
The Legend of Zelda Wii : du boulot sur les graphismes
Souvenez-vous. Il y a quelques temps, les développeurs du prochain épisode sur Wii de la saga
The Legend of Zelda annonçaient qu'ils se baseraient avant tout sur le gameplay.
Un fait qui est aujourd'hui remis en question avec l'arrivée au Japon de
Monster Hunter 3. Le rapport demanderez-vous ? Tout simplement une interview de Satoru Iwata tout juste parue sur le site officiel Japonais de
Nintendo qui attesterait que la Zelda Team aurait été grandement impressionnée par le travail technique effectué sur le titre de
Capcom. L'équipe, désormais sous 'haute pression', devrait donc tenter de faire mieux pour le nommé actuellement
The Legend of Zelda Wii. Tant mieux finalement, à condition que le reste suive.
posted the 08/02/2009 at 02:30 PM by
Gamekyo