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ouken, kevinmccallisterrr, minbox, johnlaff
publié le 23/02/2023 à 09:25 par Gamekyo
commentaires (23)
shinz0 publié le 23/02/2023 à 09:38
raiko publié le 23/02/2023 à 09:52
C'était prévisible , un studio japonais qui ne travaille que sur Xbox ... c'est ce que l'on dit depuis des années, de grosses pontes ne voudront jamais rester travailler pour MS !!
kenji publié le 23/02/2023 à 09:57
raiko peut être attendre plus d'infos avant de sous entendre la fuite de l'orge Microsoft... Ce serait bien !
Et puis les studios travaillent sur le gamepass pas que sur console Xbox.
lalisa publié le 23/02/2023 à 10:02
kenji Ceci + il faisait presque plus rien même avant le rachat. Donc il se préparé déjà a quitter le studio.
nobleswan publié le 23/02/2023 à 11:02
Ca fait déjà plusieurs années qu'il pense à la retraite. Actuellement il prépare le studio pour la suite sans lui.

En tout cas, good bye l'artiste, il aura été un des plus grand développeur de l'histoire du JV.
birmou publié le 23/02/2023 à 11:14
Il n'a que 57 ans les gars. Jamais de la vie il part a la retraite.
kenji publié le 23/02/2023 à 11:14
lalisa oui car je trouve dommage de faire des raccourcis... Le mec a passé 12 ans dans la boîte, il a le droit de voir ailleurs pour diverses raisons
jenicris publié le 23/02/2023 à 11:21
birmou surtout qu'il veut réaliser un dernier gros jeu
connavaro publié le 23/02/2023 à 11:44
C’est le drame des coquilles vides que rachète Microsoft, que ce soit Rare ou autre ils achètent certes des studios mais les talents se barrent il reste alors des murs et une machine à café. C’est pas propre à Microsoft d’autres grandes entreprises de
La tech ont le même problème, notamment Apple y’a quelques années problème qu’ils essaient plus ou moins de régler en offrant des conditions introuvables ailleurs, chose que MS ne fait pas, les employés étant chez eux la variable d’ajustement qu’ils dégagent en cas de problème comme on a pu le voir y’a quelques semaines.

D’où la nécessité de plutôt créer ses propres studios ou de les faire grandir Sony l’a bien compris en rachetant Bungie ils ont pratiquement doublé le prix et donc 1,5 milliards de mémoire en plus en incitation aux développeurs pour qu’ils restent bosser dans la boite, le rachat de ce studio n’avait déjà aucun sens à la base si en plus ceux qui le composent se barre ce serait vraiment ridicules.
nobleswan publié le 23/02/2023 à 11:54
connavaro Ca fait quelques années que Mikami est en retrait. C'est un studio de plus de 100 personne dont John Johanas qui a justement réalisé The Evil Within 2 et Hifi-Rush et Kenji Kimura pour GhostWire Tokyo.

Je sais pas si on peut réellement parler de coquille vide.
lamap publié le 23/02/2023 à 12:05
L'effet rachat par MS.
tristram publié le 23/02/2023 à 12:24
ca fait un choc . dire qu'il a bossé sur le Aladin sur Super Nes chez Capcom ca fait un sacré bail. je suis sur qu'il a un dernier projet pour finir en beauté et j'espere qu'il arrivera a le concretiser.
connavaro publié le 23/02/2023 à 12:30
nobleswan possible mais c’est un phénomène plus global surtout depuis le Covid, les développeurs veulent plus se prendre la tête a travailler pour des grosses boites comme MS et ces derniers en pensant court terme et en licenciant récemment des employés ont envoyé un très mauvais message, tu fais la plus grosse acquisition de l’histoire des entreprises en cash avec 70 milliards mais tu dégage les employés qui sont la force vive de ce qu’ils ont racheté stratégiquement c’est un non sens, Apple faisait pareil au milieu des années 80 par exemple et à force d’avoir des coquilles vides ils ont compris
thorfin publié le 23/02/2023 à 13:06
Les experts de gamekyo de sortie
bourru publié le 23/02/2023 à 13:12
connavaro un peu à côté de la plaque...

Je crois que depuis un moment il est blasé de cette industrie et qu'il a plus trop d'idée. A un moment il voulait devenir prof.
connavaro publié le 23/02/2023 à 13:15
thorfin si t’as avis l’attardé on t’écoute si c’est pour faire de la condescendance avec des smiley rire comme un gosse de 13 ans sans rien apporté au débat tu peux retourner sur tiktok

bourru on verra moi je le vois encore parler jeu vidéo sur les réseaux, c’est peut être les triples AAA qui le blase mais ça fait un moment ça
foxstep publié le 23/02/2023 à 13:21
akiru publié le 23/02/2023 à 14:23
bourru Il est pas blazé. Il a juste dit que faire un jeu demande ENORMEMENT d'energie et qu'il commence à être fatigué de cela. Au contraire il a dit qu'il est rempli d'idées mais qu'on ne peut pas tout valider comme ca des qu'on a un truc en tete.
rikimaru publié le 23/02/2023 à 16:51
J'espère qu'il ne va pas finir comme Sakaguchi à ne faire que des jeux mobiles .
fan2jeux publié le 23/02/2023 à 19:08
La tempo, la surprise et la maniere de cette annonce me fait dire que ça pue un peu cette histoire.
A voir avec le temps..
vyse publié le 24/02/2023 à 07:19
bourru yes il a dit que RE4 est son chef d'oeuvre mais a quel prix ? Ça l'a dégouté du jeu vidéo et il a fondé justement Tango en réponse a ça pour the evil within ; les grosses productions détruisent les créateurs ; Tabata aussi a mal vécu FF 15. Celui qui m'impressionne le plus c'est Nomura qui continue à faire blockbusters sur blockbuster
coopper publié le 24/02/2023 à 10:46
S'il lui reste définitivement un autre jeu à faire avant de partir à la retraite, je le vois revenir chez Capcom une dernière fois et réaliser un Resident Evil.
Peut être un reboot de la franchise, comme ça il aura bouclé la boucle.
thorfin publié le 28/02/2023 à 13:58
connavaro Mec, vous êtes tous en train d'imaginer la vie du type (toi comme les autres) en lui inventant des raisons à son départ.... mais en fait vous n'en savez juste rien donc vous pouvez aussi juste vous taire au lieu de jouer au "Experts de gamekyo".... tout simplement
Fiche descriptif
Hi-Fi Rush
5
Support : PC
Développeur : Tango Gameworks
Genre : action
Autres versions : Xbox Series X