j'ai autant aimé metroid et son backgrond que Bioschok.
moh posted the 08/02/2009 at 08:37 PM
shiks,je suis pas un dictateur^^ je suis contre tout forme de pensé unique. mais d'avoir honnêteté d'accepter mon points de vue que je trouve construit et cela né pas une attaque de troll^^. Sinon pour les ventes mon argumentation vient du fait que sur wii les jeux grand publique cartonne et les jeux gamers sont moyenne,car les autre gamers estime qu'il ya tu progrès à faire pour nintendo pour les séduire complètement par rapport à la concurrence et des foi par préjuger avec des gamers préoccuper par les graph(bien regrettable). Pour finir tu à raison l'univers est riche dans certaine licence de nintendo.mais maintenant il fo les exploitaient sérieusement et pour pouvoir plus tard les enrichir encore plus.il faut arrêter de vendre du rêve,nos rêve doive devenir réalité
shiks posted the 08/02/2009 at 08:53 PM
Oui c'est sur que les gamers ont l'impression que Nintendo délaisse les gamers. Mais franchement ils ce rattrape Metroid Other M, SMG2, Pikmin 3, Kirby, Sin &Punishment + les 4 jeux du TGS 2008. Enfin voila la politique de Tendo est quand même chiante, niveau communication il privilège trop le grand public. ////"il faut arrêter de vendre du rêve,nos rêve doive devenir réalité"//// Un rêve qui devient réalité ne sert plus à rien...Ok je sort XD. Nan sérieusement oui ta raison, mais moi pour l'instant y as déjà une chose qui c'est réaliser. C'est que Metroid passe en mode action et plus FPA, là ils ont fait avancé la licence, bien que tous le monde soit pas d'accord (faut voir sur les forum Metroid ^^). Pour moi les jeux tendo sont pour l'instant excellent (MP3, SMG, TP (oui même TP ^^), FE 10, Punch Out...). Mais ce qui leurs manque c'est pas des graphs, des ventes moi ce qu'il leurs manque c'est une ou des nouvelles licence, un peux de neuf quoi. Fin bref pour l'instant tendo c'est presque du tout bon (dans les jeu pas la politique).
shiks posted the 08/02/2009 at 08:54 PM
O_O merde je suis en forme ce soir (putain les fautes u_u)
moh posted the 08/02/2009 at 09:17 PM
j'arrive à faire aussi fort niveaux fautes mais une argumentation même remplis de vote et valable lol ! il fo juste ce faire comprendre^^. sinon MP3,SMG,TP sont excellent jeux pour ma part. mais dommage que l'on a droit à ce genre de jeux tout les deux ans.car même si pikmin 3 et smg2 son des futur hits,Kirby, Sin &Punishment ne sont la que pour satisfaire les fan de nintendo. pour ma part j'attend plus Metroid ,FFCC, red steel 2 et NMH2 voir MH3 (avec un peut de chance,s'ils ne sortes pas dans 20ans^^). pour finir wii il fo des nouvel licences et gagner des jeux multi plate forme de qualiter fait par des grand studio ou donner des licences de l'univers nintendo a ces grand studio comme pour Metroid (bien joué tendo).
shiks posted the 08/02/2009 at 09:46 PM
Pour le licence que nintendo donne c'est vraiment pas mal, sa à permis de nouvelle idée. Et d'ailleurs j'espère que le projet de retro studio sera Star Fox. Sinon c'est clair il manque des nouveauté coter tendo et des jeux tiers plus nombreux (quoi que la commence à en avoir pas mal). Enfin nouvauté de Tendo peut-être que les 3 jeux du TGS seront de grosse nouvelle licence, Dynamic Zan, Cosmic Walker et l'autre je sais plus.
etchi posted the 08/03/2009 at 08:34 PM
[ shiks ] Nintendo bosse pas mal sur le hardware de sa console, wiitalk, wiimotion+, le zapper, c'est pas grand chose mais sa prouve que Nintendo veut tjs proposer des produit différent de ceux deja commercialisé ( comme une banal casque avec micro, une reconnaissance par video ou un flingue totalement a part n'utilisant pas la manette vendu avec la console), au niveau software il y a les jeux certain mais aussi tous le boulot sur les chaine de la wii qui propose elles aussi des chose original ( pa tjs utile mais sympas quand meme), et puis qui sait se qui se passe vraiment, avec eux ont peu s'attendre a tout, du bon au pire. Certe nintendo ne fais pas bcp de soft, mais cb de jeux dévellopé et édité par Sony ou MS sont sorti ? Et qu'en es t il de la qualité de ces jeux ? Je préfère voir Nintendo sorti peu de jeux mais des jeux bon, plutot ke de voir les tier produit moulte suite sans queue ni tete pour pas se faire chier a réfléchir et se faire de la thune facile !
profile
The Legend of Zelda : Skyward Sword
39
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : adventure-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/20/2011
japanese release date : 11/23/2011