description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Bonjour tout le monde. Eh oui, en 2025, cela va faire 10 ans déjà que le phénomène Undertale a pris internet de court. Entre une communauté des plus actives et souvent toxique et des détracteurs qui ne valaient souvent pas mieux, il était difficile d'avoir un discours un peu mesuré sur ce titre développé par Toby Fox. Mais 10 ans plus tard, il est l'heure de revenir sur Undertale et d'observer le phénomène et le jeu avec un peu de distance et voir ce que l'on peut en retenir. Parce que oui, il y a plein de choses à dire sur Undertale et son influence globale sur l'industrie du jeu vidéo. Alors asseyez vous confortablement et on espère que vous passerez un bon moment empreint d'une pointe de nostalgie.
J'ai adoré le concept mais opter pour la non violence rendait le jeu vraiment difficile par moment, heureusement j'ai gardé précieusement mes objets de soin pour les moments pas évidents. Les combats de boss très intéressants (l'araignée ou les 2 chevaliers par exemple) et l'idée du cadran au milieu avec les couleurs à éviter et tout c'était bien vu.
keiku ah oui tu vois je m'étais posé la question sur la difficulté du jeu en tuant tous les ennemis par exemple mais à te lire, je comprends que c'est aussi dur, ce qui est coool en fait
idd bah les derniers boss en mode génocide sont assez épique (de même que la musique qui est très souvent reprise dans les jeux de rythme) mais du coup ca limite le nombre de joueurs qui ont pu voir cette fin
Son OST, ses personnages, son scénario et son système de combat. Un super jeu. Je reste par contre éberlué que suite à l'immense succès du jeu, aucunes autres langues autre que l'anglais et le japonais n'aient été ajoutées. On pourrait presque parle de manque de considération vis à vis d'une bonne partie de fans (qu'ils soient français, espagnols, italiens, russes ou chinois). Un autre jeu indé lui aussi très populaire (Stardew Valley) avait fait l'effort de sortir plusieurs traductions au fil du temps.