Il n'est pas certain que 3 millions de ventes, ça soit pleinement satisfaisant pour « le grand renouveau » de la franchise Tales of, surtout aux yeux de Bandai Namco, mais c'est pourtant ce dont il faudra se satisfaire pour Tales of Arise après deux ans et demi de mise en place sur le marché. Une petite analyse permet également de se rendre compte que le bouche-à-oreille n'est pas à la hauteur de la qualité du produit avec seulement 1 million de ventes supplémentaires depuis un an (malgré de nombreuses promotions entre temps).
On comprend pourquoi l'éditeur a ramassé les chèques de Microsoft et Sony pour placer son RPG depuis mardi dans le Game Pass et le PS Plus Extra : qui sait si quelques curieux ne craqueront pas ensuite sur l'extension ou l'un des DLC (costumes, boost, etc).
un très mauvais tales of en ce qui me concerne et voir ces chiffres c'est assez déprimant car ca veux dire qu'ils risquent de continuer dans ce genre... il devient donc le tales of le plus vendu je pense et surement mon dernier tales of a moins que namco ne change de direction pour la suite et remette du budget dans la série
Le gameplay et le level design sont ce qu'il sont mais je m'en contente.
Par contre la ou j'aimerai vraiment qu'ils s'améliorent pour le prochain c'est sur le scénario et la qualité d'écriture ...
yogfei moi j'aurais du suivre ma première impressions qui n'était pas terrible, mais la démo était sympa, le seul problème c'est que la démo annonçait déja les limites du jeu alors qu'en général les démo offre plutôt un build de début de jeu et pas de engame
Un bon tales of mais pas mémorable et dlc totalement baclé
Un coté grinding et sac à pv vers la fin et franchement le coté micro-transactions sur les orange gel etc fallait oser
surtout qu’il y a un item qui accélère les xp (certes pas nouveau chez les tales of, orange gel inclus), je suppose donc que le grind n’était pas une philosophie de game design mais plutôt mercantile pour pousser sur les MTX..pas ouf
Bref j’espère voir un Tales of améliorer la formule car c’est dur de bons rails mais trop trop de defauts encore !
Par contre la ou j'aimerai vraiment qu'ils s'améliorent pour le prochain c'est sur le scénario et la qualité d'écriture ...
Un coté grinding et sac à pv vers la fin et franchement le coté micro-transactions sur les orange gel etc fallait oser
surtout qu’il y a un item qui accélère les xp (certes pas nouveau chez les tales of, orange gel inclus), je suppose donc que le grind n’était pas une philosophie de game design mais plutôt mercantile pour pousser sur les MTX..pas ouf
Bref j’espère voir un Tales of améliorer la formule car c’est dur de bons rails mais trop trop de defauts encore !