
Halo Infinite : 343 Industries promet des nouvelles dans les prochaines semaines
Si tout s'était bien passé, et ce ne fut aucunement le cas, nous pourrions jouer à Halo Infinite depuis déjà une semaine mais les choses en ont été toute autre et le nouvel épisode de la franchise phare de Microsoft est désormais reporté à « on ne sait quand ».
Du coup, à défaut de savoir quand nous pourrons y toucher, vient surtout la question de savoir quand la campagne marketing va reprendre et Brian Jarrard (CM de 343 Industries) promet que nous aurons des nouvelles « significatives » avant la fin d'année, ou en tout cas « dans les prochaines semaines », ajoutant tout de même que non, nous n'allons pas avoir droit à un show durant les Game Awards.
Difficile d'en savoir davantage et si on sait que l'équipe est retourné au chantier sur « la totalité des facettes du jeu », rien ne dit que les nouvelles à venir concerneront un nouvel aperçu du gameplay, et encore moins si ce sera pour la campagne. Car faut-il rappeler que Halo Infinite aura un launcher pour sa campagne et un autre pour le multi (en F2P), et que selon Spencer, rien n'empêchera de voir l'un arriver avant l'autre, même si rien n'est encore signé.
En attendant, ce 17 novembre marque l'arrivée de l'upgrade SX pour Halo : The Master Chief Collection, permettant aux intéressés de s'y lancer en 120FPS.
posted the 11/17/2020 at 12:29 PM by
Gamekyo
S'ils rehaussent le jeu sur le plan graphique et avec le suivi sur des années ca peu être bon
Après le jeu sera ouf car les mecs ne feront pas la même erreur
C'est tout le mal qu'on souhaite a une telle franchise !
Les graphs étaient décevant c'est sûr, mais la DA et le gameplay ont besoin d'un vrai coup de jeune. Si déjà la DA du trailer 2018 est reprise ce sera bien.
Pour le gameplay, je sais bien que les fans n'aiment pas être brusqués, mais perso, voir les memes mouvements/animations/déplacements etc qu'on connait depuis 20 ans...
j'ai joué à Halo 4 récemment, et bordel c'est mou comparé à ce qu'il se fait ajourd'hui. Tout manque de sensations, de feedback, que ce soit tirer, marcher, sauter.
Tellement hâte d'y jouer a ce Halo.
C'est tous le même gameplay/sensations?
Regarde comment Doom à évoluer en 20 ans sans pour autant trahir ce qui fait que Doom est Doom.
Regarde comment Zelda s'est renouvelé, God Of War, et bien d'autres.
Désolé mais refuser ce genre de changements c'est encourager une série à devenir de plus en plus niche et la laisser mourir pour ne pas trop bousculer les vieux fans comme toi.
La renommée d'Halo n'est déjà plus ce qu'elle était, continuer dans cette voie n'est clairement pas la bonne.
J'espère juste que 343i ne vont pas en faire un FPS lambda justement comme un call of et consort.
En effet Doom est un bon exemple dans l'évolution du gameplay tout en gardant ce qui fait qu'un Doom est un Doom.
Halo ça se joue avec un gameplay particulier (pas de visée à la Call of etc...) mais rien ne les empêches de rajouter quelques éléments comme le dash, le grapin apparemment comme prévu etc..
Merci a la prochaine update
Et bien ça promet !
Ils ont ENORMEMENT de boulot,vaut mieux pas être trop presser,dire des choses dans quelques semaines,je sais pas si c'est une bonne idée.
Les gens attendent de voir un vrai contraste,sauf le fan qui même en ayant un visuel 32bit te dira que ça déchire la rétine et le respect de la Xbox 1 est là
Y a du boulot,qu'ils prennent leur temps,voir qu'ils annulent la version One carrément,pour juste se focus sur XSX et XSS.
Remanier pour nous donner quelques choses de tout juste acceptable.
odst On est d'accord, je demande pas non plus que ça devienne Call Of Halo. Mais bordel j'ai l'impression de jouer au meme jeu depuis 20 ans quoi. Et c'est molasson, tout manque d'impact.
Et de ce qu'on a vu d'infinite.
Sur le 5 les choses sont accélérées oui, mais le ressenti du jeu est mou quand même.
Et j'ai la meme sensation en voyant la vidéo d'Infinite.