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posted the 10/08/2008 at 02:54 PM by Antoine Morcos
comments (58)
skaashaa posted the 10/08/2008 at 03:21 PM
-je souhaiterais savoir si les anciennes licences de Monolythe (xenosaga ,xenogears ) lui appartiennent encore ,et s'il existe une chance de les voir sur wii
siteenmousse posted the 10/08/2008 at 03:22 PM
Est ce que le héros va aux toilettes ou est-il encore un de ces personnages hybrides dépourvus de vessie ?
maskash posted the 10/08/2008 at 03:26 PM
Je sais plus si c'est vrai (je crois l'avoir vu quelque part), alors "est-il vrai qu'il y aura un Disaster 2 de prévu, du moins en projet potentiel ultérieurement" ?
tyu posted the 10/08/2008 at 03:26 PM
Est-ce que Soma Bringer sera localisé en occident ?
maskash posted the 10/08/2008 at 03:29 PM
Au passage Skaa il me semble que Nintendo n'a racheter qu'un grosse majorité de la boite, mais pas la boite entière, donc il me semble que les Xenogears ect sont toujours à Namco .
flouflou posted the 10/08/2008 at 03:30 PM
1) Pensez-vous qu'un tel jeu a ça place sur Wii vu que la plupart des jeux Wii ce veulent grand public (casual gaming) ?

2) Une suite a ce jeu et t'il prévu ? Si oui utilisera t'elle le Wii Motion + ?

3) Pensez-vous avoir atteint les limites de la Wii, graphiquement et au niveau du gameplay ?

4) Comment vous ait venu l'idée de créer un jeu sur des catastrophes naturel ?
kokoriko posted the 10/08/2008 at 03:36 PM
Pensez-vous faire une suite à Baten Kaitos ? Que deviendra la saga Xeno ? Le RPG japonais a-t-il de l’avenir ? Que pensez-vous de la concurrence étrangère (RPG occidentaux) ? Avez-vous une grande liberté dans la conception d'un jeu chez Nintendo ? Pas de restriction au niveau du budget, du public visé ? Pour une boîte essentiellement reconnue pour ses RPGs, pourquoi se lancer dans un projet comme Disaster ? Que vous inspire les faibles ventes de Disaster au Japon ? Cela pourrait-il nuire à une éventuelle suite ? Que pensez-vous du Wii Motion + ?
superyam posted the 10/08/2008 at 03:36 PM
Pensez faire un remake wii de baten kaitos 2 pour le sortir en occident?
ing09 posted the 10/08/2008 at 03:42 PM
------------ Avez-vous pu inclure toutes vos idées de départ ? ------------ Mélanger les genres était-il un exercice difficile ?
------------ Avez-vous utiliser toutes les possibilités de la console Wii et sa manette ?
------------ Souhaiteriez-vous entamer une suite si le soft rencontre un certain succès commercial ?
------------ Si non, quels sont vos projets futurs ?
------------ Êtes-vous satisfait des spécificités de la Wii en général ?
------------ A la vue du concept assez ambitieux, n'auriez-vous pas souhaiter travailler sur un système plus puissant ?
------------
octovote posted the 10/08/2008 at 03:46 PM
pourquoi il y a que ce jeu là d'intéressant en cette fin d'année chez nintendo ?....
tyler33 posted the 10/08/2008 at 03:47 PM
skaa, la licence xeno appartiens a namco, et je crois qu il est de meme pour celle de baten kaitos, moi ma question va aux messieurs de monolith: "Nintendo reduisant de plus en plus les budgets pour les jeux hardcores, au profit des jeux casuals, que ce soit en terme de budget de developpement ou marketing, pensez vous que nintendo vous a donner tout les moyens necessaires pour realiser tout ce que vous aviez en tete pour ce jeu, et pensez vous qu en l absence de marketing reel et fort, ce jeu a-t-il veritablement ca chance dans le flot de jeux de la periode de noel?" (a titre de comparaison retro studios n a jamais obtenu les credits necessaire qu il reclamait a nintendo pour l implementation d'un mode multi online dans metroid prime 3)
darius posted the 10/08/2008 at 03:50 PM
Bonjour. Malgré les capacités tout à fait correctes de la dernière console de salon de Nintendo, beaucoup d'éditeurs se contentent de réaliser des jeux aux graphismes épurés, sans doute trop conscient que les joueurs qui ont choisit cette machine ne s'arrêtent pas aux apparences et sont enclin à acheter un jeu davantage pour son concept que pour sa plastique. Néanmoins, Disaster : Day of Crisis échappe à cette logique, et l'on peut même dire qu'il fait partie des rares jeux sur Wii capables d'attirer l'œil d'un joueur avide de réalisme et de haute résolution. Alors, voici mes questions : fort de votre expérience, suite à la réalisation de Disaster : Day of Crisis, pensez-vous que les capacités de la Wii soient sciemment négligés par la majeur partie des éditeurs ? Et vous même, avez-vous eu beaucoup de mal pour obtenir un tel résultat ? Merci pour vos réponses.
darius posted the 10/08/2008 at 03:51 PM
Bonjour. Malgré les capacités tout à fait correctes de la dernière console de salon de Nintendo, beaucoup d'éditeurs se contentent de réaliser des jeux aux graphismes épurés, sans doute trop conscient que les joueurs qui ont choisit cette machine ne s'arrêtent pas aux apparences et sont enclins à acheter un jeu davantage pour son concept que pour sa plastique. Néanmoins, Disaster : Day of Crisis échappe à cette logique, et l'on peut même dire qu'il fait partie des rares jeux sur Wii capables d'attirer l'œil d'un joueur avide de réalisme et de haute résolution. Alors, voici mes questions : fort de votre expérience, suite à la réalisation de Disaster : Day of Crisis, pensez-vous que les capacités de la Wii soient sciemment négligées par la majeur partie des éditeurs ? Et vous même, avez-vous eu beaucoup de mal pour obtenir un tel résultat ? Merci pour vos réponses.
brazenmirror posted the 10/08/2008 at 04:00 PM
Disaster is very different in terms of style, theme and content from the kind of games Nintendo is known for. First of all, what led you to make this type of game for the Wii?

Where did the idea of making a game based on disasters come from?

Also, one of the defining features of the game is rescuing survivors. Do you see this as a counterbalance to the violence (killing hundreds enemy soldiers) which is something that a lot of games with a serious theme contain?

Lastly, are you working on an RPG for Wii? (pretty please...?)
ingbomo posted the 10/08/2008 at 04:08 PM
Why did the game take so long to be released, with hardly any coverage(which could be a good thing).
Plus if you create a sequel, could you push the graphics up considerably, considering you spent a lot of time developing on the hardware and by how much
hayatevibritania posted the 10/08/2008 at 04:17 PM
Tout simplement, avez vous de nouveaux projet pour la Wii?
tripy73 posted the 10/08/2008 at 04:20 PM
Dommage que vous n'aillez pas demander hier pour Namco bandai car j'aurai bien voulu savoir pourquoi ils ont décidé de ne pas sortir One Piece UA en Europe alors que le manga cartonne un max en chez nous, au moins pour faire un essai et ci il n'avait pas été concluant il n'avait cas pas sortir les prochains enfin bref voici ma question.-----------------Quel sera votre prochain jeu une suite de licence déjà connu ou bien un titre original comme Disaster ?
staa posted the 10/08/2008 at 04:21 PM
pourquoi la wii n'a pas de jeu bon visuellement parlant?
supergoriot posted the 10/08/2008 at 04:28 PM
1/ Quand vous-est-il venu de développer un jeu sur les catastrophes naturelles ? 2/ Y a-t-il une gestion du feu (propagation, etc...) ? 3/ Quelle est sa duré de vie moyenne ?
comedor posted the 10/08/2008 at 04:33 PM
Monolith: Are you guys working on Baten Kaitos for Wii/DS? Is it true that Matsuno is currently working with Monolith on a epic Wii game? Any news about Soma Bringer in US/EU? *-*

SPD: New Metroid for Nintendo DS, anyone? New Channels for Wii, please?

Thanks
goldorak posted the 10/08/2008 at 04:37 PM
lorsque vous développez un jeu pour le compte de nintendo, c'est avec ou sans vaseline ? ... j'avoue j'ai honte
neclord83 posted the 10/08/2008 at 04:40 PM
je voudrais savoir si vous travaillez sur un nouveau jeu Wii ou DS?
Si oui, développerez vous à partir d'une license nintendo ou comme disaster, ça sera une nouvelle license?
neclord83 posted the 10/08/2008 at 04:42 PM
avez vous un nouveau RPG en projet sur Wii ou DS?
lilmarsu posted the 10/08/2008 at 05:18 PM
J'ai une question moi aussi. "Votre jeu il est bien ou il est pourri ?" Voila.
tomste posted the 10/08/2008 at 06:01 PM
To: Keiichi Ono, now what Disaster is done are you and Koh Kojima going to work on next?
vaa posted the 10/08/2008 at 06:16 PM
Où en est la licence Baten Kaitos ? (rajoutez "bordel" à la fin)
gonzales posted the 10/08/2008 at 06:26 PM
Pourquoi avoir fait un jeu d'action alors que Monolith software et plutot spécialisé rpg, ca s'est resenti sur le devellopement qui a semblé long et laborieux pour un resultat moyen.
iordeluxe posted the 10/08/2008 at 06:59 PM
Pourquoi la wii est la console la plus pitoyable jamais sortie ?
azertyuiop2 posted the 10/08/2008 at 07:17 PM
J'aimerais savoir...Hmmm non, en fin de compte je ne préfère pas le savoir... OK,je sors...
anime10121 posted the 10/08/2008 at 07:18 PM
To Monolith Soft: Will you guys do a followup to the epic Xenosaga 3 soon? (Please do it )
charlessobhraj posted the 10/08/2008 at 07:27 PM
Est ce qu'avec le bide de Disaster sur Wii au Japon, monolith va aussi vouloir profiter de la manne financière facile qu'il y a sur Wii et faire des jeux casual du style un jeux de ski avec des personnages en formede Mii ?
zoske posted the 10/08/2008 at 07:31 PM
Moi j'aimerai savoir si ca prend plus de temps de faire un jeux qui graphiquement en faut la peine sur Wii! que de faire un jeux innovant point de vue Game play avec la Wiimote et le nunchuk!!!

Très importante comme question!
kayama posted the 10/08/2008 at 07:55 PM
J'aimerais savoir si un nouveau rpg ambitieux est en projet sur Wii et...c'est tout -_-' Ca aurait été il y a quelques temps j'aurais eu tout un tas de questions à leur poser mais maintenant qu'ils sont chez Nintendo ça n'en vaut même plus la peine Xenosaga est mort et enterré vu que ça appartient à Namco. Quand à Xenpogears c'est toujours la propriété de Square Enix. C'est sans espoir donc
temporell posted the 10/08/2008 at 07:59 PM
Pourquoi ior et né ?
vanilla59 posted the 10/08/2008 at 08:01 PM
ior tu pues ici
kafei2006 posted the 10/08/2008 at 08:14 PM
Pourquoi ior est le mec à la deg' attitude la plus pitoyable qui soit jamais né ?
kokoriko posted the 10/08/2008 at 08:14 PM
Rien n'empêche Namco de confier ses licences Xenosaga et Baten Kaitos à Monolith Software (tout comme F-Zero GX par "Amusement Vision" (Sega) ou Star Fox par "Ace Team" (Namco), et d'autres...). Surtout que Namco Bandai possède toujours 16% de la boîte (80% pour Nintendo).
kokoriko posted the 10/08/2008 at 08:16 PM
*StarFox Assault
kayama posted the 10/08/2008 at 08:21 PM
Bah ce serait excellent mais je n'y crois pas perso. Xeno c'est un gros projet qui monopolise une bonne partie du personnel pendant un moment. Je sais pas si Nintendo serait d'accord. Ce serait bien en tout cas.
lekillerderpg posted the 10/08/2008 at 08:27 PM
y aura du xeno sur wii,oui ou non ?
roivas posted the 10/08/2008 at 08:51 PM
kayama yuuichi: Qd tu voit le temps que Nintendo passe pour développer ses Mario, Zelda ou autre grosse licence (qui en plus n'hésite pas a les repousser si insatisfait) , je doute que ça soit un problème. En revanche je pense que Baten Kaitos & Xeno, ca appartient a Namco.
netman posted the 10/08/2008 at 08:54 PM
To Nintendo and Monolith :
Please keep doing mature style, mature character game......
Teenager don't like childish hero,
please making some mature hero, please......

In Asia or US country, most of gamer like the mature hero style very much, e.g. Disaster.
Please continue making this kind of game,
Nintendo also lack of mature hero.......
kafei2006 posted the 10/08/2008 at 09:00 PM
y a bien eu un Xeno 1&2 sur DS alors pourquoi pas sur Wii ?
denim posted the 10/08/2008 at 09:09 PM
Bonjour,

Il y a beaucoup de rumeur comme quoi Yasumi Matsuno vous aurait rejoins. Est-ce vrai? Si oui, pourrions-nous avoir des informations sur ce qu'il est entrain de réaliser?

Xenogear est vraiment l'un des meilleurs RPG point de vue histoire et psychologique auquel j'ai pu jouer. En jouant à Xenosaga, j'ai été un peu déçu par ce côté "cul-cul la praline", même s'il y a des personnages +/- "torturés", mais rien de comparable à Fei Fon Wong. Aurait-on une chance de voir débarquer un jeu dans le style Xenogear sur Wii? Avec une ambiance plus mature, plus noir et surtout, plus politisé?

et d'une façon générale, pourquoi vous, développeur, ne donné pas plus de crédit au capacité de la Wii? Bon nombre de jeu sur GC, et même sur PS2, sont beaucoup plus détaillé et soigné que sur Wii
bahatingle posted the 10/08/2008 at 09:09 PM
Avez-vous un quelconque projet sur un nouvel opus de la saga Xenogear ?
pethor posted the 10/08/2008 at 09:14 PM
Question : vont-ils adapter l'odyssée de l'espace?
pethor posted the 10/08/2008 at 10:00 PM
Avec une ambiance plus mature, plus noir et surtout, plus politisé?... que xenogears...? lol crétin
rhodie posted the 10/08/2008 at 11:27 PM
Do you plan on following up on the Xenosaga franchise and what is the team currently up to?
gotenks1 posted the 10/08/2008 at 11:31 PM
Que pensez vous du bide de votre jeu ? Non plus sérieusement, serait-il envisageable qu'une version PS360 de Disaster sorte un jour ?
kokoriko posted the 10/08/2008 at 11:43 PM
[Gotenks 1] Une licence Nintendo ? Et pourquoi pas un Zelda PS3 ?
gotenks1 posted the 10/08/2008 at 11:59 PM
Sans espoir donc ... tant pis !
philemon posted the 10/09/2008 at 12:47 AM
Please ask Tetsuya Takahashi and/or Soraya Saga if they're continuing with another Xeno or Xenosaga game!

Also, please inquire about any future installments of Baten Kaitos as well!

Thanks!
superyam posted the 10/09/2008 at 12:51 AM
est ce nintendo japon peut-il donner son accord pour que sa branche européenne edite des jeux sortit uniquement aux etats unis mais qui n'ont pas eu le succés escompté (genre one piece,baten kaitos etc)
rhodie posted the 10/09/2008 at 01:10 AM
I concur with Philemon's question. PLEASE ask something related to Takahashi and Soraya+Baten Kaitos' future.
philemon posted the 10/09/2008 at 03:42 AM
Another question I have for Monolithsoft is, are they only allowed to develop for Nintendo since Nintendo took them in? Or can they develop for other platforms as well like Sony or Microsoft still?

(Though I'd much rather you ask my first question if you have to choose )
denim posted the 10/09/2008 at 04:34 PM
pethor pan, je parlais comme Xenogear, idiot
hyuber posted the 10/12/2008 at 12:14 PM
Yep, I agree with Philemon! Ask about Takahashi and Honne (meaning: ask if we'll see any Xenosaga/Baten Kaitos in the near future). Also, please ask if they are bound to develop only on Nintendo consoles...
lekillerderpg posted the 10/14/2008 at 03:15 PM
l'interview sera postée quand ?
profile
Disaster : Day of Crisis
3
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Monolith Software
genre : action-aventure
european release date : 10/23/2008
japanese release date : 09/25/2008