Vu les ventes, faut croire que septembre vers la fin du mois, les japonais, comme ailleurs, n'ont plus de sous Ou alors ils auraient un nouveau loisir? Vraiment catastrophique ces chiffres exception faites du Pokémon sur DS :'(
En meme temps Eternal Sonata est deja sorti au Japon depuis des lustres... (La 360 avait fait 50.000 la 1ere semaine, mais elle avait l'avantage de le sortir en exclu).
hé ouais Snake 999 comme j'lai dit la semaine dernière ça redécendrerai cette semaine ! mais là, il a fait pire,il a carément disparu du top ten./ ça leur apprendra à se foutre de la geulle des joueurs ps3 avec le multi dégalé !
Wow, vu les ventes d'Eternal Sonata, a mon avis Namco Bandai va y réfléchir à 2 fois avant de porter un autre jeu 360 sur ps3. En plus y'avait pas mal de nouveautés. Comme quoi.
mouai enfin vu les ventes sur PS3, mieux vaut quand même se concentrer sur 360, surtout que même sans jeu dans le top 10 il semble que la 360 soit quand même au dessus de la pS3...enfin on verra les chiffres demain !
waou c'est sur que 20.000 de moins en première semaine, 1 an plus tard pour un jeu aussi fantastique ça doit refroidir un éditeur...
34.000 pour un jeu aussi médiocre qui sort 1 an et demi après c'est déjà de trop.
c'est bizarre que les jap ne soit pas trop jeu de manga....ou bien c'est peut etre que ceux qui achete pokemon n'achete rien d'autre donc 1 millions de personne en moins.
Bon les trolls on verra ça quand une grosse license de rpg ou un jeu édité par Square-Enix sortira en exclusivité sur ps3 Quand je vois Disgaea qui tape dans les 100k, il est evident qu'un Tales of exclusif ps3 ferait beaucoup plus
En même Eternal Sonata est loin d'être un grand RPG. Donc si le mot est passé au Japon, c'est normal qu'il ne se vende pas. Pour ma part, j'ai trouvé que ce jeu était pas mal pour le système de combat et ses graphismes mais que l'histoire et les dialogues étaient vraiment mauvais et nian-nian.
Eternal sonata est un petit RPG rien de plus,de surcroit l est sortit il ya longtemps sur 360.
J'ai de plus l'impression que si un jeu est multi(360/PS3) au japon cela plombe les ventes,regardez DMC4 multi et comparez avec les ventes autres épisodes exclus PS2.
Au niveau mondial les developpeurs s'y retrouvent,mais au niveau du japon l'effet est inverse,ce qui ne risque pas d'aider la vente de PS3 au japon.
Moralité si SONY a des responsabilités sur la mévente de sa console PS3 au japon,les developpeurs aussi,en misant sur le mauvais cheval(au japon).
Devil May Cry 4 a fait plus de 300 000 au Japon sur ps3 et seulement 7000 sur 360 (lol). Idem pour Soul Calibur 4 avec 130 000 sur ps3 contre 6000 sur 360 (lol). Bref si les développeurs veulent profiter du parc plus important de ps3 au japon il faut sortir les jeux simultanément sur les deux supports pas un an après.
Kalas>ben visiblement la PS3 a du mal à s'en sortir aussi sauf qu'elle elle bénéficie de l'effet PS1 et PS2, sans oublier le nom qui fait vendre. Certe la 360 est carrément mal placée là bas, mais sa concurrente fait a peine mieux avec une situation qui devrait pourtant être bien plus confortable !! Kayama>en même temps faut pas être débile, Disgaea est une série déjà connue qui a fait ses preuves, c'est crétin de comparer avec de nouvelles licences !!
Sauf que DMC4 et SC4 ne sont pas des RPGs. Voir 2 grosses licences Sony (DMC3 et SC3 exclu PS2) qui arrivent à faire 70 000 et 60 000 au Japon avec un parc d'Xbox 360 inférieur à 600 000 au moment de leurs sorties, alors que les versions PS3 font 300 000 et 130 000 pour plus de 2 millions de PS3, j'avoue avoir du mal à comprendre ce qui te fait autant rire. Surtout que la console de MS se vend (au Japon) presque uniquement pour ses RPGs
KOKORICO---PREUVE QUE LA CONSOLE DE MS NE MARCHE QUE POUR LES RPG C4EST RAISON QUI LES ONT POUSSER A AVOIR LES EXCLUSTEMPORAIRE POUR LAST RAMNENT ET STARS OCEAN
Justement ce ne sont pas des RPG. J'imagine ce que ferait un Tales of exclusif ps3 au Japon. Si une série un peu populaire comme Disgaea parvient à faire plus de 100 000 unités (soit un peu moins que les opus précédents avec un parc de ps2 10x plus important), j'imagine un Tales of Sinon Soul Calibur c'est une license Sony quand ça t'arrange on dirait Le 1er est sur Dreamcast, le second sur toutes les consoles, le 3 sur ps2 et le 4 sur toutes les consoles. Clair trop une license Sony Et depuis quand les ventes sont proportionnelles ? Même avec un parc 4x plus grand, les ventes seront doublés au mieux. Ca restera toujours en deça des versions ps3. Bon j'ai autre chose à faire que de discuter avec un malade mental dans ton genre. Si c'est pour ça parte dans un nouveau débat interminable, non merci. Mais ça me flatte que tu sentes obligé de répondre à chacun de mes posts "alors que les versions PS3 font 300 000 et 130 000 pour plus de 2 millions de PS3" Devil May Cry 3 : 350 000 exemplaires --> 20 millions de ps2 (ou plus) ? OK ?
De toute facon quel que soit le titre, il est clair pour pour les Japonais il ne veulent pas de cette console. Moi ce que je remarque, c'est que dans la plupart des cas les boites qui ont bossé sur 360 se voient boudées après. Les jeux Sakagushi, des RPG du papa de FF en plus, font des bides même sur DS, Capcom s'est fait détruire par les fans de DMC sur le forum jap lorsqu'ils ont annoncé que le jeu sortirai aussi sur 360 (au point de parler boycotter les ventes de la version PS3 s'il était maintenu sur 360), ... D'un côté on se dit que la 360 pourrait être seule que beaucoup préfèreraient arrêter les JV la bas lol. Dans un sens vous avez raison de dire que les chiffres sont ridicules, puisqu'ils le sont. Maintenant il faut aussi dire que quand on voit pourquoi la console est refusée là bas, elle fait plutôt de bons scores !!
"Dans un sens vous avez raison de dire que les chiffres sont ridicules, puisqu'ils le sont". Au moins tu le reconnais. Mais quand je vois des mecs comme Koko qui passent leur temps à dire le contraire ça me fait délirer. Elle fait un score honorable au Japon pour une console américaine certes mais ça ne suffit pas pour rentaliser les investissements de certains développeurs. Certains profitent bien du marché occidental comme Capcom ou encore Namco avec Soul Calibur 4 mais quand je vois les scores de Infinite undiscovery (un jeu Tri-Ace édité par Square-Enix, c'est pas rien!!) ou de Tales of Vesperia bah là je suis désolé j'appelle un échec complet puisqu'ils les jeux ne se vendent nulle part!
[Kayama Yuuichi] "Et depuis quand les ventes sont proportionnelles ?" -----> Qui te parles de "ventes proportionnelles" ? Pas moi en tout cas Par contre, j'insinue en effet que plus tu vends de consoles, plus tu as de chance de bien vendre un jeu (évident, non ?). Le ratio jeux/console n'est évidement pas une constante (ni même une fonction linéaire), je dirais juste qu’il décroît plus rapidement à partir d'un certain seuil (or, avec ses 580 000 Xbox 360 à ce moment, on était très loin de ce seuil !). DMC était une licence Sony majeure (exclu jusqu'à mars 2007), le voir faire un tel score (70 000 sur Xbox 360) n'a vraiment rien de drôle (pour les raisons cités plus haut) Quant à SC4, l’écart est en effet risible, mais pas dans le sens que tu crois
Et pour conclure, la place accordée à l’Xbox 360 chez un revendeur au Japon est ridicule (tout comme les stocks disponibles, cela influe sur les ventes).
Pour revenir à la news : Trusty Bell est le seul RPG classique sur PS3, et il ne fait que 30 000 en semaine 1 pour 2.2 millions de PS3 ! C'est CHAUD ! Je ne suis même pas sûr que Namco rembourse les frais de portage avec ce score (surtout qu'aux USA, il y a de fortes chances que ce soit encore pire)...
J'ai les deux machines désolé (ps3 meme importé depuis sa sortie jap) mais j'ai ma petite préférence si tu as un cerveau Kayama il te parle du ratio ventes jeux par rapport à la machine c'est tout.
"Quant à SC4, l’écart est en effet risible, mais pas dans le sens que tu crois" Juste une pour le plaisir : il y a 70 000 exemplaires de différence dans le monde entre la version ps3 de SC4 et la version 360 alors que le parc installé de 360 est supérieur de 5 ou 6 millions de plus. Effectivement c'est risible. Idem pour DMC4 qui se vend mieux sur ps3 dans le monde (+ de 100k de différence) avec toujours 5 millions de 360 en plus. @+ tard les enfants, je quitte le site pour quelques jours (pour jouer entre autres à WipEout HD et à la bêta de LBP ^^), ça vous fera des vacances les fanboys Amusez vous bien!
Kayama : "C'est clair 30000 c'est déjà bien je trouve pour un jeu si peu coté et qui sort un an après." // Non mais LOL ! Alors, quand IU fait 90.000 sur 360 en 1ère semaine, c'est des ventes mauvaises et ridicules (c'est tes dires hein), et quand c'est 30.000 pour Eternal Sonata version PS3, c'est bien ? Ha là là, on voit bien que tu parles d'un côté de 360, puis de l'autre de PS3.... T'es vraiment drôle de mauvaise foi. // PS : oui je sais, tu vas me trouver un argument IMPARABLE pour me dire que j'ai rien compris et que tu as raison etc. etc. etc... Bisous !
Grosso modo les 2 consoles ( 360 et PS3 ) et leurs jeux se vendent mal..ya pas a chercher la PS3 ne rencontre pas le succes escompté..faut arreter de se mettre des oeilleres..la 360 on savait quelle n'allait pas percer au Japon..malgré la qualité de la machine..mais pour la PS3 c'est plus etonnant...la fin de la suprematie Sony au temps de la PS2...
Mr nous quitte pour pouvoir ENFIN jouer à sa PS3 avec "WipEout HD (pas en 1080p, le pauvre...) et à la bêta de LBP". Par contre, pour faire/finir ses fameux RPG PS2, il est TOUJOURS là Un vrai clown ce Kayama
C'est dingue je peux même vous quitter tranquille, vous être obligé de parler dans mon dos. Fanboy et lâches de surcroit Koko je suis sur Persona 3 en ce moment et je joue à ce que je veux, dans l'ordre que je veux. Au moins j'ai des consoles contrairement à toi qui n'a rien du tout et qui l'ouvre sans arrêt. Renard : autant pour moi, j'avais oublié que Unfinite Undiscovery était sorti sur ps3 il y a un an. Alala quelle bande de drôles ceux-là.
Peut être ai je mal esprimé ce que je voulais dire.Disons que j'ai l'impression qu'un jeu multi XBOX360/PS3 est persu comme étant un jeu XBOX360 avant tout,de part le fait que souvent le titre est developpé de base sur la 360,hors si les joueurs nippons voulaient des jeux 360,ils achèteraint des 360 pas des PS3 avec des jeux 360.
Voilà la pourquoi je pense que,le fait qu'un sorte sur les 2 supports au japon est un mauvais calcul,donc les ventes sont pas térrible sur 360 et n'ont d'extraordinaires sur PS3.
Du coup cela nuit a l'image que ce font les joueurs nippons,puisque eux veulent des jeux PS3 fait pour la PS3,et si possible des bons jeux,répondants a leurs gouts,pour moi éternal sonata n'est pas un grand jeu,et surtout n'a pas l'aura d'un FF ou d'un DRAGON QUEST.
Pour ma part je suis presque convaincu que WHITE KNIGHT CHRONICLE,ne fera pas un carton au japon,car il ne semble pas (pour le moment) disposer de la ferveur massive des joueurs.
34.000 pour un jeu aussi médiocre qui sort 1 an et demi après c'est déjà de trop.
J'ai de plus l'impression que si un jeu est multi(360/PS3) au japon cela plombe les ventes,regardez DMC4 multi et comparez avec les ventes autres épisodes exclus PS2.
Au niveau mondial les developpeurs s'y retrouvent,mais au niveau du japon l'effet est inverse,ce qui ne risque pas d'aider la vente de PS3 au japon.
Moralité si SONY a des responsabilités sur la mévente de sa console PS3 au japon,les developpeurs aussi,en misant sur le mauvais cheval(au japon).
Voilà la pourquoi je pense que,le fait qu'un sorte sur les 2 supports au japon est un mauvais calcul,donc les ventes sont pas térrible sur 360 et n'ont d'extraordinaires sur PS3.
Du coup cela nuit a l'image que ce font les joueurs nippons,puisque eux veulent des jeux PS3 fait pour la PS3,et si possible des bons jeux,répondants a leurs gouts,pour moi éternal sonata n'est pas un grand jeu,et surtout n'a pas l'aura d'un FF ou d'un DRAGON QUEST.
Pour ma part je suis presque convaincu que WHITE KNIGHT CHRONICLE,ne fera pas un carton au japon,car il ne semble pas (pour le moment) disposer de la ferveur massive des joueurs.
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Enjoy!
PL