
Pas de 3D pour Killzone : Shadow Fall
Fut un temps, la 3D était considérée comme l'avenir chez Sony. Les choses ont depuis bien changé, les titres maisons sur PlayStation 3 délaissant peu à peu une option qui ressemble désormais à un simple phénomène de mode, et les choses ne risquent pas de changer de si tôt sur PlayStation 4.
En effet, alors que Killzone 3 était l'un des ambassadeurs de Sony dans le domaine, les développeurs de Guerilla Games semble l'avoir totalement oublié pour Killzone : Shadow Fall. La précipitation et l'obligation de tenir les délais de lancement pour causes ? Même pas, à en croire les propos d'un des membres de l'équipe qui s'est exprimé sur Twitter :
« Nous n'avons actuellement aucun plan pour supporter la 3D, mais je ferais remonter la demande à l'équipe. »
Une page semble se tourner, et pas sûr que cela affecte grand-monde.
publié le 18/11/2013 à 20:26 par
Gamekyo
Un an plus tard : "Nous n'avons aucun plan pour la 3D, allez vous faire enculer."
edwardteach
Je ne pense même pas, ça a totalement été lâché.
Regardes les derniers titres maisons genre Beyond, ils ont lâché à la fois le Move et la 3D sans chercher à se justifier.
(par contre, la compatibilité smartphones, y'a bon : investissez ! )
Pour le move tant mieux je suis allergique au motion gaming.
Après, c'est sans doute la meilleure approche commercialement parlant vu qu'une partie des joueurs ne regarde que la résolution.
Inutile la 3d ? pourquoi amélioré les graphismes d'un jeu ? pour plus d'immersion ? ben la même raison pour la 3d.
Fuck SONY avec leur politique de merde d'abandonné la moitié de ce qu'ils font, comme la 3d, le move.
Sony a intérêt a obliger la 3d pour ses exclu lol
La 3D c'est avant tout sur 3DS
edwardteach Le mec qui prie sur toute les news que les jeux auront la 3D alors que lui même ne possède pas cette option
Aujourd'hui, la 3D est devenue has-been pour Sony et ses fans.
Va comprendre...
moi qui pensait que l'avenir était la 3D ! et que c'était old gen....