C'était le dernier territoire dont on attendait les chiffres, qui viennent justement de tomber : Pokémon Soleil & Lune a donc tapé 3,7 millions de ventes aux USA en un peu moins de deux semaines, soit un résultat 85 % plus important que X & Y, et surtout le meilleur score pour ce laps de temps dans toute l'histoire de Nintendo.
Le titre tournerait donc à un peu plus de 7 millions de ventes à travers le monde (à la date arrêtée du 27 novembre), soit presque la moitié du score de X & Y sur la totalité de sa carrière. Joli.
Giru Gros doute du fait que contrairement à Pokémon Go, Super Mario Run ne sera pas Free2Play. Le prix est même plutôt très élevé pour un jeu "Run" (10 euros je crois)
shpouk Super Mario Run est un "free 2 start". Tu peux le télécharger et y jouer gratuitement. Si tu veux l'expérience complète, il faudra payer effectivement.
Mais eu... Pokémon Go est justement connu pour être l'app la plus rentable au monde jusqu'ici. Les profits que Pokémon Go a généré sont bien basés sur des achats réels. Achats non obligatoires, mais qui ont et sont toujours réalisés dans des proportions énormes. Du coup je ne vois pas en quoi le fait que Mario Run propose 1 seul achat in-app puisse être un frein.
Ceux qui veulent simplement l'essayer n'auront rien à payer, et ça suffira peut être à leur donner envie d'essayer le prochain "vrai gros Mario" (aka Mario 3D Switch). Ce qui est le but de ce genre d'app.
shpoukgiru Effectivement Super Mario Run est bien un F2S c'est à dire qu'il y aura probablement les 2 premiers mondes dispo et les 6 autres devront être achetés.
Mais oui, je pense que Nintendo gagne sont paris de promouvoir ses jeux via des petits jeux Smartphones, cela donne une énorme exposition pour la marque et redonne par la suite envie aux utilisateurs de jouer au "vrai" jeu.
Y'a aucun doute sur le fait que Super Mario Run, amplifiera les ventes du prochain Mario sur Switch.
Ils ont fait des chiffres de malade quand même il faut quand même reconnaître que Nintendo maîtrise avec Brillot toute la communication depuis Pokémon go en passant par Mario run et la switch
Si ils arrivent à maîtriser la même chose pour le switch c gagné Pour eux
Très bon jeu .
Les rageux qui n'aiment pas parce que c'est trop difficile devrait se réconvertir et arrêter le jeu vidéo
lol trop dur le pokémon sauvage qui en appelle un autre
Mais eu... Pokémon Go est justement connu pour être l'app la plus rentable au monde jusqu'ici. Les profits que Pokémon Go a généré sont bien basés sur des achats réels. Achats non obligatoires, mais qui ont et sont toujours réalisés dans des proportions énormes. Du coup je ne vois pas en quoi le fait que Mario Run propose 1 seul achat in-app puisse être un frein.
Ceux qui veulent simplement l'essayer n'auront rien à payer, et ça suffira peut être à leur donner envie d'essayer le prochain "vrai gros Mario" (aka Mario 3D Switch). Ce qui est le but de ce genre d'app.
Mais oui, je pense que Nintendo gagne sont paris de promouvoir ses jeux via des petits jeux Smartphones, cela donne une énorme exposition pour la marque et redonne par la suite envie aux utilisateurs de jouer au "vrai" jeu.
Y'a aucun doute sur le fait que Super Mario Run, amplifiera les ventes du prochain Mario sur Switch.
D'ailleurs animal crossing Switch sortira probablement dans la foulée de animal crossing smartphone...
Si ils arrivent à maîtriser la même chose pour le switch c gagné Pour eux
Les rageux qui n'aiment pas parce que c'est trop difficile devrait se réconvertir et arrêter le jeu vidéo
lol trop dur le pokémon sauvage qui en appelle un autre