Sony Computer Entertainment vient de nous faire parvenir ces trois nouvelles images de Killzone 2 sur PlayStation 3. En préparation dans les studios de Guerrilla, Killzone 2 est toujours prévu en Amérique du Nord dans le courant de l'année 2008.
Reboot78, toi qui péché la bonne foi de la PS3 avec ce jeux, tu ose dire que bioschock est mieux, t'es sur que tu vas bien^^, plus sérieusement, je prefère attendre qu'une vidéos sorte pour me faire un avis, mais c'est vrais qu'aprés avoir vu tourné bioshock, c'est.....bien, mais sans plus.
Flo3 > c'est clair que c'est beau, mais comme le dis laolyth j'accroche plus a l'univers de bioshock. J'en ai ras le bol du style "gears of war"... Ras le bol des jeux estampillés: guerre du futur.
Epsilonn > Je disais ça pour faire grincer des dents. Non plus subjectivement je trouve que killzone 2 est magnifique graphiquement. Pour ce qui est de l'interet du jeu , je ne peux pas me prononcer parce que j'en ai pas encore assez vu. Par contre, c'est vrai que je suis plus sensible à des univers originaux science fiction/fantastique comme bioshock. L'univers de Killzone 2 ne donne pas trop envie d'y jouer... entre halo, gears of war, COD etc etc... c'est toujours la emem chose. voilà ^_^
On est encore loin du niveau graphique de gears of war.... Je parle pas du gameplay ou quoi que ce soit d'autre qui, je le sais, est largement aussi important que les graphismes. D'ailleurs, j'aimerai bien voir enfin un jeu qui le surpasse dans ce domaine. Le premier killzone était bien alors espèrons que celui fasse mieux.
Loin de GOW? Je pense pas....au pire c'est un peu en dessous, au mieux c'est un peu plus beau....mais bon pas de quoi se plaindre, graphiquement parlant bien sur...
Je suis d'accord avec toi Reboot78, mais c'est la le problème, les éditeurs ne sont pas fichus de proposé autre choses que de la troisième guerre mondiale et j'en passe, d'ou le sentiment d'avoir l'impréssions que c'est toujour la mème chose, ça beau etre trés bien graphiquement, le fond reste le mème.
Bioshock est en effet, plus original, en plus d'etre superbe. ^^
La video de Killzone est convaincante d'un point de vu ambiance et visuel, mais le gameplay(enfin le peu qu'on en voit) est trop classique.
Je ne suis pas un grand fan de FPS,et j'ignore si BIOSHOCK est bien,ou si KILLZONE 2,le sera.
Mais la vidéo de BIOSHOCK que j'ai vu,le video test de IGN,ne m'a en rien emballé,de plus,les decors sont assez exigus et sombres,alors faire un jeu qui visuellement est beau,ne me parait pas aussi compliqué,qu'un jeu au niveaux ouverts.
Pour le reste ces 2 jeux ne respirent pas l'originalité,pour ce que j'ai pu en voir.
[Atc] t'as qu'à aller voir une video gameplay ^^ Franchement c'est beau, rien à dire, espérons que cet épisode soit plus aboutit que le premier au niveau du gameplay.
ok on veut tous de nouvel experience mais moi perso sa me derange pas le nombre hallucinant de jeux sur les divers guerre mondial , passe et future ( faut de tout , certain joueur ne jure que par ce type de jeux )
ensuite niveau graphique sa bute litteralent, on voit bien que ceux qui disent que c'est moin beau que GoW ne savent pas de quoi il parle ( oui je considere que je sais de quoi je parle ayant des relation avec des programmeur (quasi) pro et des graphiste 3D ( dont je fait partie)).... alors certe GoW possede un rendu qui semble plus detailler plus fouilli ( style qui convient tres bien a l'unreal engine qui ne fonctionne presque qu'a partir de manipulation de texture ) mais bon les texture ne permettent pas tout ... et c'est la que killzone 2 fait fort c'est quasiment le "tout modeliser" ce qui permet a la fois une credibilite accrue ( notament de tres pres ) des model 3D ( mesh ), mais aussi des éclairage et effet beaucoup plus realiste que dans un gear of war ... alors bien sur je n'ai pas encore vue grand chose de killzone mais pour l'instant sa defonce , et d'ici a ce qu'on le voit sortir , il a encore le temps de progresser (surtout au niveau des texture)
euh bioshock et killzone 2 sont vraiment pas pareil, l'un est un pur FPS avec une ambiance apocalyptique et l'autre... et ben l'autre... euh il a une ambiance différente voilà ^^ je dis pas que c'est moins bien, loin de là, mais c'est franchement différent à mon avis
j'avouee ke c beau mais c pas le jeu qui comparera au mastodonte qu'est halo....sony nous avait dit que le 1er etait le halo-killer, pfff on connait la suite mais celui ci ca me donne envie, l'an prochain quand je prends une ps3, il sera mon jeu, je veux savoir la date de sortie, je veux c jeu plus que MGS!!
qu'est-ce que t'appelle le "quasiment tout modélisé" ? comment tu sais que les mesh ne sont pas optimisé et qu'il n'y a pas de shaders ? (ce que je doute puisque la principal avancé next gen est l'utilisation des shaders...) perso je trouve ça plutot joliement fait mais il n'y a pas de quoi s'extasier. la motion capture et l'ia sont peut être pas mal aussi mais on a pas encore vu grand chose là dessus. Pour l'instant en terme technique je trouve ça honorable mais ça ne transcende en rien un GOW, UT3, Crysis et autre jeux exploitant des moteurs next gen sur 360, PS3 et PC dx10... je sais également de quoi je parle étant moi même programmeur et ayant des amis graphistes =)
ben dis donc on a beaucoup de programmeur en herbe ou mytho choisissez parce que si au lieu de critiquer (datmaster et cornflak) vous vous mettiez à la tâche pour montrer aux devs que vous critiquer ce qu'ils devraient faire vous rendriez un service aux gamers
le tout moldeliser sa veut dire que la plupart des detail son modeliser ( ex : poche , detail des arme etc.... ) là ou gears of war ne propose que de la texture (voir bug) (mapper normal ou parralax)
donc j'ai beaucoup plus d'estime pour le travail de guerrilla... de plus dire qu'il n'y a pas de shader c assez debile vue que dès que tu mets une texture sa s'appel un shader ( de plus si tu mets pas de shader ya pas d'ombre (comme son nom l'indique) alors on verait des perso tout noir (ou gris la plupart du temps) n'etait affecter par aucune source de lumiere)
on a vue qu'un niveau sa se pourrait bien que les suivant tronche encore plus la gueule que celui-ci
.... sinon , citer crysis et Dx10 quand on prog vla la reference : un jeux coder a la bourrin pour tourner sur des machines de plus de 2000 € ( peut etre 1500 € ) ce n'est pas là le language d'un programmeur ... pas chez moi en tout cas
////// attendon tout de meme de voir un peu plus du jeux pour juger
franchement on a beau dire ce que l'on veut, Guerilla a tene sa promesse quand meme et a bien assuré le boulot. C'est vraiment tres beau, l'ambiance (d'apres la demo) au top. ça promet beaucoup aussi pour le multi
j'aime bien . avant l'e3 . c'etait "les moutons sony avec leur faux killzone in game, ils croient tt ce qu'on leur montre" . mnt que killzone a démontré ce qu'il valait comparé à l'e3 05. c'est "on verra le gameplay,etc..." au moins les choses évoluent...
Bordel et yen a encore ki on l'audace de comparé ce jeu à GOW !!! Oui, vous savez, le jeu flou à 2 mètres en espace confiné ??? Risible, tout comme la comparaison avek Bioshock. Les fanboys sont agaçants jvous jure. Tout comme ceux ki osent comparé GT5 prologue et PGR4. On en finira jamais avec autant de mauvaise foi. C'est simple, pour l'instant, seul Crysis fait mieux. Sinon GOW se fait mettre à l'amende par Uncharted, un jeu deja inferieur à Killzone donc...
Ps3wi360... je pense que vu les salaires effectif dans ce secteur et la charge de travail demandé je n'irais jamais me mettre à la tâche comme tu dis... mais d'un point de vue compléxité, je pense que mon travail est bien plus complexe que le leur mais bien mieux payé également... Je peux t'assurer qu'il n'y a rien d'insurmontable dans ce qu'il font... je ne critique pas je dis juste que leur travail n'a pas plus de valeur que celui effectué par les développeur de chez Epic...
Damaster, "faux" un shader n'est pas une texture, c'est un type de texture... je doute que la modélisation soit aussi complexe dans killzone 2, je n'ai rien vu dans ce sens... et cela ne m'étonnerais pas que tu n'es jamais coder en dx10 ni même en dx et encore moins en opengl ou sdl pour dire qu'en utilisant cette librairie (dx10) tu codes forcémment "à la bourrin"... tu n'es pas très objectif sur ce point là ou alors tu n'aimes pas Microsoft et tu le fait savoir... d'ailleurs dx10 n'est pas un language mais une librairie... apperement tu confonds certaines notions dans ce domaine. (au passage une 360 ne coute pas 2000 euros et pourtant elle est architecturer pour faire tourner la plupart des routines dx10, c'est pour cela que la lib utilisé est un dx9 modifié utilisant certaines specificité du 10, routine que tu ne retrouveras pas en opengl2 sur ps3 car l'archi de sa carte graphique ne s'y prête pas)
Non mais laisse tomber Indasun t'as pas compris GOW c'est LA référence et ce jusqu'en 2015 au moins Ca devient lassant je réponds même plus à ce genre de post. Killzone va encore beaucoup évoluer sinon surtout au niveau des textures et des effets (regardez le rendu des explosions de Uncharted entre la build de l'e3 et celle du gamer's day, la différence est énorme), le moteur est prêt ils l'optimiseront au fur et à mesure en espérant une fluidité parfaite pour la version finale (ce qui faisait défaut au premier). M'enfin c'est encore loin tout ça...
cornflak autant être franc moi je te prends surtout pour un mytho aprés c'est que mon avis au pire un mec qui croit qu'il connait miex comment se passe la prog sur 360 et PS3 alors qu'il n'a pas les kits mais bon d'ailleurs on voit que t'y connais pas plus que moi avec DX10 car aucune carte PS3 et 360 ne gére le DX10 la seule en ce moment chez NVIDIA c'est la 8800 modéle supérieur au RSX ainsi que les ATI 2900 celle-ci supérieur au XENON de la 360 mais bon je suis pas prog donc
indasun ces toi le boulet de l'histoire gOw n'es en rien flou à 2 metre....... quand à voir ton post tout le monde sans exception peut deviner que tu es un anti ms (:lol
regarde le post de cornflak et par pitié arrête de poster sans réfléchir car on se mare bien des que tu post !
killzone 2 es beau c'est vrai et je peut te dire que il se vau voir un tout petit peut en dessous de gow , pour quoi ? pas tout simplement de par l'univers diffèrent entre ces deux jeux mais ces tout et pis après essaye de ne pas comparez un jeux qui met 15 ans a sortir avec un jeux fait a la vas vite pour la sortie de la box ...
[bejito] alors avant de dire "par pitié arrête de poster sans réfléchir car on se mare bien des que tu post !" et applique à toi même car ça "tout simplement de par l'univers diffèrent entre ces deux jeux mais ces tout et pis après essaye de ne pas comparez un jeux qui met 15 ans a sortir avec un jeux fait a la vas vite pour la sortie de la box ..." t'es à mourrir de rire faut il préciser que un EPIC est celui qui a construit le UE3 donc forcément ils savent l'exploiter que deux UT3 qui arrive déchire GOW et ca ca arrive sur PS3 et 360 donc le prochain GOW killer fait sous UE3 arrivera sur les deux plateformes
Damaster, moi je vois le résultat à l'écran et je me fiche pas mal des noms techniques que tu peux sortir. GoW est magnifique, pour l'instant y a pas mieux, point final. Après je juge pas le jeu sur sa qualité graphique (je joue encore à la super nes...), donc on verra le gameplay ce qu'il donne et tutti quanti.
Ps3wi360 relis bien mon post =) je n'ai jamais dit que la 360 et encore moins la PS3 gérait dx10... lis le passage entre parenthèse à la fin de mon post. Après je n'ai rien à te prouver libre à toi de me prendre pour un mytho =) quelques personnes de JF me connaisse dans la vie et pourront te dire la vérité mais là n'est pas le débat ^-^ et compare l'architecture du Xenon avec une 2900 et tu verras qu'ormis la taille mémoire et les fréquences, l'architecture est vraiment très proche surtout l'EDRam et les shaders unifiés (pixel et vertex)
Enfin bref tout ça pour dire que le moteur de Guerilla en jette pas mal mais qu'il n'y a pas de quoi s'extasier si on le compare à d'autre moteur next gen tel que l'UE3, le cryengine 2, le White Engine et autre moteur next gen. tout ça également pour dire que la 360 est loin d'une Xbox1.5 si on compare ses jeux avec ceux de la PS3 et que ce n'est pas Killzone 2 qui nous fera dire le contraire. Je n'ai rien contre l'une ou l'autre des consoles, je les aime bien toutes les deux mais c'est juste pour préciser qu'elle marche toutes les deux sur le même pied d'égalité contrairement à ce que peuvent penser pas mal de gens...
Bejito, mon mignon !!! Je ne suis pas du tout anti kelke chose, seulement je sias reconnaitre une évidence. Après tu me parles cornflak... Lol juste un mec ki se fourvoie ds un discours pompeux et fantaisie. Du verbiage en somme. Tu vois, moi aussi j'ai un ami ki connait le président de Sony et ki ma dit... Bref tu conné la suite... Ki a dit crédibilité ??? Bref, je manke d'objectivité ??? Alors pourkoi ce jeu a reçu la palme du GAMES CRITICS AWARDS "mention graphike" ??? Je tiens à signalé ke cette organisme représente 36 groupes de presse spécialisés ds le jeu vidéo. Donc voila, apparemment eux aussi ont dit n'importe koi... GOW au dessus... MRD !!! Mais ce kil faut pas entendre. D'ailleurs preske plus personne compare Killzone à ce jeu, on lui cherche plutot des dignes concurrents comme UT3, COD, RE5, CRYSIS... Mais ton petit GOW est deja obselète mon pauvre...
Et je rajoute ke contrairement a ce ke tu dis Cornflak, beaucoup de monde s'accorde a dire ke d'ici 1 an voir 2 ans, la Ps3 dépassera franchement la 360 en terme de graphisme. Le seul avantage de la 360 est de gérer les shaders unifiés et aussi la souplesse de son architecture (utilite pr l'IA pr exemple). Sinon le Cell explose le xenon, alors ke la différence entre le xenos et le rsx est minime (sharders unifié en plus pour l'un). Voila !
"Après tu me parles cornflak... Lol juste un mec ki se fourvoie ds un discours pompeux et fantaisie. Du verbiage en somme. Tu vois, moi aussi j'ai un ami ki connait le président de Sony et ki ma dit... Bref tu conné la suite... Ki a dit crédibilité ???" Alors bon déjà c'est CornFlaks (oui JF n'a pas voulu de mon 's' 9 lettres c'était trop long pour eux) ensuite ça serait vraiment sympas si tu arrêtais ton langage SMS pour que la plupart des gens puisse te lire convenablement... crédibilité zéro ? soit mais prouve moi le contraire sur mon argumentation, je suis tout ouïe et prêt à en débattre. Ce n'est pas avec des remarques subjectives et un sens de la répartie proche d'un gamin de maternelle que tu feras avancé les choses... Je n'ai pas à me justifier sur mes compétences dans le domaine de la programmation et je n'ai en aucun cas dit que mes informations venait d'une source externe... c'est mon propre raisonement qui m'a mené à dire ce que j'ai dit... pour ce qui est du GAMES CRITICS AWARDS chacun y verra ce qu'il voudra mais pour moi ce n'est en aucun cas représentatif de la qualité général du soft. Sur ce à bon entendeur...
Pour ce qui est des caractéristiques techniques de chaques consoles, nombres de sites ce sont déjà penché dessus et pourront t'éclairer bien mieux que moi à ce sujet... la différence entre le xenos est le rsx n'est pas du tout minime comme tu tend à le prouver, de même entre le cell et le xenon, tout dépend du traitement demandé. je ne vais pas rentrer dans les détails mais pour moi il est clair qu'en aucun cas la PS3 surpassera la 360, y compris d'ici 1 an ou 2 mais ça seul l'avenir nous le dira... Tout ce que je peux constater pour le moment c'est que la killer app de sony qui devait nous prouver que la Xbox360 était bien une Xbox 1.5 ne tient pas du tout ses promesses si on la compare aux jeux actuels voir même aux jeux sorti il y a plus d'un an déjà tel que GOW...
Mais lol, Cornflaks... Commence deja par argumenter en koi la Ps3 et la 360 sont similaires ??? Vasy, donnne tes détails, après je repondré... Parceke vois-tu, j'ai pas trop envide de perdre mon temps. Fait ton argu, et je te donneré le lien adéquate pour ke lon se marre un peu !!! Après, entendons nous bien, je parle unikement en terme de graphisme !!! Je ne sais ke trop rien de la kalité intrinsèke du soft. Je ne juge ke les grahs, surement pas le gameplay ou d'autres trucs du genre. Et c'est bien ce ka fait le Game Critics Awards : "Killzone rules". Ce jeu n'est probablement pas à des années lumières de GOW, c'est certain. Mais on ne peut nier kil le dépasse technikement. D'ailleurs UT3 meilleur ke GOW s'est fait mettre à l'amende sur la palme graphike... étonnant non ?
[cronflak] je te cite les entre parenthéses "(au passage une 360 ne coute pas 2000 euros et pourtant elle est architecturer pour faire tourner la plupart des routines dx10, c'est pour cela que la lib utilisé est un dx9 modifié utilisant certaines specificité du 10, routine que tu ne retrouveras pas en opengl2 sur ps3 car l'archi de sa carte graphique ne s'y prête pas) " alors explique moi ça car quand je lis tu dis que la 360 est faites pour gérer le DX 10 trés bien mais si t'as carte graphique n'est pas compatible en hard pour t'aura beau faire ce que tu veux DX10 sert à rien.......ensuite pour celà "tout ça également pour dire que la 360 est loin d'une Xbox1.5 si on compare ses jeux avec ceux de la PS3 et que ce n'est pas Killzone 2 qui nous fera dire le contraire." tout à fait pour le moment la PS3 ne montre peut être pas qu'elle dépassera la 360 pour le moment quoi que des jeux comme heavenly sword et drake me font dire que techniquement on dépasse déjà GOW dans le domaine purement technique laisse le temps aux dévs de comprendre les SPU et le CELL et on en reparlera pour exemple je te prendrai en référence god of war 2 sur PS2 qui aurait cru avoir un jeu de cet acabit
Excellent cette petite guerre sur la programation. On en apprend des choses. J'aime bcp ce que dit Cornflak qui semble plus crédible dans ses écrits grâce à de nombreux exemples contrairement à certains ici. Cependant, je suis plus ou moins d'accord avec ceci :"je ne vais pas rentrer dans les détails mais pour moi il est clair qu'en aucun cas la PS3 surpassera la 360, y compris d'ici 1 an ou 2 mais ça seul l'avenir nous le dira...". Heureusement qu'il y a "seul l'avenir nous le dira". Sinon Killzone 2, bah mouais, sans plus, moi je retourne jouer à Blue Dragon et Bioshock.
Indasun,killzone 2 est trés beau ca on est d'accords,mais GOW cela fait un tout de meme un an qu'il est la référence visuel en plus du game-play (il s'est vendu à plus de 4 millions )Killzone 2 ne fera jamais se chiffre.Unreal 3 sortira sur 360 aussi étonnant non?...et il sera identique à la version ps3 (donc la 360 peut le faire touner sans problème pas besoin du cell et du rsx)de plus Killzone 2 il faudra le comparer quand sortira contre GOW 2.Epic games à ce moment là, ils possederont les dernière mises à jour de leur moteur (unreal engine) donc killzone2 sera dépassé et sans compter sur les autres fps à venir.Call of duty 4 par exemple et bien plus beau déja actuellement.Pour le hardward ps3 contre la 360,c'est vrai elles sont équivalente mais c'est toujours la ps3 qui est en retard.La 360 n'a rien à envier à la ps3 Indasun elle a les meilleirs jeux ,elle est moin chère,elle se vend plus et elle a un tas d'esclus.Les éditeurs préferent aussi le hardware 360 car elle est plus facile à programer ,ils peuvent faire le meme jeu sur les deux machines mais l'une sans se casser la tete.
Capcom, il était la référence visuel... Maintenant, je ne dit en aukun kan terme de gameplay Killzone sera meilleur. Et je n'ai aussi jamais dit ke UT3 ne pouvait pas tourner sur 360... J'ai seulement dit ke le Games Critics Awards avait élu Killzone devant UT3... Pourtant ce dernier semble mieux utilisé l'unreal engine. Et ce n'est pas moi ki est fait la comparaison GOW/ Killzone, car selon moi elle n'a pas lieu d'etre... C'est ce ke j'ai dit plus haut. Mieux vaut le comparer à de VRAIS concurrents. Par contre, je suis d'accord avek le reste. La 360 a de meilleurs jeux, est plus facile de programation et donne de meilleurs résultat pour l'instant. C'est un fait ! Mais j'emet juste une nuance : la 360 se vend mieux ke la Ps3 seulement aux USA, en Australie, et probablement au Canada. Sinon la Ps3 se vend dans le reste du monde. Allez sur charts, vous verrez bien...
se vend mieux ds le reste du monde, vous m'orez compris ! Aussi, d'après mes lectures, la Ps3 donnera de meilleurs résultats ke la 360 d'ici kelkes années. Enfin, dire ke COD est "bien plus beau"... Bref, sans commentaire.
Indasun qui fait mieux a part crysis ? je dirai call of duty 4 ou unreal 3 ou le niveau de modelisation est superieure, ensuite hillzone 2 arrive fin 2008, d'ici la il y aura du lourd comme alan wake ou gear of war 2 qui utilisera la derniere evolution du moteur unreal engine 3...
Enfin arretons de parler de jeu comme gt5 qui ne sortira au mieux que fin 2008, c'est trop facile d'en faire deja des references graphiques,car pour le moment c'est colin mac rae detroné tres bientot par pgr 4 qui est magnifique et pas gt5, ce jeu n'existe pas encore....
COD4 est plus fluide que killzone 2 mais niveau modelisation ce dernier est clairement au dessus. Pour ce qui des textures c'est du kif kif. Mais ce qui rend k2 bien plus joli c'est le defferred rendering qui donne un cachet CG aux graphs et bien sûr le talent artistique de guerilla games. Enfin toute façon les deux jeux ne sortent pas en même temps et kz2 est loin de nous avoir montrer tout son potentiel, a démo de l'e3 n'étant qu'une pré-alpha, cette comparaison n'a même pas lieu d'être.
Non, malheureusement pr toi Roah, Killzone est censé arrivé en Mars 2008... Et je trouve ke c'est encore plus facile de parler de jeu dont on à pas vu la moindre image... hallucinant de parler de Gears 2. Dans ce cas, moi jé plus ka te parlé de Killzone 4 et on aura jamais fini. Ok pr Alan Wake, c'est un jeu superbe, mais faudrait kon en voye un peu plus tout de meme. Pour l'instant, les seuls jeux imprésionnant exclu 360 sont GOW, Bioshock. Koike ke ce dernier sort aussi sur PC. Nous dirons également Mass Effect et Alan Wake, bien kon l'ai très peu vu. En somme, pas grand chose vu l'ancienneté de la console...
Aucune chance pour que killzone 2 arrive en mars ou alors le jeu sera baclé niveau durée de vie, et aussi ca m'etonnerait que sony utilise un de ses plus gros blockbusters en mars....
En tout cas kill zone 2 sera en face de gears 2 c'est sur.
Je te trouve un peu blazé pour seulement etre impressionné par 2 jeux, moi depuis le passage au hd il y a enormement de jeux qui m'ont impressionnés comme kameo,lost planet, dead rising,call of duty 2,bluedragon, ghost recon 2 et autres, bref je n'ai jamais vu une console avec autant de hits en si peu de temps...
Signus les textures de call of duty 4 inferieures a celles de killzone2 ? on a pas vu les memes screens, de plus call of duty 4 a l'air tres vaste dans ses envirronnements.
Mai je suis d'accord avec toi attendons d'en voir plus sur killzone 2 qu'un seul de ses niveaux avant de le juger.
Perso, je le prendrai ce jeux car j'aime bien l'environnement chaotique, les décors destructibles mais j'espère un mode multijoueurs pour la campagne solo surtout.
Bref avec COD 4 et Unreal , ma ps3 va en avoir du fps .
Moi je n'accrche pas dutout avec le style graphique, et j'ai vraiment l'impression qu'il y a des textures à deux balles sur les mures...
Attendons quand même la sortis pour avoir un avis sur le résultat final, mais à ce stade je préfère encore gear of war et bioshock
Raoh38: COD4 a effectivement des décors plus vastes, et persobbelement d'après les vidéo c'est assez inégal, entre du très réaliste et du joli sans plus. Les décors dans la vidéo de killzone 2 sont plus renfermés(mais loin d'etre des couloirs) et beaucoup plus détaillés au niveau de l'architecture...maintenant je sais pas trop si on peut comparer un COD4 se déroulant dans un cadre réel et un jeu futuriste post-apocalyptique. Et puis bon les critiques graphiques pour ceux qui aiment ça, ça va bien 5mn, surtout quand la plupart des jeux se valent, et que dans tous les cas les mecs ont fait un sacré boulot.
ben en même temps [slaym14] si ils se sentent obligé de comparé à Gear of War c'est que finalement les jeux PS3 sont pas si mauvais alors non??? je prends ca comme une flatterie moi........mais bon surtout que pour moi techniquement les jeux comme heavenly sword et killzone sont largement au dessus GOW en globailité de tout ce qui est fait et géré mais apparemment les joueurs 360 préférent focaliser sur le rendue que sur la technique globale
PTDR cette news ! Je croyais que les microsofteux n'existaient plus, visiblement ils sont encore vivant. Il n'y a pas besoin de polemiquer 107 ans. Ce killzone va tuer comme son nom l'indique et crysis est mainteannt un cran en dessous d'apres les derniers screens et j'ai meme bien peur que ce soit un petard mouillé digne de Red Steel
Et encore si il y avait ke Killzone... Uncharted Drakes Fortune est également plus beau ke Gears Of War, c'est un fait !!! Je parle bien evidemment des jeux exclus PS3. Sinon UT3 est bien mieux, tout comme COD 4. Et c'est tout à fait normal, vu l'ancienneté du titre... Mankerait plus kil reste la référence pendant encore 2 ans... Je crois kil restera la référence tant ke les fanboys 360 n'auront rien à se mettre sous la dent ! MDR...
Indasun j'ai la ps3 mais j'ai acheté 15 fois plus de jeux sur 360,je n'es que resistance sur ps3.La qualité de jeux sur les deux machines il n'y a pas photo pour moi.SUR 360 je suis trés loing d'avoir rien à me mettre sous la dent.Je ne suis pas pro microsoft mais j'aime pas qu'ont dises des stupiditées sur set machines qui est exellente.Pour les fanatiques de toutes facons il y a toujours les trois clans et cela restera toujours.
Oups capcom... Il y a confusion... La 360 est une excellente machine. Et kan je disais rien d'autre ke GOW, c'était unikement en terme de graphismes... Sinon les jeux sur 360 sont excellents, et mieux ke sur PS3 pr l'instant ! Entendons nous bien. Je ne parle kan terme de technique, et pour l'instant les possésseurs 360 n'ont un peu ke GOW à se mettre sous la dent...
Drake's fortune n'a vraiment rien d'exeptionnelle,et si il y a un fait ce n'est surement pas quil soit plus beau que gear of war, c'est pas parce que c'est une des rares esclus de la ps3 qu'il faut la mettre plus en avant...
Indasun quand tu auras compris que graphiquement la ps3 ne fera pas mieux que la x360 du fait que les ships graphiques des 2 consoles sont equivalents et que le cell n'y change rien, tu auras evolué dans le bon sens.
Les jeux que tu mets en avant sont deja depassés par un jeu multi qui s'appelle unreal 3 donc si deja des jeux optimisés car esclu ne depasse pas un titre multi, y a un soucis non ?
A part gow la x360 dispose de jeux techniquement comme tu dis face a la ps3 de tous les meilleurs jeux dans chaque categorie , je te rafraichis la memoire : kameo(plateforme),blue dragon,eternal sonata(rpg) lost planet,dead rising (action)forza 2(simulation), doa4 (baston)motogp,bioshock(fps),madden 08,fifa 07(sport) et bien d'autres jeux.
Ne part pas sur le terrain glissant du futur car la aussi je crois qu'il n'y a pas photo en nombre et en qualité (halo3,mass effect,too human,lost odyssée,pgr4,splinter cell,banjoie 3,alan wake, halo wars,cry on,fable 2,gears of wars 2 en ne parlant que des esclus en plus).
[raoh38] ah bon depuis quand un chip graphique fait tout dans une console le chip graphique est là pour décharger le proc principale de cette tâche mais ce qui est le ceour et la puissance d'une console c'est quand même le CPU donc avant de dire des ânneries attends de voir quand les dévs auront compris comment utiliser le CELL car si il y a bien une chose qu'il faut prendre en compte c'est que même les dévs internes de sony ne connaissent pas les tenants et aboutissants de la machine ca va se faire progressivement........concernant drake il mérite d'être mis en avant car comme le dit indasun et moi même je le pense sur le PLAN TECHNIQUE GLOBALE drake explose gears of war que tu le veuille ou non aprés le rendu graphique de GOW est excellent mais hélas il a que ça pour lui........sinon pour tous les jeux que tu cites question de gouts personnel arrête de vouloir en faire une vérité absolue car kameo ok il est trés bon par contre blue dragon est une déception d'aprés la démo trés lent et mou,lost planet et dead sont bien mais encore faut il accrocher,forza 2 là aussi question de gout je préfére pour ma part attendre sega rally (je sais pas le même genre) ou GT5 qui a plus une âme pour moi que forza même si il est pas parfait (gestion des dégâts absente),DOA une sombre blague et un jeu pour mec en manque de meuf (un vrai jeu de baston pour moi c'est VF5 mais on comprends les joueurs XBOX ils ont que ça tout comme pour GOW en référence graphique) le reste je vais même pas passer de temps dessus c'est pas la peine.........
Le chip graphique gere les polygones,les textures, les effets comme le bump mapping,les couleurs,la resolution donc en gros oui tout ce qui touche au graphisme.
C'est l'element le plus important sans conteste, il vaut mieux avoir un proc moyen et une super carte graphique que l'inverse, ca tout le monde te le dira.
Crysis a par exemple largement plus besoin de ressources gpu que cpu pour tourné convenablement.
C'est meme stupide de penser le contraire, le cell bien qu'innovant est incapable de remplacer le gpu,il peut faire de la 3d mais digne d'une carte graphique d'entrée de gamme !Sans compter les soucis de faire tourner le rsw avec le cell qui a la base n'est pas prevu pour ca...
Sinon pour drake je maintiens 'et je pense pas etre le seul) que d'une je ne le trouve pas impressionnant et de deux que gear est nettement plus spectaculaire et plus joli aussi, je ne vois pas comment tu peux dire que gear n'a que de la technique pour lui quand tu vois drake qui repompe le systeme de couverture et que lui meme est dans son deroulement tres tres classique (tu tires sur des adversaires et tu esquives), il n'y a rien d'original la dedans...
Tous les jeux que tu critiques sont des hits en puissance tres bien notés par les professionnels, si tu n'aimes pas ce genre de jeux, change de loisir car la tu deviens un peu trop difficile surtout si tu compares avec ce quil y a sur ps3...
Arrete ta mauvaise foi tout le monde (a part certains) sait que la x360 a la meilleure logitheque et de loin, avant de critiquer ses jeux regarde ce que te proposes la concurence.Quand je vois tekken je me dis que doa peut dormir trankil et vf5 arrive avec un mode online...
[raoh] ok crois ce que tu veux mais si t'as un GPU mais que le proc dérriére ne peut pas assuré le décodages des infos tu vas voir la gueule de tes jeux mais bon on va dire que t'as raison car tu connais tout mieux que tout le monde.n'empêche pour crysis t'essaiera de le faire tourner avec les graphs qu'on a vu sur un simple monocore avec un GPU type nvidia 8800 je crois qu'on va rigoler d'ailleurs le fait que ce dernier soit pas encore sorti c'est pour attendre que les prix chutent car j'aimerai bienqu'ils nous donnent les spec néscessaires pour le faire tourner comme on le voit actuellement....de plus je crois que t'as vraiment rien compris à mon post un GPU balaise c'est bien beau mais si t'as un pauvre CPU tu m'expliqueras comment faire tourner l'ensemble avec les codes etc.... tu m'appeleras aussi le jour ou un GPU remplacera un CPU....comme je te l'ai dit plus le GPU est plus le CPU est libéré des tâches graphique mais en ce qui concerne l'IA,les anims,etc..... tout est géré par le proc......pour gears il repompe lui même le principe de virtua cop ou time crisis donc ton gears a rien inventé....ensuite crois ce que tu veux en bon pro MS moi je te dit que globalement drake gére largement plus de truc que GEARS sacrifiant au visuel qui au passage est super coloré.......enfin les notes des professionnels je m'en cogne je choisi mes jeux au feeling j'attends que trois pequenots soit diasnt représentant les gouts de tout le monde me dise à quoi jouer.......tous des hits je suis désolé j'ai VF5,DOA à coté c'est une bouse ensuite comme je te l'ai dit c'est une question de gouts mais moi contrairement à toi avec cette phrase "si tu n'aimes pas ce genre de jeux, change de loisir car la tu deviens un peu trop difficile " je ne donne pas d'ordre aux autres et je n'impose pas mes gouts.........encore une fois "Arrete ta mauvaise foi tout le monde (a part certains) sait que la x360 a la meilleure logitheque et de loin, avant de critiquer ses jeux regarde ce que te proposes la concurence.Quand je vois tekken je me dis que doa peut dormir trankil et vf5 arrive avec un mode online..." arrête de vouloir imposer tes gouts on a le droit de pas aimer les jeux sortis sur 360 jusquà présent c'est quand même dingue cette volonté de vouloir que les autres se plient à vos gouts les seuls que j'attends sur 360 sont blue dragon (en occase(déçu par la démo)),eternal sonata(trusty bell),ace combat6,lost odyssey et naruto le reste pour moi c'est naze FPS,jeux typés PC etc.....sur PS3 les jeux internes et seconde party me font plus trippé drake,eye of judgement,ratchet,lair,warhawk,minna no golf 5,folklore,heavenly sword, donc essaie de respecter les gouts des autres tu gagneras déjà en crédibilité
Hum je dois avouer que les scans sont un peu petit pour rendre compte de la beauté graphique de ce jeu. A mon avis, on devra attendre un peu encore avant de pouvoir juger complétement de sa beauté . Et tout comme ATC, je veux voir l'IA aussi, voir si elle n'est pas bête à prendre des vessies pour des lanternes .
oups il faut lire "plus le GPU est puissant plus le CPU est libéré"
sur ce je conclut le débat car on va pas y passer trois ans.mais à l'avenir respecte avant tout les gouts des autres ety garde en mémoire qu'on peut ne pas trouver son bonheur sur 360......
Disons que c'est plutot toi qui ne respecte pas le gout des autres en critiquant si je ne m'abuse les jeux que j'ai cité (qui sont pourtant considerés comme des hits) face a des jeux memes pas sortis et qui ne casse pas des briques (qui a dit lair ?) et en font des hits deja imbattables et plus mieux que la concurrence !
Enfin pour revenir a l'autre sujet je n'ai pas dit non plus que proc central soit un celeron couplé a une 7900gtx car la c'est clair que ca ira pas mais d'une chose le cell ne peut se comparer a cela alors que le tricore de la x360 lui oui car il utilise le multi coeur comme sur pc contrairement au cell qui n'est qu'un seul core épaulé par 7 spe specialisés uniquement dans les calculs flottants.
Donc oui je pense que la x360 est plus équilibré dans son architecture que celui de la ps3.
Contrairement a la ps2 qui etait la reine absolue du marché, je ne crois pas que les developpeurs vont se casser les noisettes pour exploité le cell car d'une ca leur couterait tres cher et de deux ca ne serait pas rentable par rapport a une optimisation sur x360 qui domine pour l'instant assez nettement la ps3.
Comme je l'ai deja dit l'histoire ne se repete pas toujours et ce qui a marché avec la ps2 ne machera peut etre pas avec la ps3 surtout quand on compare le debut de carriere completement a l'opposé des 2 machines.
[raoh38] je postes pour la derniére fois mais je me cite "sinon pour tous les jeux que tu cites question de gouts personnel arrête de vouloir en faire une vérité absolue car kameo ok il est trés bon par contre blue dragon est une déception d'aprés la démo trés lent et mou,lost planet et dead sont bien mais encore faut il accrocher,forza 2 là aussi question de gout je préfére pour ma part attendre sega rally (je sais pas le même genre) ou GT5 qui a plus une âme pour moi que forza même si il est pas parfait (gestion des dégâts absente),DOA une sombre blague et un jeu pour mec en manque de meuf (un vrai jeu de baston pour moi c'est VF5 mais on comprends les joueurs XBOX ils ont que ça tout comme pour GOW en référence graphique) le reste je vais même pas passer de temps dessus c'est pas la peine" tyu m'arrêtes si me trompe mais en rien je dit comme toi "Tous les jeux que tu critiques sont des hits en puissance tres bien notés par les professionnels, si tu n'aimes pas ce genre de jeux, change de loisir car la tu deviens un peu trop difficile surtout si tu compares avec ce quil y a sur ps3... " tu captes la différence ???? sinon c'est que tu as de gros problémes....pour la technique on va arrêter là car de un je suis pas programmeur tout comme toi tu dois ne pas l'être et les deux CPU sont radicalement différent en fait on ne saura jamais quels potentiels ils ont sauf avec le temps et les jeux maintenant pour finir le truc le seul truc qui devrait nous importer au final ce sont les jeux et moi côté PS3 la ludothéque PS3 m'intéresse vachement plus point barre.enfin je suis pas MMe irma comme toi et si bien est ce si important que cela que la PS3 suive le chemin de la PS2 moi je crois pas le truc c'est que du moment que chacun trouve son plaisir sur PS3/360/Wii c'est le principal non???? ce qui est clair c'est qu'il se casse pas les noisettes pour le moment mais y en a qui le font (cf les dévs de COD4),j'attendrai juste quelques mois car pour le moment ils ne font pas d'éffort au vu des parcs de 360 dû a son avance d'un an mais quand la PS3 sera aussi implanté que la 360 ce qui arrivera quand on voit que malgré un an d'avance et ses presque deux ans d'éxistence la 360 peine à se vendre mais on en reparlera dns quelques mois parce que quand je vois que pour le moment sega fait deux exclues PS3 (valkyrie of battlefield et probablement la suite de yakuza) que rockstar fait deux exclues (L.A noire et une nouvelle franchise) tout ça pour le moment annoncé comme exclu on est pas à l'abri d'un revirement je me dit que y a pas à s'en faire...
Ok mais pour moi je pense que pour les us la ps3 ne rattrappera jamais la x360 et qu'au japon, la wii est la reine et quand on sait que les japs sont assez esclus sur une seule machine, il y a qu'en europe ou elle tire son epingle du jeu mais pour combien de temps ?
En gros elle n'est pas la priorité actuelle...
[raoh] ben ecoute nul ne peut prédire l'avenir donc à la limite wait and see sinon on s'en branle au final le truc c'est de jouer à ce qui nous attire et basta......la priorité pour qui???je te signale que celle qui n'est pas une priorité aux niveaux des jeux à gros budget et à grosses équipes c'est la Wii quand un jeu est annoncé par un tiers en ce moment c'est PS3/360 en gros
Disons que la wii n'est pas prioritaire pour les grosses equipes de developpement, ca se voit d'ailleurs pour la plupart des jeux, ce sont des remakes avec une nouvelle jouabilité, ensuite a part nintendo et peut etre quelques autres je ne vois pas les editeurs tiers cartonnés,comme d'hab ce sont les jeux nintendo qui auront la plus grosse part du gateau a l'instar de la ds.
Depuis la n64, les editeurs ne font plus confiance aux machines nintendo, a chaque fois c pareil,pleins de bonnes intentions au depart puis apres echecs ils abandonnent le terrain.
Roah38... La PS3 est plus puissante ke la 360, malheureusemen pour toi. Pour info, les différences de GPU entre les consoles sont minimes alors ke les différences de CPU sont grandes. La 360 est plus souple et "facilement" programmable. Cependant le couple Cell/ RSX est plus puissant ke le couple Xenon/ Xenos... C'est un fait ! Le Cell est d'ailleurs conçut pour épauler le RSX dans ses taches. Outre les difficultés de prog, le potentiel de la PS3 est donc au dessus de celui de la 360... Dans grand nombre d'articles, tu pourras ainsi lire ke le Cell coupler avec le RSX peut donner des résultats grandiose. Encore faut-il bien les exploiter ! Maintenant si tu veut parler tecnike ok : PGR4 Owned by GT5 Prologue/ Kameo owned by Ratchet and Clank/ Bioshock and GOW owned by Uncharted / UT3 owned by Killzone !!! Et tu ne peut pas dire le contraire. J'entends bien d'un point de vu graphike. Les jeux PS3 exclus sont plus beau... point barre. Faut savoir dire la vérité, tout comme la 360 à de meilleurs jeux pour l'instant... Maintenant les multis ke tu cites ont eu comme base de référence la PS3... Aha !!! UT3 et COD 4... De toute façon on a encore rien vu de UT3 si ce n'est des screens flatteurs, d'ou ta très grande mauvaise foi. Les vidéos sur GT sont floues. Sur ce...
Indansun le roi de la mauvaise foi...
Bon, juste pour rajouter que selon la tendance actuelle le GPU est plus important que le CPU, que celui ci n'a pas forcemment besoin d'un CPU puissant pour tourner convenablement et qu'il décharge du CPU toute la partie graphique mais également la partie physique (cf le moteur Havok) et qu'il peux également traiter les données autrefois dédié au CPU (cf Cg et CUDA) et qu'en ce sens l'architecture de la 360 se prête mieux au développement de jeu que celle de la PS3 qui est plus tourné multimédia. le Cell de part son architecture ressemble plus à un processeur RISC et ne dispose qu'un d'un seul CPU épaulé par 7 SPU en terme de calcul a virgule flottante certe il est performant mais en terme de calcul de nombre entier, il ne surpassera jamais le tri core de la 360. Pour faire tourner un jeu comme Crysis, l'architecture de la 360 s'y prête bien mieux. De plus les librairies sont bien plus simple d'utilisation et exploiter le HLSL (High Level Shader Language) s'avère bien plus aisé tout en donnant de meilleurs résultats. Maintenant je ne dis pas que la 360 surpasse la PS3, juste qu'il me semble bien utopique de prédire que la PS3 surpassera la 360. Un jeu comme Killzone 2 est impressionant certe mais ne permet en aucun cas de démontrer la supériorité de la PS3 fasse à la 360. Sinon je tenais à signaler que je suis bien plus intéresser par la PS3 en terme multimédia (blueray, lecteur de carte SD, Wifi) là où sur 360 tout est en option...
[cornfllak] le fake de programmeur qui se grille tout seul je cite "Bon, juste pour rajouter que selon la tendance actuelle le GPU est plus important que le CPU, que celui ci n'a pas forcemment besoin d'un CPU puissant pour tourner convenablement et qu'il décharge du CPU toute la partie graphique mais également la partie physique (cf le moteur Havok) et qu'il peux également traiter les données autrefois dédié au CPU" tu m'éxpliqueras le rapport entre un moteur de développement comme UE3,HAVOK,et ID TECH5 et un GPU depuis quand HAVOK est une carte graphique ???? le seul truc que décharge le GPU donc la carte graphique type 8800(nvidia) et 2900(ati) c'est les calculs de polygones,de texture,de sahders etc....la physique,l'animation tout le reste est pris en charge par le CPU c'est pas pour rien qu'une société à sorti un chips physique pour encore plus économiser le CPU ......
Désolé mais le jeu le plus impressionnant du moment (enfin bientot) crysis tourne avec une architecture de type x360 avec un un dual core et un gpu puissant.
Le cell est innovant et tres puissant en calcul en virgules flottants, mais il ne dispose que d'un seul core et le tri core de la x360 le mange sur les nombres entiers ce qui est tres important pour jeu video aussi !
A croire que vous croyez que le tri core de la x360 est exploité a fond alors que je suis dur du contraire et vu les declarations du producteur de gear en parlant de sa suite "nous n'avons pas exploité la x360 a fond loin de la", je me dis qu'elle en a en reserve !
Biensur que les programmeurs vont s'amelioré sur ps3 mais sur x360 aussi...
Indasun enleve drakes fortune des jeux impressionnants surtout face a gear of war:
Call of duty 4 et unreal 3 superieur a kill zone 2.
Ban joie 3 devrait etre au moins au niveau que ratchet sachant que kameo un jeu qui a un an et demi n'est vraiment pas loin.
Alan wake pulverise drakes (que je trouve moyen techniquement).
Gt5 je te l'accorde est plus impressionna t que les autres jeux de caisse mais il n'est pas impossible qu'un nouveau concurent ou une suite arrive d'ici les nombreux mois avant que le jeu sorte.
Enfin bon je ne vois pas pour l'instant a part les dires de devs travaillant esclusivement pour sony et eux memes ce qui vous fait dire que la ps3 surpassera la x360, il n'y a pour le moment et a moyan terme rien qui le presage...
wowo guerre technique...Moi ki avait quitté l'pc pour la console justement à cause de ça.Arf,now on ne parle même plus de gameplay,de couleur,d'interface,d'innovation
Ps3wi360 relis bien mes posts avant de répondre stp c'est un minimum... le moteur Havok est un moteur physique qui a la base s'exécute depuis le CPU mais pour démontrer tes propos quand à l'inutilité des GPU face aux traitements de ces types de données j'emploie en exemple le moteur Havok car il y a peu cette socièté s'est tourné sur le développement d'un moteur physique utilisant principalement le GPU et non le CPU (avec un peu de temps et sachant que google est ton ami tu trouveras, je pense, assez rapidement de quoi je parle...) De plus je me suis très clairement exprimé dans mon cf ou j'ai stipulé qu'il s'agissait du moteur Havok, je n'ai en aucun cas parler d'une carte graphique Havok... Quand à PhysX la socièté dont tu parles qui permet de décharger le CPU de la partie Physique, son utilité à l'heure actuelle, et aux vues de la tendance des développeur a décharger le CPU au détriment du GPU, son utilitée est plus que caduque... Sur ce j'espère que la prochaine fois que tu répondras à un de mes posts tu prendras le temps de le lire et de bien comprendre tout son sens...
Cornflak, je n'ai jamais dit ke le GPU avait besoin d'un CPU très puissant... Seulement, il est faux de limiter les possibilités d'un CPU. Le GPU est optimiser pour la partie graphike, mais le CPU peut très bien venir le conforter dans cette tache... C'est ce ke je dis. Le couple RSX/ Cell est dont meilleur ke celui de la 360. Maintenant, je n'ai jamais vu nul part ke le Xenon faisait mieux sur les nombres entiers ???
La video de Killzone est convaincante d'un point de vu ambiance et visuel, mais le gameplay(enfin le peu qu'on en voit) est trop classique.
Mais la vidéo de BIOSHOCK que j'ai vu,le video test de IGN,ne m'a en rien emballé,de plus,les decors sont assez exigus et sombres,alors faire un jeu qui visuellement est beau,ne me parait pas aussi compliqué,qu'un jeu au niveaux ouverts.
Pour le reste ces 2 jeux ne respirent pas l'originalité,pour ce que j'ai pu en voir.
ensuite niveau graphique sa bute litteralent, on voit bien que ceux qui disent que c'est moin beau que GoW ne savent pas de quoi il parle ( oui je considere que je sais de quoi je parle ayant des relation avec des programmeur (quasi) pro et des graphiste 3D ( dont je fait partie)).... alors certe GoW possede un rendu qui semble plus detailler plus fouilli ( style qui convient tres bien a l'unreal engine qui ne fonctionne presque qu'a partir de manipulation de texture ) mais bon les texture ne permettent pas tout ... et c'est la que killzone 2 fait fort c'est quasiment le "tout modeliser" ce qui permet a la fois une credibilite accrue ( notament de tres pres ) des model 3D ( mesh ), mais aussi des éclairage et effet beaucoup plus realiste que dans un gear of war ... alors bien sur je n'ai pas encore vue grand chose de killzone mais pour l'instant sa defonce , et d'ici a ce qu'on le voit sortir , il a encore le temps de progresser (surtout au niveau des texture)
donc j'ai beaucoup plus d'estime pour le travail de guerrilla... de plus dire qu'il n'y a pas de shader c assez debile vue que dès que tu mets une texture sa s'appel un shader ( de plus si tu mets pas de shader ya pas d'ombre (comme son nom l'indique) alors on verait des perso tout noir (ou gris la plupart du temps) n'etait affecter par aucune source de lumiere)
on a vue qu'un niveau sa se pourrait bien que les suivant tronche encore plus la gueule que celui-ci
.... sinon , citer crysis et Dx10 quand on prog vla la reference : un jeux coder a la bourrin pour tourner sur des machines de plus de 2000 € ( peut etre 1500 € ) ce n'est pas là le language d'un programmeur ... pas chez moi en tout cas
////// attendon tout de meme de voir un peu plus du jeux pour juger
Damaster, "faux" un shader n'est pas une texture, c'est un type de texture... je doute que la modélisation soit aussi complexe dans killzone 2, je n'ai rien vu dans ce sens... et cela ne m'étonnerais pas que tu n'es jamais coder en dx10 ni même en dx et encore moins en opengl ou sdl pour dire qu'en utilisant cette librairie (dx10) tu codes forcémment "à la bourrin"... tu n'es pas très objectif sur ce point là ou alors tu n'aimes pas Microsoft et tu le fait savoir... d'ailleurs dx10 n'est pas un language mais une librairie... apperement tu confonds certaines notions dans ce domaine. (au passage une 360 ne coute pas 2000 euros et pourtant elle est architecturer pour faire tourner la plupart des routines dx10, c'est pour cela que la lib utilisé est un dx9 modifié utilisant certaines specificité du 10, routine que tu ne retrouveras pas en opengl2 sur ps3 car l'archi de sa carte graphique ne s'y prête pas)
regarde le post de cornflak et par pitié arrête de poster sans réfléchir car on se mare bien des que tu post !
killzone 2 es beau c'est vrai et je peut te dire que il se vau voir un tout petit peut en dessous de gow , pour quoi ? pas tout simplement de par l'univers diffèrent entre ces deux jeux mais ces tout et pis après essaye de ne pas comparez un jeux qui met 15 ans a sortir avec un jeux fait a la vas vite pour la sortie de la box ...
Enfin arretons de parler de jeu comme gt5 qui ne sortira au mieux que fin 2008, c'est trop facile d'en faire deja des references graphiques,car pour le moment c'est colin mac rae detroné tres bientot par pgr 4 qui est magnifique et pas gt5, ce jeu n'existe pas encore....
En tout cas kill zone 2 sera en face de gears 2 c'est sur.
Je te trouve un peu blazé pour seulement etre impressionné par 2 jeux, moi depuis le passage au hd il y a enormement de jeux qui m'ont impressionnés comme kameo,lost planet, dead rising,call of duty 2,bluedragon, ghost recon 2 et autres, bref je n'ai jamais vu une console avec autant de hits en si peu de temps...
Signus les textures de call of duty 4 inferieures a celles de killzone2 ? on a pas vu les memes screens, de plus call of duty 4 a l'air tres vaste dans ses envirronnements.
Mai je suis d'accord avec toi attendons d'en voir plus sur killzone 2 qu'un seul de ses niveaux avant de le juger.
Perso, je le prendrai ce jeux car j'aime bien l'environnement chaotique, les décors destructibles mais j'espère un mode multijoueurs pour la campagne solo surtout.
Bref avec COD 4 et Unreal , ma ps3 va en avoir du fps .
Attendons quand même la sortis pour avoir un avis sur le résultat final, mais à ce stade je préfère encore gear of war et bioshock
Ce jeux les a tellement fanatisés que j'en ai meme vu certains dire que GOW éclatait Okami, Ico, Shadow of colossus, les Mario.
y a pas que les graphismes les pro M hein!
Indasun quand tu auras compris que graphiquement la ps3 ne fera pas mieux que la x360 du fait que les ships graphiques des 2 consoles sont equivalents et que le cell n'y change rien, tu auras evolué dans le bon sens.
Les jeux que tu mets en avant sont deja depassés par un jeu multi qui s'appelle unreal 3 donc si deja des jeux optimisés car esclu ne depasse pas un titre multi, y a un soucis non ?
A part gow la x360 dispose de jeux techniquement comme tu dis face a la ps3 de tous les meilleurs jeux dans chaque categorie , je te rafraichis la memoire : kameo(plateforme),blue dragon,eternal sonata(rpg) lost planet,dead rising (action)forza 2(simulation), doa4 (baston)motogp,bioshock(fps),madden 08,fifa 07(sport) et bien d'autres jeux.
Ne part pas sur le terrain glissant du futur car la aussi je crois qu'il n'y a pas photo en nombre et en qualité (halo3,mass effect,too human,lost odyssée,pgr4,splinter cell,banjoie 3,alan wake, halo wars,cry on,fable 2,gears of wars 2 en ne parlant que des esclus en plus).
C'est l'element le plus important sans conteste, il vaut mieux avoir un proc moyen et une super carte graphique que l'inverse, ca tout le monde te le dira.
Crysis a par exemple largement plus besoin de ressources gpu que cpu pour tourné convenablement.
C'est meme stupide de penser le contraire, le cell bien qu'innovant est incapable de remplacer le gpu,il peut faire de la 3d mais digne d'une carte graphique d'entrée de gamme !Sans compter les soucis de faire tourner le rsw avec le cell qui a la base n'est pas prevu pour ca...
Sinon pour drake je maintiens 'et je pense pas etre le seul) que d'une je ne le trouve pas impressionnant et de deux que gear est nettement plus spectaculaire et plus joli aussi, je ne vois pas comment tu peux dire que gear n'a que de la technique pour lui quand tu vois drake qui repompe le systeme de couverture et que lui meme est dans son deroulement tres tres classique (tu tires sur des adversaires et tu esquives), il n'y a rien d'original la dedans...
Tous les jeux que tu critiques sont des hits en puissance tres bien notés par les professionnels, si tu n'aimes pas ce genre de jeux, change de loisir car la tu deviens un peu trop difficile surtout si tu compares avec ce quil y a sur ps3...
Arrete ta mauvaise foi tout le monde (a part certains) sait que la x360 a la meilleure logitheque et de loin, avant de critiquer ses jeux regarde ce que te proposes la concurence.Quand je vois tekken je me dis que doa peut dormir trankil et vf5 arrive avec un mode online...
sur ce je conclut le débat car on va pas y passer trois ans.mais à l'avenir respecte avant tout les gouts des autres ety garde en mémoire qu'on peut ne pas trouver son bonheur sur 360......
Enfin pour revenir a l'autre sujet je n'ai pas dit non plus que proc central soit un celeron couplé a une 7900gtx car la c'est clair que ca ira pas mais d'une chose le cell ne peut se comparer a cela alors que le tricore de la x360 lui oui car il utilise le multi coeur comme sur pc contrairement au cell qui n'est qu'un seul core épaulé par 7 spe specialisés uniquement dans les calculs flottants.
Donc oui je pense que la x360 est plus équilibré dans son architecture que celui de la ps3.
Contrairement a la ps2 qui etait la reine absolue du marché, je ne crois pas que les developpeurs vont se casser les noisettes pour exploité le cell car d'une ca leur couterait tres cher et de deux ca ne serait pas rentable par rapport a une optimisation sur x360 qui domine pour l'instant assez nettement la ps3.
Comme je l'ai deja dit l'histoire ne se repete pas toujours et ce qui a marché avec la ps2 ne machera peut etre pas avec la ps3 surtout quand on compare le debut de carriere completement a l'opposé des 2 machines.
En gros elle n'est pas la priorité actuelle...
Depuis la n64, les editeurs ne font plus confiance aux machines nintendo, a chaque fois c pareil,pleins de bonnes intentions au depart puis apres echecs ils abandonnent le terrain.
Bon, juste pour rajouter que selon la tendance actuelle le GPU est plus important que le CPU, que celui ci n'a pas forcemment besoin d'un CPU puissant pour tourner convenablement et qu'il décharge du CPU toute la partie graphique mais également la partie physique (cf le moteur Havok) et qu'il peux également traiter les données autrefois dédié au CPU (cf Cg et CUDA) et qu'en ce sens l'architecture de la 360 se prête mieux au développement de jeu que celle de la PS3 qui est plus tourné multimédia. le Cell de part son architecture ressemble plus à un processeur RISC et ne dispose qu'un d'un seul CPU épaulé par 7 SPU en terme de calcul a virgule flottante certe il est performant mais en terme de calcul de nombre entier, il ne surpassera jamais le tri core de la 360. Pour faire tourner un jeu comme Crysis, l'architecture de la 360 s'y prête bien mieux. De plus les librairies sont bien plus simple d'utilisation et exploiter le HLSL (High Level Shader Language) s'avère bien plus aisé tout en donnant de meilleurs résultats. Maintenant je ne dis pas que la 360 surpasse la PS3, juste qu'il me semble bien utopique de prédire que la PS3 surpassera la 360. Un jeu comme Killzone 2 est impressionant certe mais ne permet en aucun cas de démontrer la supériorité de la PS3 fasse à la 360. Sinon je tenais à signaler que je suis bien plus intéresser par la PS3 en terme multimédia (blueray, lecteur de carte SD, Wifi) là où sur 360 tout est en option...
Le cell est innovant et tres puissant en calcul en virgules flottants, mais il ne dispose que d'un seul core et le tri core de la x360 le mange sur les nombres entiers ce qui est tres important pour jeu video aussi !
A croire que vous croyez que le tri core de la x360 est exploité a fond alors que je suis dur du contraire et vu les declarations du producteur de gear en parlant de sa suite "nous n'avons pas exploité la x360 a fond loin de la", je me dis qu'elle en a en reserve !
Biensur que les programmeurs vont s'amelioré sur ps3 mais sur x360 aussi...
Indasun enleve drakes fortune des jeux impressionnants surtout face a gear of war:
Call of duty 4 et unreal 3 superieur a kill zone 2.
Ban joie 3 devrait etre au moins au niveau que ratchet sachant que kameo un jeu qui a un an et demi n'est vraiment pas loin.
Alan wake pulverise drakes (que je trouve moyen techniquement).
Gt5 je te l'accorde est plus impressionna t que les autres jeux de caisse mais il n'est pas impossible qu'un nouveau concurent ou une suite arrive d'ici les nombreux mois avant que le jeu sorte.
Enfin bon je ne vois pas pour l'instant a part les dires de devs travaillant esclusivement pour sony et eux memes ce qui vous fait dire que la ps3 surpassera la x360, il n'y a pour le moment et a moyan terme rien qui le presage...