Après l'échec de MindsEye, l'heure est venue pour IO Interactive et Build a Rocket Boy de divorcer
La décision viendrait de Build a Rocket Boy mais il est fort probable que IO Interactive l'a accueilli avec grand sourire, rien que par la perspective de se débarrasser d'un sacré poids mort : selon Tom Henderson, les deux sociétés vont mettre fin à leur partenariat d'édition pour le fameux MindsEye, laissant désormais le développeur gérer la totalité de la franchise ou ce qu'il en reste, et le cross-over avec Hitman (annoncé au dernier Summer Game Fest) est de fait annulé.
Rappelons que MindsEye, plus gros échec commercial de 2025, tente depuis de rebondir avec une sorte de version F2P n'intégrant qu'un bout de la campagne et le mode créatif, tandis que IO Interactive a annoncé depuis le drame être soudainement moins chaud pour éditer les jeux de sociétés externes.
Et bien perso j'ai pas mal apprécié le titre (sans déconner hein).
L'ayant trouvé dans les 20 balles en boite, je l'ai fini.
Pas parfait (c'est le moins qu'on puisse dire) mais je n'ai eu que très peu de bugs (sur XSX).
Après les mécaniques du jeu font très 2010 et le jeu accuse un retard monstre à ce niveau.
Mais je le redis j'ai pas passé un si mauvais moment dessus.
En toute franchise, j'ai joué à bien pire comme jeu et celui-là ne mérite pas tout le torrent de merde qu'il s'est pris.
Je suis a la moitié du jeu et il est bien sympa...jeu d'acteurs et histoire bien fichue...certes quelques aller retours chiants en véhicule même si tu peux zapper ces trajets, et c'est super beau je trouve...donc loin d'être la bouse que la presse décrié si fortement...et zéro bugs de mon côté. Tu sens le côté GTA dans les assets d'il y a 10ans mais il se laisse jouer agréablement. Les mini jeux de shoot ou de courses...sont par contre d'une autre époque et complètement superflus, si c'est ce qu'ils voulaient promouvoir comme mil et une possibilités a faire dans leur monde ouvert, ça c'est clairement raté
L'ayant trouvé dans les 20 balles en boite, je l'ai fini.
Pas parfait (c'est le moins qu'on puisse dire) mais je n'ai eu que très peu de bugs (sur XSX).
Après les mécaniques du jeu font très 2010 et le jeu accuse un retard monstre à ce niveau.
Mais je le redis j'ai pas passé un si mauvais moment dessus.
En toute franchise, j'ai joué à bien pire comme jeu et celui-là ne mérite pas tout le torrent de merde qu'il s'est pris.
Quoi qu'il en soit je le ferai (un jour), le trailer donne toujours autant envie.