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posted the 03/29/2013 at 02:17 PM by Gamekyo
comments (33)
amorphe posted the 03/29/2013 at 02:30 PM
*baille*... font chier avec leur demo technique, qu'ils nous sortent des jeux au lieu de blablater.
raoh38 posted the 03/29/2013 at 02:33 PM
En meme temps ca cient de la gdc qui est une conference pour les developpeurs, donc je crois que ca les interresse.. pour voir les jeux tournés grace a ses moteurs il faudra attendre l'e3...
geohot posted the 03/29/2013 at 02:34 PM
la GDC (Game developpers Conference) c'est réservé au professionnel, c'est pas pour nous montrer des jeux...
amorphe posted the 03/29/2013 at 02:39 PM
oui mais pour l'instant, ca parle que de technique pur et dure, il n'y a pas que ca dans un jeu.
fullbuster posted the 03/29/2013 at 03:01 PM
oui mais pour l'instant, ca parle que de technique pur et dure, il n'y a pas que ca dans un jeu.

Tu veux qu'ils parlent de scénarios et de bandes-sons ? On arrive à une nouvelle gen tu veux qu'ils parlent de quoi sérieux
amorphe posted the 03/29/2013 at 03:05 PM
design, technique artistique etc, pas seulement de réalisme ou comment on fait pour voir les poils d'une barbe.
nothiris posted the 03/29/2013 at 03:09 PM
T'es pas malin Amorphe, tu devrais réfléchir avant de cracher un... De poster un commentaire. Il est hors propos, regarde de quoi il s'agit avant de dénigrer.
amorphe posted the 03/29/2013 at 03:19 PM
bon sang, j'adore ce site, mais vous etes vraiment nombreux ici à ne pas savoir communiquer sans insulter, vous vous croyer en maternelle en quoi? Le respect, tu connais?
Si tu es vraiment si intélligent, trouve déjà un moyen de t'exprimer comme une personne civilisé.
sebthemajin posted the 03/29/2013 at 03:34 PM
Si il y a bien un quelque chose que fait très bien le fox engine, c'est cette maitrise de l'éclairage. Une finition exemplaire là-dessus qui talonne clairement la réalité à ce niveau, si bien que parfois il est difficile de voir une différence entre un screenshot de leur moteur et la réalité (si on s'attarde pas sur les détails).
marcellojolimitaine posted the 03/29/2013 at 03:37 PM
Ils utilisent tous les mêmes bases techniques de toute façon, mais sous peu (quelques petite années) même les plus mauvais auront un rendu (technique) irréprochable (car les outils seront optimaux)...
zabuza posted the 03/29/2013 at 04:36 PM
C'est bien beau de montré des effets etc. Mais il faut voir derrière aussi si c'est complexe ou simplifié, combien de temps il leurs à fallu pour faire la démo tech etc... a titre d'exemple la démo tech de squix c'est 200 personne pour 2 mois donc au final je trouve ca bof.
evilboss posted the 03/29/2013 at 04:56 PM
sebthemajin : l'eclairage est assé impressionant certe mais de la a taloné la réaliter .. c'est 5000 teraflops on n'est encore tres loin , quand on aura du ray tracing a grande echelle sur console , on pourra deja un peu plus s'en raproché mais d'ici la ...
vyse posted the 03/29/2013 at 04:56 PM
c'est vrai mais une fois maitriser ce sera 400 personnes pendant 4 ans pour un jeu de dingue
bandito posted the 03/29/2013 at 05:01 PM
Ce moteur marche aussi sur ps vita sa été confirmé en septembre 2011
xxxxxxxxxxnjixbih posted the 03/29/2013 at 05:03 PM
Franchement je me pose des questions sur MGS Ground Zeroes. Je me demande comment ils vont optimisé le jeu sur ps3 et xbox 360 sans que le frame rate prenne une claque parce qu'avec un moteur pareil et un jeu open world, ils vont avoir du boulot chez Konami
kikibearentongues posted the 03/29/2013 at 05:07 PM
J'avoue qu'ils ont assurés sur l'éclairage. Avec ça, pas besoin de textures et géométrie folle, la lumière fait le boulot.
xxxxxxxxxxnjixbih posted the 03/29/2013 at 05:09 PM
Surtout quand on regarde le frame rate de Castlevania Lord Of Shadow ^^
sebthemajin posted the 03/29/2013 at 05:19 PM
Evilboss: Je parle de l'éclairage... c'est quoi le rapport avec les 5000 tflops? my god...

Akiyuki: C'est exactement ce que je pense, vraiment intelligent de leur part.
vyse posted the 03/29/2013 at 05:20 PM
bah je trouve que l'éclairage reflète pas assez les posters moi dommage c'est ce qui trahit les deux images, apres je me rapel aussi de cette comparaison avec PGR3 en ce qui concernait le comparatif d'une enseigne et c'etait pareil difficilement reconaissable, ca veut rien dire ce genre de comparaison
evilboss posted the 03/29/2013 at 05:22 PM
le rapport c'est qu'il y a encore pas mal de chemin avant de taloné la réalitée niveau éclairages.. comme je te les dit faut etre patient le lancé de rayon fera la difference..
sebthemajin posted the 03/29/2013 at 05:25 PM
Evilboss: Merci captain obvious, tu nous apprend rien(ray tracing tout ça)...
akinen posted the 03/29/2013 at 06:17 PM
Impressionnant ce trailer! Jibnight, ne t'attends pas à des miracles, mais bioshock 1 rame bcp, alors que l'infinite est ultra fluide. Les studios font des concessions et des miracles parfois
hollyvier posted the 03/29/2013 at 06:29 PM
Mais on s'en fiche du photoréalisme. Le jeu vidéo, c'est avant tout pour s'évader et découvrir d'autres monde. Si c'est pour faire comme la réalité, ça ne sert plus à rien. Plus c'est réaliste, moins de charme il y a. Voilà pourquoi Nintendo a tant de charme. Si on veut jouer aux fps dans les meilleures conditions et ressentir l'adrenaline, c'est simple, engageons-nous dans l'armée et allons en Syrie.
kikibearentongues posted the 03/29/2013 at 06:49 PM
Les jeux-vidéo c'est vaste. Tous n'ont pas la même vocation. Certains veulent raconter une histoire inspiré du réel, fantastique; D'autres sont purement accès sur le gameplay et sa richesse, et j'en passe.

Autre chose :
Photo-réalisme (lumière réaliste/crédible) =/= réalisme

Je pense qu'il faudra plus s'inquiéter lorsque tout le monde (Nintendo y compris) se mettront à faire du réalisme à outrance. Ce que je pense n'arrivera jamais.
amassous posted the 03/29/2013 at 07:36 PM
awesome!
xxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 03/29/2013 at 07:46 PM
mdrrr tout les jours une demo différente , mais lol ont s'en fou de vos démos qui prenent 10 ans à fair et pour rien au final ( nous les simple joueurs ) faite nous des jeux putin de bordel et pas du cinéma.

Et la VF c'est pour les chiens ??
kenshiroomaewamosinderu posted the 03/29/2013 at 07:50 PM
Je suis totalement d’accord avec Jibnight le framerate avant tout chez moi pourvu qu'il le font comme metal gear rising avec un framerate solid.
vyse posted the 03/29/2013 at 08:33 PM
mais putain arretez de traiter sur les démo technique bordel!! les journalistes retranscrivent ce qui se passe dans une GDC vous etes pas le centre du monde! c'est une conférence entre developpeur c'est un séminaire de chercheur si vous preferez on vous sonnera aux salons!
zomg posted the 03/30/2013 at 03:36 AM
Mais on s'en fiche du photoréalisme. Le jeu vidéo, c'est avant tout pour s'évader et découvrir d'autres monde. Si c'est pour faire comme la réalité, ça ne sert plus à rien. Plus c'est réaliste, moins de charme il y a. Voilà pourquoi Nintendo a tant de charme. Si on veut jouer aux fps dans les meilleures conditions et ressentir l'adrenaline, c'est simple, engageons-nous dans l'armée et allons en Syrie


wtf mais tais-toi XD
justx posted the 03/30/2013 at 09:45 AM
Rolalalaaaaa mais l'eclairage de barge
justx posted the 03/30/2013 at 10:06 AM
Deja on ne va pas au salon de l'agriculture se pleindre qu'il y a trop de vache trop de lait trop de jambon. donc S'il vous plait relfechissez avant d'ecrire.

Ensuite, je trouve cette demo vraiment tres convaincante*; j'ai hate de voir PES ! Les japonais niveau demo technique mettent la branlé la, C'est le retour du baton
wickette posted the 03/30/2013 at 01:20 PM
Si des technologies aussi poussées qui vont bientot alimenter tous tes jeux préférés te font ni chaud ni froid pense que des tonnes de personnes sont non seulement intéressés, mais aussi travaillent et vivent grace à ces technologies. En tant que future acquéreur de console next gen je suis perso vraiment interessé de voir qu'est-ce que la ps4 a dans son ventre . Mais MGS 5 m'a l'air trop bizarre à force de faire des trucs limite esoteriques entre des clones des psycho octopus,on s'y perd avec kojima,
galneryus posted the 03/30/2013 at 05:15 PM
la meilleure démo technique que j'ai pu voir à ce jour avec celle de capcom