
Quelques infos pour Lord of the Rings : Gollum
Après la mise en ligne de la couverture dédiée, voici les premières informations concrètes pour le futur The Lord of the Rings : Gollum, l'ambitieuse production de Daedalic qui arrivera sur PC, PlayStation 5 et Xbox SX, voir peut-être en cross-gen vu les sous-entendus même si on sent que c'est les prochaines machines qui sont avant tout mises en avant par les développeurs qui vantent déjà les mérites du SDD et ses nouvelles possibilités d'enchaîner les zones ouvertes travaillées sans avoir besoin d'utiliser la fameuse techniques des « temps de chargement masqués » (donc généralement des portes ou sortes de couloirs pour laisser le temps aux vieilles consoles de charger).
Aucune image ou trailer n'a encore été diffusé et ce sera probablement le cas cette année (la sortie est prévue pour 2021), nous laissant nous contenter de quelques détails, notamment le fait que le jeu prendra place avant le film « La Communauté de l'Anneau » pour nous laisser vivre les aventures de Sméagol/Gollum à partir de sa fuite de la forteresse de Sauron.
Vu le gabarit du personnage, la composante infiltration sera évidemment poussée (on ne peut s'empêcher de penser à la série Styx) et si aucun élément RPG-esque ne devrait être au rapport dans ce qui tient de la montée en puissance, le jeu usera de la « schizophrénie » qui frappe cet anti-héros depuis sa récupération de l'anneau, à la fois pour mettre un peu d'ambiance (il se parle tout seul) mais également pour proposer des choix en fonction de l'une ou l'autre de vos personnalités.
Ce sera tout pour l'instant.
posted the 01/07/2020 at 12:19 PM by
Gamekyo
J'aimerais bien qu'ils réutilisent plus tard les asets du jeu pour faire un jeu sur Aragorn plus tard!
J'ai l'impression que la licence Seigneur des Anneaux va devenir un fer de lance à chaque début de gen maintenant!
Ouais enfin avec parcimonie. Parce que si c'est mal géré, c'est clairement le genre de truc qui peut très vite flinguer l'expérience de jeu.
Genre Bubsy PS1 qui déblatère un tas de connerie avec sa voix de mongolito exactement toutes les 3 secondes et demi (quand tu tape un ennemi, quand tu fais un saut, quand tu récolte un objet, quand tu oriente la caméra, quand tu te fait toucher, quand ceci, quand cela... un calvaire)