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Split Fiction
1
platform : PC
developer : Hazelight Studios
genre : action-aventure
other versions : Xbox Series X - Playstation 5
group information
Gamekyo Tests
41
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title : Gamekyo Tests
screen name : gkt
official website : http://
creator : shanks
creation date : 12/30/2017
last update : 06/24/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 377
visites since opening : 2353030
subscribers : 10
bloggers : 1
    tags : test split fiction
    5
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    pimoody, nicolasgourry, negan, kevinmccallisterrr, ouken
    posted the 03/16/2025 at 04:16 PM by shanks
    comments (34)
    skuldleif posted the 03/16/2025 at 04:20 PM
    j'ai skip quasi toute les cinematiques ^^
    et j'enjoy bien plus la seconde moitié du jeu
    d'accord avec la note
    ladysegaga posted the 03/16/2025 at 04:25 PM
    C'est un peu dur l'aspect "Mais demande de la PATIENCE si votre binôme manque de talent".

    Dès le départ du test on retrouve cette phrase : "Conditions de test : effectué sur Xbox Series X en binôme avec ma demoiselle, au gré des soirées pour un total d’une bonne douzaine d’heures de jeu hors (nombreux) échecs. De par sa faute."

    Bref, je trouve tout ceci maladroit, voir limite ca fait le mâle alpha.

    Je trouve au contraire, que c'est sympa de pouvoir partager un moment en commun, qu'on soit bon ou mauvais, et c'est aussi un très bon moment de transmission.

    La seule chose sinon que j'ai à dire sur le titre, c'est que le model design de l'héroïne blonde est un copié/collé de Elena Fisher de Uncharted, c'est le truc qui m'a le plus gêné
    skuldleif posted the 03/16/2025 at 04:30 PM
    seconde moitié qui a du representé justement plus de difficulté pour ta femme d'ailleurs
    skuldleif posted the 03/16/2025 at 04:33 PM
    pimoody faut tout skip c'est la meilleur facon de faire le jeu de toute facon le scenar ca tient sur une feuille de pq cela dit dommage pas de hakim cette fois
    pimoody posted the 03/16/2025 at 04:33 PM
    Ca se voyait sur les vidéos de présentations la perte de charme et les personnages limités antipathiques. Mais bon, si c’est compensé par l’experience de jeu en coop.

    (Je parie qu’il y aura plus ou tout autant de coms qui vont parler "misogynie" sur ce test que du jeu lui-même, bien vu la provoc, on va peut être battre des records d’affluence ).
    zekk posted the 03/16/2025 at 04:43 PM
    pimoody Je parie qu’il y aura plus ou tout autant de coms qui vont parler "misogynie" sur ce test que du jeu lui-même

    Ben non, t'es le seul à en parler... c'est d'un lourd
    bennj posted the 03/16/2025 at 06:09 PM
    J'ai à peine commencé le jeu et de suite tu vois bien que les personnages ne dégagent rien. Alors que pour It Takes Two l'histoire avec les deux parents (et le bouquin docteur love ou je sais plus quoi la) c'était quand même autre chose. J'espère que ça s'améliora sur ce point car pour l'instant on s'en tape complet de l'histoire des deux personnages. Mais vu le test ça n'a pas l'air d'être le cas, c'est triste.
    newtechnix posted the 03/16/2025 at 07:19 PM
    la DA c'est simple, on peut facilement penser que c'est celle pondu par une IA
    shanks posted the 03/16/2025 at 07:20 PM
    ladysegaga
    ca fait le mâle alpha.

    Oui.
    asakk posted the 03/16/2025 at 07:58 PM
    4h de jeu pour le moment et avec mon pote avec qui j'ai fait It Takes Two et A Way Out on est déçu!
    On n'a pas l'humour, le charme des persos des précédent jeux,
    linkudo posted the 03/16/2025 at 08:12 PM
    je joue avec mon cousin qui joue très mal. le jeu va durer 30h minimum
    pimoody posted the 03/16/2025 at 08:17 PM
    Skuldleif c’est une solution à fortiori.

    zekk il y a littéralement une personne qui a fait un message avant moi sur ça. Vu le nombres de fois où dès que quelqu’un parle avec une approche un tant soit peu virile ou même avec un peu d’humour caustique sur l’époque qu’on traverse (sur internet en générale) les réactions tardent pas à devenir épidermique et disproportionnée, je pense ne pas être totalement dans le faux avec ma petite phrase, mais qui au fond ne se voulait pas tant si serieuse que ça en l’occurrence. Au quel cas j’aurais lancé un débat sur le second message.

    Linkudo peut-être vous auriez pu commencer par It takes-two d’abord histoire d’avoir une sy’ergie de jeu ensemble.
    skuldleif posted the 03/16/2025 at 08:17 PM
    linkudo bon courage
    skuldleif posted the 03/16/2025 at 08:23 PM
    pimoody on mate un peu la cinematique et des que yen a une qui l'ouvre hop la B
    tripy73 posted the 03/16/2025 at 08:27 PM
    Du coup n'importe quel jeu que tu ferais en coop avec un joueur qui n'est pas habitué au gameplay proposer, aura forcément une diminution de la note et une mention dans les mauvais points ? Mais si tu l'avais fait avec un joueur qui le maîtrise, là il n'y aurait eu aucune mention ? Étrange comme façon de noter.

    Après je pense qu'au delà de jouer avec quelqu'un qui joue pas ou peu, c'est aussi lié au fait qu'aujourd'hui le gameplay de la majorité des jeux se ressemble et dès que tu mets des mécaniques peu courantes, les joueurs modernes qui bouffent que du Fortnite/Minecraft/COD/FIFA sont totalement perdus. Mais le problème c'est les joueurs, pas le jeu.

    Pour le reste, perso les thèmes abordés me parlent beaucoup plus que ceux des précédents jeux et pour une fois j'apprécie d'avoir un jeu où le gameplay et le plaisir de jeu passe avant la narration qui peut nous toucher ou non.

    skuldleif : skiper toutes les cinématiques et dire ensuite que le scénario tient sur un bout de PQ... tu sais que c'est aussi le cas de leurs précédents jeux, leur scénario n'a rien très complexe et repose sur pas grand chose non plus, la différence ce joue surtout sur la façon de le narrer et la relation entre les persos.
    rendan posted the 03/16/2025 at 08:33 PM
    Je m'éclate avec ma femme dessus
    shanks posted the 03/16/2025 at 08:40 PM
    tripy73
    Disons que l'on ne parle pas d'un Gears (par exemple) mais d'une expérience grand public, où comme avec It Takes Two, Josef Fares pousse l'acheteur (généralement habitué) à inviter un proche pour tenir une manette sans être forcément un expert.

    Le truc avec Split Fiction, c'est que certaines séquences peuvent s'avérer très difficile pour ce genre de public, et je ne parle pas de petites énigmes par exemple (où on peut s'entraider même avec quelqu'un qui tient pour la première fois une manette) mais des passages réclamant du skill par un enchaînements d'action.

    Dans ce genre de situation, la moindre des choses aurait été de proposer des options d'accessibilité (que seul le non habitué aurait validé, au moins en partie).

    It Takes Two était davantage équilibré sur ce point.
    La difficulté de la coopération résidait beaucoup dans la coordination ("toi tu prends ça, pendant que moi je déplace ça, etc").
    Là on passe à "Bon, on va devoir faire un wallrun et quand j'ai ouvert une faille, t'as 2 secondes pour viser et tirer au bon endroit puis tu dois aussitôt enchaîner avec l'ouverture d'une faille vers la gauche mais pas trop."
    tripy73 posted the 03/16/2025 at 09:10 PM
    shanks : ok je vois ce que tu veux dire, mais je n'ai jamais vu Josef Fares dire que ses jeux sont forcément à destination du grand public, simplement que les précédents jeux étaient plus accessibles pour les néophytes avec des mécaniques simples et phases plus posées, contrairement à cet opus où la variété des mécaniques de jeux et la nervosité des séquences sont le cœur de l'expérience/game design.

    Après perso je vois plutôt ça comme un moyen de faire découvrir la richesse des mécaniques de jeu que le JV a créé au fil des décennies et donner un occasion à ceux qui ne sont pas habitué à jouer à différents types de jeu. D'ailleurs même si le jeu ne propose pas de fonctionnalité d'accessibilité (qui aurait supprimé l'intérêt de certains phases de coop pure), le jeu propose pas mal de checkpoint et fait même sauter certains passages de plateforme quand l'un des joueurs reste trop derrière.
    tenjin posted the 03/16/2025 at 09:30 PM
    perso je suis décu du jeu. Déjà je trouve le jeu globalement hideux, aucun style c'est vraiment très très vilain meme si un peu propre techniquement, artistiquement c'est le néant.
    Les phases de jeu sont sympas mais rien de bien grisant non plus. Sympa de jouer en coop avec ma femme mais sinon jamais je touche ce jeu.
    Le pire de ce jeu sont les personnages. Elles ne manquent pas de charisme, elles sont juste insupportables et immatures. Ca me fatigue de les entendre s'engueuler comme des neuneus en permanence. Je trouve ce jeu vraiment pas inspiré. Je regrette d'avoir cautionné ce projet.
    tripy73 posted the 03/16/2025 at 09:49 PM
    tenjin : Pour la relation entre les deux personnages, elles ont des visions des choses totalement différente, donc pas étonnant qu'elles s'engueulent, surtout que Mio a foutu le bordel dès le début (l'origine du mélange de leur esprit créatif). Au final leur relation ressemble beaucoup à celle des protagonistes de A Way Out et elle évolue tout au long du jeu pour aboutir à tout autre chose, mais avec une fin bien meilleure que celle de A Way Out de mon point de vue.
    tenjin posted the 03/16/2025 at 10:17 PM
    Tripy73 Ok je vois, merci pour ton point de vue. Je vois effectivement le type de relation, c'est juste qu'on trouve ca un peu agacant et que ca vole pas très haut, d'où le sentiment du manque d'inspiration. On n'a pas encore beaucoup joué donc on verra comment ca évolue, je verrai ce qu'on en pense quand on l'aura fini si on n'est pas découragé avant haha
    tripy73 posted the 03/16/2025 at 10:27 PM
    tenjin : avec plaisir J'avais aussi cette impression au début, avec d'un côté le cliché d'une meuf naïve qui manque de confiance en elle et une autre rebelle solitaire en colère qui ne fait confiance à personne, mais plus on découvre leur passé et leurs blessures, plus on comprend pourquoi elles se comportent ainsi. Après je dis pas que l'écriture des persos est de haut vol, mais juste qu'il faut finir le jeu pour mieux les apprécier, surtout si le thème qu'elles partagent te parle
    skuldleif posted the 03/16/2025 at 10:47 PM
    la fin qui se fait sur un spamming Y JPP
    cela dit le segment de fin en lui meme est assez innovant agreable surprise
    skuldleif posted the 03/16/2025 at 10:49 PM
    tenjin
    ten est a ou moi j'ai fini et c'est qu'a partir du 5eme chapitre que j'ai trouvé ca vraiment bien
    tripy73 posted the 03/16/2025 at 11:00 PM
    skuldleif : la fin ? Tu veux dire l'ultime action à réaliser pour achever la série d'événements innovants et qui utilisent intelligemment les capacités de nos machines

    Et quand tu vois cette ultime action avec un effet qui représente parfaitement l'affrontement entre les esprits des personnages, je trouve justement qu'elle correspond exactement à cette confrontation qui repose sur un rapport de force entre les protagonistes et l'antagoniste du jeu
    kratoszeus posted the 03/16/2025 at 11:58 PM
    Perso un peu osef de la narration, c est pour moi l'un des points les moins important dans un jeu video, le gameplay prime sur tout le reste.
    skuldleif posted the 03/17/2025 at 12:04 AM
    skuldleif posted the 03/17/2025 at 12:05 AM
    jrigole
    cheynsu posted the 03/17/2025 at 06:59 AM
    Je viens de le finir avec mon fils. Jeux incroyable et accessible malgré une difficulté plus importante que it take two ( mon fils a 7 ans). Nous l'avons platiné hier et discuté avec mon fils des meilleurs niveaux. Et les 3 dernier niveaux sont juste d'une ingéniosité permanente. Il sera dans les nominations du jeux de l'année et a moins d'être surpris cette année il le sera
    tripy73 posted the 03/17/2025 at 08:11 AM
    cheynsu : je pense aussi qu'il sera nominé, mais vu la concurrence des jeux de cette année, je pense que ça va être dur d'obtenir le GOTY.
    giru posted the 03/17/2025 at 09:12 AM
    Sympa l'angle du test "ma femme est nulle aux jv et ces histoires de bonnes femmes sont inintéressantes"

    Même si ça reste effectivement plutôt léger, j'ai trouvé l'histoire intéressante personnellement. Evidemment c'est blindé de clichés et de raccourcis, mais en même temps trop rares sont les jeux qui abordent certains des sujets évoqués dans le jeu (la maladie, la perte, la culpabilité, etc.) et du coup c'est plutôt rafraichissant. C'était déjà le cas pour It Takes Two par rapport à la relation de couple et de parents.

    Après l'histoire n'est clairement pas le plus important dans Split Fiction. Je suis content que le gampelay soit un peu plus exigeant (et beaucoup plus varié) que dans It Takes Two et A Way Out. Ca rendra probablement le couch-coop plus compliqué pour ceux qui jouent avec leur bonne femme nulle, mais pour des joueurs confirmés c'est plus chouette de jouer sans avoir l'impression de tracer en ligne droite sans le moindre obstacle.

    Peut être qu'ils devraient ajouter des options pour permettre à tout le monde de s'y retrouver : rendre le jeu globalement plus exigeant encore, mais ajouter des options d'accessibilités pour qu'un personnage récupère plus rapidement ou ait plus de frames d'invincibilité, ou pour que les phases en plateformes soient plus ou moins guidées. Comme ça tout le monde peut jouer quelque soit son niveau.
    tripy73 posted the 03/17/2025 at 12:29 PM
    giru : je partage le même avis que toi, que ce soit sur le gameplay, l'exigence de certaines phases et les sujets que tu cites me parlent beaucoup plus que ceux des précédents jeux qui étaient surtout centré sur un thème.

    Il y aussi un autre élément qui fait parti du récit global, qui est attention spoil, l'exploitation des créatifs par les éditeurs/multinationales pour créer des produits commerciaux et qui utilisent la passion de ces gens pour engendrer du fric au détriment de la santé humaine.

    Et quand on connait la personnalité, les déclarations et les convictions qui animent Josef Fares, ce n'est pas étonnant de le voir traiter de ce sujet au travers du prisme de la société Rader Publishing et de son PDG en roue libre.
    uram posted the 03/17/2025 at 07:08 PM
    Note honorable.
    51love posted the 03/17/2025 at 09:22 PM
    Hâte de le faire quel pied ça va être

    Mais oui je suis assez d'accord question DA ça perd un peu le charme du magnifique It Takes Two.