
Assassin's Creed Odyssey proposera plus de 300 quêtes annexes (+ autres infos)
La PAX West a permis de partir à la chasse aux infos concernant Assassin's Creed Odyssey avec quelques morceaux de choix rapportés pour faire patienter les fans jusqu'au mois prochain, le 5 octobre précisément.
Voici ce qui en sort :
- Pour garder un minimum de cohérence, l'équipe explique que les créatures mythiques (Méduse et le Minotaure par exemple) sont ici de vrais humains, corrompus par des morceaux d'Eden.
- Les créatures seront liées à la faction des « Filles d'Artemis ».
- Contrairement à Origins, le lien entre le protagoniste et l'aigle sera expliqué dans Odyssey.
- L'absence de bouclier vient d'une volonté de rendre le jeu plus difficile.
- Des personnages de soutien refuseront de rejoindre l'équipage si vous avez une mauvaise réputation.
- A ce sujet, ce qui pourra faire baisser votre réputation viendra des actes envers les citoyens, comme tuer, voler ou détruire leurs biens.
- L'aventure proposera pas moins de 600 points d'intérêt et plus de 300 quêtes annexes.
Reste à voir si ce dernier point est une bonne nouvelle : bien que scénarisées, difficile de se souvenir de plus d'une dizaine de quêtes annexes sur les quelques 120 disponibles dans Origins.
posted the 09/03/2018 at 09:51 PM by
Gamekyo
Quels développeurs de chiasse. Enlever une mécanique de gameplay => "POUR rendre le jeu difficile".
C'est même pas pour changer un gameplay ou parce qu'il y a une autre philosophie de jeu (comme le passage de Dark Souls à Bloodborne).
NOOOOOON, ils retirent de la profondeur en laissant le jeu pareil.
Vraiment l'inverse d'une logique de jeu fait par des japs qui sont souvent de + en plus fou.
Les mecs sont pas foutu de comprendre comment un jeu vidéo marche. Tu peux pas rajouter des coups aux ennemis tout simplement ?
C'est même pas pour changer un gameplay ou parce qu'il y a une autre philosophie de jeu
Ben si en fait.
Qui dit absence de bouclier dit besoin de privilégier l'esquive.
Tout simplement.
(après je dis pas que c'est justifié dans le contexte)
MAis bon, effectivement, c'est possible que le jeu priviliegie l'esquive dans ses combat, on verra.
Oui, mais cette touffe d'herbe est spéciale. Elle se trouve près d'un campement de crocodiles.
Je l'attends comme un ouf
On les connais vos missions
Comme si on disait dans un cas ou il y avait un Metal gear rising 2 "on a enlevé le contre du coup c'est plus dur !"
lusso Toutes les quêtes de Origins sont scénarisés et quasi aucune n'est FEDEX.
ramses Non
octobar Rockstar qui utilise la même structure de progression dans tous ses jeux depuis 20 ans c'est génial. Ubisoft qui tente de nouvelle choses avec AC c'est dla merde....lol
C'est tellement facile de cracher sur Ubi, mais je ne comprends vraiment pas que l'on peut reprocher à AC Origins et à ce futur Odyssey. Il y a un travail titanesque derrière ces deux projets, que ce soit en terme de gameplay, de richesse dans les environnements, de possibilité, d'idées sans parler des recherches sur l'histoire de l'Egypte et la Grèce antique. Rien que la partie technique, c'est une claque dans la gueule à tous les instants, les effets de lumières, la végétation, la faune, les effets de l'eau, les interactions avec tout ça, juste pfffiou. Origins est le premier AC qui me plaît autant.
Le jour où Cyberpunk ou Red Dead annoncera un chiffre pareil, tout le monde criera au génie.
D'ailleurs avec les extensions The Witcher 3 a 405 quêtes. J'ai jamais vu personne s'en plaindre étrangement (alors que pourtant y a des quêtes qui sont clairement fedex dans celui-ci aussi).
"Mais bon CDRed sont des dieux et Ubi est une grosse boite, alors forcement mon cerveau me dit que c'est de la merde"
- va chercher l'herbe pour un remède sur la montagne
- va niquer la tronche de tous les gardes de la base là-bas
- retrouve le(s) coffre(s) submergé
- Va tuer tous le monde...
Tout ça 300 fois
Bref, il n'y a jamais de juste milieu avec vous, même si TW3 reste la référence (et encore ça reste totalement subjectif) AC ne mérite pas ce bashing constant, il fait bien mieux que beaucoup d'autres mondes ouverts.
tlj AC n'a jamais été aussi passionnant que depuis Origins, stop de vivre dans le passé
bonanzaa Comme les quêtes de tous les autres mondes ouverts...
nigel +15, je trouve ça tellement injuste, mais bon... :/
Pour Xeno ça avait râler, mais pas autant je trouve alors que niveau FEDEX, tu fais pas mieux.
Horizon ça n'a pas du tout râler alors que de ce côté là, les quêtes annexes, elles sont clairement oubliables pour 95% d'entre-elles.
Même si ACO n'est pas parfait, Ubisoft a tout de même tenté de scénariser ses quêtes. Alors oui, elles sont loin d'être toutes passionnantes, t'en as quelques unes qui sortent du lot et qui sont intéressantes d'un point de vue scénaristique et historique aussi
Après je ne parle pas des points d'intérêts, qui ne servent à rien, là dessus je suis d'accord.
J'adore aussi la quête des mécanismes anciens, qui apportent une touche folle de mystère et qui nous donne éléments super importants pour la saga ^^