Vanillaware aura eu un mal fou à accoucher de 13 Sentinels : Aegis Rim (séparant de six ans ce projet de Dragon's Crown) mais Atlus continue d'en vanter les mérites en annonçant que le titre a dépassé le cap des 200.000 unités vendues au Japon, soit plus ou moins la moitié du score mondialement (400.000 au dernier rapport datant de mars).
De fait, le jeu passe de nouveau en promotion sur le PS Store local et on espère maintenant que la partie Atlus du TGS (1er octobre) servira à dresser un nouveau mot sur le prochain chantier du studio, officialisé il y a deux ans et demi sans aucune nouvelle depuis. Pas grave, on a pris l'habitude de patienter.
Non mais surtout une promo quasi inexistante et une exclue PS4 alors que la Switch cartonne et qu'une version PC aurait largement aidé pour l'occident.
Y'a un moment ou faut arrêter de trouver des excuses a la stupidité des japonais alors qu'on a tout les mois l'exemple de jeux indés qui cartonnent ...
Un peu répétitif pour les environnements et certains personnages ne sont pas clairement pas marquant mais c'est certainement l'une des meilleurs productions de 2020 et le preuve que Vanillaware peut finalement proposer un bon scénario. Je prends une suite spirituelle n'importe quand day 1,
C'est quand même pas trop trop le style de jeu qui peut facilement être mis en avant par les influenceurs Twitch & Youtube vu le style de jeu.
Car autant les AAA restent le nerf principal de ces derniers mais ils ont déjà porté des titres indés comme Dead Cells, Hollow Knight & co.
C'est juste que 13 Sentinels ne peut passer que par le bouche à oreille quoi.
Non mais surtout une promo quasi inexistante et une exclue PS4 alors que la Switch cartonne et qu'une version PC aurait largement aidé pour l'occident.
Y'a un moment ou faut arrêter de trouver des excuses a la stupidité des japonais alors qu'on a tout les mois l'exemple de jeux indés qui cartonnent ...
J’aimerais bien un autre projet de ce style