
La nouvelle idée de Miyamoto
S'il y a bien quelqu'un derrière tout ce que fait
Nintendo c'est Shigeru Miyamoto qui comme tout génie qu'il est vient d'avoir une nouvelle idée. Ainsi il a pensé au développement d'un processus permettant d'aider le joueur lors de passages difficiles en jeu par différent biais comme de prendre le contrôle du personnage afin de montrer au joueur le meilleur chemin à suivre ou encore d'afficher des astuces à la demande afin de résoudre des puzzles trop complexes. La demande de brevet a été déposé et il vous est possible de la lire dans son intégralité
en cliquant ici (attention c'est en anglais). Comme quoi
Nintendo serait à l'écoute de ses joueurs et aurait finalement trouvé le moyen de concilier l'hardcore gamer et le plus casual d'entre nous sur un même jeu. Espérons que le prochain Zelda Wii bénéficiera de ce nouveau brevet afin de voir de quoi il retourne une fois la Wiimote en main.
publié le 12/01/2009 à 16:12 par
Gamekyo
Aprés la séquence psycho , ce que je pense de la news ? Bah que Nintendo a trop tardivement penser aux hardcore-gamers qui sont quand même des consommateurs fidéles à la marque depuis plusieurs années .
Maintenant concernant les idées de Mister Miyamoto : je ne les ai jamais trouvé révolutionnaire ou innovante car il observe simplement les habitudes et réactions de gamers durant leurs parties de jeux tel un scientifique observant des souris de laboratoire ensuite ses inspirations viennent de situations quotidiennes comme par exemple : Pour le jeu Pikmin , il disait s'être inspiré en regardant des fourmis dans son jardin et etc .
Alors la Nintendo Spirit ou Nintendo Touch , ça ne marche que chez les fans de Mario et compagnie mais jamais l'ensemble des individus aux quatre coins du monde .
Dans ce cas , ce n'est pas un jeu vidéo mais un film interactif avec peu de phases d'exploration et d'action.
C'est trop bien, continuez comme ça Nintendo, l'avenir est radieux avec vous.
J'en doute fortement.
Enfin si cela était vrai ce serait assez symathique de pouvoir terminer le jeu et débloquer certains passages sans devoir refaire tout le jeu pour les rejouer...
Sans viser personne, je ne vois pas bien en quoi un pro $ ou M$ ne possédant pas de console Wii (en l'occurence) peut se sentir concerner par cette nouvelle "option" et s'octroyer le droit de s'en plaindre... à part peut-être si elle débarque un jour sur les consoles dites concurrentes (nb: en réalité elles ne le sont pas, elles ne jouent pas sur les mêmes tableaux), mais dans ce cas il faudra vous plaindre auprès des développeurs qui l'auront adoptée, et non vers son créateur ; ce n'est pas parce que les chinois ont inventé la poudre qu'il faut leur attribuer la vente légale d'armes aux USA et les morts qui en découlent...
En conclusion pour donner mon avis, en tant que fervant opposant aux soluces dans les jeux vidéo et plus particulièrement envers ceux qui ne progressent que grâce à elles sans chercher par eux-même à résoudre une énigme, je pense que cela n'encouragera que plus ce "phénomène".
Ceci étant, comme je l'ai dit, je ne suis pas pour les soluces et j'ai horreur du spoil, de connaître la solution avant d'avoir pu y réfléchir moi-même, alors intégrée au jeu ou pas je ne l'utiliserai pas...
PS: Sous réserve d'en savoir plus sur cette nouvelle perspective!