5 millions de ventes étaient suffisantes pour faire de It Takes Two le plus grand succès de l'histoire de Hazelight, mais ce n'est pas pour cela qu'il fallait s'arrêter en si bon chemin et grâce au bouche-à-oreille, quelques promos, et tout simplement la curiosité de chacun devant cette excellente aventure en coop, le titre vient aujourd'hui de dépasser la barre des 7 millions.
De quoi assurer l'avenir du studio Hazelight, lui qui frôlé la faillite durant le chantier chaotique de A Way Out, et l'on n'oubliera qu'une adaptation en film est en cours, financé par Amazon.
seiphir0the si on parle de vente, la logique voudrait que ce soit sans le gamepass vu que c'est pas des ventes. Donc le nombre de joueur serait encore plus grand, c'est mérité en tout cas
Une pépite. Hazelight font partie des meilleurs dev de ces dernières années pour moi, entre A Way Out et It Takes Two ils ont mis la barre très haut pour les jeux coop.
Ventes brutes, donc hors Game pass et EA Play.
Content pour Josef Fares et sa team
Ou It Takes Three