Malgré un budget plus élevé qu'à l'époque de la Private Division (on aimerait d'ailleurs avoir des infos concernant le doublage FR), Avowed ne sera pas un projet aux ambitions démultipliées sur la forme, avec toujours des zones plutôt qu'un monde totalement ouvert, et une durée de vie annoncée comme pas si éloignée de celle de The Outer Worlds, donc en gros une vingtaine d'heures en incluant quelques annexes.
Si cela peut s'avérer décevant, Obsidian explique auprès de Game Informer que les choses seront davantage poussées dans le fond, avec des éléments garantissant une meilleure replay-value notamment par des choix aux répercussions plus importantes, parfois immédiates, parfois sur la longueur, mais surtout pas simplement pour modifier le final. Un final qui tentera d'englober vos différentes décisions, parfois en apparence infimes. En bref, la promesse d'une aventure plus ou moins unique pour chacun, et on espère donc que les choses iront un peu plus loin que les choix généralement « A ou B » de The Outer Worlds.
Les développeurs ont en outre confirmé l'absence de véritables romances (au mieux de simples flirts) et ce pour éviter que le joueur ne se sente obligé de draguer un peu tout le monde pour être assuré de connaître l'histoire de chacun. Les liens seront là, se bâtissant lors des échanges aussi bien au repos que lors des escapades où l'allié aura davantage tendance à donner son point de vue que dans le précité. Attention néanmoins, cette fois, nous n'aurons qu'un seul compagnon (possibilité de changer dans n'importe quelle base d'aventurier), ce qui là encore poussera au choix et au fait que chacun vivre les choses à sa façon, dans le gameplay comme dans la narration.
Prévu pour la fin d'année (PC, Xbox Series, Game Pass), Avowed devrait plus précisément arriver le 12 novembre à en croire un leak encore à vérifier.
J'ai tellement hate. Pas fan de la DA, même si elle n'est pas laide... mais je suis un grand fan du travail de Obsidian. Je n'ai jamais été déçu par leurs jeux. Day one dans le gamepass ou via achat si ils sortent une version boite.
d'un coté ca dit Obsidian explique auprès de Game Informer que les choses seront davantage poussées dans le fond, avec des éléments garantissant une meilleure replay-value notamment par des choix aux répercussions plus importantes
de l'autre ca dit Les développeurs ont en outre confirmé l'absence de véritables romances (au mieux de simples flirts) et ce pour éviter que le joueur ne se sente obligé de draguer un peu tout le monde pour être assuré de connaître l'histoire de chacun
donc de la replay value mais au final pas tant que ca...
en tout cas moi quand je vois ca je me dis que ca aurait pu être un jeu kinect
J'ai pris une mega douche froide avec Outer World, l'ecriture etait naze de chez naze, on nous avait promis un monde non manichéen ou il n'y a pas de mechant ni gentils et au final c'est tout le contraire, c'est les gentils contre les mechant corpos.
Donc plus du tout confiance en Obsidian, on est tres loin de Fallout New Vegas la.
Et Awoved je sais pas la direction artistique c'est vraiment quelconque, on dirait un truc tout coloré d'un MMO F2P.
L'exemple parfait c'est GTA, chaque franchise devraient avoir des ambitions à hauteur de leur notoriété.
Les ambitions à la Shenmue faut arrêter, on commence normalement et éventuellement on vise plus haut.
Comme State of Decay 3
d'un coté ca dit Obsidian explique auprès de Game Informer que les choses seront davantage poussées dans le fond, avec des éléments garantissant une meilleure replay-value notamment par des choix aux répercussions plus importantes
de l'autre ca dit Les développeurs ont en outre confirmé l'absence de véritables romances (au mieux de simples flirts) et ce pour éviter que le joueur ne se sente obligé de draguer un peu tout le monde pour être assuré de connaître l'histoire de chacun
donc de la replay value mais au final pas tant que ca...
en tout cas moi quand je vois ca je me dis que ca aurait pu être un jeu kinect
Je me replonge dans les Pillars Of Eternity en attendant
"une durée de vie annoncée comme pas si éloignée de celle de The Outer Worlds, donc en gros une vingtaine d'heures en incluant quelques annexes."
on a pas du jouer au même jeu, avec les quêtes annexes j'étais plus dans les 40-50H, hors DLC
"on espère donc que les choses iront un peu plus loin que les choix généralement « A ou B » de The Outer Worlds."
Encore une fois on a pas du jouer au même jeu
Donc plus du tout confiance en Obsidian, on est tres loin de Fallout New Vegas la.
Et Awoved je sais pas la direction artistique c'est vraiment quelconque, on dirait un truc tout coloré d'un MMO F2P.