
Star Wars Battlefront II : infos sur le suivi
L'équipe de DICE s'est lancé dans une session de questions/réponses auprès des fans, concernant le suivi de Star Wars Battlefront II qui compte bien aller jusqu'aux bouts de ses intentions, même si le succès initial fut moindre que pour le premier épisode.
Voici ce qui en sort :
- Le suivi est déjà prédéterminé et les Saisons se baseront sur l'actualité de la licence (on image que le film Solo fera donc partie du lot).
- Toutes les Saisons n'auront pas un contenu identique. Dans certains cas, ce sera parfois de nouveaux héros et planètes, dans d'autres, ce sera principalement de la révision et ajouts de modes de jeu.
- Dans le prochain patch, tous les niveaux seront cette fois jouables en mode Arcade. A partir de là, pour chaque MAJ, toutes les nouvelles planètes seront prévues pour être jouées dans tous les modes.
- L'équipe de suivi est plus grande que celle de Battlefront 1.
- Il y aura du contenu sur la saga Clone Wars.
- Ajout futur d'un nouveau système de personnalisation des persos.
- Nouveaux modes PVE à plus grande échelle que l'Arcade.
- Nouveau mode multi plus ouvert, à l'instar du mode Conquête de Battlefield 1, sans être une copie de ce dernier.
- L'équipe compte rajouter certaines cartes issues de Battlefront 1.
- Plusieurs mises à jour pour l'interface utilisateur.
- Ajouts d'options pour les joueurs PC (notamment le FoV).
- De nouvelles cartes de combats aériens sont sur le chemin, et pas toutes dans l'espace.
- Les parties privées reviendront prochainement.
- Un mode spectateur est à l'étude, mais pas jugé prioritaire pour le moment, de même qu'une fonction online pour le coop de l'Arcade.
- Pas de nouveau contenu pour le mode Histoire (pour le moment).
- Comme annoncé, le nouveau système de progression (et le retour des micro-transactions) sera détaillé courant mars.
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posted the 02/09/2018 at 05:25 PM by
Gamekyo
Mais pour l'instant grosse pause en attendant la saison suivante
Accessoirement, les chiffres lancés au hasard c'était une blague phénoménale et tout le monde a relayé comme des beaufs... "OLOL il fo 1200 euro pour tou avoar !" okay, tu calcules ça comment si c'que t'as dans les caisses c'est aléatoire ?
Whookid il a été bashé pendant plus d'un mois après alors qu'elles ont été supprimé, c'est EA qu'il faut basher, pas le jeu en lui-même... Les MT y a que les gens avec Origin Access et EA Access qui y ont eu droit, tous les autres ont gueulé comme des cons pour rien puisqu'à la sortie du jeu, tout était supprimé.
Franchement, TOUT est mieux, y a que la roulade qui est meilleur dans un sens au point d'en avoir fait quelque chose de pété qui sera heureusement corrigé dans une prochaine MàJ.
Carapuce heureusement qu'on a pas tous aussi peu d'argument pour juger un jeu, sinon ce serait vraiment un site de merde.
Lol Nop.
Et là tu cite les meilleurs modes du premier BF, mais désolé c'est que ton avis car pour moi c'était pas du tout les meilleurs modes de jeu. Pour moi c'était le mode Droid et Drop Zone les meilleurs modes. Et bien entendu ils n'y sont pas dans le 2, c'est clair que ca a alourdi l'adition en ce qui me concerne.
Et qu'on arrete de dire que les classes amenent plus de variété, c'est faux. Là on est bloqué dans nos choix ca me saoule. On peut pas faire son perso comme on aime le jouer comme dans le 1, c'est a dire choisir son equipement, ses armes et ses star cards. C'est imposé. Moche.
Bon on verra si ils ameliorent le jeu, je l'ai pas encore vendu.
Les meilleurs modes du 1er oui, ils sont moins bons que les meilleurs modes du 2ème pour plein de raisons logiques et évidentes et surtout objectives... Tu fais pas QUE la même chose tout le temps, la map évolue bien mieux, les objectifs diffèrent d'une phase à l'autre, les environnements deviennent plus ouverts, plus fermés... C'est varié dans une seule partie. Et concernant les chasseurs, c'est bien plus vivant et beaucoup moins redondant qu'avant où tu te contentais de faire du kill avec des vaisseaux de héros ultra cheatés.
Droïde et Drop zone franchement... Droïde à la limite okay, il était cool, mais Drop Zone c'était très moyen et pas équilibré...
Et les classes apportent plus de variété, c'est totalement vrai. Toutes les classes sont même vachement cool à jouer étrangement, avant dans un Battlefield j'prenais toujours l'Assaut, là j'passe de l'une à l'autre sans problème. On a largement assez de personnalisation tout en maintenant l'équilibre (chose qui faisait énormément défaut au premier). C'est pas moche, c'est du game design plus réussi.
j'y joue un peu tout les jours perso, et je prend bcp de plaisir, aucune frustration.
Dans un monde parfait et idyllique je dirais qu'il serait p'tet temps pour DICE de se séparer du monstre EA pour qu'ils puissent respirer un peu et faire autre chose que du FPS. Mais dans le monde réel, évidemment, EA laissera jamais partir le studio et p'tet bien que DICE ne désire tout simplement pas faire autre chose que du FPS.