
Sucker Punch entre les mains de Sony
Conscient du potentiel du studio
Sucker Punch (surtout après le très bon
InFamous 2), Sony a vite compris qu'il a tout intérêt à garder le groupe rien que pour lui et annonce aujourd'hui son rachat, pour un prix non dévoilé.
Reste à voir les prochains titres du développement, le prochain
Sly Cooper étant entre les mains de
Sanzaru Games.
posted the 08/02/2011 at 09:42 AM by
Gamekyo
Le meilleur studio second party que pouvait acquérir Sony.
Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ)
? Polyphony Digital SCE
? Japan Studio
Sony Computer Entertainment America (SCEA)
? Naughty Dog
? Sucker Punch
? SCE Foster City Studio
? SCE Santa Monica Studio
? SCE San Diego Studio
? SCE Bend Studio
? Zipper Interactive
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE)
? BigBIG Studios
? Evolution Studios
? Guerrilla Games
? Media Molecule
? SCE London Studio
? SCE Studio Cambridge
? SCE Studio Liverpool
Mouais ba qu'il arrete leur jeux copier coller et qu'il bosse un peu l'originalité de leur soft.
oui c'est pas comme si c'etait sony qui avait proposé le plus de nouvelles licenses sur cette gen les autres se contentant de halo, fable et mario, metroid
Samgob bis ?
De plus j'ai tendance à penser que ça serait quelque chose de bon pour l'industrie au japon et bon pour nous joueur.
les studio japonais manque d'ambition si il leur projet ne sont aps diriger par des grand nom du jeux video.... je ne vois pas l'interet de racheter un studio moyen pour le plaisir. c'est un investissement qui est censé rapporté quand meme ca ne coute pas rien