Scarlet Nexus passe le million de ventes, et s'offre une nouvelle démo jouable
Il y a une certaine chance de voir un jour arriver un Scarlet Nexus quand on apprend de la part de Bandai Namco que le titre a réussi à franchir le million d'unités écoulées à travers le monde, en l'espace d'un an donc, en rajoutant que c'est même 2 millions de joueurs qui ont pu s'y essayer, aidé par la proposition dans le Game Pass.
En attendant la confirmation ou non d'une suite, l'éditeur souhaite néanmoins booster encore sa nouvelle licence en plaçant une promotion (35€ sur le Xbox Store, 30€ sur le PS Store) et en renfort une nouvelle démo jouable avec transfert de sauvegarde.
J'avais pas aimé la démo, mais je fus très surpris en le réessayant grâce au Game Pass.
Je ne dirais pas non à un jeu du même calibre (avec un poil moins de blabla si possible )
hyoga57 Le fait qu'un éditeur annonce le nombre de ventes d'un jeu ne veut pas dire que le jeu ait été un succès. C'est surtout un exercice imposé de nos jours. D'autant plus la barre symbolique du million.
1 million en quasi 1 an sur 4 support pour un titre de cet envergure, mis au bout d'un mois sur le GamePass, je suis désolé ça sent pas très bon. Malgré tout ça montre que Namco Bandai veut pousser la licence, d'ailleurs y'a eu des DLCs récemment et des partenariats/cross over il me semble.
lastmajorun titre de cet envergure Je sais pas si on peut vraiment parler d'un titre d'envergure
Ils ont tout mis dans le gameplay et quelques rares decors comme la ville, tout le reste est quand meme tres cheapos.
Les cutscenes figés, le level design PS2, 1/3 du jeu c'est du blabla, durée de vie assez courte et reutilisation des decors d'un scenar a l'autre, donc bon... c'est clairement pas un jeu qui a du leur couter si cher que ça.
guiguif Tu as raison. C'est pas un AAA mais ça reste un titre ambitieux quand même. J'en veux pour preuve le marketing autour du titre (Anime, Crossover...)
Clairement Namco en attendait quelque chose et, en tout cas aujourd'hui, s'appuie sur l'univers du jeu et ses personnages charismatique. Y'a eu un cross over avec Tales of Arise récemment par exemple. Mais dans Tales of, comme pour promouvoir Scarlet
lastmajor N'oublie pas un truc, c'est une nouvelle licence qui part donc de zéro et surtout on ne connaît pas les objectifs de vente.
Un million, c'est même mieux que n'importe quel Sword Art Online et c'est du niveau des précédents Tales of. Ce qui n'est pas rien pour un jeu qui a le budget d'un Tales of PS3.
hyoga57 C'est pour tout ça que parle de "semi"-flop.
Effectivement c'est pas tout à fait un flop. Mais c'est pas non plus génial. Et la sortie du jeu à peine 1 mois après sa sortie sur le GamePass a été une bonne indication sur la situation assez délicate à laquelle se trouvait le jeu fin septembre 2021
Vu le budget de ce faux AAA et le deal GP day one, ils ont du largement rentré dans leurs frais et donc 1 million c'est top pour ce genre de jeu. Reste que 1 million c'est trop pour ce que s'est qualitativement.
J'ai adoré le jeu et l'anime qui reprend l'histoire du jeu !
Je ne dirais pas non à un jeu du même calibre (avec un poil moins de blabla si possible
Mais j'ai des doutes concernant une suite. C'est un semi-flop
Et on ne sait pas combien d'exemplaires Bandai Namco voulait en vendre.
Un million pour une nouvelle licence et qui n'est même pas sorti sur Switch, c'est même plutôt bon.
1 million en quasi 1 an sur 4 support pour un titre de cet envergure, mis au bout d'un mois sur le GamePass, je suis désolé ça sent pas très bon. Malgré tout ça montre que Namco Bandai veut pousser la licence, d'ailleurs y'a eu des DLCs récemment et des partenariats/cross over il me semble.
Ils ont tout mis dans le gameplay et quelques rares decors comme la ville, tout le reste est quand meme tres cheapos.
Les cutscenes figés, le level design PS2, 1/3 du jeu c'est du blabla, durée de vie assez courte et reutilisation des decors d'un scenar a l'autre, donc bon... c'est clairement pas un jeu qui a du leur couter si cher que ça.
Clairement Namco en attendait quelque chose et, en tout cas aujourd'hui, s'appuie sur l'univers du jeu et ses personnages charismatique. Y'a eu un cross over avec Tales of Arise récemment par exemple. Mais dans Tales of, comme pour promouvoir Scarlet
Un million, c'est même mieux que n'importe quel Sword Art Online et c'est du niveau des précédents Tales of. Ce qui n'est pas rien pour un jeu qui a le budget d'un Tales of PS3.
Effectivement c'est pas tout à fait un flop. Mais c'est pas non plus génial. Et la sortie du jeu à peine 1 mois après sa sortie sur le GamePass a été une bonne indication sur la situation assez délicate à laquelle se trouvait le jeu fin septembre 2021