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  • Irrational préfère l'esthétisme au photo-réalisme
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posted the 03/04/2013 at 05:08 PM by Gamekyo
comments (22)
aiolia081 posted the 03/04/2013 at 05:13 PM
je vois pas l’intérêt du photo réalisme pour des jeux traitant d'un univers fantaisiste .
gunstarred posted the 03/04/2013 at 05:14 PM
"Pour lui, beaucoup se trompent en pensant que tous les joueurs veulent absolument des graphismes proches de la réalité, même si dans une certaine mesure, il comprend que cela fait vendre."Viens là que je t'embrasse ^^
eruroraito7 posted the 03/04/2013 at 05:16 PM
Ce jeu va etre une grosse tuerie enfin ca fait 1an que j'attends un jeu qui peut arriver a la meme qualité que ME3
amorphe posted the 03/04/2013 at 05:18 PM
je crois que je suis à amoureux de ce mec.
hayatevibritania posted the 03/04/2013 at 05:19 PM
Je vais me tatouer "Bill Gardner, l'homme qui a tout compris"

Lui c'est un bon
akinen posted the 03/04/2013 at 05:24 PM
j'approuve ce message

Ca c'est du jeux vidéo
zanpa posted the 03/04/2013 at 05:26 PM
Vivement que mon pc le devore
davidsexking posted the 03/04/2013 at 05:26 PM
Je trouve qu'on devrait appliquer le photo réalisme dans les jeux fantaisistes et des graphismes fantaisistes dans les jeux réalistes.
raeglin posted the 03/04/2013 at 05:30 PM
Ils ont putain de raison!!!

Vivement Infinite, j'ai déjà hâte!!
davidsexking posted the 03/04/2013 at 05:33 PM
Et moi bien sur, personne trouve mon idée révolutionnaire :/
fenek posted the 03/04/2013 at 05:42 PM
davidsexking: Non
xenos14 posted the 03/04/2013 at 05:47 PM
et pour que je me fasse chier à mettre trois smiley c'est que c'est vraiment
guyllan posted the 03/04/2013 at 05:47 PM
je vois pas l’intérêt du photo réalisme pour des jeux traitant d'un univers fantaisiste .

C'est juste une question de choix artistique. Ça fait du bien aussi d'avoir des jeux photo-réalistes avec un univers fantaisiste comme Deep Down : http://youtu.be/xbFBEjlKtpY
Deep Down ne serait pas forcément plus séduisant avec les graphismes de Bioshock Infinite.

Sinon pour réagir aux propos de Bill Gardner il n'y pas que les jeux photo-réalistes qui peuvent pousser à fond les dernières cartes graphiques.
Il ne faut pas que tous les jeux tendent vers le photo-réalisme mais il ne faut pas non plus complètement mettre de côté le photo-réalisme. Ce qu'il faut c'est de la diversité. Si tous les films avec un univers fantaisiste (Star Wars, Seigneur des Anneaux, Harry Potter...) devaient systématiquement avoir l'apparence de films Pixar ça serait tout aussi lassant à la longue.
zabuza posted the 03/04/2013 at 05:56 PM
Entièrement d'accord
loudiyi posted the 03/04/2013 at 06:17 PM
Sérieux ce type a franchement tout compris au truc, il ne critique pas les jeux photo réaliste, mais dis clairement que il ne doit pas y avoir que ça, et qu'il assume le côté graphique de ses jeux
magnetic posted the 03/04/2013 at 06:19 PM
Perso graphiquement je préfère 1000 fois un Bioshock infinite, un darksiders 2 ou un Dishonored que n'importe quel Crysis.

Après il faut un peu de photoréaliste c'est normal (Gran Turismo en cell shading non merci^^).

Le point de vue est très intéressant mais la vrai propriété qui fait que des graphismes sont beau c'est la direction artistique.
palan posted the 03/04/2013 at 06:49 PM
Moi ce que je comprend c'est que ce type ne veut pas rendre ces personnages réel avec de beau graphisme,c'est plutôt une personnalité au personnage leurs but,les graphisme est secondaire.

Je suis sur que n'importe quel développeur peut faire le même discourt.
zabuza posted the 03/04/2013 at 07:00 PM
Non, pas Crytek
yka posted the 03/04/2013 at 07:09 PM
Zabuza : Bien sur que si, Crytek aussi.
Ce n'est pas leurs fonds de commerce, il manque vraiment d'un directeur artistique talentueux + ils ont besoin de vendre leur moteur.
Au dela de ca, c'est un studio qui a pas mal de talent et ils sont pas complètement idiots, ils se doutent bien que le photo-réalisme ne fait pas tout dans un jeu. C'est bien pour cela que Crysis tente d'amener un gameplay un tant soit peu original avec la nano-combi.

Après... Bon, faut voir que les têtes pensantes chez Crytek sont des mecs bien imbus d'eux même, pour ne pas dire des cons.
zabuza posted the 03/04/2013 at 07:24 PM
je disais ca surtout pour cette phrase :

Je suis sur que n'importe quel développeur peut faire le même discourt.

Crytek l'on mainte fois dit et assumé que leurs stratégie de base était dans mettre plein la vue graphiquement.

Après c'est un studio Allemand et les Allemands sont des bons dans de la technique pure, pour le reste je suis souvent mitigé...
chriska posted the 03/04/2013 at 08:48 PM
COMPLÈTEMENT D'ACCORD! Je suis totalement nostalgique de l'époque où la créativité passait avant le réalisme ou la physique.
qbigaara49 posted the 03/04/2013 at 10:34 PM
pour moi de ce qu'on en a vu ce infinite est aussi beau qu'un crysis ou un battlefield, mais avec un aspect plus pixar et j’adhère bien, vivement cette bombe.
et élizabeth , j'ai ultra envie de la protégé quand on vois comment il on rendu attachante et ils ont pas axés leur personnage féminin sur le côté qu'il faut quelle sois ultra bonne et sexy pour faire vendre et ça fais du bien, car y en a un peu marre des personnages féminin a moitié a poil qui son là que pour montrer leur boobs (et pourtant je suis fan de boobs , surtout les gros ).