
Dragon Quest X dévoilé sous peu ?
Parfois, quand on attend un jeu depuis des années, on se contente d'un rien. Limite une image façon timbre-poste comme celle ci-dessous qui circule sur le net depuis quelques heures et qui viendrait d'un prochain magazine japonais, ce dernier étant destiné à dévoiler les premières images de
Dragon Quest X sur Wii.
Alors on prie, on espère, et on attend.
publié le 30/12/2010 à 11:41 par
Gamekyo
C'est très louche ça.
ben il y a juste écrit dragon quest 10
"Quand je pense à ce que ça pourrait un draque avec le moteur de Ninokuni"
yep ben tant tant pis on se contentera de ce qu'ils pourront faire :/
Mais bon hate de voir le résultat qui devrait être au moins 2 fois supérieur à wind waker qui est déjà sublime en terme de cell shading
vu la politique de SE avec la ps3 il a plus de chance de tomber sur 360
Vraiment intriguant , hâte de voir ce que donnera ce jeu, qui m'enthousiasme beaucoup plus que Zelda (déçu par le trailer et la direction artistique)
Enfin, après, je suis pas Mme Irma
Quand à la 3DS, c'est bien trop tôt pour espérer un Draque dessus à mon avis. Habituellement SE choisit la plateforme la plus vendue et pour le moment le parc de 3DS est inexistant :P
Enfin bon, on discute dans le vent, SE n'a même pas a un seul moment évoqué la possibilité que le jeu sorte ailleurs ou devienne multi, même pas de rumeurs a ce sujet donc bon, on s'enflamme pour rien ^^;
Autre facteur, comme tu le dis, DQ est une institution au Japon, donc nul besoin d'en faire un titre multi, il se vendra sur Wii comme des petit pain et surement pas moin bien que si il avait été multi.
En revanche, pour percer en occident, là où il y a encore des joueurs a conquérir, le choix de la 360 est plus judicieux car mieux installé, surtout aux USA.
Enfin, ce n'est que mon raisonnement. ^^;
Enfin de toute façon, je me répète, on brasse du vent, y'a même pas l'ombre d'une rumeur sur un possible passage multi, pour FFXIII, y'avait eu des rumeurs des mois a l'avance.
DQ X sera sur Wii et DQ 11 sur 3DS ça déjà été dit.
Du moins sur 3DS, on peut le supposer avec DQ déjà annoncé
D'ailleurs, pour un jeu de cet importance, je trouve ça quand même bizarre que ce soit dans un magasine qu'il soit mis en avant et pas lors d'un évènement spéciale, surtout quand on sait que Nintendo et SE en on organisé plusieurs déjà depuis septembre, et en organiseront d'autres dans les mois qui suivent -Space World et autres conférences- (
Personnellement le logo que laisse entrevoir le morceau d'image, moi, je le trouve un rien amateur, je ne sais pas pourquoi, surtout au niveau du X :/
Le PDG de Nintendo prostipute sa fille et sa femme pour que ce jeu soit cantonné uniquement sur les machines Nintendo ?
Ben eux ils l'ont fait, sauf qu'on est au courant, chez Nintendo c'est un grand mystère !
Du genre ils ne disent rien, Square aime Nintendo c'est pour ça
Il suffit d'adapter.
Et l'intérêt d la version serai donc? monter et descendre la 6axis toutes les 2h?? ...
Je pense qu'il aiment surtout les scores de la série sur la DS @@
Ouai bof, pas de quoi ce la peter vu la qualité des derniers ff...
Par contre que vient faire Ninokuni ici?
Alors non, perso je m'en fout complet, d'autant plus que j'ai pas trouvé ca spécialement convaincant.
la valeur ajouté de la ps3 tu la connait en plus d'un eventuel online plus aboutit
Je crois que pour ninokuni ou dq, on s'en branle un peu.
tu sais pertinement que t'aura jamais un rendu nino kuni sur wii,
Ca me fait une belle jambe, je suis même pas sur de le vouloir sur DS alors bon.
la majorité des gamers le préférent sur ps3 tout simplement parce la wiimote n'apporterait absolument rien dans ce jeu
la majorité des soniais/fanboy le préférent sur ps3 tout simplement parce la wiimote n'apporterait absolument rien dans ce jeu. Fixed
wanda357: clairement ouais, on a bien vu tout ca avec FFXIII d'ailleurs .. ou pas. Par contre, sur Wii, un certain Xenoblade ... Enfin, je dis ca ...
tien c'est plus Microsoft c'est Nintendo le chéquier magique
n'en mais quand je vois certain qu'il "bande" sur le jeux juste parcque c sur wii comme pour the last story d'ailleurs
Ce que la Wii peut apporter a DQ, par rapport a la PS, j'ai envie de répondre ce qu'a pu apporter la DS a DQ alors qu'une PSP existe: un grand jeu.
n'en mais quand je vois certain qu'il "bande" sur le jeux juste parcque c sur wii comme pour the last story d'ailleurs
J'ai rien dit de tel, d'ailleurs pour moi le plus gros RPG de cette gen a l'h actuel s'appelle Lost Odyssey. Bizarrement, il tourne pas sur Wii.
Par contre, ce que j'ai voulu dire en te citant, c'est que ben non, c'est pas parce que le jeu sortirais sur ps3 a la place d'une Wii qu'il y'a aurait plus de villages, plus d'espace libre ou inversement, La preuve par FFXIII & Xenoblade.
et en plus comme le dit fessebouc tu crois pas que sur console hd sa apporterais plus que sur wii ?
Je crois que ta la réponse juste au dessus.
De toute facon, il y'a même pas 6 mois, il l'avais reconfirmer sur Wii exclu. Donc a moins qu'il change leurs plan en un temps si court, faut pas rever, il sera sur Wii et je vois mal un DQ principale en multi (sinon pourquoi le 9 n'est pas multi?Faire un portage PSP ou tout autre support serais très facile, et le Tactile n'est pas un argument en sa defaveur, GTA etais aussi entierement tactile et a fini sur PSP)
Si c'est le cas, ils pourraient d'avantage aimer les chiffres si ils se décidaient à le sortir sur tout les supports !
Mais bon je crois que le contrat d'exclusivité avec Nintendo doit faire passer Sony et Microsoft pour des gros noob en la matière
Ca me rappel les menaces de Nintendo envers Capcom si ils osaient sortir leur jeux sur Megadrive
Nintendo les avait menacé de ne plus leur autoriser le développements de jeux sur les consoles futurs de Nintendo
Je ne sais pas comment s'est fini cette histoire, mais capcom fait toujours des jeux sur les consoles Nintendo, et Street fighter est bien sortie sur Megadrive
Sans compter que vu le temps passé par SE pour développer FF13 (avec le résultat que l'on connait en matière d'environnement), et le fait qu'ils n'arrivent même pas à boucler FF13, comment peut-on imaginer une seule seconde qu'ils parviendraient à sortir sur cette gen un DQ avec toujours plus de plus sur console HD ?
aujourd'hui il est à la retraite vas savoir pourquois
Mais bon je ne connais pas ce conflit, mais cela ne m'étonnerait pas de ce Nintendo "arrogant"
Mais bon, j'ai toujours vu des titres capcom sur toutes les consoles même I-phone
Bah justement si, faire un FF c'est etre obliger de foutreu ne grosse claque graphique au detriment de tout le reste (enfin sans exagerer et dire que l'interet du jeux est uniquement sur ce point) et forcement, faire des super graphisme avec de grosse cinematique de plusieur Mo pour chacune sa prend ENORMEMENT de place.
Faire un monde Ouvert en HD, sa prend du temps, de largen et de la place ce qui n'est pas le cas pour la Wii, ou on peut faire de grand decors, sans tout mettre sur le coter purement technique.
le FFCC c'est encore pire pourtant il est pas en HD que je sache
Tu n'est pas serieux avec cette comparaison jespere
Pourquoi ne pas comparez Mario Party et Mario Galaxy tant qu'on y est
la perte de qualité concernant FFXIII n'est pas du à la HD"
Pour moi si il est pourri c'est parce que il est HD et que ça coute très cher de développer sur console HD , surtout un rpg , imagine ils aurais du le faire avec plein de village , pnj , monde ouvert , ça leur aurai couter une fortune
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Même Sakaguchi à soulever le problème dans le cadre des développements sur console HD, où la partie technique à tendance à prendre le pas sur le contenu du jeu, à cause du travail supplémentaire qu'elle exige en sus selon lui.
Xenoblade en est le parfait exemple : à échelle technique relative, ce jeu n'aurait pas pu être développé sur PS360, car aurait couté trop cher et aurait demandé trop de ressources financière pour être réalisé.
Mais les à coté et l'aventure son relayer au 2ème plan dommage.
ps : Suikoden Tierkreis est juste énorme mon jrpg de cette gen (xenoblade, last story... ?)
Clairement. Le jeu a sans doute bénéficié du même budget que certains grands rpgs de la PS2 pourtant il ne fait du tout le poids en comparaison. C'est comme Star Ocean 4, la quantité d'assets conçus pour ce jeu doit être sans doute équivalente voire supérieur à Star Ocean 3. C'est ailleurs que ça merde : le character design ignoble, l'ost indigne des opus précédents, les dialogues insipides. L'esprit n'y est pas sans parler des fautes de goûts. Cela n'a rien à voir avec le passage à la HD.
D'ailleurs, j'ai cru comprendre que The Last Story ne contient qu'un seul village et que la durée de vie solo est de 30 heures (en sachant que les développeurs exagèrent toujours, on peut retirer 5 voire 10 heures facile). Pourtant le jeu a été développé en 4 ans et il n'est pas en HD.
Samsamare : "c'était par manque d'expérience sur console HD"
Des foutaises comme la plupart des discours de Kitase et de ses compères. Si tu avais fini FF13, tu saurais qu'il y a suffisamment d'assets sur le disque pour pouvoir placer 3 ou 4 villes. Sans parler de tout le contenu qui a été retiré. S'ils ont choisi cette approche c'est pour d'autres raisons.
Hé bien justement, ce qui rend FFCC aussi pourri, ce n'est pas sa resolution et en HD, il n'aurais pas été meilleur.
ensuite t'es à coté de la plaque
Rassure toi comme tu veux, regade le lien du com juste au dessus de toi, a moin que tu sache mieux les probleme que les devellopeur eux même, c'est toi qui est a coté de la plaque, la HD, c'est un plus je ne dirais pas le contraire, mais c'est aussi BEAUCOUP de contrainte car tu doit toujour fairs le plus beau et donc ton jeux doit etre hyper gros (pour le coter technique) et couter super chere (parce que c'est super long) et que tu doit rentabiliser sa au plus vite sinon tu fait tes bagage pour allez vivre sous un pont.
je ne vise pas les consoles en particulier mais je fait un constat sur les 4-5 ans de cette gen et le niveau est en dessous d'y quelques années bien sur il ya des exceptions quand même !
(ffcc est un spin off pourri du 1er au dernier épisodes)
Ce que tu dis ne fait en fait que corroborer ce qu'il dit : ça aurait pris encore plus de temps pour bien intégrer ça, un peu comme les voiture non premium de GT5 qui n'ont pas été modélisée à hauteur de celle-ci.
FF13 a été déclaré comme le plus gros développement de la firme, que ce soit en terme de durée que de finance : tout ça pour arriver à un jeu tronquer de ces éléments comme toi même tu l'as dit ?
Comment expliques tu cela ? comment expliques tu qu'un jeu qui aura nécessité autant de ressources et de temps de développement se retrouve au final dépourvu de tant d'élements ? : l'explication de Toriyama sur leur manque d'expérience et sur les contraintes qu'auraient engendré ces rajouts te paraissent si abracabradandesques que ça, alors que les développeurs occidentaux parviennent à te sortir des résultats tout aussi convainquant en beaucoup moins de temps que ça ?
Ça ne t'a jamais effleuré l'esprit que The Last Story est une toute nouvelle licence, qui peut être se base sur ce schéma bien précis d'une ville centrale comme modèle, comme Vagrant Story avant lui, alors que la série des FF à toujours été connue pour son exploration ET ses grandes villes multiples !
D'ailleurs, l'unique ville de The Last Story semble bien plus grande, plus vivantes, avec de vrai interactions avec les PJN, des magasins, et tout le tintouin que ne possède pourtant pas FF13.
Tous les jeux que tu cites là comme possédant ville et carte du monde, sont à contrario reconnus pour être loin d'être des tueries graphique sur leur support ... d'où oui, l'idée que le contenu se fait au détriment de la partie technique, et vis versa sur console HD. Pour Versus 13, on attendra d'avoir de vrai vidéo, parce que pour l'instant, ça reste de l'ordre du dit, et non du avéré : on ne sait absolument pas quel forme ça prendra, car par exemple, TOS2 avait bien une carte du monde ... mais c'était juste une carte ou l'on sélectionnait ses destination. :P
Ça n'enlève rien au fait qu'en matière de "carte du monde" et de ville, c'est un jeu Wii qui déchire complètement ce qui ce fait en matière sur console HD, dans les sphères Jrpg, quand bien même tu ne voudras jamais reconnaitre sa valeur (ça te mordrait beaucoup trop la langue de le faire de toute façon).
Moi, par exemple, je n'ai absolument pas aimé Chrono Trigger ou Xenogear, donc je ne vois pas pourquoi tu les cites en référence ultimes en la matière : il n'y a pas pire que des ados qui se croient intelligent et malin à reprendre comme des moutons que tel jeu est une référence absolu en la matière parce que d'autres avant eux les ont élevé à ce rang :P
Ce n'est pas parce qu'ils font de la merde sur HD que tout leurs jeux sont de la merde.
Du coup, le fait qu'en matière de rpg, ils s'en sortent largement mieux sur DS que sur console HD, vient corroborer le fait que le problème viendrait peut être bien de quelque part dans le développement sur ces consoles
concernant les attaques ridicules et puérils sur l'age regarde le mien tu saura qui est l'ado de nous deux, je le cite en référence parce que ca en est une point barre, que t'es préféré the conduit à half life 2 par exemple n'enlevera pas que HL2 est la référence
Oui. Ce n'est parce que ce sont de grosses pointures de chez Square-Enix qu'il ont forcément raison. Kitase et Toriyama n'ont pas arrêté de se contredire ces dernières années à tel point qu'ils ont perdu toute crédibilité à mes yeux (surtout Kitase).
Pour le reste je te suggère de relire les articles relatifs au développement de FF13. Si le développement fut chaotique à ses débuts c'est parce qu'à l'origine le jeu devait sortir sur PS2 et que les membres du studio n'ont pas réussi à se mettre d'accord sur l'approche à choisir pour la version HD (qui dit nouvelle génération = nouvelle approche). Il s'agissait plus d'un problème d'organisation et de vision que de réelles contraintes liées au hardware.
"4 ans, ça reste nettement moins que FF13 :P"
Le développement de FFXIII n'a duré en réalité que 2 ans (en prenant en compte le développement du moteur et du système de combat) + 1 an de développement sur PS2. Quand le premier target render a été diffusé à l'annonce du jeu, il n'avait encore rien à ce moment là (comme Guerrilla avec la fameuse vidéo de Killzone 2).
De deux : citer un jeu en référence sans pouvoir dire en quoi il constitue une référence c'est juste bêler avec les moutons : tu dis que Chrono est supérieur à Xenoblade, mais sur quoi t'appuies-tu concrètement pour affirmer une chose pareil ? Si tu me sors "c'est parce que c'est un fait reconnu que CT est un rpg de légende", alors tout autant, Xenoblade à été sacré meilleurs Jrpg de cette gen (et pas simplement en comparaison avec ce qui se fait actuellement, mais bien en comparaison avec les meilleurs de la gen précédente) par 3 sites français différents (4 si on compte le dossier preview sur JV.com) plus un magasine. Donc je ne vois pas en quoi tu peux te permettre de remettre en cause son statut de référence ici, quand tu me sors des truc du genre "que t'es préféré the conduit à half life 2 par exemple n'enlevera pas que HL2 est la référence" : que ça TE plaise ou non, Xenoblade est bien une référence
De 3 : Je ne sais pas si développer des interactions avec des pjn coute une fortune ... par contre, ce que je sais, c'est qu'après autant de temps et de fric investit, FF13 en a fait grandement l'impasse ... n'est ce pas l'objet de notre débat : que les consoles HD sont capable d'apporter tellement plus que la Wii en la matière de Jrpg ? Pour l'instant, tu n'es absolument pas arrivé à démontrer cela, pire, tu nies complètement le fait, par des feintes du genre, "mais ça vaut pas CT ou xenogear" (qui sont des rpg des génération précédentes et pas HD :3) qu'un rpg Wii soit arrivé a apporter beaucoup plus que tous les rpg HD sortis jusqu'à maintenant.
De plus, tu te mets en complète contradiction avec ton Kayama : d'un coté, l'un dit que tout ce qu'il y avait pour faire de vrai bonnes villes étaient bien présent dans les données de la galette, tandis que toi, tu affirme que faire des villes "ce n'est pas d'ans l'esprit FFXIII" : vive la contradiction ! Faudrait finir par vous entendre sur une version à un moment
Enfin, concernant The Last Story, son unique ville, et sa carte du monde, je te renverrais généreusement aux premier artworks dévoilés pour te donner un aperçu de ce que ça représente en réalité :
- une vue aérienne : http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/the-last-story-pictures/the_last_story_artwork1.jpg
/>
- une vue de biais : http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/the-last-story-pictures/the_last_story_artwork2.jpg
/>
- et une carte de la ville : http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/the-last-story-pictures/the_last_story_ruli_island.jpg
/>
Tu constateras toi même de la taille de la ville, à partir de sa carte et des quelques vidéos déjà dévoilées, puis de l'échelle qu'elle représente par rapport à l'ile entière, et surtout, par rapport à l'autre gros bâtiment derrière, presque aussi grosse qu'elle, qui semble représenter le palais royale ; et enfin, malgré tout ça, il reste tout un pan de l'ile dont on ne connait absolument rien du tout (ref : image 1) !
Bref, tu risques de connaitre de fort désillusion dans ta campagne de dénigrement : rendez-vous le 27 Janvier
Pas vraiment. Le fait que les assets soient présents sur la galette ne change rien. Au final ils ne l'ont pas fait. Je disais ça surtout pour démontrer qu'inclure quelques villes dans le jeu n'aurait pas demandé beaucoup de travail supplémentaire puisqu'ils avaient déjà tout sous la main (sans parler du contenu retiré). C'est plus une question de choix de game design (et de limitations techniques du dvd à mon avis mais c'est un autre débat sur lequel j'ai déjà suffisamment argumenté). Il y a un peu de tout ça.
> xenoblade n'est cité en reférence du rpg par personne, si ce n'est les pro-N, JV.com à part un apercu de romendil ( lol ) ya rien, gamekult ne le dis à aucun moment (il le compare à FFXII quel horreur ) pour l'etranger famitsu lui met un correct 36/40 ( 39 pour FF13 ) aux usa correct sans plus tres loin du rpg du siecle que tu nous decrit la, il se tape meme le luxe d'avoir une note en dessous de FF13 un peu partout faut le faire, meme si on est daccord que FF13 n'aurait pas ce nom il n'aurait pas les memes faveurs de la presse. ensuite y'a les pro et les joueurs, la référence des joueurs pour cette gen c'est lost odyssey meme si je suis pas daccord du tout
> concernant la compagne de denigrement de the last story je l'attend surement plus que toi, vu tes connaissances en matiere de rpg tu doit pas savoir qui est sakaguchi, mais j'ai le droit de trouver qu'une seule ville c'est du foutage de gueule pour 4 ans de devellopement et c'est un fanboy de sakaguchi pas un fanboy de la wii qui parle
The Last Story = 1 seul ville, mais d'une taille plutot "gigantesque" si on en croit les parole de Sakugachi (a moins que tu soit mieux informer que lui)
par contre tu peut me dire quelle Ville tu visite dans le 13, parce que moi, je suis arriver a grand Pulse, et j'en est toujours pa visiter une seul.
car il semble que c'est ça.
Donc si la ville fait l'ile de france, je pense qu'on va en chier.
et puis il annonce minimum 30H en ligne droite.
Pourquoi Toriyama a éte se chercher des excuses d'ordre technique, alors qu'il aurait été plus simple de dire que l'absence des villes est dû à un choix tout bête de game desing ?
De tout ça, ce qui en ressort, c'est plutôt que le game desing a été choisi, au regard des contraintes qu'aurait engendré un univers plus libre et plus ouvert, et pas sur une simple décision de soit disant "renouveau" (les assets étaient déjà présent comme tu dis ; et Toriyama lui même à avancer des raison technique, et non de desing, pour expliquer l'absence de villes).
Si les assets étaient déjà présents, c'est bien qu'au départ ils avaient l'intention de faire quelque chose de "normal" (il le dit après tout, mais vous ne voulez pas le croire), mais qu'ils ont du revenir sur ce point précis à cause de certaines contraintes (et dieu sait combien ont sait que le développement de FF13 a été long et chaotique, au point de débaucher du personnel qui travaillait sur Versus 13), que vous ne voulez pas lier à la question du hard, alors que c'est exactement ce qu'il dit dans son interview :
"Dans les précédents Final Fantasy, nous étions capable de prendre les idées de n'importe qui et de les inclure dans le jeu", (...) "Il y avait des mini-jeux, ou des villes où vous pouviez parler à tout le monde. Mais avec les consoles HD, il n'est pas vraiment possible de faire ça, parce que ça prend trop de temps à développer".
Je me doute bien qu'une console HD est tout à fait capable de pondre un rpg avec ville ; mais dans le cas précis du développement de ce FF, l'accent mis sur la partie technique a bel et bien rendu contraignant le fait de devoir développer des villes à la hauteur de celles rencontrer dans les précédents épisodes. En gros, si FF13 a pris le chemin que l'on connait, et est ce qu'il est aujourd'hui, c'est bien à cause de son développement sur console HD : le degré d'exigence technique que se trimbale la série depuis l'épisode 7, s'est complètement retourné contre ses développeurs sur machine HD, car rendant le développement beaucoup plus long et plus couteux qu'ils ne s'y attendaient.
Le système d'upgrade et de boutiques en ligne de FFXIII sent vraiment le truc bricolé à la dernière minute...C'est clairement suspect quand on voit tout le contenu qu'il y a sur le disque. Il y a une quantité d'assets énorme si on rassemble les différentes sections du jeu (et de très haute qualité). Quand j'entends le directeur dire qu'il ont supprimé l'équivalent d'un jeu en terme de contenu, ça me parait complètement dingue.
(Je suis sérieux !)
Gamekult :
"A la question "Que faut-il pour faire un grand RPG japonais ?", les réponses possibles sont nombreuses. La dernière proposée par Monolith Software s'appelle Xenoblade (...)
"Une nouvelle pierre angulaire pour le RPG en général, sans aucune hésitation"
Gameblog :
"Xenoblade nous apparait comme le rpg qui résume ce qui s'est fait de mieux durant les années 2000"
"Xenoblade n'est peut être pas en course pour le meilleurs rpg de tous les temps, mais il est en lice pour rafler celui de "meilleur de sa génération"
Jeuxvideo.fr :
Difficile de juger de la portée d'un jeu beau mais sans HD, proposé à la Wiimote alors qu'il se joue bien avec le pad à l'ancienne, au fond du canapé, dans le noir pour mieux vivre ses cinématiques. Xenoblade, c'est l'efficacité d'un RPG façon années 2000, mâtiné d'un savoir-faire Nintendo pour couper les poils qui dépassent. Xenoblade offre tout simplement ce que les autres se refusent de faire depuis des années. Un jeu pas simplement cool, pas seulement une aventure réussie, mais un tout, avec un système qui reprend ce qu'il y a de meilleur chez les autres en étant de surcroît généreux en nouveautés. Xenoblade est juste un RPG authentiquement culte, vibrant, qui va rester collé dans les synapses. Parole de gamer.
Trois sites, 3 testeurs différents, et 3 avis unanimes ; repasses plus tard donc, car je sais très bien que tu pourrais en avoir 10 000 que tu continuerais à nier et à les traiter de fanboy N, car c'est dans ta nature. :3
Concernant The Last Story, c'est beau quelqu'un qui dit l'attendre plus qu'un autre, tout en n'hésitant pas à dénigrer le dit jeu parce que ça arrange ses comparaisons ? C'est tout à fait mignon. D'autant plus que pour une soit disant personnes qui attend le jeu plus que les autres, tu sembles en savoir bien peu dessus pour le résumer à une seul ville, alors que celle ci (déjà immense) n'occupe en réalité, qu'une toute petite partie de l'île sur laquelle se déroule l'histoire, comme moi j'ai été obligé de te le démontré (moi qui ne sait même pas c'est qui Sakaguchi :3) ... en plus il a été fait référence dès le départ à l'antagonisme entre le dirigeant de Rulis et les roi d'autres pays (tu sais, les fameux bateaux de guerre :3).
Mais bon, puisque tu préfères continuer à dénigrer un jeu que sois disant tu attendrais plus que tout le monde en l'accusant de quelque chose d'un point dont tu n'es même pas sure (rien n'a été dit pas Sakaguchi, et on dispose d'un aperçu de l'ile, et d'élément d'histoire comme la référence aux souverain extérieur) alors que dans un autre temps, tu mets en avant plus haut FF versus 13 alors que tu n'as strictement rien vu du monde du jeu (et c'est pas peu de le dire !), je trouve ça juste marrant : celui qui n'a aucune consistance dans ce qu'il dit et qui serait prêt à prendre tout et n'importe quoi pour défendre son point de vu, c'est bien toi
J'ai pas tout suivi, mais y'a mieux comme références. Le genre de sites qui va systématiquement coller un perfect à chaque God of War, et t'expliquer à côté que Nier est un jeu bof bof, en lui collant une note moyenne sans justification, difficile de le prendre pour référence dans le cadre d'un débat sérieux.
Bref, tes sources sont bancales, à mon sens, puisqu'à part les japonais, rares sont ceux qui ont réellement pu se faire une idée sur Xenoblade. C'était mon apparition éclair de ce topic, je n'attends pas de réponse particulière.
:3
C'était simplement une remarque concernant la crédibilité des sites cités plus haut. Y'a mieux.
Ce n'est pas comme si le jeu de Cavia ne s'était pas mangé par exemple des scores plus que moyen de part l'ensemble de la presse généraliste, qu'elle soit française ou américaine, et pas que de ces sites en particulier.
A partir de ce point là, la crédibilité que tu ne portes pas à ces sites, alors que leur test de Nier est en accord avec les tests de l'ensemble de la presse, ne serait-elle pas réellement fonction de ton accord à toi avec les notes qu'ils attribuent ?
Moi par exemple, j'ai adoré Fragile Dreams, certainement mon coup de cœur de l'année sur Wii devant des jeux comme MG2 ou DKC ; ça n'empêche pas que le jeu se soit taper des notes moyennes dans la presse en générale : est ce une raison pour laquelle celle-ci doit être décrédibilisé à mes yeux, alors que je pensent qu'ils sont réellement passé à coté de ce qui faisait tout son intérêt ? Pareil : j'ai franchement pas aimé Chrono Trigger, alors que de nombreux sites l'encensent comme un des best rpg ever : est ce que pour ça je dois penser que la presse en générale n'est pas crédible parce que ses goûts ne correspondent pas aux miens ?
A la limite, tu peux trouver qu'un testeur en particulier n'est pas crédible, en fonction de la pertinence de l'info de ses tests par rapport à ce que l'on trouve dans un jeu (tout en respectant bien la notion que tous les goût sont dans la nature aussi) ; mais tout un site ? (enfin, sauf si c'est un site reconnu pour la non crédibilité générale de l'ensemble de ses test ^^ ).
Si tu élimines déjà ceux là, quels sont alors tes références en matière de site de jeux vidéo puisque tu dis qu'il y a "mieux" ; et si par mieux, tu me cites des sites dont les notes sont en accord avec tes goûts, alors ce ne sont pas des sites de référence, mais des sites de tes références.
J'aurais bien pu mettre en source le test de cette fan de jrpg (et de japoniaiserie en générale ) qui a mon sens reste le meilleur des avis, car celui d'une joueuse avant tout, qui a acheté et testé le jeu parce qu'il l'intéressait, et parce qu'elle était payé pour le tester : http://www.fangirl.eu/2010/07/08/critique-xenoblade/
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Mais face à certains membre de ce site qui voient des fanboy un peu partout, il faut bien apposer l'avis de sites généralistes reconnus pour que celui-ci soit crédible.
Pour mettre un peu de mon avis dans tout ce qui a été dit (bien que la news concerne Dragon Quest X), je rejoins les avis sur Xenoblade, qui n'a pas été apprécié de tous, reste l'un des meilleurs RPG auquel j'ai pu jouer cette GEN. Ni parfait, mais loin d'être mauvais, je le recommande à tous (prenez le temps de le finir, s'arrêter en route ne servirait à rien ^^; )
Pour en revenir un peu à The Last Story (et ce qui a été dit.) Chacun a ses attentes pour les jeux qu'il/elle souhaite jouer. The Last Story fait parti de ces titres que j'attends depuis la diffusion des Arts Work et ça a pas changé malgré les nombreuses news et autres vidéos/interviews et j'en passe.
Le système de jeu a l'air innovant et ça va changer de ce a quoi j'ai pu jouer en 2010. Les graphismes, bien qu'obsolètes, sont tout de même bons. La ville a l'air gigantesque, possibilité de voyager en airship (enfin j'espère que c'est toujours d'actualité) et tous ces petits détails qui ont été travaillés font déjà de moi un joueur comblé. Après, j'avais quelques attentes, une world map et plus d'une ville (même si on a été prévenu dès le départ qu'il n'y aurait que Ruli), donc on ne peut forcement pas tout avoir, mais ça me fera pas descendre le jeu pour autant.
Je suis surtout fan de replay value et quand on voit que les drops sont aléatoires, que certains drop ne feront leur apparitions qu'en newgame+, c'est déjà réconfortant.
Mais pour en revenir aux comparaisons avec FFXIII notamment. Ce que j'attends surtout d'un RPG, c'est du boss optionnel et du donjon optionnel. En espérant que ces éléments seront présents dans le jeu.
Concernant FFXIII, j'ai bien aimé le jeu (pour ce qu'il est) et pas pour ce que j'aurais aimé qu'il soit. Bien que toujours déçu du contenu de fin de jeu (pas de quêtes, mais une flopée de missions sans véritables bosses ultime, pas de world map, pas d'interactions avec les PNJ (ou peu...).
Il est clair que si j'avais du noter le jeu sur 20 selon mes attentes, je lui claque un 10/20 direct, sans hésitation. Mais si je reste objectif (c'est dur ça hein xD) j'aurais sûrement noté le jeu 14-15/20.
Après, le débat sur le fait qu'ils n'aient pas pris la peine d'ajouter des villages/villes/interactions avec PNJ dû à la HD, j'entrerai pas là-dedans, je trouve cet argument bidon. Bien que je peux comprendre que le jeu aurait sûrement pris 7 années de plus à sortir, avec un budget colossal à claquer derrière, je trouve ça nul, mais ça n'engage que moi.
Pour cloturer sur les FF, reste à espérer que FF Versus XIII remontera le niveau, ainsi que son petit frère Agito XIII, bien qu'on ne sache pas grand chose de ces 2 titres pour l'instant.
Et pour terminer sur la news principale (quand même), vivement plus de nouvelles sur DQX, bien que je sois pas un GRAND fan de la franchise, j'attends quand même le jeu au tournant. J'aurais bien aimé qu'il sorte sur PS3, mais bon, faut pas rêver. xD
Et quand tu reposte pour retirer un smiley qui tire la langue, n'oublie pas d'effacer le post initial, sinon ca se voit ^^"