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posted the 10/28/2014 at 06:47 AM by Gamekyo
comments (36)
zabuza posted the 10/28/2014 at 07:15 AM
Entièrement d'accord
shazbot posted the 10/28/2014 at 07:16 AM
Ca me semble pourtant évident que la résolution, et donc indirectement la puissance, joue un rôle important dans le choix d'une console pour certains gamers. Quand tu claques 400 voir 500€ dans une console, t'as envie d'avoir un truc à l'épreuve du futur.
oloman334 posted the 10/28/2014 at 07:20 AM
Jusqu'à la ps2/xbox/ngc les catalogues n'étaient pas aussi similaires...depuis la ps3/xbox360 ça a changé avec 80% de jeux multis... forcément avec d'autres arguments comme la manette etc... la résolution devient logiquement un argument..... c'est sur que ubisoft nous l'a mise à l'envers avec watch dogs !
ikki47 posted the 10/28/2014 at 07:22 AM
Sortez vos jeux sur WiiU alors
ntown posted the 10/28/2014 at 07:26 AM
ikki47 j'allais l’écrire =)
krash posted the 10/28/2014 at 07:27 AM
la résolution des jeux ne fait pas vendre des consoles

Pourtant c'est l'argument n°1 des acheteurs de PS4
shanks posted the 10/28/2014 at 07:28 AM
shazbot
Ben tu as tout dit : "certains gamers".
Et quand on sait ce que représente aujourd'hui le marché gamers face au grand public. La PS4 se vend grâce à son nom, sa superbe communication depuis l'avant lancement et un catalogue clairement acceptable quand on repense à la première année de certaines machines (PS2, 360, Wii...).

Là où la PS4 brille, c'est qu'elle a l'argument de la résolution en plus de tous les autres mais la résolution seule est marginale. Fais un sondage auprès du grand public et pas sûr que cet argument ressorte souvent.

Si la puissance était l'argument phare, la Xbox aurait battu la PS2 et la Vita marcherait sur la 3DS.

oloman334
C'est justement lors de la gen PS2 que ça a changé avec le début de la foire aux multis pour la plupart des grosses licences (EA, GTA, Acti, PES...) et pourtant, la parité existait déjà. Hormis quelques cas comme Splinter Cell (car justement développé de base sur Xbox), y'a peu de jeux multis qui exploitaient vraiment le hardware de Microsoft car c'était plus simple de mettre tout le monde à la même échelle pour aller plus vite.
shazbot posted the 10/28/2014 at 07:31 AM
shanks La résolution/puissance n'est certainement pas l'argument numéro 1 en général, mais ça ne veut pas dire pour autant que ça "ne fait pas vendre des consoles"
oloman334 posted the 10/28/2014 at 07:34 AM
shanks c'est surtout que le succès de la ps2 a attiré des licences sur les autres machines. J'ai eu les 3 machines à l'époque et c'était les exclus qui me plaisait sur chaque machine.... maintenant 80% identiques.... donc comme je l'ai dis plus haut on choisit pour la manette, les quelques exclus et le hardware....
kadaj68800 posted the 10/28/2014 at 07:40 AM
Ouai enfin Watch Dogs y'avait pas que sa résolution qui posait problème.....
kira93 posted the 10/28/2014 at 07:47 AM
Le problème Monsieur est d'avoir au départ tellement vanter les qualités technique du jeux que derrière on ne peux pas ce plaindre .

Surtout que si on ce base sur la résolution uniquement , la PS4 devrait normalement avoir l'avantage grâce aux spécificités de la machine ce qui visiblement d'après eux non.
karbon posted the 10/28/2014 at 07:47 AM
Ça permet juste de savoir qui est le constructeur (souvent friqué) qui se fou de la gueule de leurs futurs acheteurs en proposant des hardware aux ras des pâquerettes.

Pour les joueurs ça signifie que le hardware a de la marge techniquement pour laisser les développeurs réaliser et proposer des mondes toujours plus impressionnant et flatteur à l'oeil, personne ne voudrait du hard d'une NES en 2014 comme nouvelle machine, si ?
helghastjo posted the 10/28/2014 at 08:09 AM
Oui bien sur!!!! UBISHIOTTE qui fait tourner c'est superbe demo sur des pc d'extraterrestres
Mais il y'a en certains sont vraiment con avec leur com pfff qui boit les paroles de c'est incompétent.
yorikamy posted the 10/28/2014 at 08:12 AM
Ubi a vu le communiquer de R* sur gta5 en 1080 p etc.
Ils passent pour des branques, donc sa essaye le damage control....
cajp45 posted the 10/28/2014 at 08:15 AM
shanks
Là où la PS4 brille, c'est qu'elle a l'argument de la résolution en plus de tous les autres mais la résolution seule est marginale. Fais un sondage auprès du grand public et pas sûr que cet argument ressorte souvent.
Le grand public s'en fiche de la résolution mais prète attention aux chiffres sans savoir ce que ça signifie.

Pour le grand public, la ps4 est beaucoup plus puissante que la one, tout comme il imaginait que la ps3 était beaucoup plus puissante que la 360.

Tout le battage autour de la résolution, c'est la même chose que tout le battage qu'il y avait autour de la capacité de stockage du blue ray face à celui du dvd, c'est la méthode de sony, la communication autour des chiffres...et ça marche.
t800 posted the 10/28/2014 at 08:22 AM
merci ubiblague pour cette barre de
objectifman posted the 10/28/2014 at 08:25 AM
Il faut arrèter avec cette histoire de résolution, pour la très grande majorité des joueurs c'est l'argument premier sur un jeu.
Il suffit de voir les com des joueurs, ouaisssss je vais acheter ce jeu il va etre super, il va déchirer la rétine, quoiiiiii il ne sera pas en 1080p 60 images par seconde ça sera nul j'achète pas.
Et je parle même pas des joueurs PC qui sont les premiers à nous sortir que eux on du 8000p 300 images par secondes depuis 10 ans.
Alors stop la langue de bois la résolution est l'argument mageur de vente d'un jeu
wilhelm posted the 10/28/2014 at 08:32 AM
Hutchinson remet les pieds dans le plat et il a bien raison.
newtechnix posted the 10/28/2014 at 08:35 AM
Venant de la part d'Ubisoft qui bullshit toutes ses présentations E3 de jeux avec des superior version que seul un PC dopé aux hormones d'un coureur du touèr de France...c'est un peu
francm1 posted the 10/28/2014 at 08:36 AM
c'est pas parce-qu'un jeu est en 1080p et 60 fps que ça en fait un bon jeu.
dedrial posted the 10/28/2014 at 08:40 AM
ah bon ? me semblait que watch dog ce vendait pas sur ps4 parce qu’il était en 900p
kurosama posted the 10/28/2014 at 08:40 AM
Il a pas tort le type...Kof 98 et Street 3.3 restent les meilleurs jeux de combat de tous les temps, malgré leurs faibles rez.
objectifman posted the 10/28/2014 at 08:57 AM
kurosama oui mais c'est à une autre époque avec une autre mentalité, là ou la résolution n'existait pas et seul le fun comptait, mais ça c'était avant
spilner posted the 10/28/2014 at 09:17 AM
Ces bon a rien devraient juste la fermér, il dit juste ça pour se rassurer car Ubichiotte sont ceux qui galérent le plus avec la réso Et n'arrivent pas a tenir leurs objectifs
churos45 posted the 10/28/2014 at 09:26 AM
bla bla
tenjin posted the 10/28/2014 at 09:39 AM
arf l'hypocrite....

bon quand on voit le prix que ca coute les jeux et les consoles, c'est un peu normal que pour un jeu RECENT les gens ont envie d'avoir un truc qui tient la route techniquement.
De plus, avant les nouvelles consoles, y avait des rumeurs qu'on aurait les jeux en 4k et en fait ca traine la patte a afficher en 1080p... Je sais pas si c'est la faute aux constructeurs de consoles, aux developeurs, bref c'est juste honteux.
godson posted the 10/28/2014 at 09:45 AM
Son commentaire est vrai MAIS !!!!!
C'est EUX QUI NOUS PARLENT DE JEU EN 1080P ECT ECT C'est eux qui mettent en avant ça ^^ au lieu de mettre en avant le jeu en lui même lol
godson posted the 10/28/2014 at 09:46 AM
Donc son commentaire il devrait le faire à ses collègues de boulot ou bien aux marketeux qui pensent que gros chiffre = grosse vente ^^
minbox posted the 10/28/2014 at 10:15 AM
Il faut absolument qu'ils arrêtent les déclarations, depuis quelques temps ils sont au niveau zéro.
spiritofdoom posted the 10/28/2014 at 11:39 AM
Un peu comme les gamers qui répondent à ces déclarations via des commentaires moisis. Et dire que je joue à des jeux jap d'un niveau techniquement tellement faible qu'on se demande comment c'est possible. Je devrais pas hein... surtout à en lire certains.
solarr posted the 10/28/2014 at 06:39 PM
J'ai une PS3, mais je ne vois pas pourquoi j'investirai dans une 4.

J'ai l'impression que la claque graphique 2014 est un BTA sur Wii U... en 720p/60 details max.

Et c'est un beau pied de nez à tous ces prétentieux soi-disant amoureux du jeu video.
solarr posted the 10/28/2014 at 06:40 PM
La claque graphique et un PLAISIR DE JEU CULTE en plus...
slayerdax posted the 10/28/2014 at 09:13 PM
Malheureusement c'est quand même l'argument "premier" d'une majorité de joueur que je qualifierai de "generationplay".
J'ai j'ai commencé avec la VECTREX en 82 mais beaucoup de pote de mon age ne se sont mis au jeux vidéo qu'avec l'arrivée de SONY.
Je me rappelle de l'argument de vente de la PS2 a l’époque, c’était du genre "20 fois plus puissante que la Dreamcast" avec a l'appui des vidéos cinématique en pré-calculé.
au final c'etait juste que pour la dreamcast la puissance avait été noté en polygone texturé en mouvement et pour la PS2 c’était polygone fil de fer sans animation. quand on calculé de la même manière on trouvé juste 1.2 ou 1.3 fois plus puissante
mais "1,2 fois plus puissante", c'est moins vendeur

mais bon, ca m'a pas empêcher de l'acheter et d'y jouer encore

SONY les pro de la com, mais on attire du coup les joueurs qui sont interessé par cet argument et qui vont le defendre et le mettre en avant bec et ongle
darkfoxx posted the 10/29/2014 at 01:56 AM
cajp45 y' en a vraiment qui ont gobé que la PS4 était beaucoup plus puissante que la One ?? ??
solarr posted the 10/29/2014 at 11:28 AM
Sauf que moi, ado, je fus moins sensible aux sirènes du marketing qu'à mon flair et la lecture du style de jeu qui sortait sur telle ou telle plateforme... peut-être que je suis différent des autres...
ikki47 posted the 10/31/2014 at 08:10 AM
ntown Je me demande parfois s'ils font gaffe à ce qu'ils font et disent