
Ninja Theory aurait voulu faire Heavenly Sword 2
Interrogé récemment, Tameem Antoniades (directeur de
Ninja Theory) a confié à
CVG son envie de développer un
Heavenly Sword 2, mais que celui-ci se devait d'être multiplateformes, les ventes du premier n'ayant pas permis à ce dernier d'être vraiment rentable, et ce malgré le risque de faire face à une concurrence plus féroce.
Malheureusement, Antoniades indique que ce ne sera pas possible, Sony détenant depuis toujours les droits de la licence, une manière comme une autre de dire qu'il n'y aura jamais d'
Heavenly Sword 2, en tout cas développé par
Ninja Theory.
publié le 21/06/2010 à 19:08 par
Gamekyo
Plus qu'à espérer que Sony ressorte cette license.
(la note de Portal, c'est donc forcément un bon jeu)
enfin comme le dit K13a produire un jeux a un cout plus ou moin important surtout quand on doit creer sa propre technologie et donc son moteur comme l'a fait Ninja theory il etait tres abouti pour l'epoque. Bref je ne sais aps combien a couté le dev du jeux mais les 1millions de ventes n'ont pas ete sufisant encore heureux que la boite n'ai pas coulé suite a ce fiasco.
Quand on vous dit que produire sur des consoles HD c'est prendre un gros risque surtout si la qualité n'est pas au rendez vous et de surcroit le jeux est exclusif. C'est dommage. mais le marché evolu
sinon 1 million n'etait pas rentable pour un jeu ps3.
Exemple Namco avec son jeu Ridge racer ps3 qui est une copie de la version 360, namaco devait vendre 500 000 exemplaire pour rentré dans ses frais de production.
Quand tu vends une machine a perte, tu ne peux pas rentabiliser le jeu qui est offert.
par contre ça te permet de trafiquer les chiffres.
Pour 20 euros maxi j'estime qu'il vaut son prix.
Les phases au boulet de canon sont chiantes mais à part ça j'en ai eu pour mes 15 euros le jeu possède une bonne histoire c'est pas le jeu qu'on refait plusieurs fois mais qui mérite qu'on y jette un oeil (un peu comme brutal legend par exemple), si on aime un tant soit peut les beat et qu'on possède une ps3.