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posted the 08/30/2021 at 07:34 AM by Gamekyo
comments (32)
jenicris posted the 08/30/2021 at 07:41 AM
A noter que NetEase a ouvert un studio AAA pour des jeux consoles l'année dernière à Tokyo. Et qu'ils ont attiré pas mal d'anciens de Bandai Namco, Konami, Capcom...
jenicris posted the 08/30/2021 at 07:43 AM
Il est dit dans cet article également :

L'éditeur a créé un studio de développement de jeux pour consoles au Japon l'été dernier [...] L'embauche de Nagoshi prolongera cette stratégie, le créateur de Yakuza étant susceptible de reprendre son rôle de dirigeant d'un studio semi-autonome au sein d'une plus grande organisation.
leonsilverburg posted the 08/30/2021 at 07:43 AM
J'espère que ça impactera pas trop le chemin que prend Yakuza car le dernier épisode est carrément un des jeux de 2020 ! Si vous ne l'avez pas fait, foncez !!!
linkald posted the 08/30/2021 at 07:44 AM
Comment peut-on accepter de travailler pour NetEase ?!?!?!?
Si j'étais un créatif dans le jeu vidéo, je préférais être au chômage et me couper un jambe... que de bosser pour un devellopeur de sombre jeux mobiles et MMO à la con.
jenicris posted the 08/30/2021 at 07:45 AM
leonsilverburg pas dans l'aspect créatif car c'est pas lui qui dirige les jeux Yakuza depuis des années. Il restait Producteur.

linkald ils ont ouvert un studio AAA a Tokyo pour console/PC
linkald posted the 08/30/2021 at 08:00 AM
jenicris mouais... on va attendre de voir la gueule de ce qui vont sortir avant de parler de AAA
newtechnix posted the 08/30/2021 at 08:11 AM
Nagoshi s'est transformé au fil du temps, le produtif et créatif, grâce au succès de yakuza, a fait place à un type bling bling passant plus de temps à gérer son image personnel.

Je dirais que c'était peut-être lui qui a bloqué les retours des licenses Sega.
nicolasgourry posted the 08/30/2021 at 08:26 AM
newtechnix embourgeoisement quand tu nous tiens.
newtechnix posted the 08/30/2021 at 08:27 AM
nicolasgourry , je dirais qu'il a du passer des petites cigarette qui font rire à la cocaine.
birmou posted the 08/30/2021 at 08:28 AM
linkald

C'est vrai ça quel drame de pouvoir bosser pour un éditeur chinois qui ouvre un studio au Japon pour bosser sur des AAA console/PC et qui saura te donner les moyens financier que la majorité des éditeurs japs ne foutent plus dans leurs jeux depuis plusieurs années
gantzeur posted the 08/30/2021 at 08:29 AM
newtechnix Son image personnel n'a jamais entaché la série ni même le développement des jeux chez Sega , j'ai regardé plein de documentaire sur lui et je suis la serie Yakuza depuis la PS2 , ce n'est pas du tout ce genre de personne.
liquidus posted the 08/30/2021 at 09:12 AM
Une page va se tourner pour Sega. C'est surement un des derniers créatifs de la vieille école qui restait. Il avait débuté sur Virtua Racing en 1992.
kikoo31 posted the 08/30/2021 at 09:35 AM
Beh alors, et il y en a qui vont défendre le Sega pré 2000?
rikimaru posted the 08/30/2021 at 09:42 AM
Grosse perte pour la boîte si ça s'avère vrai... d'ailleurs j'ai l'impression qu'on assiste de plus en plus au recul de Sega dans le développement en interne au profit d'Atlus, plus dynamique et aux personnalités plus marquées. A voir dans les prochaines années mais ça ne m'étonnerait pas qu'il y ait des restructurations en ce sens.
colt posted the 08/30/2021 at 09:58 AM
Dommage vraiment dommage
ioop posted the 08/30/2021 at 10:11 AM
du coup, ça ne sera plus lui Yakuza ???


j'espère que le prochain va zappé le tour par tour ^^ ça colle pas du tout à Yakuza ce tour par tour
hyoga57 posted the 08/30/2021 at 10:13 AM
newtechnix Non, ce n'est pas lui qui a bloqué les licences Sega. C'est même lui qui a remis en avant Virtual-On, Puyo Puyo et Monkey Ball. Pareil pour Valkyria Chronicles dont le retour s'est fait grâce à lui.

On a l'impression que c'est l'inverse vu l'omniprésence de Yakuza, mais la réalité est tout autre.
stardustx posted the 08/30/2021 at 10:21 AM
Bloomberg, bien renseigné, lol.
mooplol posted the 08/30/2021 at 11:00 AM
Vu ce qu'il a fait avec Yakuza c'est à dire sortir quasiment tous les an un episode avec peu de moyen (parfois les jeux étant bloqués au japon). Il a du recyclé les même quartiers et animations en boucle en misant tous sur l'ambiance et scénario pour survivre.
Bon vent à lui, qu'il nous fasse un vrai AAA de feu
altendorf posted the 08/30/2021 at 11:19 AM
Allez hop la mort de Yakuza
nigel posted the 08/30/2021 at 01:16 PM
linkald "Comment peut-on accepter de travailler pour NetEase ?!?!?!?"

Pas bien compliqué, Tencent / NetEase / Epic font parti des entreprises qui ont tellement de cashflow, ils recrutent des seniors à base de "Donne nous ton salaire actuel, on le multiplie par 1.5, et on te donne aussi de bien meilleures conditions de travail"

Parfois les libertés créatives sont même mis en avant aussi donc difficile de refuser en réalité.
misterwhite posted the 08/30/2021 at 02:09 PM
leonsilverburg Je confirme Yakuza like a dragon est une pepite !
hyoga57 posted the 08/30/2021 at 02:19 PM
altendorf Ça va, t'as pas l'impression d'exagérer un peu ?

La saga Yakuza continuera, même sans son créateur. Tu as beaucoup de sagas qui ont continuées malgré un staff différent et il y a aucun souci à se faire avec Yakuza. C'est pas comme si toute la team s'en allait.
shincloud posted the 08/30/2021 at 02:22 PM
ioop ça a été dis, la licence Yakuza gardera le côté jrpg et Judgment : action
ioop posted the 08/30/2021 at 02:27 PM
oui je sais mais maintenant suite à son départ ...
kraken posted the 08/30/2021 at 02:55 PM
hyoga57
Non virtual on, le retour de la licence est dû au producteur actuel de la licence shining (celui qui a fait revenir la licence en Occident), personne ne voulait la faire revenir.
Quant à valkyria, faudrait déjà que la licence ait disparu à un moment.
Sérieux, on a l'impression que les 2 et 3 n'ont pas existé pour la plupart...
Surtout vu la gueule du 4...
Même moteur que le 1, totalement dépassé en 2018, même pour la switch, 80% des nouveautés des 2 et 3 mises à la poubelle pour un jeu qui est plus une extension du 1 qu'autre chose, personnages et histoire fades qui n'apportent rien à l'univers.
VC4 C'est un épisode sans ambition.

Non, la période Nagoshi a été la pire de Sega, celle où se contente de capitaliser sur des trucs qui marche et a faire des remake.
hyoga57 posted the 08/30/2021 at 03:18 PM
J'ai même pas envie de débattre avec toi concernant Sega. Car je sais comment ça va finir.

Mais je vais juste dire ceci, c'est bien Nagoshi qui a ramené la licence Virtual-On, qui elle-même n'avait pas complètement disparue, vu qu'il y a eu un spin-off en 2017-2018 sur PS4 et PS Vita.

Valkyria Chronicles, la licence avait disparue avec les versions PSP. C'est un miracle qu'on en ait eu un nouveau. Et c'est Nagoshi qui a fait pression pour qu'il y en ait un nouveau. On rappelera qu'il s'est écoulé 10 ans entre Valkyria Chronicles et le quatrième opus. Car oui, je parle uniquement des versions consoles de salon.

Et je rajoute que les retours de Panzer Dragoon et The House of the Dead, c'est également lui. Même si le développement des remakes se fait via des partenariats.

La période Nagoshi n'est peut-être pas la meilleure, mais elle reste meilleure que la période Xbox 360 et PS3 qui fut une purge à partir de 2008-2009.
kraken posted the 08/30/2021 at 05:49 PM
hyoga57
Il n'y a eu que le spin off pour Virtual On. Ton retour, c'est une compile, merde.
Et le spin off avec la série index, le producteur de la licence l'a dit, il a eu un mal fou à l'avoir.

Et Valkyria Chronicles, disparu avec les version PSP? Depuis quand.

On a eu la version PC en 2014, les remaster en 2016... Revolution en 2017

Et le 4 était en develloppement depuis 2015

En gros, on reste 3 ans sans nouvel episode et une série est morte pour toi...

Dans ce cas, on peut dire que la série a encore disparu, le 4, il a 3 ans aussi et qu'aucune suite n'est annoncé...

On rappelera qu'il s'est écoulé 10 ans entre Valkyria Chronicles et le quatrième opus. Car oui, je parle uniquement des versions consoles de salon.
C'est sur que si t'ignore ce qui ne te plait pas... Je vais faire pareil et ignorer les remake bas de gammes et portage...
Il va plus reste grand chose de Sega de l'époque Nagoshi.

Les épisode PSP existent et ils sont non seulement bons, mais plus ambitieux que le 4 qui n'est qu'un addon deguisé d'un jeu qui a 10 ans et qui est au passage vu sa date de sortie encore plus ridicule techniquement que les 2 et 3.
Le 4, il a 8 ans de retard techniquement, c'est un jeu PS3, même pour la Switch, il est ridicule.

La période Nagoshi n'est peut-être pas la meilleure, mais elle reste meilleure que la période Xbox 360 et PS3 qui fut une purge à partir de 2008-2009.
Bayonetta, Sands of Destruction, Mad World, Vanquish, Resonance of Fate, Sonic Colors, Sonic Generation,Sega All star racing 1 et 2, Project Diva, Binary Domain, Valkyria Chronicles 1 à 3, Outrun Online Arcade, Afterburner Climax, Sega rally 3, Virtua Fighter 5 FS, Guardian Heroes, Virtual On sur Xboxlive (et sortie mondiale, là, pas comme ta compile), les phantasy star portable, 7th dragon.
Et je parle même de Shining Force Feather ou Shining Blade.

C'est plutôt avant entre 2005 et 2008 que la periode Sega a été proche de la purge avec Sonic 2006, Force Neo, Altered Beast

Mais bon, c'est sur que se taper des remake au rabais même pas develloppé en interne et des suite même pas financé par la boite (car non shenmue 3 ou Street of rage 4 c'est pas des jeux Sega) c'est mieux...
kabuki posted the 08/30/2021 at 09:54 PM
Apres si les chinois finance des projets jap avec Studio à Tokyo et que la prise de risque est autorisé... c'est une bonne nouvelle ! car les japs plus radins maintenant
hyoga57 posted the 08/31/2021 at 04:52 AM
kraken Ce qui est bien avec toi, c'est que tu es tellement en mode premier degré que tu tombes dans le piège à chaque fois comme lorsque tu discute avec Testament.

Sache que la période de Sega de la gen Xbox 360 et PS3 que je critique est ma préférée. J'ai juste dit que c'était une purge pour voir ta réaction de VRP Sega. Et franchement, je ne suis pas déçu.

Parce que bon, t'as cru que j'avais zappé Bayonetta, Vanquish, Resonance of Fate, Sonic All-Stars Racing Transformed et Sonic Generations ? Sachant qu'on a déjà eu ce genre de discussions il y a plusieurs semaines à ce sujet ?
kalas28 posted the 08/31/2021 at 06:08 AM
ça fais peur pour la suite des jeux de la team yakuza mais bon fallait bien que ça arrive un jour...
kraken posted the 08/31/2021 at 03:37 PM
hyoga57
Si tu veux qu'on sache que tu vanne, met un smiley, là, je pouvais pas piger.
Sinon, moi, VRP Sega...
Je descend depuis des années la majorité de la politique Sega des 5 dernières années(et avec le recul, depuis le début de la gen PS4/One, c'est vraiment pas ouf), les seul jeux echappant un peu à ces critiques étant Sonic Forces et Sakura wars (et Kakumei sur mobile).
J'ai fait plusieurs articles où j'ai pas mal de problème avec l'époque Dreamcast qui était une machine au rabais avec une ludothèque trop limité en genre et où Sega a baissé son froc devant Sega US.
Et la génération 128 bits qui est très mitigé avec un Sega qui était vraiment dans la panade après la fin de la dreamcast (sur PS2, je retiens que Shinobi, Shining Tears et Wind et Sakura wars remake et 5, sur gamecube, je retiens rien, après, il reste la Xbox et la GBA où là Sega a brillé mais ça reste mitigé).

Après, oui, je suis un gros defenseur de Sega d'avant la Dreamcast et comme toi de 2008 à 2012(qui a vraiment été pour moi le retour du grand Sega que j'aimait)
profile
Yakuza : Like a Dragon
4
platform : PC
editor : Sega
developer : Sega
genre : RPG
other versions : Xbox One - PlayStation 4 - Xbox Series X