
Metal Gear Solid V : quelques images
Konami livre quatre images supplémentaires pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, surtout destinées à ceux qui seraient passés à coté de la présentation du niveau de jour. Sans date pour le moment hormis un début 2015 suggéré par l'éditeur, le titre sortira sur PS3, PS4, 360 et XBO.
publié le 22/09/2013 à 15:45 par
Gamekyo
gantzeur mais c'était pas le même jeu en fait Ground et Phantom ?? ptin j'ai loupé un truc...
Depuis MGS 2, kojima à toujours inséré un prologue avant chaque partie du jeu essentiel. Ce prologue comme l'indique le nom est un événement précédent qui informe ou une incidence sur les événements à venir.
Pour moi il est clair que ground zero fait partie de MGS V et qu'il est le prologue de celui-ci, ou il raconte comment big bosse ira sauver Miller, après vient l'essentiel du jeu qui sera The Phantom Pain ou apparemment comme le nom l'indique sera un bouleversement de big boss dans un passage comateux et différents allucination, en rapport peut être avec le sympdrome des soldats qui reviennent après la guerre.
Après j'avoue que la com. de kojima est naze sur celui-ci, mais se sera jamais 2 jeux, le gars galère déjà pour en faire 1 alors 2 ne revez pas.
Sinon pour en revenir aux images. Ça a l'air beau mais sûrement du PC ou/et retouchées, tout comme ça à été le cas pour GTA5.
J'ai les images en 1080p, c'est la version next-gen.
kyogamer
Tu compare un studio avec deux équipes à une personne.
Et n'oublie pas PeaceWalker.
Le rendu, les couleurs, la lumière est magnifique.
Quand vous analysez des screenshots, n'oubliez pas de prendre en compte les conditions dans lesquelles tourne le jeu. Kojima annonce du 1080p/60fps pour la version PS4/XB1 contre 720p/30fps sur PS3/360. C'est important. Sur nos écrans, cela fait une énorme différence.
Je vous le dis, un MGS open world de cette qualité en full hd et 60fps, vous allez grave kiffer. Et ce sera sans doute amélioré d'ici la sortie en 2015.
Et les Bullet time et autres marquages on pourra les désactiver dans des difficultés supérieures, j'en mets ma main à couper (radar désactivé dans les anciens...).
J'ai pas l'impression que vous vous rendez compte du travail qu'implique un jeu d'infiltration en termes d'IA dans un OPEN WORLD. C'est pas pour rien que c'est le premier à se lancer dedans... Puis la difficulté était réglée pour les besoins de la démo, cad très facile.
Réfléchissez avant de juger le jeu, tu m'étonnes que Kojima soit dépité quand on voit les commentaires des ignares.
006 "work in progress"
Non, faut pas déconner.
Là c'est potable pour de la next gen, mais j'espère clairement qu'ils vont améliorer le rendu d'ici 2015.
Et puis sincèrement. En 2015, ils seront encore nombreux les acheteurs des versions PS360 ??
Je crois pas trop non... Enfin moi, c'est clair que d'ici là je serai passé à la Next Gen et que j'aurai largement oublié la current gen ! Lol
Game.watch.Impress
Avec une interview, en plus.
Je suis satisfait, pour ma part.
Surtout qu'après GTA V, qui peut se prétendre rivaliser contre ce bijou ?
NoBody
-pour ceux qui ont acheté mgs legacy collection dans l'artbook à la fin il y a 2 pages sur ground zero on y vois une phrase écris à l'envers dans le bon sens cela donne "to fox, two phantom are born" soit: de fox ( le moteur fox engine) 2 fantome sont né c'est à dire 2 jeux.
- dans une interview kojima a dis pour mgs V il tourneras à 30 fps sur current gen et à 60 fps sur next gen mais pour ground zero la différence sera moindre. dans ces termes il dissocie les 2 jeux.
-ensuite la rumeur des actionnaire sur la sortie du jeux disait mgs V sort en 2015 mais un autre jeux mgs sortiras avant!
bref met ces 3 éléments ensemble et tu peux toi aussi en tirer la conclusion que mgs V n'est pas ground zero. et que si ces titres ne sont bien qu'un seul et unique titre, cela veut dire qu'un autre mgs doit arriver (le remake du 1 sous fox qui sait)
C'est un moteur de 'génération DirectX9', donc il n'y a pas ce genre de features, en tous cas, pas pour l'instant.
Pour moi, c'est déjà très bien, leur moteur en jette déjà bien.
Pour du 1080p et du 60fps, c'est déjà suffisant et très bien, je trouve.